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*アイテム -モルガンの魔法道具屋やルカインの塔では、戦闘で役に立つ様々なアイテムが販売されている。回復から能力アップ、攻撃用の爆弾までその種類は多岐に渡る。当ページではその性能および特徴について解説する。 -ダンジョン内の木箱や宝箱から出現するボウガン・ダガー等の手持ち武器は使い切り専用の一時装備。こちらも合わせて説明する。 -食べ物についても暫定的にここで解説。 #contents(fromhere) ---- **アイテム -魔法道具屋で購入し、ダンジョンに持ち込んで使用できるアイテム。かばんごとに入れる必要がある。 -品揃えは街に戻るたび変動。強力なアイテムはストーリーを進行する事で解禁される。 -''「補充量」はアイテムが消えるまでに使える回数。''補充量10なら合計10回の使用で消滅。 --ゲーム内の説明では使用回数+補充量分使えるように思えるが誤り。 -「使用回数」は出発してから街に帰るまでに使える使用限度。かばん1枠を取るならできるだけ使用回数の多いものが望ましい。使用回数5なら5回で街に戻るまで使えなくなる。街に戻れば元の数値にリセットされるが、補充量がそれより低ければ補充量と同数までしか回復しなくなる。 --見た目上は「使用回数」「補充量」の二つの数値で構成されているが、内部的には「残り使用回数」「最大使用回数」「補充量」の三つの数値が使用されている。購入時に表示されている使用回数が「最大使用回数」(非変動)であり、ダンジョン内でアイコンに表示されているのが「残り使用回数」、アイテム欄でのゲージは「最大使用回数」に対する「残り使用回数」の割合表示となる。 -''アイテムを使用した時点で補充量そのものが減少する''ため、ルーンEISや商人OPで回復するのは「使用回数」だけ。高価なエリクシールをEISでずっと使い回すような事はできない。 -「使用回数」は「補充量」を上回れないため、''使用回数と補充量が同じ時はEISで使用回数の回復もできない。'' -指輪使用時に信者OPの効果(確率で消費しない)が発動した場合は補充量も減らないため節約可能。 -使用後にはアイテムごとに設定された待ち時間が発生し、切れるまで次のアイテムは使用できない。コモンスキル「アイテムユーザー」で短縮が可能。 -回復系指輪もポーション同様最大HPの割合回復。 -攻撃用指輪、巻物の魔法攻撃は武器攻撃力・INTに依存し、魔法攻撃与ダメ+の影響を受ける。 -エクスプローシブ系はSTR依存でドワーフのアウトバーストが乗る。一時装備のように敵の強さに応じて威力が上がるが、その倍率は小さく高レベルになるほど火力として見劣りするようになる。 -1.05よりライド用モンスターを召喚できる巻物が実装。無変動武器でもダメージが変動するためダメージソースが特殊と思われる -アイテムのショートカット設定は街中で装備欄から十字キー左右で割り振る事で可能。なお''1.05よりL+ボタンと上+ボタン個別に設定可能になったため、最大で8種類割り振れるようになった。'' |アイテム名|効果|販売|解禁される時期|備考| |かばん|装備セットを増やせる|モルガン|迷いの森クリア後|1キャラにつき合計9個まで| |エクスプローシブL|投げると大きな爆発(Sの2倍威力)が発生する|モルガン|?クリア後|炎上・隠し部屋の石壁を破壊可能| |エクスプローシブM|投げると大きな爆発(Sの1.5倍威力)が発生する|モルガン|迷いの森クリア後|炎上・隠し部屋の石壁を破壊可能| |エクスプローシブS|投げると小さな爆発が発生する|モルガン|初期|炎上・隠し部屋の石壁を破壊可能| |エリクシール|HPを完全回復し、一定時間無敵になる|モルガン|迷いの森クリア後|| |オーガブラッドL|60秒間、敵が仰け反りやすくなる|モルガン|?クリア後|| |オーガブラッドM|40秒間、敵が仰け反りやすくなる|モルガン|?クリア後|| |オーガブラッドS|20秒間、敵が仰け反りやすくなる|モルガン|迷いの森クリア後|| |ガードリキュールL|120秒間被ダメージ40%減少|モルガン|?クリア後|| |ガードリキュールM|60秒間被ダメージ35%減少|モルガン|迷いの森クリア後|| |ガードリキュールS|30秒間被ダメージ30%減少|モルガン|初期|| |パワーリキュールL|120秒間与ダメージ40%増加|モルガン|?クリア後|S・M・Lは重複せず上書きし合う| |パワーリキュールM|60秒間与ダメージ35%増加|モルガン|迷いの森クリア後|S・M・Lは重複せず上書きし合う| |パワーリキュールS|30秒間与ダメージ30%増加|モルガン|初期|S・M・Lは重複せず上書きし合う| |ヒールポーションL|HPが最大値の70%回復する|モルガン|ノーマルクリア後|| |ヒールポーションM|HPが最大値の50%回復する|モルガン|迷いの森クリア後|| |ヒールポーションS|HPが最大値の30%回復する|モルガン|初期|30/30と1/100のユニーク値はノーマルクリア後| |ペインキラーL|60秒間、攻撃を受けても仰け反らなくなる|モルガン|?クリア後|| |ペインキラーM|40秒間、攻撃を受けても仰け反らなくなる|モルガン|?クリア後|| |ペインキラーS|20秒間、攻撃を受けても仰け反らなくなる|モルガン|迷いの森クリア後|| |リキッドラックL|300秒間、敵のアイテムドロップ率が上昇する|モルガン|?クリア後|| |リキッドラックM|180秒間、敵のアイテムドロップ率が上昇する|モルガン|?クリア後|| |リキッドラックS|60秒間、敵のアイテムドロップ率が上昇する|モルガン|迷いの森クリア後|| |リフレッシュボトルL|120秒間、継続的にHPが回復する|モルガン|?クリア後|毎秒2%回復| |リフレッシュボトルM|60秒間、継続的にHPが回復する|モルガン|?クリア後|毎秒2%回復| |リフレッシュボトルS|30秒間、継続的にHPが回復する|モルガン|迷いの森クリア後|毎秒2%回復| |レジストボトルL|60秒間、状態異常を防止する|モルガン|ノーマルクリア後|| |レジストボトルM|40秒間、状態異常を防止する|モルガン|迷いの森クリア後|| |レジストボトルS|20秒間、状態異常を防止する|モルガン|迷いの森クリア後|| |アイシクルの巻物|複数の敵に対し氷弾を発射する|ルカイン|迷いの森クリア後|威力200・ランダム落下| |アシッドガスの巻物|強力な酸を前方にまき散らす|ルカイン|迷いの森クリア後|威力50・HIT数変動| |サイクロンの巻物|前進する竜巻を発生させる|ルカイン|迷いの森クリア後|威力30・HIT数変動| |コメットの巻物|無数の火炎弾を広範囲に降らせる|ルカイン|迷いの森クリア後|威力300×11発| |サモンビーストの巻物|セイバートゥースを召喚する|ルカイン|インフェルノ以降?|| |サモンドラゴンの巻物|ドラゴンリスクを召喚する|ルカイン|インフェルノ以降?|| |リザレクションの巻物|味方全員を蘇生し、HPを全回復する|ルカイン|?クリア後|| |劇毒の指輪|毒の霧を拡散し大ダメージを与える|ルカイン|ノーマルクリア後|威力40・HIT数変動| |猛毒の指輪|毒の霧を拡散し中ダメージを与える|ルカイン|迷いの森クリア後|威力30・HIT数変動| |毒の指輪|毒の霧を拡散し小ダメージを与える|ルカイン|初期|威力20・HIT数変動| |氷河の指輪|氷柱を発生させ大ダメージを与える|ルカイン|ノーマルクリア後|威力300×6HIT| |氷結の指輪|氷柱を発生させ中ダメージを与える|ルカイン|迷いの森クリア後|威力200×4HIT| |氷の指輪|氷柱を発生させ小ダメージを与える|ルカイン|初期|威力100| |全癒の指輪|味方全員のHPを大回復(最大値の50%)する|ルカイン|ノーマルクリア後|INTに依存しない| |快癒の指輪|味方全員のHPを中回復(最大値の35%)する|ルカイン|迷いの森クリア後|INTに依存しない| |治癒の指輪|味方全員のHPを小回復(最大値の20%)する|ルカイン|初期|INTに依存しない| |爆炎の指輪|火球を連射し大ダメージを与える|ルカイン|ノーマルクリア後|威力300×8発| |火炎の指輪|火球を連射し中ダメージを与える|ルカイン|迷いの森クリア後|威力200×7発| |炎の指輪|火球を連射し小ダメージを与える|ルカイン|初期|威力100×5発| |豪雷の指輪|前方に電撃を放ち大ダメージを与える|ルカイン|?クリア後|威力80×11HIT| |雷鳴の指輪|前方に電撃を放ち中ダメージを与える|ルカイン|迷いの森クリア後|威力60×7HIT| |雷の指輪|前方に電撃を放ち小ダメージを与える|ルカイン|初期|威力40×7HIT| ---- **一時装備 -ダンジョン内の木箱や宝箱からランダムに出現。ルーンGWSで一時装備の詰まった木箱が出現。 -敵が所持しているものもダウン等させれば奪える。逆に、落ちている一時装備を人型の敵が拾う事も。 --敵が使っても使用回数は減らないが弾切れもしないので、できるだけこちらが使用して使い切りたい。 --敵によって拾う一時武器の種類は異なる。 -STRに依存し武器攻撃力の影響を受けない。対峙した相手の強さによって威力が変動する。 -コモンスキル「メンテナンス」で使用回数を節約し、長持ちさせる事が可能。 ※威力値は公式に明記された基準値が存在しないため ダガー投擲ダメージの不具合時の威力値(武器攻撃300)を基準とした推定値(ver1.06) ***松明&aname(tool1) -使用回数10回。殴り威力80(使用回数が残っている場合) -使い切るとダメージは激減するが消滅せず、明かりや火属性ソースとして活用できる。 -ゴーストの出現するエリアでは必ず調達可能。壁に取り付けられているものは攻撃して落とせば拾える。 -基本的にGWS以外の木箱や宝箱には入っていない(ゴーストの出現する部屋の木箱などの例外あり)。&br()無造作に落ちていたり、壁に掛かっているものを調達したり、敵ゴブリンが持っているものを拝借することになる。 -''所持してるだけでゴーストに接触ダメージ。''振り回さずとも走り回るだけで一掃できる。また使用回数0でも有効。 -エルフは固有スキル「エレメンタルロアー」を取得すると振った時に火の玉が出るようになる。&br()火の玉を飛ばすごとに使用回数が減り、0になると出なくなる。松明を持ったまま精霊魔法を撃った時は火柱になる。 -水たまりに落とすと火が消えるが持ち上げるとまた点く。 -クラーケンやガーゴイルゲート戦での大砲発射、レイス戦での天使像に点灯などのギミック作動に用いられるので、当該戦闘では重要アイテムとなる。 ***クロスボウ&aname(tool2) -使用回数10回。連射の効く単発矢を発射する。威力200 -自動弓全ての特徴として、攻撃時にスティック上押しすると斜め上に射撃可能。 -敵に奪われると弾速・連射速度の優秀さで非常に厄介。取っておこうなどと思わず見かけたら使い切ろう -1.05アップデートにて連射速度が飛躍的に上昇した。 ***クレインクイン&aname(tool3) -使用回数7回。拡散して飛ぶ矢を同時発射する。一発あたりの威力50 -確率で毒の追加効果が発動。 ***アルバレスト&aname(tool4) -使用回数5回。貫通する強力な矢を発射する。威力400 ***火炎放射器&aname(tool5) -使用回数10回。射程の短い火炎を放射する。炎上を付加 威力50 -ストッピングパワーがない上に射程が短いため使いづらい。&br()動きの遅いウッドゴーレム焼却か、汚物(ゾンビ)消毒がメインか。 -火属性ソースとして使えるがエルフが自分で発射>精霊魔法するのは間に合わない。 --炎上した敵の近くに居れば火魔法が使える。ちなみに精霊火魔法は発生保証があるので撃ったらすぐ回避キャンセルしてもOK。 --アップデートにより一時装備を持ったまま精霊魔法を撃てるようになったため、火炎放射から火炎追尾弾が間に合うようになった。 -ダメージ源としてはまったく頼りにならないがこの武器の真価は敵に持たせることで発揮する。思考ルーチンがボウガン装備時と変わらないので届かない距離から空撃ちするだけの存在に。もし当たってしまっても痛くないしダウンもしない。これ一本で一体敵を無力化できるので持ち運びたい物が無ければ保険として持ち歩こう。 ***爆弾&aname(tool6) -炎属性 威力1000 -使用回数はなく、一回で消滅。当たり前だがメンテナンスも対象外 -□ボタンで目の前に転がし、一定時間後に爆発。水場では不発する。 -スティック横+△で投擲も可能。着弾後すぐ爆発するため間合いを把握すれば使いやすい。水場では不発。 -アップデートによりスティック上+△で斜め上に投擲可能に。&br()斜め上投擲は敵を含むオブジェクトに当たった時点で爆発し、着弾しなければ爆発せず真下に落ちて再利用可能。&br()当てられさえすれば水場でも使える。 -一時装備では最も威力が高い。 -ビルバロン地下要塞Aルートの隠し部屋石壁を破壊できる(エクスプローシブで代用可能)。 -ドワーフはスキル「[[アウトバースト>ドワーフ#skill9]]」でダメージ強化可能。 ***ダガー&aname(tool7) -使用回数10。振りの早い短剣で切りつける。振り攻撃の威力150 投擲の威力300 -攻撃が当たった回数だけ使用回数減少。 -スティック横+△で投擲可能。威力は振り攻撃の2倍。敵に当たらなくても使用回数を消費するが、複数巻き込んでも消費は一回。 -アップデートによりスティック上+△で斜め上に投擲可能に。 -エルフは固有スキル「[[バックスタッブ>エルフ#skill11]]」で劇的に強化できる。また、振り攻撃が矢ドロップを誘発でき、2HITする。 ***大盾&aname(tool8) -所持していると正面からの攻撃を防ぐ。 -回数制限は無いが攻撃を防げる限界はあるようで、だんだん皹が入っていき限度を超えると吹っ飛ばされて盾が消滅する。 -通常ダンジョンでは魔法使いの塔の入口と旧王都Bルートの通路にしか出現しない。 --前者は隠し扉の仕掛けに使用、後者はレッドドラゴンのブレスを防ぐのに使用する。 -所持中はアイテム使用を除き攻撃不能。%%移動速度が低下し%%ダッシュ・ジャンプ・回避もできなくなるので常時持ち歩くには難あり。&br()用が済んだらさっさと手放してしまって構わないだろう。 --魔法書・巻物・指輪・ファイアーバレル等スキルアイテム類も構えながら使用可能 --ver1.05より大盾所持しても歩行速度が低下しなくなった。リフレクトシールドの効果が乗るようになった。 -混沌と夢幻ではランダムに地面に置いてある。 -所持中に呪文書を使うと発動前に攻撃を受けると詠唱がキャンセルされてガード、発動後の隙に攻撃を受けると隙をキャンセルしてガードしてくれる。呪文書の隙をどうにかできる数少ない方法だったりする。 ***魔法のランプ&aname(tool9) -回数制限無し。ジニーを呼び出して強力な魔法で攻撃させる。 -□ボタンでジニー召喚。さらに□でジニーが魔法を使う。魔法の詳細は[[幽霊船の入江]]参照。 -魔法は敵がいないと発動しない。 -通常ダンジョンでは幽霊船の入江のパイレーツ戦でのみ出現。 -混沌の迷宮ではパイレーツ(ボス)戦のほか宝箱からランダムで出現。性能は通常のものに比べやや抑えられており、ステージ遷移すると消える。 --ザコ敵として海賊が出現しているとボス戦時と同様に拾ってジニーを召喚してくる。要注意。 ---- **食べ物(フード) -取得すると5つまでストックされ、操作しないでいると自動で食べる。ストックは次のダンジョンへも持ち越し可能。 -ポーション同様回復量は最大HPに対する割合。食べ物の種類によって回復量の%が異なる。 -最大HPを超えて回復が可能。超過回復の上限は最大HPの1.5倍まで。HPが上限の場合は自動飲食しない -''超過回復する際は回復量が半減する。''最大HPをまたいで回復する場合は超過分のみ半減(最大値の時にわざと減らして食べても無駄) -リキッドラック、付与効果「アイテムドロップ率上昇」があると雑魚敵が頻繁に食べ物を落とすようになり供給が安定する。 -NPCはパーティ全員の残HPと各々の所持しているフードの回復量を計算し、低い者から順にフードを拾おうとする。 --フードを拾ってくれない場合は、プレイヤー自身が最もHPが低いと判断されている。遠慮せずに拾おう。 スキル無しでの回復量  ブドウ、タマゴ:16%  洋ナシ、チーズ、イチジク、プレッツェル:18%  リンゴ、ソーセージ、モモ、バンズ:20%  ベリーパイ:22%  ミートパイ、スイートロール、チキン:24%  ハム:26%  原始肉:40% ----- **コメント欄 #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,) [[アイテム/コメントログ]]
*アイテム -モルガンの魔法道具屋やルカインの塔では、戦闘で役に立つ様々なアイテムが販売されている。回復から能力アップ、攻撃用の爆弾までその種類は多岐に渡る。当ページではその性能および特徴について解説する。 -ダンジョン内の木箱や宝箱から出現するボウガン・ダガー等の手持ち武器は使い切り専用の一時装備。こちらも合わせて説明する。 -食べ物についても暫定的にここで解説。 #contents(fromhere) ---- **アイテム -魔法道具屋で購入し、ダンジョンに持ち込んで使用できるアイテム。かばんごとに入れる必要がある。 -品揃えは街に戻るたび変動。強力なアイテムはストーリーを進行する事で解禁される。 -''「補充量」はアイテムが消えるまでに使える回数。''補充量10なら合計10回の使用で消滅。 --ゲーム内の説明では使用回数+補充量分使えるように思えるが誤り。 -「使用回数」は出発してから街に帰るまでに使える使用限度。かばん1枠を取るならできるだけ使用回数の多いものが望ましい。使用回数5なら5回で街に戻るまで使えなくなる。街に戻れば元の数値にリセットされるが、補充量がそれより低ければ補充量と同数までしか回復しなくなる。 --見た目上は「使用回数」「補充量」の二つの数値で構成されているが、内部的には「残り使用回数」「最大使用回数」「補充量」の三つの数値が使用されている。購入時に表示されている使用回数が「最大使用回数」(非変動)であり、ダンジョン内でアイコンに表示されているのが「残り使用回数」、アイテム欄でのゲージは「最大使用回数」に対する「残り使用回数」の割合表示となる。 -''アイテムを使用した時点で補充量そのものが減少する''ため、ルーンEISや商人OPで回復するのは「使用回数」だけ。高価なエリクシールをEISでずっと使い回すような事はできない。 -「使用回数」は「補充量」を上回れないため、''使用回数と補充量が同じ時はEISで使用回数の回復もできない。'' -指輪使用時に信者OPの効果(確率で消費しない)が発動した場合は補充量も減らないため節約可能。 -使用後にはアイテムごとに設定された待ち時間が発生し、切れるまで次のアイテムは使用できない。コモンスキル「アイテムユーザー」で短縮が可能。 -回復系指輪もポーション同様最大HPの割合回復。 -攻撃用指輪、巻物の魔法攻撃は武器攻撃力・INTに依存し、魔法攻撃与ダメ+の影響を受ける。 -エクスプローシブ系はSTR依存でドワーフのアウトバーストが乗る。一時装備のように敵の強さに応じて威力が上がるが、その倍率は小さく高レベルになるほど火力として見劣りするようになる。 -1.05よりライド用モンスターを召喚できる巻物が実装。無変動武器でもダメージが変動するためダメージソースが特殊と思われる -アイテムのショートカット設定は街中で装備欄から十字キー左右で割り振る事で可能。なお''1.05よりL+ボタンと上+ボタン個別に設定可能になったため、最大で8種類割り振れるようになった。'' |アイテム名|効果|販売|解禁される時期|備考| |かばん|装備セットを増やせる|モルガン|迷いの森クリア後|1キャラにつき合計9個まで| |エクスプローシブL|投げると大きな爆発(Sの2倍威力)が発生する|モルガン|?クリア後|炎上・隠し部屋の石壁を破壊可能| |エクスプローシブM|投げると大きな爆発(Sの1.5倍威力)が発生する|モルガン|迷いの森クリア後|炎上・隠し部屋の石壁を破壊可能| |エクスプローシブS|投げると小さな爆発が発生する|モルガン|初期|炎上・隠し部屋の石壁を破壊可能| |エリクシール|HPを完全回復し、一定時間無敵になる|モルガン|迷いの森クリア後|| |オーガブラッドL|60秒間、敵が仰け反りやすくなる|モルガン|?クリア後|| |オーガブラッドM|40秒間、敵が仰け反りやすくなる|モルガン|?クリア後|| |オーガブラッドS|20秒間、敵が仰け反りやすくなる|モルガン|迷いの森クリア後|| |ガードリキュールL|120秒間被ダメージ40%減少|モルガン|?クリア後|| |ガードリキュールM|60秒間被ダメージ35%減少|モルガン|迷いの森クリア後|| |ガードリキュールS|30秒間被ダメージ30%減少|モルガン|初期|| |パワーリキュールL|120秒間与ダメージ40%増加|モルガン|?クリア後|S・M・Lは重複せず上書きし合う| |パワーリキュールM|60秒間与ダメージ35%増加|モルガン|迷いの森クリア後|S・M・Lは重複せず上書きし合う| |パワーリキュールS|30秒間与ダメージ30%増加|モルガン|初期|S・M・Lは重複せず上書きし合う| |ヒールポーションL|HPが最大値の70%回復する|モルガン|ノーマルクリア後|| |ヒールポーションM|HPが最大値の50%回復する|モルガン|迷いの森クリア後|| |ヒールポーションS|HPが最大値の30%回復する|モルガン|初期|30/30と1/100のユニーク値はノーマルクリア後| |ペインキラーL|60秒間、攻撃を受けても仰け反らなくなる|モルガン|?クリア後|| |ペインキラーM|40秒間、攻撃を受けても仰け反らなくなる|モルガン|?クリア後|| |ペインキラーS|20秒間、攻撃を受けても仰け反らなくなる|モルガン|迷いの森クリア後|| |リキッドラックL|300秒間、敵のアイテムドロップ率が上昇する|モルガン|?クリア後|| |リキッドラックM|180秒間、敵のアイテムドロップ率が上昇する|モルガン|?クリア後|| |リキッドラックS|60秒間、敵のアイテムドロップ率が上昇する|モルガン|迷いの森クリア後|| |リフレッシュボトルL|120秒間、継続的にHPが回復する|モルガン|?クリア後|毎秒2%回復| |リフレッシュボトルM|60秒間、継続的にHPが回復する|モルガン|?クリア後|毎秒2%回復| |リフレッシュボトルS|30秒間、継続的にHPが回復する|モルガン|迷いの森クリア後|毎秒2%回復| |レジストボトルL|60秒間、状態異常を防止する|モルガン|ノーマルクリア後|| |レジストボトルM|40秒間、状態異常を防止する|モルガン|迷いの森クリア後|| |レジストボトルS|20秒間、状態異常を防止する|モルガン|迷いの森クリア後|| |アイシクルの巻物|複数の敵に対し氷弾を発射する|ルカイン|迷いの森クリア後|威力200・ランダム落下| |アシッドガスの巻物|強力な酸を前方にまき散らす|ルカイン|迷いの森クリア後|威力50・HIT数変動| |サイクロンの巻物|前進する竜巻を発生させる|ルカイン|迷いの森クリア後|威力30・HIT数変動| |コメットの巻物|無数の火炎弾を広範囲に降らせる|ルカイン|迷いの森クリア後|威力300×11発| |サモンビーストの巻物|セイバートゥースを召喚する|ルカイン|インフェルノ以降?|| |サモンドラゴンの巻物|ドラゴンリスクを召喚する|ルカイン|インフェルノ以降?|| |リザレクションの巻物|味方全員を蘇生し、HPを全回復する|ルカイン|?クリア後|| |劇毒の指輪|毒の霧を拡散し大ダメージを与える|ルカイン|ノーマルクリア後|威力40・HIT数変動| |猛毒の指輪|毒の霧を拡散し中ダメージを与える|ルカイン|迷いの森クリア後|威力30・HIT数変動| |毒の指輪|毒の霧を拡散し小ダメージを与える|ルカイン|初期|威力20・HIT数変動| |氷河の指輪|氷柱を発生させ大ダメージを与える|ルカイン|ノーマルクリア後|威力300×6HIT| |氷結の指輪|氷柱を発生させ中ダメージを与える|ルカイン|迷いの森クリア後|威力200×4HIT| |氷の指輪|氷柱を発生させ小ダメージを与える|ルカイン|初期|威力100| |全癒の指輪|味方全員のHPを大回復(最大値の50%)する|ルカイン|ノーマルクリア後|INTに依存しない| |快癒の指輪|味方全員のHPを中回復(最大値の35%)する|ルカイン|迷いの森クリア後|INTに依存しない| |治癒の指輪|味方全員のHPを小回復(最大値の20%)する|ルカイン|初期|INTに依存しない| |爆炎の指輪|火球を連射し大ダメージを与える|ルカイン|ノーマルクリア後|威力300×8発| |火炎の指輪|火球を連射し中ダメージを与える|ルカイン|迷いの森クリア後|威力200×7発| |炎の指輪|火球を連射し小ダメージを与える|ルカイン|初期|威力100×5発| |豪雷の指輪|前方に電撃を放ち大ダメージを与える|ルカイン|?クリア後|威力80×11HIT| |雷鳴の指輪|前方に電撃を放ち中ダメージを与える|ルカイン|迷いの森クリア後|威力60×7HIT| |雷の指輪|前方に電撃を放ち小ダメージを与える|ルカイン|初期|威力40×7HIT| ---- **一時装備 -ダンジョン内の木箱や宝箱からランダムに出現。ルーンGWSで一時装備の詰まった木箱が出現。 -敵が所持しているものもダウン等させれば奪える。逆に、落ちている一時装備を人型の敵が拾う事も。 --敵が使っても使用回数は減らないが弾切れもしないので、できるだけこちらが使用して使い切りたい。 --敵によって拾う一時武器の種類は異なる。 -STRに依存し武器攻撃力の影響を受けない。対峙した相手の強さによって威力が変動する。 -コモンスキル「メンテナンス」で使用回数を節約し、長持ちさせる事が可能。 ※威力値は公式に明記された基準値が存在しないため ダガー投擲ダメージの不具合時の威力値(武器攻撃300)を基準とした推定値(ver1.06) ***松明&aname(tool1) -使用回数10回。殴り威力80(使用回数が残っている場合) -使い切るとダメージは激減するが消滅せず、明かりや炎属性ソースとして活用できる。 -ゴーストの出現するエリアでは必ず調達可能。壁に取り付けられているものは攻撃して落とせば拾える。 -基本的にGWS以外の木箱や宝箱には入っていない(ゴーストの出現する部屋の木箱などの例外あり)。&br()無造作に落ちていたり、壁に掛かっているものを調達したり、敵ゴブリンが持っているものを拝借することになる。 -''所持してるだけでゴーストに接触ダメージ。''振り回さずとも走り回るだけで一掃できる。また使用回数0でも有効。 -エルフは固有スキル「エレメンタルロアー」を取得すると振った時に火の玉が出るようになる。&br()火の玉を飛ばすごとに使用回数が減り、0になると出なくなる。松明を持ったまま精霊魔法を撃った時は火柱になる。 -水たまりに落とすと火が消えるが持ち上げるとまた点く。 -クラーケンやガーゴイルゲート戦での大砲発射、レイス戦での天使像に点灯などのギミック作動に用いられるので、当該戦闘では重要アイテムとなる。 ***クロスボウ&aname(tool2) -使用回数10回。連射の効く単発矢を発射する。威力200 -自動弓全ての特徴として、攻撃時にスティック上押しすると斜め上に射撃可能。 -敵に奪われると弾速・連射速度の優秀さで非常に厄介。取っておこうなどと思わず見かけたら使い切ろう -1.05アップデートにて連射速度が飛躍的に上昇した。 ***クレインクイン&aname(tool3) -使用回数7回。拡散して飛ぶ矢を同時発射する。一発あたりの威力50 -確率で毒の追加効果が発動。 ***アルバレスト&aname(tool4) -使用回数5回。貫通する強力な矢を発射する。威力400 ***火炎放射器&aname(tool5) -使用回数10回。射程の短い火炎を放射する。炎上を付加 威力50 -ストッピングパワーがない上に射程が短いため使いづらい。&br()動きの遅いウッドゴーレム焼却か、汚物(ゾンビ)消毒がメインか。 -炎属性ソースとして使えるがエルフが自分で発射>精霊魔法するのは間に合わない。 --炎上した敵の近くに居れば火魔法が使える。ちなみに精霊火魔法は発生保証があるので撃ったらすぐ回避キャンセルしてもOK。 --アップデートにより一時装備を持ったまま精霊魔法を撃てるようになったため、火炎放射から火炎追尾弾が間に合うようになった。 -ダメージ源としてはまったく頼りにならないがこの武器の真価は敵に持たせることで発揮する。思考ルーチンがボウガン装備時と変わらないので届かない距離から空撃ちするだけの存在に。もし当たってしまっても痛くないしダウンもしない。これ一本で一体敵を無力化できるので持ち運びたい物が無ければ保険として持ち歩こう。 ***爆弾&aname(tool6) -炎属性 威力1000 -使用回数はなく、一回で消滅。当たり前だがメンテナンスも対象外 -□ボタンで目の前に転がし、一定時間後に爆発。水場では不発する。 -スティック横+△で投擲も可能。着弾後すぐ爆発するため間合いを把握すれば使いやすい。水場では不発。 -アップデートによりスティック上+△で斜め上に投擲可能に。&br()斜め上投擲は敵を含むオブジェクトに当たった時点で爆発し、着弾しなければ爆発せず真下に落ちて再利用可能。&br()当てられさえすれば水場でも使える。 -一時装備では最も威力が高い。 -ビルバロン地下要塞Aルートの隠し部屋石壁を破壊できる(エクスプローシブで代用可能)。 -ドワーフはスキル「[[アウトバースト>ドワーフ#skill9]]」でダメージ強化可能。 ***ダガー&aname(tool7) -使用回数10。振りの早い短剣で切りつける。振り攻撃の威力150 投擲の威力300 -攻撃が当たった回数だけ使用回数減少。 -スティック横+△で投擲可能。威力は振り攻撃の2倍。敵に当たらなくても使用回数を消費するが、複数巻き込んでも消費は一回。 -アップデートによりスティック上+△で斜め上に投擲可能に。 -エルフは固有スキル「[[バックスタッブ>エルフ#skill11]]」で劇的に強化できる。また、振り攻撃が矢ドロップを誘発でき、2HITする。 ***大盾&aname(tool8) -所持していると正面からの攻撃を防ぐ。 -回数制限は無いが攻撃を防げる限界はあるようで、だんだん皹が入っていき限度を超えると吹っ飛ばされて盾が消滅する。 -通常ダンジョンでは魔法使いの塔の入口と旧王都Bルートの通路にしか出現しない。 --前者は隠し扉の仕掛けに使用、後者はレッドドラゴンのブレスを防ぐのに使用する。 -所持中はアイテム使用を除き攻撃不能。%%移動速度が低下し%%ダッシュ・ジャンプ・回避もできなくなるので常時持ち歩くには難あり。&br()用が済んだらさっさと手放してしまって構わないだろう。 --魔法書・巻物・指輪・ファイアーバレル等スキルアイテム類も構えながら使用可能 --ver1.05より大盾所持しても歩行速度が低下しなくなった。リフレクトシールドの効果が乗るようになった。 -混沌と夢幻ではランダムに地面に置いてある。 -所持中に呪文書を使うと発動前に攻撃を受けると詠唱がキャンセルされてガード、発動後の隙に攻撃を受けると隙をキャンセルしてガードしてくれる。呪文書の隙をどうにかできる数少ない方法だったりする。 ***魔法のランプ&aname(tool9) -回数制限無し。ジニーを呼び出して強力な魔法で攻撃させる。 -□ボタンでジニー召喚。さらに□でジニーが魔法を使う。魔法の詳細は[[幽霊船の入江]]参照。 -魔法は敵がいないと発動しない。 -通常ダンジョンでは幽霊船の入江のパイレーツ戦でのみ出現。 -混沌の迷宮ではパイレーツ(ボス)戦のほか宝箱からランダムで出現。性能は通常のものに比べやや抑えられており、ステージ遷移すると消える。 --ザコ敵として海賊が出現しているとボス戦時と同様に拾ってジニーを召喚してくる。要注意。 ---- **食べ物(フード) -取得すると5つまでストックされ、操作しないでいると自動で食べる。ストックは次のダンジョンへも持ち越し可能。 -ポーション同様回復量は最大HPに対する割合。食べ物の種類によって回復量の%が異なる。 -最大HPを超えて回復が可能。超過回復の上限は最大HPの1.5倍まで。HPが上限の場合は自動飲食しない -''超過回復する際は回復量が半減する。''最大HPをまたいで回復する場合は超過分のみ半減(最大値の時にわざと減らして食べても無駄) -リキッドラック、付与効果「アイテムドロップ率上昇」があると雑魚敵が頻繁に食べ物を落とすようになり供給が安定する。 -NPCはパーティ全員の残HPと各々の所持しているフードの回復量を計算し、低い者から順にフードを拾おうとする。 --フードを拾ってくれない場合は、プレイヤー自身が最もHPが低いと判断されている。遠慮せずに拾おう。 スキル無しでの回復量  ブドウ、タマゴ:16%  洋ナシ、チーズ、イチジク、プレッツェル:18%  リンゴ、ソーセージ、モモ、バンズ:20%  ベリーパイ:22%  ミートパイ、スイートロール、チキン:24%  ハム:26%  原始肉:40% ----- **コメント欄 #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,) [[アイテム/コメントログ]]

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