2014 > セッション一覧

■セッション一覧


【26日】
ID セッションタイトル DM/GM システム レベル 人数 状況 掲示板
a1 『ネヴァーウィンターの失われし王冠』 DMマシュー D&D第4版 3 最大6人 募集完了 リンク
プレイヤー: PL06:Douglas Moore、PL17:みやけん、PL19:SUGI、PL31:オカ、PL38:pomta、PL40:えいちろむ
a2 盗賊会議:The Infernal Syndrome 梅酒 D&D第4版 9 4-6人 募集完了 リンク
プレイヤー: PL03:ゴエモン、PL04:やっこひや、PL09:easy141、PL30:JUN、PL42:kitt、PL43:Gata
a3 六重の試練 VAN Pathfinder RPG 6 2-6人 募集受付中!(5/6) リンク
プレイヤー: PL20:Raja、PL23:のみすけ、PL24:大西、PL25:滝口史郎!、PL27:え~じ
【27日】
b1 イシュタルの尖兵 kitt Gamma World 7版 1 3-5人 募集受付中!(4/5) リンク
プレイヤー: PL15:伊和、PL25:滝口史郎!PL27:え~じ、PL44:ほりび
b2 走れっ! アウルベア!! 梅酒 D&D第4版 5 4-6人 募集受付中!(5/6) リンク
プレイヤー: PL03:ゴエモン、PL04:やっこひや、PL08:猫肉、PL17:みやけん、PL30:JUN
プレイヤー:  
b4 秘薬の効能 waiz Pathfinder RPG 5 4-6人 募集受付中!(5/6) リンク
プレイヤー: PL24:大西、PL31:オカ、PL39:雅士、PL41:TT、PL43:Gata
【連日卓】
c1 ネヴァーウィンターに忍ぶ闇 周防蘇芳 D&D第4版 5 4-6人 募集完了 リンク
プレイヤー: PL02:モスクワ、PL13:ELDER、PL14:鈴木エヌ、PL28:( D )、PL29:elder-things、PL33:KAI
c2 The Worldwound Incursion neile Pathfinder RPG 3 4-6人 募集完了 リンク
プレイヤー: PL05:2XXP、PL11:へんくま、PL16:AscA、PL21:maya、PL32:makkou、PL36:MAYA
c3 Start Game ※2日間同一内容となります。 D16 D&D Next 1 4-5人 両日募集完了 リンク
プレイヤー(26日): PL08:猫肉、PL12:小宇宙、PL15:伊和、PL26:waiz、PL34:ライン
プレイヤー(27日): PL09:easy141、PL19:SUGI、PL37:michi、PL38:pomta、PL40:えいちろむ
プレイヤー:  
c5 Dance with Dragon 2014 airo D&D第4版 14 4-6人 募集完了 リンク
プレイヤー: PL01:yoh、PL07:ヤオロズ、PL10:美之、PL18:こおり、PL22:プラズマ星人、PL35:JarkJax



【26日セッション内容】

【a1】 『ネヴァーウィンターの失われし王冠』[D&D第4版]
マスター名 マシュー・エステル 初心者向け 経験者向け
システム名 D&D第4版 レベル 3 プレイヤー数 最大6人
プレイヤー側準備 必要なし。
マスター歴  
マスター自己紹介
マシューです。アメリカのシカゴ市から来ました。3年間にイエローサブマリン名古屋GAMESHOPでD&D Encounters、D&D Lair Assaultをやりました。英語も日本語も大丈夫。
レギュレーション
・レベル:3
・能力値:PHB P.17 方式1:規定値割振り、方式2:ポイント購入(22ポイント)のいずれか 
・ルール:D&D公式ルール・ブック、Online Dragon/Dungeon Magazineの記事を含めて全て(日本語/英語両方)
・ マジックアイテム:4レベル・3レベル・2レベルのアイテム各1つ
・現金:2lvマジックアイテムと同額[520gp]アイテムを購入可能ですが、下記の点をご注意ねがいます。
(1)アイテムレベルは5レベル以下。
(2)消費型アイテムはPC1人につき最大で2個まで。
シナリオ概要
『ネヴァーデスの門 Gate of Neverdeath 』~死の壁の向こうへ~
任務は極めて簡単なものに見えた。 ―― ウォーターディープからネヴァーウィンターまで、ある謎めいた旅人と、彼女が運ぶ同様に謎めいた荷物に付き添って行くだけ ―― “北方の宝石”において、だが任務が簡単であることなどめったにない。 報せは千里を走り、サーイのレッド・ウィザードたちはすでにその旅人と彼女が運ぶ品物の正体について知っている。 今や死霊術士は冒険者たちを、そしてその被後見人に待ち伏せを仕掛け、自身の忌まわしい目的のために件のアイテムを盗み取ろうとしている。

『ネヴァーウィンターの失われし王冠 Lost Crown of Neverwinter 』~戦火の瀬戸際の都~
数十年間失われたままだった“ネヴァーウィンターの王冠”、すなわちかつての統治者の一族の象徴がついに現れた。しかし、皆が皆、王冠が再び現れたのを喜んだ訳ではない。反乱勢力に加えて、“荒廃”クリーチャーにも悩まされ、ダガルト・ネヴァレンバー卿はついに冒険者の一団を雇い、“失われた嗣子”を名乗るものを追って、彼がこの都に対して何を企んでいるのか明らかにさせるという任務を命じる破目に相成った。冒険の成否にかかるのは、まさにネヴァーウィンターの市民たちの生命である。英雄たちが失敗したなら、ネヴァーウィンターには内戦の嵐が吹き荒れるだろう。

【a2】 盗賊会議:The Infernal Syndrome[D&D第4版]
マスター名 梅酒(うめしゅ) 初心者向け 経験者向け
システム名 D&D第4版 レベル 9 プレイヤー数 4-6人
プレイヤー側準備 必要あり、初心者でも9lvPCを作成できるなら、9lvが初めてなどは問題ないです。
マスター歴 4版は2年位
マスター自己紹介
DMの梅酒と申します、普段は東京で遊んでいますが今年も名古屋にやってきました。
まだまだ楽しい4版を遊びたい真っ盛りです。
レギュレーション
レギュレーション:HJより発売された日本語版全て、以下の制限が入ります。
・モルデンカイネンの魔法大百科のヘンチマン、ハイアリングは無し。
・レアアイテムは一人一つまで、消耗品のレアアイテムは禁止。
・同名の錬金術アイテムや魔法のアイテムは3つまで所持可能。
●補足
・能力値はPHB17ページの方式1:規定値割り振り or 方式2:ポイント購入のどちらか。
・所持品は10レベル以下、9レベル以下、8レベル以下のマジックアイテム各1つと所持金3400GPで装備購入。
・冒険者キットは初期所持として購入不要で持っていて構いません。
・HJのエラッタは全て適用します。
・キャラクターの背景、出身地域、テーマは使用可能。
・エベロン、フェイルーン固有の設定も自由に使ってOK。
●注意点
このシナリオは[火]ダメージが大変残念な結果となりますので違うダメージ種別の使用を強く推奨します。
シナリオ概要
君たちが生まれ育ったウェストクラウンの街で、轟音が響き、火の螺旋が空を貫く。
それは上空の雲を傷つけ、その基底はこの都市の最も悪名高い邸宅、市長宅を爆破し燃やしている――

都市の衛兵たちは急いでウェストクラウンの古い荒廃した区画へ通じる道を封鎖し、恐慌が数万の絶叫で都市をかき回す。
火が広まってウェストクラウンの恐怖に油を注ぐことも、暴動が起こり不可解な荒廃を引き起こすという考えも怖くはない。

ウェストクラウン人たちの心に重くのしかかる凶兆とは、強力なデヴィルの牢獄が市長邸の地下にあるという根強い噂である。

ウェストクラウン中に広がっているのは都市規模の猛火の恐怖ではなく、地獄そのものがこの世にその激怒とその子らを湧き出させるのではないかという恐怖である。

【a3】 六重の試練[Pathfinder RPG]
マスター名 VAN(う゛ぁん) 初心者向け 経験者向け
システム名 Pathfinder RPG レベル 6 プレイヤー数 2-6人
プレイヤー側準備 必要あり、初心者の場合キャラ作成対応します。
マスター歴 5年/20~30回位(Pathfinder RPG のみの換算)
マスター自己紹介
VANです。今回は気軽に参加できるシナリオということで単発シナリオを準備しました~
レギュレーション
・使用サプリメント:Core Rulebook、Advanced Players Guide、Ultimate Magic、Ultimate Combat、Ultimate Equipment。
Pathfinder Player Companion、Adventure Pathなどは禁止します。
・能力値:25ポイント購入式
・初期資金:16,000gp
・ワンドはハーフチャージのものを半額で購入可能です。
・神格はゴラリオンのもののみとします。prdj掲載のものを使用して下さい。
・悪属性は禁止します。
・特徴ルールを採用します。キャンペーン特徴から1つ(後日連絡)、prdjの特徴から1つ選択して下さい(prdj外のものも可能)。異なるPCが同じキャンペーン特徴を選択しても構いません。
・ヒーロー・ポイント採用。ただし、ヒーロー・ポイントに関連する呪文、アイテム、特技、特徴は禁止。
・アイテム作成特技の修得は禁止します。
これに伴いウィザード1レベルの《巻物作成》は《呪文熟練》に、アルケミスト1レベルの《ポーション作成》は《爆弾追加》に変更して下さい。
シナリオ概要
影の獣を生み出す鏡が、市長の家にあるという。
その鏡を奪いこの街の圧政を食い止めるため、冒険者達は芸人に分して市長の館へ潜入する。
笑いあり涙あり、演劇ありダンジョンありの問題作!


【27日セッション内容】

【b1】 イシュタルの尖兵[Gamma World 7版(D&D第4版関連製品)]
マスター名 kitt 初心者向け 経験者向け
システム名 Gamma World 7版 レベル 1 プレイヤー数 3-5人
プレイヤー側準備 必要なし。
マスター歴 4年/50回程度
マスター自己紹介
近畿のコンベンションにGM・PLで参加しています。
TRPG SNSでオンラインセッションをする事もたまにあります。
和製システムであまり見られない設定に惹かれるため、未訳システムもやっています。

今回はWizards製品の中でも異彩を放つGamma Worldを用意しました。
コアルールは4版そのままでありながら、思い切った改変が組み込まれた意欲的な作品です。
普段のD&Dとは違ったエキセントリックな世界で遊んでみませんか?
レギュレーション
▼使用ルールブック
・D&D Gamma World Roleplaying Game Rulebook
・Expansion:Famine in Far-go
・Expansion:Legion of Gold
4版のモンスターデータをMonster VaultとInsidersから使用している場合があります。
4版と互換性のあるルールとなりますので、ルールズ・コンペンディウムやプレイヤーズ・ハンドブックなどのルールを参照できるものをお持ち頂くと便利です。

▼プレイヤーへの申し送り
・プレイヤーキャラクターは自動的にミュータントになり、人外的な特徴を得ますのでご注意下さい。
・非常に即興性の高い展開が予想されますので、積極的にアイデアを出していける人を希望します。
・核戦争後の荒廃した世界を舞台にする、いわゆるポストアポカリプスものですので、以下の作品の中に知っているものがある事を推奨します。
参考作品
・北斗の拳
・メタルマックスシリーズ
・Falloutシリーズ
・ボーダーランズシリーズ
・Far Cry 3 Blood Dragon

▼レベル:1レベル
▼能力値:
オリジンの主要能力値は固定値(18、16または20)
他の能力値は3d6で決定

▼D&D4版との違いについて
・ランダム性の強化
キャラクター作成中にチャートを振る(Roll or Chicken!)、ダイスによる能力値決定
アルファ変異とオメガテックのランダム習得パワー
リスクの高い行動の選択肢(アルファ変異のオーバーチャージ)など
・クラス制や技能リストの変更
クラスに相当する二つのオリジンの組み合わせ
一部の技能が背景世界にあわせて廃止、追加、名称変更がされています。
・煩雑なルールの廃止などのルール簡略化
アイテムの相当品ルールの拡大
回復力値、回復力使用回数、アクションポイントの廃止
底力はマイナーアクションで、回復量は重傷値に
※)システム、レギュレーションについて疑問点等あれば掲示板で質問をお願いします。
シナリオ概要
▼シナリオ予告
あらゆる歴史の分岐点が遍在する世界、ガンマ=テラ。

もし、第二次世界大戦の勝利側が逆転していたら。
もし、ロズウェルの事件が起こらず、宇宙人が気付かれぬまま入り込んでいたら?
もし、テスラの作ったロボットが世界征服を達成していたら!?

些細なものからとんでもないものまで、あらゆる世界線がヨーロッパで起きた大型ハドロン衝突実験の事故により重なりあった。
混沌の堝と化した世界に核兵器をぶっ放して数百年、誰にも想像の及ばぬ未知の冒険が君を待つ!
~~
世は世紀末、NAGOYAの街は機械化帝国イシュタルの支配下にあった。
トヨタ自動兵器工場の出す排煙で空は黒く濁り、汚染排水により土地は痩せ、人々は生きる希望を失っていた。
しかし、帝国に屈せぬレジスタンス達は反撃の時を粘り強く待ち望んでいた。
そして今、DACの旗の下にヒーローが集い、この場限りの共闘を開始する。
イシュタル帝国の工場を強襲し、強制労働にある人民を解放せよ!
空を覆う紫煙を打ち払い、蒼き空を取り戻せ!

※以上の予告はフィクションであり実在の地名、組織とは一切関係ありません。

▼その他
本卓はキャラクター作成を当日に行います。
シナリオは「セッションを行う場所を舞台にして、捻れた歴史を創造し、想像する。」というルールブックの提案を元に作っているものです。
基本部分はサーチアンドデストロイなシンプルなものにしていますので、是非面白い設定を考えてきて下さい。
可能な限りぶち込んでしまいたいと思っています。

【b2】 走れっ! アウルベア!![D&D第4版]
マスター名 梅酒(うめしゅ) 初心者向け 経験者向け
システム名 D&D第4版 レベル 5 プレイヤー数 4-6人
プレイヤー側準備 必要有り。事前の希望があればプレロールドPCを用意します。
マスター歴 4版は2年位
マスター自己紹介
DMの梅酒と申します、普段は東京で遊んでいますが今年も名古屋にやってきました。
まだまだ楽しい4版を遊びたい真っ盛りです。
レギュレーション
HJより発売された日本語版全て、以下の制限が入ります。
・モルデンカイネンの魔法大百科のヘンチマン、ハイアリングは無し。
・レアアイテムは一人一つまで、消耗品のレアアイテムは禁止。
・同名の錬金術アイテムや魔法のアイテムは3つまで所持可能

●補足
・能力値はPHB17ページの方式1:規定値割り振り or 方式2:ポイント購入のどちらか。
・所持品は6レベル以下、5レベル以下、4レベル以下のマジックアイテム各1つと所持金840GPで装備購入。
・冒険者キットは初期所持として購入不要で持っていて構いません。
・HJのエラッタは全て適用します。
・キャラクターの背景、出身地域、テーマは使用可能。
・エベロン、フェイルーン固有の設定も自由に使ってOK。
シナリオ概要
この地方の領主ハイタワー男爵は、毎年風変わりな競技大会を開催することで有名だ。
今年の競技は、テルヴォルンの町からミルヴォルンの町へと、野生のアウルベアを連れて山中を駆け抜けるというものだ。
競技会への参加を決めた冒険者たちは、主催者が用意した数々の障害を乗り越え、道中に巻き起こるトラブルを解決し、ライバルチームよりも早くゴールテープを切り、富と名声を手にすることができるだろうか?

ちなみにですが、アウルベアは気性が荒く、馬具に繋がれたくないし、山道を引っ張って行かれたくありません(ヲ
そのため、以下のどちらかの戦術を使用する必要があります。
「餌付けしたり、なだめたり、心を通わせたり、おとりで釣ったり、誘惑したり、その他アウルベアに無理強いしたり暴力を振るうことなく、影響を与えようとするために〈はったり〉〈交渉〉〈自然〉」
「アウルベアに服従を強いるために〈運動〉〈威圧〉」

上記の戦術のどちらかにある技能は多用することになるのでご留意ください。

【b3】 炎の奉献[Pathfinder RPG]
マスター名 VAN(う゛ぁん) 初心者向け 経験者向け
システム名 Pathfinder RPG レベル 2 プレイヤー数 2-6人
プレイヤー側準備 必要あり、初心者の場合キャラ作成対応します。
マスター歴 5年/20~30回位(Pathfinder RPG のみの換算)
マスター自己紹介
VANです。今回は気軽に参加できるシナリオということで単発シナリオを準備しました~
レギュレーション
Core Rulebook、Advanced Players Guide、Ultimate Magic、Ultimate Combat、Ultimate Equipment。
Pathfinder Player Companion、Adventure Pathなどは禁止します。
・能力値:25ポイント購入式
・初期資金:1,000gp
・ワンドはハーフチャージのものを半額で購入可能です。
・神格はゴラリオンのもののみとします。prdj掲載のものを使用して下さい。
・悪属性は禁止します。
・特徴ルールを採用します。キャンペーン特徴から1つ(後日連絡)、prdjの特徴から1つ選択して下さい(prdj外のものも可能)。異なるPCが同じキャンペーン特徴を選択しても構いません。
・ヒーロー・ポイント採用。ただし、ヒーロー・ポイントに関連する呪文、アイテム、特技、特徴は禁止。
・アイテム作成特技の修得は禁止します。
これに伴いウィザード1レベルの《巻物作成》は《呪文熟練》に、アルケミスト1レベルの《ポーション作成》は《爆弾追加》に変更して下さい。
シナリオ概要
サンドポイントの街で行われるアゲハチョウの祭を一目見ようと集まった冒険者達。
それは長い長いゴブリン共との戦いの始まりだった。
街は燃え、ゴブリンは歌い、陰謀は密かに忍び寄る。

【b4】 秘薬の効能[Pathfinder RPG]
マスター名 waiz(わいず) 初心者向け 経験者向け
システム名 Pathfinder RPG レベル 5 プレイヤー数 4-6人
プレイヤー側準備 必要なし
マスター歴 20有余年/100回以上
マスター自己紹介
名古屋のD&Dサークル真・竜舞亭他で活動しているwaiz(わいず)と申します。
地元勢の一人として卓上でのおもてなしが出来れば幸いです♪
レギュレーション
コア、APG(ヒーロー・ポイント含む)、UM、UC
シナリオ概要
晴れやかな朝、定宿の食卓に向かったPC達だったが、威勢の良い女将の姿が今日は見えない。
給仕の娘によれば女将は体調を崩しており、今日は休養をとったのだと語った。
しかし女将の事よりも、今は目の前に配膳された美味そうなウサギのシチューにPC達は釘付けとなった。

PC達はとある薬の材料を探すため野外行軍の冒険に駆り出されます。
そこで未知の草花や果実を見つけたり、迫り来る脅威に打ち勝って
材料を持ち帰る事が求められます。

この度ご用意するシナリオはD&D3版、3.5版、D&D4版と行ってきたオリジナルシナリオのPF版となります。
そのためPathfinder RPG独自の世界観を用いた難しい設定は殆ど登場しません。
またキャラクター作成につきましてはプレロールドをご用意しますので不要です。


【連日卓セッション内容】

【c1】 ネヴァーウィンターに忍ぶ闇[D&D第4版]
マスター名 周防蘇芳(すおうすおう) 初心者向け 経験者向け
システム名 D&D第4版 レベル 5→6 プレイヤー数 4-6人
プレイヤー側準備 どちらでも可
マスター歴 3~4年/10回くらい
マスター自己紹介
「D&D」は楽しいですが、その他のゲームもいっぱい楽しんでいます。テーブルトークロールプレイングゲームってなんだろうという方や、「D&Dは高価でちょっと遊びにくい」という方も手軽に遊べるように、今回は初心者向けのシナリオとセッティングをご用意しました。キャラクターは作成済みの物をこちらでご用意致しますので、ルールブックを一切持っていなくとも当卓は参加可能です。見るだけで楽しくなってくるミニチュアとマップを使った「D&D」の醍醐味を是非楽しんでみてください。
レギュレーション
日本語版で発売された「D&D」4版に関したルールブック、サプリメントすべて使用可能。ただし、DMはすべてのサプリメントを所持していないので、処理が煩雑になるデータの使用をお断りする場合もございます。なお、キャラクター・テーマについては、「ネヴァーウィンター・キャンペーン・セッティング」収録の物のみを使用していただきます。なお、未経験者や初心者の方を優先してキャラクターを選択・作成していただくため、希望が適わない場合もございます。あらかじめご了承ください。
キャラクターはこちらで用意した、5レベルのキャラクターを使用しても、自作した5レベルのキャラクターを持ち込んで頂いても構いません(持ち込みの場合は「事前準備」ということで、掲示板でのやりとりをして頂きます)。初日のセッションをクリアすると6レベルに成長するため、あらかじめ6レベルになったキャラクターも、別にご用意ください。
シナリオ概要
「北方の輝ける宝石」ネヴァーウィンターは、厳冬の荒野の中にあって数世紀に渡る栄華を誇っていた。しかし、二十数年前の大災害によって街の中心部に大断崖という亀裂が生じ、地下からはおぞましき混沌のクリーチャーが溢れ出す。
「正当なる後継者」を名乗るダカルト・ネヴァーレンバー卿によって、街に一時的な平穏が取り戻されたが、ダカルトには恐るべき秘密が隠されていた。
街のあちこちには、ダカルトの統括を歓迎しない者や、正当なる後継者を探し求める一団、街で暗躍する盗賊団など様々な勢力がしのぎを削る。陰謀と危険が隣り合わせのこの街では冒険者の力は不可欠だ。
英雄たちよ、立ち上がるならばいましかない。ネヴァーウィンターへ集い、栄光をその手に掴むのだ!

【c2】 The Worldwound Incursion[Pathfinder RPG]
マスター名 neile 初心者向け 経験者向け
システム名 Pathfinder RPG レベル 1日目3lv→2日目5lv プレイヤー数 4-6人
プレイヤー側準備 必要あり。ですが経験者向けのシナリオではありますが、低レベルキャラでキャラ作成もマジックアイテムを考えなくてもよいため初心者の方もお気軽にどうぞ。
マスター歴 5年以上、ここ数年は月1から2回程度キャンペーンを実施
マスター自己紹介
普段は新潟でPathfinderとかD&D4thとかのマスターを中心にプレイしてます。
今回は現在、地元でも進めているADVENTURE PATH WRATH OF THE RIGHTEOUSの第一作The Worldwound Incursionを2日間で遊びたいと思います。
レギュレーション
20ポイントバイ3lvで作成、ただし所持金は初期作成(1lvキャラ作成時)でお願いします。
2日目は5lvになります。アイテムについてはシナリオ中入手することになります。
特徴を2個取ってもらいますが、そのうち1個は後日公開するキャンペーン特徴からの習得、もう一個は自由にただし、お金、アイテム習得は禁止でお願いします。
またハロウカードを利用した、代替え的なヒーローポイントを使用します。
PRDJに翻訳されているものすべて、その他については他のプレイヤー、マスターに翻訳の提示をお願します。
その他個別質問お願います。
シナリオ概要
100年以上の間ワールドウーンドはデーモンと人類が戦い続けています。
デーモンを退けるのを助けるワードストーンの一つが破壊されるとき、人類の拠点での町であるケナブレスはデーモンの大群に襲撃を受ける。
ケナブレスの聖クライデル聖堂の崩壊は、英雄たちを忘れられた地下墓地に誘う。
英雄たちは地下から脱出することはできるのだろうか、また街を救うことができるのだろうか?

【c3】 Start Game[D&D Next]
マスター名 D16 初心者向け 経験者向け
システム名 D&D Next レベル 1 プレイヤー数 4-5人
プレイヤー側準備 事前準備の必要なし。
マスター歴 25年くらい
マスター自己紹介
軒先三寸、お借り致します。D16と申します。
D&Dの翻訳やライティング、紹介を行なってます。
今回は(間に合ったなら)今夏発売のD&D 5版のStarter Setのシナリオをプレイしようと考えております。
極力日本語対応しますので、これを機にD&Dに触れてみようという方も歓迎します。
レギュレーション
PlayTest版でキャラを自作している方もいらっしゃるかと思いますが、基本は発売された D&D 5版のStarter Setのみを使用しますのでご了承ください。
シナリオ概要
※こちらの卓は2日間同一内容となります。参加の際にはどちらの日に参加するかを明記して下さい。
発売待ちです(笑)

【c4】 ドラゴラの地下迷宮[D&D第4版]
マスター名 miya(ミヤ) 初心者向け 経験者向け
システム名 D&D第4版 レベル 1-2 プレイヤー数 5人
プレイヤー側準備 必要あり。
マスター歴 10年/100回程度
マスター自己紹介
miyaと申します。普段はTRPG SNSというTRPG専門SNSでオンラインセッショのDM/PLをしています。
コンベンションでのGM/DM経験は15回程度です。
自己分析では、異世界体験型+強さ重視型のDM/PLです。

今回は、オールドスタイルなダンジョンハック+ヒロイックな冒険シナリオを準備してみました。
アリアリレギュレーションの卓は他にあると思いますので、あえてレギュレーションを絞って、ルールブックをたくさんお持ちでない方でも参加できる卓を企画してみます。
ルールブック1冊から参加可能です。

よろしければ、僕と一緒に謎に満ちた古代の地下都市への冒険に旅立ってみませんか?
レギュレーション
前向きに、ポジティブにゲームを楽しめるPLさんのみ募集します。
事前準備必須卓です。
こまめに(2~3日に1度程度で大丈夫です)掲示板で反応を返せる方のみご応募ください。

▼使用可能ルールブック
下記からいずれか一冊
・PHB1(プレイヤーズハンドブック)
・ヒーローズ・オヴ・ザ・フォールン・ランズ
・ヒーローズ・オヴ・ザ・フォーゴトン・キングダムズ
加えて日本語版4版サプリメントいずれか1冊。

▼レベル:1レベル(1日目終了時に2レベルにレベルアップします)
▼能力値:規定値割振りもしくはポイント購入(22ポイント)
▼初期所持金:100gp

▼背景:使用可能(ワールド依存の背景は使用不可)

▼使用禁止ルール
テーマ。
ワールドに依存したルール(スペルスカードやドラゴンマーク、ドラゴンシャード、地域背景など)
※)レギュレーションについて疑問点等あれば掲示板で質問をお願いします。
シナリオ概要
米:Goodman Games社のサードパーティシナリオモジュール、Master Dungeons M1:Dragora's Dungeonの難易度と遭遇を調整してプレイします。

▼シナリオ予告
パーホックの伝説的な魔法王国は遥か過去、奇怪な炎の雨によって滅んだ。

だが、伝説は語る。

彼らの氏族はその奴隷と共に隠された都市に隠れ住み大崩壊から生き残ったのだと。
そして、そこで究極の大魔術王は幾世記を眠り続け、失われた王国の支配者として来る未来に目覚めるのだと。

今、パーホックの禁じられた呪文が再び外界を脅かす。
とある王国の美しい皇女が、忘れ去られたパーホックの眠りの呪いによって昏睡状態となったのだ。

預言者と占い師の努力の結果、皇女を救えるのは数人の英雄達だけである事が明らかになった。

それが君達だ。

魔法王が宝石で飾られた玉座の返還を求めて復活したのか?
あるいはその不吉な霊力に応じて、より不穏な新たな力が現れたのか?

英雄の中で最も勇敢でそして狡猾な者だけが、死の罠と恐ろしい怪物の待ち受けるドラゴラの地下迷宮を潜り抜け、猿人(ザイン=キン)の支配する失われた地下都市、パーホックにたどり着き皇女の呪いを解くことができるだろう。

いざ、英雄達よ、剣を取り運命を切り開け。

▼シナリオスケジュール
本卓は両日卓となります。
おおまかなシナリオの流れは、
1日目:ドラゴラの地下迷宮の探索(5遭遇程度)
2日目:失われた地下都市パーホックの探索とその支配者との対決(5遭遇程度)

となります。

【c5】 Dance with Dragon 2014[D&D第4版]
マスター名 airo(あいろう) 初心者向け × 経験者向け
システム名 D&D第4版 レベル 14 プレイヤー数 4-6人
プレイヤー側準備 必要あり。
マスター歴 6年/100回ほど(D&D第4版のみ)
マスター自己紹介
こんにちは、airoです。普段は北海道でD&Dをプレイするサークルの運営に携わっています。
普段はできないようなセッションを、準備から当日まで一緒に楽しみましょう!
レギュレーション
レベル14、使用可能ルール等はwizards社が発表したものすべて。(詳細はセッション掲示板を参照してください。) 
シナリオ概要
フェイワイルドはミスレンダイン。
かつての戦いで閉ざされたアンダーダークへと続く道の封印を狙う影が。

そんな中、秋の都に降り立ったあなた方は一風変わった戦いに挑むことに。
竜が舞い、名を馳せた英雄たちが集うとき、そこに伝説が生まれる。

妖精境を舞台に繰り広げるオーソドックスな英雄譚です。
タイトルはテストプレイを竜舞亭でさせていただいたご縁でこうなりました。
なお、戦闘はただ単に出てくる敵をすべて倒すというよりは、遭遇毎に課される「お題」を達成して成功です。
皆様の参加をお待ちしております。どうぞよろしくお願いします。