-電撃オンライン- 『ドラゴンズクラウン』発売目前レビュー第1弾! ダンジョン・アクション・キャラ育成の3大要素を個別にチェック!! 2013/07/12


-『ドラゴンズクラウン』発売目前レビュー第2弾! 全6クラスそれぞれの特性や使い勝手をアクションゲーマーがガチ評価 2013/07/22



-PC WATCH- PS3/Vita「ドラゴンズクラウン」ファーストインプレッション 2013/07/02



-IGN-preview 2013/05/07


・基本的には街とダンジョンを行き来する ・アイテム等はNPCのオトモが勝手に拾ってくれる
・宝箱や封印されてる扉はNPCのオトモが開けてくれる ・町の住民を殴れる
・冒険中に手に入れた戦利品を帰還後に商人の所で査定してもらう鑑定システムがある
・レベルを上げると敵も強くなるがより良い装備・アイテムがドロップするようになるので探索範囲が広がる
・右スティックで画面上のカーソルを動かしていろいろ調べられる(盗賊が調べてくれる)
・ドロップアイテムにはランクがあるけど鑑定しないとどういうアイテムかはわからない
・サブ武器?みたいなものが手に入ることがある(エルフの場合クロスボウ)
・その辺にある食べ物は拾える、立ち止まってるとインベントリにある食べ物を勝手に食べて回復するのが便利
・リンゴをもぐもくアクションあり ・乗り物が多い ・乗ってる間固有技を撃てる乗り物もある
・武器は壊れるとも落とすとも書いてないので詳細不明 ・ランダム性の有無は不明
・アクション性が高く戦略を要求するので、ボタン連打やジャンプだけやっても攻略は難しい
・慣れない間はAIがそこそこ役に立つ?らしい ・巨大な鳥に襲われて落下する
・うまくプレイすればハイスコアが出せ、そのスコアが経験値に換算される
・左スティックで移動・十字キーで持ち物選択(コンフィグで入れ替え不能)とか ・右スティックは周囲を調べるカーソル
・ステータスは力とか素早さとか知性とか色々とあって、装備で数値が変わったりする
・能力値はHP、MP、STR、CON、DEX、INT、M-REG、LUK
・キャラメイクはクラスの他名前、ボイス(言語)、カラー、あいさつ/キャラ選択/復活/ダイイングメッセージを編集可能
・スキルはクラス共通のコモンスキルとクラススキルに分かれている
・キャラ選択メッセージに絡めた紹介によるとオンラインで遊んだキャラをNPCとして仲間に出来る要素もあるらしい
・ギルドの依頼達成でトレジャーアート(イラスト)を入手可能(褐色ビキニアーマーエルフなど)
・宝箱のアイテムはレアリティがS~Eまでの6段階 ・装備する手持ち武器はグラフィックに反映
・ダンジョン内専用武器として各種ボウガンや投げナイフ?爆弾などを入手可能


-gameinformer-preview 2013/05/27


ファイターが剣を地面に突き刺すと衝撃波で敵を攻撃するが
数秒間剣が地面に突き刺さったままになる、その間ファイターはジャブとアッパーで攻撃をする

ソーサレスの近接攻撃はマジックーバーストだが、空中攻撃ではマジックミサイルを放つ
地上では多様な氷の魔法を駆使することで、敵をスロー+ダメージを与える

ゲームは多数の店や厩舎のある大都市から始まり、その他の多くのエリアすぐに探索することはできない

ちょっとテストプレイをさせてもらったが、マルチプレイはローカルとオンラインをサポートしている
序盤はしょっぱい人型モンスターとトカゲ人間を相手にするが
プレイヤーの数によって敵の強さは変動する、時々セイバートゥースキャットや火を噴くドラゴンに乗ることもできる

度々隠し部屋やルートの裏道につながるわき道に遭遇することになる
右スティックを使うことで隠された宝やパワーアップを探すことができる
そうすれば7番目の仲間であるロニが影から現れ、宝を入手したり、ドアを開錠したり、隠された秘密を露にしたりするだろう

ステージの合間にはトレジャースクリーンが表示され、ゴールドを消費してマジックアイテムを鑑定したり
いらない戦利品を売却したり、新しい武器や鎧を装備したりできる
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