コメントログ7

過去のトップページのコメントログ7 2018/2/22~2018/8/8 V.2.0044beta~V.2.0109

  • brta 2.0044きたか - 名無しさん 2018-02-22 22:26:34
    • まだチャンメ100個作るのにひーひー言ってるから、新しい施設きたらどうしようかと思ったw - 名無しさん 2018-02-23 20:02:16
  • 「ベータ版の更新内容」にV 2.0044 Betaの追加・変更要素 - 名無しさん 2018-02-23 01:08:03
    • を簡単にまとめてみました - 名無しさん 2018-02-23 01:08:24
      • 現状ではどれもそんなにいらないなあ、これ以上CPS上げても特に目標はないし - 名無しさん 2018-02-23 21:45:29
        • 「うん、だから10の300乗まで短縮表記対応させてみた!」by作者 - 名無しさん 2018-02-23 22:29:11
          • 只管施設売買で上位の数を目指すのとプレステージアップグレードが小出しに増えていくの、相克するんだよね。アセンドする、しないの2パターン作るのが自衛策かなあ・・・。 - 名無しさん 2018-02-24 12:12:26
  • ありがとうございます。10の300乗まで短縮表記!(白目) - 名無しさん 2018-02-23 01:34:19
    • え頻波羅。とか言ってみる - 名無しさん 2018-02-26 20:06:56
  • bata の Sugar aging process の短縮効果、50分(ババア500人)までのようですね。半端感ある。正規版で1時間(ババア600人)になってくれないかなあ。 - 名無しさん 2018-02-23 13:34:07
    • Diamond slot に Dotjeiess 着脱して施設売買、Ruby slot に Rigidel で 50 min + 40 min 計1時間半短縮という設計かもしれない。 - 名無しさん 2018-02-24 12:55:53
  • Chrome環境でLegacy発動後即セーブして閉じたからか、また開こうとしても起動中のまま動きません。バグでしょうか - 名無しさん 2018-02-24 11:53:35
    • Permanent Upgrade Slot に Bunnypedes と Kitten assistants to the regional manager 入れていたならこのwikiで注意喚起されている例のエラーかと。トップページ左肩の赤文字と「チート・補助ツール」の「V.2.0042でセーブデータが壊れた人へ」参照。 - 名無しさん 2018-02-24 12:07:19
      • ありがとうございます!ツールを入れたら復旧しました! - 名無しさん 2018-02-24 12:25:10
  • 本家アプデ来た!v.2.0045 - 名無しさん 2018-02-25 04:59:17
    • どうやったらプレイしているゲームのバージョンがアップするのでしょうか? - 名無しさん 2018-02-25 08:31:18
      • ページを更新(F5)するとできるようです - 名無しさん 2018-02-25 09:20:03
  • もみじ饅頭かと思ったらメープルクッキーだった。そりゃそうか - 名無しさん 2018-02-25 06:36:04
    • ピンクのやつはかまぼこに見えた - 名無しさん 2018-02-25 19:26:31
  • 公式Discordへのリンクを追加したよ/実はそれだけなんだけどなんもコンテンツの更新がないのは寂しいので……/新しいクッキーを幾つか追加したよ/Heavenly Upgradesが3つ増えたよ/ショート・ナンバーの表示をnovemnonagintillion(10の300乗)まで増やしたよ/Force the Fate of HandでCookie Chainは出ないようになったよ/今年の後半くらいに大きなアップデートがあるよ!>v.2.0045 - 名無しさん 2018-02-25 08:40:24
    • Heavenly Upgradeその1 Sugar baking - 未使用の砂糖1個につきCpS+1%/その2 Sugar craving - 1回asscensionすると角砂糖1個でCpSが2倍になる"Sugar Frenzy"スイッチが使えるようになる/その3 Sugar aging process - 角砂糖の完熟がグランマ1人につき6秒早くなる - 名無しさん 2018-02-25 08:54:28
      • Sugar craving補足 スイッチの効果は1時間。ascension1回につき1度だけ使える……微妙な効果…… - 名無しさん 2018-02-25 09:39:11
  • sugar coatingって日本語だと何でしょうね。砂糖がけ?糖衣?甘美に見せる、っていう意味もあるらしいけど - 名無しさん 2018-02-25 11:07:01
    • 砂糖まぶしだと思ってます - 名無しさん 2018-02-25 12:43:29
  • アプデ、可愛いクッキーが増えてサイコー! - 名無しさん 2018-02-25 14:08:21
  • Sugar aging processが以外と強い - 名無しさん 2018-02-25 23:25:59
  • 新クッキー、一部グラフィック取り違えている気がする…。No-bake cookiesがFlorentinesに、FlorentinesがChocolate crinklesに間違えてる感じ。で、残りのChocolate crinklesがNo-bake cookiesかなぁ…。 - 名無しさん 2018-02-26 03:29:41
    • なんか名前で画像ググったらそんな感じがしたので。すみません。 - 名無しさん 2018-02-26 03:32:46
  • ゴールデンクッキーが画面外すれすれのところにも出るようになってますね(元々?) - 名無しさん 2018-02-26 15:36:36
  • さっきFrenzyと777と666が同時に来てビビった。666はForce the Hand of Fateの効果だったから確定だったけど、まさかDistilled essence of redoubled luckの効果で出たGC二つがFrenzyto - 名無しさん 2018-02-26 18:14:08
    • 誤って途中送信したので修正も兼ねて続きを。Distilled essence of redoubled luckの効果で出たGC二つでFrenzyと777を引けるとは思わなかった。 - 名無しさん 2018-02-26 18:15:49
  • アプデでプレステージアップグレード増えてるっぽい?(砂糖がまだ解放できてないので詳細不明) - 名無しさん 2018-02-26 20:51:31
    • 上に3種類とも説明出てますよ - 名無しさん 2018-02-26 22:24:41
  • 海外Wikiより情報が早いのね(困惑) - 名無しさん 2018-02-27 08:03:15
    • 久しぶりに開いたら更新キターと思ったらミニゲームじゃないとは思わなかった。 - 名無しさん 2018-03-05 02:24:42
  • 砂糖の収穫時間に関するバグみたいな挙動を発見したので書いとく。①パソコンの時計を一日進めて砂糖を自動収穫。②パソコンの時計を戻す。③セーブ。④ページ更新。昔の挙動だと次のmatureまでの時間は、元々の自動収穫に必要な時間+matureに掛かる時間になっていた筈だが、今この操作をするとmatureに掛かる時間だけになっている。履歴がおかしくなるのを恐れて一日しか時間変更しなかったけど、もしもっと長い時間でも同様の挙動をとるなら次の砂糖の収穫時間を正常に保ちつつ大量の砂糖をズルして稼げるかもしれない。環境依存かもしれんし、他の人にも試してみてほしい(他力本願)。ちなみに私はIEです。一応他にも雑多な情報を書くと、手動収穫でも同様の事が可能、statsのRun startedの値は変わらない、Sugar lumps harvestedの値はちゃんと増える、実験で十回位繰り返してたら何時の間にか季節切り替えスイッチの残り時間が3日と18時間という値になっていた(切り替えたら正常値に戻った)位かなあ。 - 名無しさん 2018-02-27 15:24:24
    • windows10のchromeで再現できました。ゲームをセーブして閉じる→時計を進める→ゲームを開いてセーブして閉じる→時計を戻す→ゲームを開いてセーブして閉じる→(ry の繰り返しで大量ゲットできますね。時計を正しい時刻に戻せば、大量の砂糖が手元に残り、他は何の異常も残らないっぽい。ちなみに、NEWゲーム開始時の時計を1980/01/01にして、進める目標を2099/12/31にした場合、一往復で約47,500個の砂糖が手に入る。 - 名無しさん 2018-02-27 20:32:33
      • 施設売買繰り返して10^100近くまで行ったけど、アセンドしてプレステージアップグレード取ってプレイしても10^63くらいにしか戻らず新たなHCは0。解ってはいたけどバランス崩した。過去のセーブデータからやり直すことも出来るけど自分としては砂糖で焼くより実績を先に埋めたい。別個1980/1/1にして初めからやり直します。未来にまで飛ばなくても砂糖13000個もあれば砂糖でクッキー焼くには充分。下のコメントのように1日2個取って頑張ると余計に勿体無くなって散財できなくなりそう。 - 名無しさん 2018-03-04 15:32:41
    • ちなみにあんま時間飛ばしすぎると他のログインデータとか飛ぶので注意 - 名無しさん 2018-03-03 12:22:13
  • 上のツリーとは別の話になりますが、砂糖と時刻に関して大量に砂糖が欲しいせっかちな人向け。自動収穫ではなく手摘みが必要ですが、RipeもしくはMatureの段階で窓をたくさん開いて手摘みしてはセーブを繰り返すと、ババア怒りなら20ファイルくらいあればほぼ必ずmeaty、半々くらいの確率でbufurcatedになるものがある(このやり方でもgoldenはなかなかむずかしいが確率は上がる)。収穫サイクルの3/7以上を越えた時点でチェックすれば毎日2個ずつ収穫できるし、時計を進めればすぐにも変種となるもののセーブデータが分かる。ただし、不正確な時刻設定ではブラウザの性格上、リロードするとエラーが発生するので、ババアの怒りとなだめを切り替えて変種を確認することまではその時点ではできない。 - 名無しさん 2018-02-27 17:08:40
    • やっとこの話出たか。多窓はExport saveで代用できるから時間を操作しなくても1日2個ずつ手に入れられるよ。 - 名無しさん 2018-02-27 21:23:32
      • コツとしては、meatyからリロードで2個収穫するのと同じ要領でMature段階で収穫して早回しする手があるけど、いくら早くなっても収穫が自動になって次が1個になるより、手動で2個回収したほうが得だからあえて遅く収穫してでも手動収穫状態をなるべくキープしたほうがいいね。そしてそのためにはSugar aging processは取らないほうがいいと思う。取ってもババア減らせばいいけど - 名無しさん 2018-02-27 21:28:15
        • ええ。多窓して2個ゲットに失敗→即閉じ、成功→Export save の心算で書きました。手動収穫状態については、ババア増減させたり、Rigidelでも着脱する代わりに施設総数の下一桁をわざとずらしたりして調整できますね。ちなみにPC時計いじってリロードがおかしくなったのはOpera。ChromeとFirefoxでやったら大丈夫でした。 - 名無しさん 2018-02-27 23:48:38
  • 100Mと300Mのそれぞれ砂糖収穫が一時間早くなる永久アプグレ二つ買ったのに落果時間が23時間なのはwiki見る限りバグではなく仕様って解釈なんですかね? - 名無しさん 2018-02-27 18:00:07
    • 仕様だね - 名無しさん 2018-02-27 18:04:43
  • グランマの砂糖収穫加速は50分が上限みたいです。それ以上はグランマ買っても加速せず、自分の砂糖の自動収穫は21時間10分になっています。 - 名無しさん 2018-02-27 19:33:02
    • 手摘み可能までの時間じゃなくて自動収穫までの時間が早くなるだけって感じですか? - 名無しさん 2018-02-28 00:40:12
      • Matureを以って手摘み可能と言うなら変わりませんが、MatureとRipeの間(50%で手摘み失敗する時間帯)が詰まります。Matureはデフォ(前回収穫後)20hからDiabetica Daemonicsで19hに、Ripeはデフォ23hからStevia Caelestisで22hに。ここからSugar aging processで0~50分、Pantheon のRigidelで、0, 20, 40, 60分短縮できる(増減可)。よって全て所持・機能していると、最速で前回収穫後20時間10分から100%確率で手摘みが可能になり、その1時間後に自動収穫となりますが、Grandmaを売ったり、Rigidelを外すまたは無効にすることで、(Stevia Caetestisは持っているものとして)従来通り23時間後まで自動収穫を遅らせることもできます。 - 名無しさん 2018-02-28 01:23:31
      • その辺の説明が砂糖の記事で更新されていたから読んでくるといいよ - 名無しさん 2018-02-28 01:25:51
  • フレンジー+CF,DF,CFが3連続で来た。はだか祭効果だなこりゃw - 名無しさん 2018-02-28 18:08:59
  • 残レガシー砂糖のみくらいの終盤になるとフレンジーやバフ系三つ重ねがけしないと短時間じゃ埒が明かないからハズレ除外できる非ババアポ状態のほうがよさげっぽい - 名無しさん 2018-02-28 22:32:13
  • Frenzy × Dragon flight × Click frenzy × Elder frenzy × Gozamok いつかやってみたい。。。。 - 名無しさん 2018-03-01 00:30:10
    • × builing special × Dragon's fortune - 名無しさん 2018-03-01 12:55:43
      • 自己レス。全部重ね掛けのうち、Building Special なしと、Dragon flight, Elder frenzy なし各1回は成功できた。Dragon flight × Click frenzyの威力はすごいが、重なりの時間が短く、Dragon's fortuneがなかなか間に合わない。今のところFrenzy×Building Special中のDragon's fortuneで得たクッキーが最大。 - 名無しさん 2018-03-06 14:21:48
  • 序盤の序盤なんだがclickflenzyとelderflenzyを重ねたおかげで一瞬でplが100程から300程まで上がった。勢いが凄すぎて笑った。 - 名無しさん 2018-03-01 22:03:11
  • 砂糖塊で施設LV上げたら、どういうわけかCps下がった()。 - 名無し 2018-03-01 22:29:10
    • カッコの中に数値入れようとして、間違って投稿しちゃった☆600Non→575Nonね。 - 名無しさん 2018-03-01 22:32:45
      • 考えられるのは、Sugar bakingで上昇してたCpSが減ったとかかな? - 名無しさん 2018-03-01 23:09:06
        • Sugar lumpのLvアップでのCpSアップは効率悪いよ。実績解除するとミルクが増えて3%くらい上がるけど。 - 名無しさん 2018-03-02 20:36:18
        • なるほど。Lv4から5に上げたからSugar bakingで上昇していたCps約30Nonが無くなったみたいですね。施設Lv10の実績解除目指してるけど、100個位貯めてからでも良さげですね。 - 名無しさん 2018-03-02 21:27:14
        • 語弊があるので補足しておく。例えば上位3施設を砂糖30個でLv.4まで上げれば、全体のCpSもほぼ4%上がる。その先が不経済でLv.8からLv.9に上げるのに砂糖9個必要だがCpSはほとんど上がらない。だがLv.9をLv.10にしたとき施設の種類にほぼ関係なく実績解除によるミルク量の増加で約3%CpSが上昇する。 - 名無しさん 2018-03-07 17:34:10
  • 一粒チョコクッキーのこと、wiki見る前パッと見で「ちょっとチップクッキー」って訳しちゃった - 名無しさん 2018-03-02 03:56:26
    • お借りして修正しました。ちょっとチップかわいい。 - 名無しさん 2018-03-04 00:04:17
  • 一応GCバグは健在の様子。たぶんまだ書いてる人いないよね - 名無しさん 2018-03-02 17:53:21
  • grimoire の stretch time って5分の上限だと思ってたけどもっと増えるね.1日1分くらいしか開かないからわからないけど,開くたびにStretch Time連打してたらFrenzyの効果時間がどんどん動き鈍くなってきた. - 名無しさん 2018-03-02 22:49:49
    • 書き込んだ後に思ったんだが,「効果時間の10%」が5分を超えた場合には5分までしか伸びないよってことか.バグじゃなくて勘違いだった - 名無しさん 2018-03-03 00:05:43
  • もう誰かが言ってるかもしれないけど Cyclius は 9:00~13:00 は Ruby に、13:00~21:00 は Jade に入れておくのが良い - 名無しさん 2018-03-03 12:56:39
  • Frenzy の効果が 1 hour 50 minutes とか出てきて永遠に終わらんのだがこれはバグ? - 名無しさん 2018-03-03 21:36:43
    • パソコンの時計いじったりした? - 名無しさん 2018-03-04 21:24:53
  • Sugar aging process のフレーバーテキストで気付いたんだけど、ババアはいつもプレーヤーの味方だったんだな。施設としての性能もだし、ババアポも災厄と見せかけたお助けイベントだし。孫のように甘やかしてくれるおばあちゃん達ありがとう。偶には電話するよ。 - 名無しさん 2018-03-05 22:27:09
    • 出来れば顔も見に行って来い。後悔してからでは遅いんだ… - 名無しさん 2018-03-10 05:27:06
    • いつか介護を求められるんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2018-03-16 00:18:29
      • 要介護になる前にクッキー工場へ奉公に出せばおk。福利厚生ちゃんとしてるし生き甲斐は得られるし問題ないね!(おにちく - 名無しさん 2018-03-16 10:22:40
  • そういや、今年はイースターがエイプリルフールの日だ。どっちになるかシーズンスイッチ買わずに迎えてみよう。 - 名無しさん 2018-03-06 12:43:09
    • まぁコード上、エイプリルの方が判定強いので、イースターになって途中からエイプリルフールみたいな感じになるんじゃない - 名無しさん 2018-03-06 18:55:23
  • Sugar Frenzy もバフとして Stretch Time で伸びるんだ。 - 名無しさん 2018-03-07 13:25:11
  • cookieclickerに接続できないんだがワイだけか? - 名無しさん 2018-03-07 16:16:39
    • いや、こっちもたった今リロードできなくなったよ。 - 名無しさん 2018-03-07 16:43:14
    • 自分もつながらない - 名無しさん 2018-03-07 16:46:40
    • 同じく - 名無しさん 2018-03-07 16:52:11
    • 鯖落ちだね、復旧待とう - 名無しさん 2018-03-07 17:46:39
    • 復旧したみたいですね。 - 名無しさん 2018-03-07 20:00:54
  • 結局、時間操作するリスクってなんだろう・・・ - 名無しさん 2018-03-07 19:52:06
    • 個人的に他のシステムやスケジュール等に変な影響されたら嫌だから、時間操作するより素直にコンソールから弄る - 名無しさん 2018-03-07 21:13:41
    • 時間操作によって今までのクッキー生産量の履歴に矛盾が発生すると、クッキークリッカーの世界そのものが、その矛盾に合わせて再構築されてしまうことかな - 名無しさん 2018-03-07 21:13:45
    • Cookie Clickerって極めてリスクのないゲームだと思うけどな。強いて言えば昔からバージョンアップを経ながら引き継いできたデータの方が結局ゲームとして長続きすることだろうか。 - 名無しさん 2018-03-07 22:34:12
    • あなたの時間をクッキークリッカーが食している。リスクではなくコストかな。 - 名無しさん 2018-03-16 22:07:05
  • 二か月ほど前に始めてレガシーに手を出してみたいのですが、2周目に入る目安とかってありますかね? - 名無しさん 2018-03-09 00:19:02
    • FAQ(よくある質問)と質問ページに載ってる。v2.002の頃のだけど基本的に変わってない。砂糖やミニゲームがある分、粘るより早めにアセンドした方がいいかも。楽にいける筈 - 名無しさん 2018-03-09 02:47:42
    • シュガー集めるのに時間かかるし+1で周回してもいいかもね。minigame使えるようになるだけでも1周目よりかなり早くなるはず - 名無しさん 2018-03-09 09:52:10
    • アドバイスありがとうございます。+53までいってたのでレガシーしてみます。楽しみ - 名無しさん 2018-03-09 15:57:53
  • オール100行ってからはちょっと停滞期ね。。何買うにも1sexy以上、プリズムオーラあってもなんか、辛い - 名無しさん 2018-03-10 19:53:30
    • そのあたりだと、Season swictcherとか買えるだろうし、GrimoireのForce the Hand of Fateとか、Pantheonあるから昔より楽なんだけどな - 名無しさん 2018-03-10 23:13:55
      • シーズンより先にババアとかスロット買っちゃったんだよね。。ひたすら次の猫の倍率アップを目指すよ。 - 名無しさん 2018-03-15 23:20:20
  • 買い物にsexy必要なのか、そりゃ大変だ - 名無しさん 2018-03-11 09:09:58
  • 250のACと220のChancemakerがほぼ同じCPSなんだけど、ACってこんなに稼げたっけ? - 名無しさん 2018-03-11 16:32:47
    • Charm quarksの効果かな! しかしでかいなこれ - 名無しさん 2018-03-11 16:42:11
  • 久々に覗いてみたら数の単位めっちゃ拡張されててワロタ。この分だとグーゴルプレックスまでいきそうだな - 名無しさん 2018-03-11 22:38:58
    • 流石にそこまではいかないよwまあ今後も増えるだろうけどね - 名無しさん 2018-03-11 22:51:46
    • 流石にそこまではいかないよwまあ今後も増えるだろうけどね - 名無しさん 2018-03-11 22:52:51
  • GCスイッチ入れてドラゴンは猫とプリズムにしてるんだが、Templeで並べるエフェクトは順番に何が一番稼げるんだろう? - 名無しさん 2018-03-12 11:30:38
    • ダイヤMokalsium、ルビーHolobore、ヒスイJeremyが一番cps高い? - 名無しさん 2018-03-12 11:36:06
      • ヒスイは時間帯によりCycliusの方が高いが放置ですかね。 - 名無しさん 2018-03-12 16:05:02
  • 残実績が砂糖周りだけになったらrigidelとselebrak以外無いようなもん - 名無しさん 2018-03-12 16:53:50
    • novemnonagintillion 目指してもいいんやで。 - 名無しさん 2018-03-12 17:23:39
      • 施設売買利用しないと人の一生じゃ届かない値だろうからなあ。あれ使うとクッキー焼く意味無くなるから懲りたわ。 - 名無しさん 2018-03-12 18:16:47
        • 人の一生どころか、宇宙創成期から焼き続けても無理。 - 名無しさん (2018-03-24 08:36:25)
      • 何回かアプデして施設の種類が増えたら大変だけど不可能じゃない数になりそうだな - 名無しさん 2018-03-13 23:39:35
  • 砂糖実績全部埋め終わった人っているの?実装時期良くわかってないんだけど可能? - 名無しさん 2018-03-14 19:29:07
    • 実装は2017/07/15、実装されて242日かな? 普通ならほぼ不可能だね。 - 名無しさん 2018-03-14 21:23:48
      • なるほど… - 名無しさん 2018-03-16 10:33:38
    • 294個収穫、砂糖実績は5つ埋まった。 - 名無しさん 2018-03-15 18:30:05
      • 強い。 - 名無しさん 2018-03-16 10:34:01
  • 今年の後半にいいアップデートがあるらしいけど個人的にはダンジョンを実装してほしい。factoryのミニゲームとして。 - 名無しさん 2018-03-14 21:38:02
    • Game.magicCpS 実装してくれないかな(main.js 6220-6233 でコメントアウト中)。 - 名無しさん 2018-03-15 18:36:59
    • かなり前のバージョンだとダンジョン実装されてたらしいね。個人的には新施設と新しい永久アプグレも欲しい。 - 名無しさん 2018-03-18 20:46:25
  • いまGCスイッチ虫放置で、templeは左からMokalsium、Jeremy、Sukruuiaでやってるんですけど、MPがたまった時に適当に打つ魔法って何がいいんでしょうか?あとtempleもこれでいいのか教えてください… - 名無しさん 2018-03-16 17:30:46
    • ダイヤrigidelで似た感じに放置してます。魔法は使えるなら施設召喚、回数稼ぐなら適当に安い奴でいいんじゃないでしょうか - 名無しさん 2018-03-17 00:39:43
  • トナカイ系の実績でelderなんちゃら中にトナカイをクリックするっていうので - 名無しさん 2018-03-18 07:56:55
    • 一番簡単な方法やこれを使ってからのほうがいいと言う物を教えてください - 名無しさん 2018-03-18 07:57:38
      • 魔法でレッドクッキー召喚してトナカイ待機 - 名無しさん 2018-03-18 08:47:44
        • ババアポ状態が重くてまだこれやってなかったな。 トナカイがゆっくり出てる間にセサミモードでelderボタンかなぁやっぱり - 名無しさん 2018-03-19 16:16:01
          • チートのページに召喚GCの効果予測するコードあるから、それ使えばelder来るタイミングが判る。チート実績気にしないなら開発者モードでもいいけど。 - 名無しさん (2018-03-20 15:34:25)
  • 今更かもだけど砂糖で施設レベルアップさせたらCPS減るのだけど…… - 名無しさん 2018-03-18 08:53:37
    • 永久アプグレのSugar baking参照 - 名無しさん 2018-03-18 11:24:47
      • あーなるほど。レベル9に上げようとしたらごっそり減ったわけですな - 名無しさん 2018-03-18 12:33:49
  • トップページのコメントログが30万文字を超えたようですので別ページにログを移した方がよさそうです。 - 名無しさん 2018-03-18 15:11:24
    • 報告ありがとうございます、対処しました。 - 名無しさん 2018-03-18 15:58:13
      • 迅速な対応ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-03-19 11:17:05
  • 金砂糖の隠し実績を解除したいのですが放置して100個くらい収穫できたなって後にリロードを繰り返せば取得できますか? - 名無しさん 2018-03-19 08:51:55
    • 確率的にもっと貯めないときついでしょうか?それともリロードしても変わらないでしょうか? - 名無しさん 2018-03-19 08:52:55
      • ロードした途端に全部収穫されるので幾ら数を貯めても無意味です。詳細は砂糖の記事に書いてありますが、直前の実を収穫した瞬間に次の実の種類が - 名無しさん 2018-03-19 11:15:07
        • 次の実の種類が確定する仕様なので(大雑把に言えば) - 名無しさん 2018-03-19 11:16:17
  • Get Luckyのために毎回77回するかスロットに入れるか悩む - 名無しさん 2018-03-20 01:45:56
    • 勘違いしてるぞ。条件はすべてのセッションで規定回数満たしてるかなので、それ以降AscendしてもGC1回クリックしたら満たしてるやつ全部出てくるぞ。 - 名無しさん 2018-03-20 04:32:33
  • とりあえず砂糖255個収穫できた……これからもお値段びっくりな永久アプグレで加速していくんやろなぁ - 名無しさん (2018-03-20 12:30:09)
  • ダイヤルを回すと下からクッキーが放出されて画面を周回しながら中央のポケットに入るっていうミニゲーム実装してくれないかなOrteil - 名無しさん (2018-03-21 00:40:54)
    • ん?パチスロかな? - 名無しさん (2018-03-21 00:53:44)
    • チャンメのミニゲームかな? - 名無しさん (2018-03-21 02:20:46)
    • マウスクリックだけで操作できるスマートボール実装して欲しいOrteil氏ぃ・・・(´・ω・`) - 名無しさん (2018-03-21 04:10:06)
  • シーズンスイッチャーは早めに買ったほうがいいでしょうか。まだ - 名無しさん (2018-03-21 11:55:10)
    • PLは529程度だが - 名無しさん (2018-03-21 11:55:35)
    • 早めがお勧め。各季節のアプグレと実績でCpS大アップするから。攻略バレ気にしないならTipsのAscend Guide参考にしてみては? - 名無しさん (2018-03-21 12:34:27)
      • PL529程度でも次に目指したほうがいいですか?1000以上貯めるとか大変そう - 名無しさん (2018-03-22 22:19:36)
        • 初回でPL1,000=1e+21(1 sextillion)枚はきつい。Chancemaker50いったはいいがパワー2倍のアプグレが買えない頃。アセンドした方がいいですよ。 - 名無しさん (2018-03-23 03:24:15)
          • 初回ではない。5回くらいアセンドした。 - 名無しさん (2018-03-24 23:18:55)
            • イースターシーズン来てますね。エイプリルフールも近い。今スイッチャー買わなくても卵集めはできますが、クリスマスのアイテムの効果大きいですからね。 - 名無しさん (2018-03-25 02:16:47)
  • そろそろ神殿とウィザードタワーのパワーが回復する時間を短縮するレガシーアップグレード欲しいな - 名無しさん (2018-03-22 08:21:28)
    • 既にそうなっているけれど、今後も何かを短縮したい場合は砂糖で解決する方向かなと思う。 - 名無しさん (2018-03-23 19:57:15)
      • むしろ砂糖をクッキーで買いたいわ。砂糖実績短縮し辛くて砂糖が目的になっちゃってる - 名無しさん (2018-03-25 07:42:57)
  • 今更だけど、Oreteilってなんて読めばいい? - 名無しさん (2018-03-22 12:06:39)
    • Orteilだった - 名無しさん (2018-03-22 12:07:56)
      • ttps://ja.glosbe.com/fr/ja/orteil オーテイルでいいんじゃないの?オッテイルとも聞こえるけど - 名無しさん (2018-03-22 12:37:54)
        • 足の親指さんが作った手の人差し指を酷使するゲームだと思うと洒落ている - 名無しさん (2018-03-22 12:40:41)
      • 発音記号的にオルテイユと読んでいるなあ。 - 名無しさん (2018-03-22 16:55:13)
      • オルテイルって読んでた - 名無しさん (2018-03-22 22:18:19)
    • 日本語で「つま先」・・・つまさき兄さん じゃダメか - 名無しさん (2018-03-24 23:55:40)
  • いつのVer.でも長大な時間がかかる実績が存在し、Ver.upで楽に解除出来るようになったかと思えば別の実績が壁として立ちはだかる。思えばクッキーを焼き始めてから全実績を解除したことって一度も無かった気がする。 - 名無しさん (2018-03-22 15:29:09)
    • 4年やってるけど未だに白虫取れてないしアセンド数は100以下。 - 名無しさん (2018-03-22 16:01:43)
      • アセンド回数はさすがにこの先増えることさすがにないだろうし、HL上がりすぎると後で取りづらそうだから今のうちに1000回目指してる… - 名無しさん (2018-03-22 20:22:19)
        • アセンド回数が実績として出てきたときに取るのが簡単なver1.0466版で10000回アセンドしたわ - 名無しさん (2018-03-23 09:07:39)
    • チャンメの次が出たら尚更遠のくかな - 名無しさん (2018-03-22 19:20:16)
    • レガシーも砂糖が追加されてからが馬鹿高くなってるからな…砂糖実装前のやつを全部取ってからステビア・カエレスティスまでが遠すぎる - 名無しさん (2018-03-22 21:31:02)
  • Lucky payoutが出てくるタイミングでAscendしようとすると凄いドキドキするね。タイミングが近づいたときに施設ほとんど売却してゆっくりレベルが上がるようにしたら何とか出せたけど。 - 名無しさん (2018-03-25 01:48:15)
  • いーすたーきた? - 名無しさん (2018-03-25 04:01:12)
    • 来ましたよ - 名無しさん (2018-03-25 11:21:59)
  • ババアポのページの「'Elder Pledge' は繰り返し購入可能で、購入するたびに価格が上がる。」の下で、8^2が16になっていると思うのですが - 名無しさん (2018-03-25 11:23:41)
    • 8^2は64で合ってると思います。8^2は8*8ですよ。 - 名無しさん (2018-03-27 09:26:20)
    • あ、ごめんなさい。報告書いていませんでした。16になっていたので64に修正しました。 - 名無しさん (2018-03-27 16:36:26)
  • アセンド100回目記念に粘って隠しレガシー全部取った!これで後はのんびり砂糖育てるだけだわ~金玉糖は殆ど諦めてるw - 名無しさん (2018-03-27 00:41:06)
    • 1000回じゃなくて? - 名無しさん (2018-03-28 03:38:47)
      • いやいや、100回w 1000回は通常実績に上がったら本気出して取るわ(作者が生涯アプデするって確か言ってたからあり得るかもしれない) - 名無しさん (2018-03-28 11:40:19)
  • cpsのこと考えるとシュガーは貯める一方がいいけどレベル10実績のことを考えるとなあ・・・悩みどころ - 名無しさん (2018-03-28 23:28:34)
    • lv10実績は先に埋めた方がいいと思う 埋めたらシュガーを貯める - 名無しさん (2018-03-29 08:35:42)
      • レベル10まで上げるのに55個もいるから100個超えた分を随時つぎ込んだ方が良くない?SugarBaking前提だけど - 名無しさん (2018-03-31 11:19:41)
  • よく考えたら自発建造が逆効果で向こうになることってないよな。絶対ウィザードタワーはあるんだから。 - 名無しさん (2018-03-29 09:40:43)
    • X向こうO無効 - 名無しさん (2018-03-29 09:41:19)
  • 施設のアイコンやら背景やらゴールデンクッキーの絵柄変わってるが四月馬鹿ネタかコレ - 名無しさん (2018-03-31 11:53:56)
    • 今年のイースターは4月1日だから早めに天然イースターが終わったわ - 名無しさん (2018-03-31 12:59:05)
    • ぬ、ビジネスデ―発動しちゃったから見られない。まあ明日までやってる、かな? - 名無しさん (2018-03-31 13:02:41)
      • コレか? なんかそんな感じの変化だし 誤解させたようなら申し訳ない - 名無しさん (2018-03-31 13:13:43)
  • ベータ版アプデ来たぞー - 名無しさん (2018-03-31 22:20:47)
  • 施設450とfarmのminigameの実績、100duodecillion、1tredecillion、100tredecillion、1quattuordecillionの実績 - 名無しさん (2018-03-31 23:05:51)
    • 施設レベル100とかでなくて良かったかも。。 - 名無しさん (2018-04-01 17:50:19)
  • cpsを100septillion以上、1octillion以上、10octillion以上、100octillion以上、クリックでクッキーを合計 100sextilion以上、10septillion以上 - 名無しさん (2018-03-31 23:12:11)
  • アップグレードはクリック強化が2つ、猫1匹、クッキー7つ - 名無しさん (2018-03-31 23:15:56)
    • ミルク:1100% Coffee Milk, 1200% Tea MilK, 1300% Coconut Milk, 1400% Cherry Milk, ??? Soy Milk - 名無しさん (2018-04-01 01:31:00)
  • ババアは500実績まであって、1年以上やってる隠し実績が追加 - 名無しさん (2018-04-01 01:26:31)
  • 取り敢えずベータ版のページに更新内容まとめました。修正追加よろしくお願い致します。 - 名無しさん (2018-04-01 01:28:55)
  • 1年以上の隠し実績はソースざっと見た感じゲームを始めてから経過時間が1年以上、ってだけかな? - 名無しさん (2018-04-01 04:48:03)
    • ありがとうございます、反映しました。 - 名無しさん (2018-04-01 06:05:07)
  • 種、2種類に増えたけどそれ以上増えないな() - 名無しさん (2018-04-01 16:36:00)
    • 続き(more coming soon!)って書いてあるからこれ以上ないのかな? - 名無しさん (2018-04-01 16:37:02)
      • いろいろ植えて、あとは一番右の土壌で育て続ける(突然変異)しかない様子。今のところ5種類まで解放。 - 名無しさん (2018-04-01 18:19:25)
        • なお、1種類につき1種類しか突然変異先がないのかは不明。ほかの人の報告待ちかな。あとは、果実の効果持続時間がわからない。まさか際限なく使えるのに効果時間は永続、とかはないだろうし。 - 名無しさん (2018-04-01 18:22:02)
          • 10種まで確認(多窓のため所持数は9が最大)。Fertilizar放置で生えるレア雑草(ババアのCpSアップと言う効果はある)、Wood chip 放置で生えるクローバー、掛け合わせ出現確率が低い(?)Bakeberry seed (+2% CpS. harvest when mature for +40 minutes of CpS) など。 - 名無しさん (2018-04-02 19:05:14)
            • クローバーはCronerice() - 名無しさん (2018-04-02 20:13:47)
  • 新猫は素で900Undecだが、それ以外全部買ってもCpsは従来の5割前後になるので貯めてからやらないとえらい目に合うな - 名無しさん (2018-04-01 18:44:22)
  • Betaにデータ移したら、なぜかCps下がった。(18quad→2quad) - 名無しさん (2018-04-01 21:49:21)
    • 調整のため施設 CpS が少し低下したらしいからその影響かと - 名無しさん (2018-04-01 22:01:09)
    • こっちも下がったけど新ミニゲームに合わせて施設cpsを調整ってあるからそれじゃないかな - 名無しさん (2018-04-01 22:01:31)
    • 施設Cpsが少しどころでは無く大幅に下がってるのでアプグレを全部買うこと - 名無しさん (2018-04-01 22:45:31)
      • まじかよ 新参不遇すぎだろ - 名無しさん (2018-04-01 23:32:58)
  • 砂糖買戻したい。不意のアプデに備えるには155貯めてからの余剰じゃないとダメか~ - 名無しさん (2018-04-01 23:22:17)
  • Farmのミニゲームってそんな稼げるんですか?流石に施設のCps下げすぎだと思う - 名無しさん (2018-04-01 23:50:25)
    • 砂糖Lv9の最高効率で回して+50%位じゃないかと思う(手動で出来るか?)。というかそもそも猫まで全部買って450個まで行くと従来の2倍近くなるので現行Verで700Undec貯められないとTHE END - 名無しさん (2018-04-02 00:00:21)
      • まじかよ俺新参だからジ・エンドだな - 名無しさん (2018-04-02 08:54:01)
    • 最大農場でクローバー畑(Golden Clover混合。買って撒かなくてもWoodchipsで空き地に栽培)土壌Clayにすると、GC間隔がものすごく短縮されるはず。バフの3連コンボもありうるかも(Frenzy, Dragon Harvest, Building Special あたり)。そこにGrimoreでClickFrenzyぶち込んでPantheonでGozamok...手動じゃClickの手が足りないか。 - 名無しさん (2018-04-03 14:29:15)
  • 全くの0から初めて700Undec貯めるってどれくらいかかるんだっけな?もう昔のことだから自分のときのは覚えてない - 名無しさん (2018-04-02 00:25:56)
    • ためしにEarthShutterで全売りしたら760くらいになった@全手動59日,HC1.2G - 名無しさん (2018-04-02 00:41:32)
  • 今の仕様だと700Undec貯めるまできつすぎるから調整されるだろう - 名無しさん (2018-04-02 01:32:06)
  • 僕まだクッキークリッカー始めて半年ぐらいしか経ってない。1日1時間しかやれてないから大体176時間ぐらいしかやれてない。まだcpsがquadである僕にとって痛手でしかない - 名無しさん (2018-04-02 08:59:35)
  • cps調整キツいとか言ってる奴、これベータ版だぞ?なんか勘違いしてんじゃないのか? - 名無しさん (2018-04-02 18:11:10)
    • だれかOrteil氏にフィードバックよろ。 - 名無しさん (2018-04-02 18:51:42)
  • PL42になるまで、大クッキー0クリック、アプグレ不買縛りのアホプレイやってる俺って…どう計算してもあと1年近くかかるわ - 名無しさん (2018-04-02 20:57:24)
    • その後は全施設を何個そろえるとかがあるから、個々の性能が下がるとやべーいworz - 名無しさん (2018-04-02 22:41:32)
  • やっとGardenの全種子コンプ完了、Gardenにまつわる実績全部取得できた。 あとは、遠のいてしまったクッキー焼き実績、施設450所持実績と砂糖を使ってのレベル上げ実績だけだ。 - 名無しさん (2018-04-02 21:33:08)
  • 新minigame、Sugarlumpが収穫できるサトウキビかビーツが欲しい。 - 名無しさん (2018-04-03 14:13:09)
    • どっちもキビ(GildMillet)、テンサイ?(Chocoroot)っぽいのがあるからどうだろう… - 名無しさん (2018-04-03 14:41:18)
      • Golden Clover 畑すごいな。Building Special の間に次のGCが来た。Bakeberry畑をElder Frenzy中に全収穫ってのもありそうだな。 - 名無しさん (2018-04-03 15:45:58)
      • ChocorootはともかくGlidmilletは穀物の方のキビだから甘くなかった… - 名無しさん (2018-04-04 09:47:11)
  • Farmのミニゲーム、IE11プレイできないね。今までずっとIE11てやってて、ミニゲームができないからなぜだろうと思ってchromeインストールしてやってみたら無事プレイできた。 - 名無しさん (2018-04-03 20:02:16)
    • uwa - 名無しさん (2018-04-03 20:07:06)
    • うわ誤字脱字ひでえ。やっとGardenぷれいできたとは言えおちつけ俺。 - 名無しさん (2018-04-03 20:08:50)
  • フレ中に召喚してラボ150個の効果出て、まあちょいちょいあるわなーと思ってたらそこに自然出現でCF出てちょっと燃えた。 - 名無しさん (2018-04-03 21:54:38)
  • (問1)6かける6マスにA,B,Cを配置する。Aは必ずBおよびCに隣接している。このときAが最も多くなる配置を応えよ。 - 名無しさん (2018-04-03 23:41:12)
    • Gardenの種の配置と推測させていただきますが、ざっと考えた感じ、2x2に(上)AB(下)CAとするとAが18個配置できます。もしかするとより多い配置があるかもしれません。 - 名無しさん (2018-04-03 23:50:33)
      • またwikiに数学要素が増えるな…(白目)(他力本願) - 名無しさん (2018-04-03 23:57:05)
    • 四隅から斜め内側にBを4つ、Bの左にCを4つ、右側のBの右にCを2つで、Aが26 - 名無しさん (2018-04-04 00:10:01)
  • (問2)6かける6マスにA,Bを配置する。Aは必ずBに2マス以上に隣接している。このときAが最も多くなる配置を応えてくださいお願いします。 - 名無しさん (2018-04-03 23:41:33)
    • 上と同じく、AとBを互い違いに配置した18個が単純で多そうです。 - 名無しさん (2018-04-03 23:57:33)
    • a1からf6までとマス目に符号をつけるとしてBの配置、a1, a6, b3, b4, c1, c6, d1, d6, e3, e4, f1, f6 で 24個、じゃないかな。minigameの話で言えば、4隅は米植えて結実するタイミングが空くからその間でを狙ったり同時進行で二種の新種を狙ったりする方が速い感じ。 - 名無しさん (2018-04-04 00:52:00)
    • 新種出すつもりなら空マス多くしといた方がその分発生確率高くなるよ。 - 名無しさん (2018-04-04 00:53:30)
    • 2行目と5行目がBBABBBで残りは全部Aで26マス - 名無しさん (2018-04-04 01:07:17)
      • あ、斜めも隣接扱いなんですね、失礼しました - 名無しさん (2018-04-04 01:37:39)
        • 今時点の暫定wikiでも同じ誤認識があるかも。対角線を含むのでLv.1の2×2マスでは横並びで2個植えても残り2マスがコーンの発生条件を満たす。 - 名無しさん (2018-04-04 03:37:37)
          • 報告ありがとうございます、修正しました。 - 名無しさん (2018-04-04 04:10:29)
      • プログラムで全パターン解析したところ、これの上下分割対称形?、対称形、回転形を除くとこの1通りで最高個数でした。 - 名無しさん (2018-04-05 01:55:11)
  • おいおい、β版、施設CpS大幅ダウンでもCpSアップしたが猫強すぎない?と思って確認したら、ミルク量に隠し実績含んだ数字になってる。これ実装される前に報告した方がいいよね。 - 名無しさん (2018-04-04 00:22:46)
    • ごめ、表示が変わったんだけだ。「352/364 (96%) (+8)」か。実績が一挙に増えたせいか。 - 名無しさん (2018-04-04 00:29:42)
  • gardenの伝播及び変異は、チックが進む直前にセーブ&ページ更新して、目星の物が出なかったらページ更新を繰り返せば楽に出せるっぽい。 - 名無しさん (2018-04-04 09:08:47)
    • リロードでも多窓でも畑が広がるのと一緒だからね。お目当て以外のものが芽吹いたマスをプチプチ潰して5分待つ。 - 名無しさん (2018-04-04 13:42:38)
  • bakeberry強いなあ。garden含まないcpsが約1undecillionの時、F*BS*BS*GSの状態でベリィ12個収穫で約1.8quattuordecillionもらえた。ちなみに同cpsでF*BS*GS*CFで焼けるクッキーが約75tredecillionだったからそれの24倍。更に畑が最大拡張なら三倍で5.4quattuordecillion位になる筈。 - 名無しさん (2018-04-04 19:07:58)
  • ベータが本バージョンになる前にChancemaker450を目指そうと思ったのだがどのくらいかかるだろうか? - 名無しさん (2018-04-05 01:49:59)
    • 今どのくらいでしょう? - 名無しさん (2018-04-05 04:24:48)
      • 手持ちは611duodecillion、Prestige level は32billionです - 名無しさん (2018-04-05 06:40:37)
        • 連打ツール使用で主な稼ぎは7xBSxCF/DFxゴジラだが、PL83billionの時チャンメ450取れた。 - 名無しさん (2018-04-05 12:57:48)
        • なんというk途方もない数字ですねえ。昨日やっとオール150個と900septの猫買ったところです - 名無しさん (2018-04-05 13:13:39)
        • チートページのいつかのコメントにあったけど、極端に制限されている Dragon Flight × Click Frenzy を Force the Hand of Fate で意図的に作り出せば、アセンド何回かしながらゴジラ込みで Grimore 産 CF 数十個くらいでいけるけど、Bakeberry が物足りなくなるから素直にGardenで達成するのがいいと思います。目標としてはいいことなのですが。 - 名無しさん (2018-04-08 02:28:33)
  • つまり今all35tredecillionくらいなんだけれど571tredecillionくらいクッキーが必要ってことかベータが本バージョンになる方が早いかもしれん - 名無しさん (2018-04-05 13:46:18)
  • 編集用ページに隣接条件が同種2個の時の最大個数配置を置いておきました。どなたか整形してくださると幸いです。 - 名無しさん (2018-04-05 14:10:39)
    • 同ページに異種1個ずつ隣接のパターンも置いておきました。 - 名無しさん (2018-04-05 15:15:39)
      • ありがとうございます、画像にした方が早そうなので作ってきます。 - 名無しさん (2018-04-05 18:16:36)
      • 暫定記事にまとめましたので画像に不備があればご指摘下さい。記事も編集し直して下さって構いませんので。 - 名無しさん (2018-04-05 19:07:38)
        • 同種2個でも異種1個ずつでも同じパターンになるのが数学的で実に美しい - 名無しさん (2018-04-05 19:54:54)
        • 異種のパターンですが、数学的には確かにそうですが、ABA のパターンを作ってしまうと、Aの隣接数2以上のパターンを作ってしまうので、Shimmerlilyなんかはいいですが、他の作物では決して推奨できません。如何に他の変異リストを入れさせないかが肝どころかと存じます。 - 名無しさん (2018-04-05 23:20:57)
          • Shimmerlily もクローバー自身と競合してあれですが、Golden Cloverもチャンスあるので。 - 名無しさん (2018-04-05 23:26:49)
          • 確率低いようで木片チップでマスごとに5分ごとに3回抽選かかるので結構確率高いです。3×4位で十分いけるはず。コンタミネーション増やすとぐちゃぐちゃになり易い。 - 名無しさん (2018-04-05 23:36:04)
          • 5x5は最適解(同種2個がないパターン)があったので変更しておきました。5x4は最適解が12個以下にしか存在しなかったためどちらも載せておきました. - 名無しさん (2018-04-06 00:57:07)
            • 異種修正版を暫定記事にアップ致しました。念の為解りやすい様に同種2個発生マスにマーク入れてみました(お節介申し訳ありません)。また何か不都合がありましたら報告お願い致します。 - 名無しさん (2018-04-06 02:44:17)
              • 早速の修正有り難うございます。Lv. 9 に 4マス×印追加お願いします。 - 名無しさん (2018-04-06 03:48:22)
                • ありがとうございます、修正版2アップしました。 - 名無しさん (2018-04-06 05:01:33)
  • Holoboreをスロットに入れた状態でGCまたはRCを1回でもクリックしてしまうと、全ての Spirit は取り外されるって書いてあるけど取り外されるのはHoloboreだけみたいだよ - 名無しさん (2018-04-06 02:23:02)
    • 報告ありがとうございます、修正しました。 - 名無しさん (2018-04-06 02:57:12)
    • 別人ですが、Pantheonの6%と5%のミス、ベータではオンマウスの表示通りに直っています。正式版になったら自分で修正しますが。 - 名無しさん (2018-04-06 12:57:24)
      • 現行版のHoloboreはサイレント修正だったのね。他にもあるのかな。 - 名無しさん (2018-04-06 16:04:38)
        • どおりで、こんな長い間見つかってなかったなんて変だと思ったらサイレント修正だったのか - 名無しさん (2018-04-07 02:13:25)
  • クローバー畑、Vomitrax、Selebrak、牛外しで、ビジネスAppeasedでGC拾い続けると、2回先のFrenzy同士が重なってFrenzyの持続時間が際限なく伸びていく。8h超えた。 - 名無しさん (2018-04-07 07:05:36)
    • 金のクローバー畑ですよね!?もし普通のクローバー畑でそんなになるんなら金だとどんなことに・・・ - 名無しさん (2018-04-07 13:40:45)
      • 確かに金でやりましたが、金ならAppeasedであればVomitraxもSelebrakも関係なく、Mokalsium入れても全然OK。パンテオン上記の通りで、金12、Bakeberry 24 でも繋がるから普通のクローバーでもいけると思います。。 - 名無しさん (2018-04-07 22:33:59)
        • 全部金だとどんなことに、ですが、Building Special 中に次のGCが乗っかります。ちなみに隠しレガシーは3つクリアしています。 - 名無しさん (2018-04-07 22:38:25)
          • あれ・・・計算上何もかも込みこみでAwokenでFrenzy×Dragon harvest×Bulding Special×Elder frenzy×Dragon flight or Click Frenzy もあるかな - 名無しさん (2018-04-07 23:30:05)
            • そこまでいくとチート臭くて、金クロ弱体化か播種可能数に制限付きそう - 名無しさん (2018-04-07 23:33:25)
            • ない。金クローバーの効果2乗されてた(笑)。 - 名無しさん (2018-04-07 23:36:54)
  • IEだとアプグレ画面開いたまま次の何かが買えるようになるとよく固まるんだけどうちだけかな??アセンド後とかGCすぐ出てこないから勘弁してほしいんだけどさ - 名無しさん (2018-04-07 14:56:57)
    • google chrome 入れるのが一番早い解決方法だと思う。IEだとGCクリックしたときにきらきら光る演出が省略されてたり、Farmのミニゲームができないとかいろいろ機能が制限されてる。 - 名無しさん (2018-04-07 18:09:17)
      • あとCPUにかかる負担もchromeのほうが少ないみたい。(IEだとCPU使用率がだいぶ多いし、PCの冷却ファンの勢いも凄い) - 名無しさん (2018-04-07 18:20:46)
      • とろいパソコンは色々設定変えてもとろいねw GPUレンダでファンシーとかパーティクル切っても画面全体を更新するようなアプグレを開放するときついわ - 名無しさん (2018-04-08 21:05:27)
  • 正式リリースになる前にドラゴントレーニング終わらせたい。。 - 名無しさん (2018-04-07 15:01:17)
    • プリズム200で限界を感じたのでゾロ目レガシを期にやり直そう。 - 名無しさん (2018-04-12 20:09:32)
  • ものすごく久し振りにβをプレイしたら隠し実績でSo much to do so much to see / Manage a cookie for at least a year / "Thank you so much for playing Cookie Clicker!"というのが出ました。正式版にもありますか? - 名無しさん (2018-04-07 16:20:33)
    • 一語抜けてた「Manage a cookie legacy for at least a year」です - 名無しさん (2018-04-07 16:22:18)
      • ベータ最新版だけですよ。詳しくはベータ版更新内容の記事で。 - 名無しさん (2018-04-07 16:53:35)
  • Elder frenzy時にbakeberry収穫でかなりクッキー増えるな。多分収穫時のCpS参照してるからだと思うが。 - 名無しさん (2018-04-08 12:37:23)
    • これまでGrandmapocalypseあまりやらなかったけど、Gardenはどう考えても有利ですよね。Building Special逆効果で植え付けしてElder Frenzyで売ればもりもり稼げる。 - 名無しさん (2018-04-08 21:41:15)
  • フレーバークッキーに煎餅とか追加されないかな。英語でrice cracker(ライスクラッカー)だからいいと思うけど - 名無しさん (2018-04-08 14:29:09)
    • Crispy rice cookiesが雷おこしじゃなくてがっかりしたわw今んとこ甘い物しかないから煎餅は厳しいかな。八ツ橋、抹茶クッキー、ちんすこう辺りに期待。 - 名無しさん (2018-04-08 14:57:04)
      • 落花生入り南部煎餅は如何でしょう。生地は小麦粉と糖蜜ですよ。(誰かorteil氏に報告してホラ) - 名無しさん (2018-04-14 02:42:04)
    • さくら棒 - 名無しさん (2018-04-08 21:33:53)
  • 不死のElderwortがお邪魔草に殺されたっぽい。残っているのもあるし種採れるからいいけど、最終的には全面に植えるか凍結しないとダメだな。 - 名無しさん (2018-04-08 15:07:25)
  • 結局チート無でシュガーランプ増やす方法ってなるべく画面開いてる以外に無いんですかね?時間操作とかで一気に増やせたりしません? - 名無しさん (2018-04-08 15:52:34)
    • 時間操作で増やせるが後で困る羽目になる。セーブ取って試せばわかる。 - 名無しさん (2018-04-08 15:56:07)
    • だいぶ前のログに「カレンダーチート」の話が出ています。あとコンソールからでも。時間操作がチートでなくて、コンソールがチートと思うならどうぞ。 - 名無しさん (2018-04-08 15:56:38)
      • 別にチートだといって非難はしません。実績埋めればミルク量が増えてその分有利な条件でプレイできる。 - 名無しさん (2018-04-08 16:35:50)
    • 今やっているゲームでカレンダーを未来に進めると、基本的にはその日の翌日が来るまで砂糖が収穫できない。遠い昔からやっている設定で最初から始めることはできる。それが往復しても砂糖のカウントが増えるだけで収穫時期が通常のままということがあったらしい。ベータで修正されているかされていないか、むしろ試してご報告していただけるとありがたい。 - 名無しさん (2018-04-08 16:23:56)
      • 直ってなかったわ。matureまで5時間程度の時に7時間飛ばしてripeで収穫、時計を戻してセーブして更新、次のmatureまで19時間だった。 - 名無しさん (2018-04-09 17:13:49)
        • ご報告ありがとうございます。この動作はレガシーの砂糖アプグレの4, 5, 6種類目が追加になってから発生したもので、おそらく Sugar Aging Process のおかげでSugarlumpの収穫サイクルの計算式が1つ複雑化したときに起きてしまったバグ or 仕様 だろうと思います。ソースで収穫サイクルの計算式を見ても時刻の絶対参照をしていません。未来に飛んだときに一旦セーブすると、おそらく本来の挙動をするでしょう。 - 名無しさん (2018-04-09 20:48:43)
          • (追記)逆にMatureまたはRipeで収穫、Saveせずに再びブラウザを閉じて寝かせてしまうとロードした際、日数分の砂糖が獲得できず、ロードの瞬間に1個だけ収穫する動作があることは当方正式版で確認しております。 - 名無しさん (2018-04-09 21:41:06)
          • 時間を進める、砂糖収穫、「時間を戻す前に」セーブ、時間を戻す、更新。の順でも更新した時点でmatureまで19時間でした。感覚的にはいかなる場合でもクッキークリッカーが開かれた時点で砂糖収穫時間がmatureの時間までに引き下げられる感じ。 - 名無しさん (2018-04-10 18:57:08)
            • そうでしたか。報告ありがとうございます。バグではなく仕様かもしれないと考えています。これ以上の話をする場合はチート・補助ツールのページのコメント欄に移ろうかと思いますが、そういう挙動にしておかないとより激しく砂糖を獲得できるコンソールチートが可能と考えられるのと、やっぱり皆さん砂糖を溜めたいわけで、ドラゴンの僥倖やSugar Frenzyを試す余地を作っておかないと、という。 - 名無しさん (2018-04-10 19:58:23)
    • なるべく監視して収穫できるようになったらすぐ収穫するのはもちろんだけどゴールデンクッキーからもごくまれに出る - 名無しさん (2018-04-09 09:58:16)
      • そして連打ソフトで放置してたら1個引けたようです、ラッキー!! - 名無しさん (2018-04-09 09:59:24)
        • 私は今までで天然GCで1個、Force the Hand of Fate で 1個出たことがあります。どんなGCより貴重かもしれません。 - 名無しさん (2018-04-09 20:40:19)
  • ベータ版私の環境では種まけないのですが…(Win10 64bit InsiderUpgrade Firefox 広告ブロックオフ 英語版 日本語版だと可能) - 名無しさん (2018-04-09 19:05:52)
    • こちらWin 7 64bit の 普通の Firefox で正常動作しています。 Insider Upgrade Firefox というのがよくわからないのですが、ご説明いただければこの際Win 10にアプグレして確認してみましょうか。 - 名無しさん (2018-04-09 20:35:25)
  • Gardenは何を育てるのがいいのかね 放置なら金クロ畑で張り付きならbakeberryがいいのかな - 名無しさん (2018-04-10 19:06:44)
    • ElderwortがCpS180分と最も高額に設定されているのが気になっています。いいアイデアが浮かんでこないのですが、とても稼ぎのよい活用法があるのではないかと。 - 名無しさん (2018-04-10 20:07:56)
    • 張り付きはBakeberryが圧倒的に強い。なだめでGolden Cloverか怒りでElderwortかは好み的な感じ。 - 名無しさん (2018-04-15 14:38:17)
  • 2.0055、ハードリセットして初めからやるとGC即クリックチート追加してもHC50までに一週間かかる - 名無しさん (2018-04-11 18:08:14)
    • HC1で転生して砂糖で畑ミニゲーム、が新しい序盤セオリーになるんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-11 23:49:41)
    • 後続組の実績開放は難儀だな - 名無しさん (2018-04-12 01:40:41)
  • 早くV 2.0055に更新されませんかねー - 名無しさん (2018-04-11 19:13:30)
    • おそらくまだされないよ - 名無しさん (2018-04-11 20:35:35)
    • 思うんだけど、施設の性能下げるんじゃなくて畑の倍率下げたほうが早いんじゃないのw - 名無しさん (2018-04-11 22:59:38)
    • 今年後半の大規模アプデの一部をβで試しているのでは。Gardenで砂糖が収穫できないとすれば、Mineのminigameでマイニング、BankのminigameでCookies in bank を殖やすとか。 - 名無しさん (2018-04-12 01:26:02)
  • Garden・その他変更(暫定)のところBakeberry ベイクベリー BakerWheat × 2 以上 - 名無しさん (2018-04-12 15:05:49)
    • ってなってるけれどBaker's Wheat× 2 以上でいいんですよね? - 名無しさん (2018-04-12 15:06:57)
      • 修正致しました。 - 名無しさん (2018-04-12 15:27:59)
  • 101stbirthday、101歳ばあちゃんって読んでしまった そしていつの時代も猫は厳しい・・・ - 名無しさん (2018-04-12 16:07:35)
    • 101匹わんちゃん又は101回目のプロポーズ、どっちを連想するかでプレイヤーの年代わかりそう - 名無しさん (2018-04-12 16:37:38)
  • 今更ですが、Gardenのページでシフトキー+クリックで連続して蒔けるって説明が抜けてませんか? - 名無しさん (2018-04-12 23:11:18)
    • 概要のところに加筆致しました。 - 名無しさん (2018-04-13 01:05:47)
  • そういえばShimmerlilyのアイテムドロップ率 + 1 %って何に効果あるの?勝手にトナカイとか卵だと思ってたけれど - 名無しさん (2018-04-13 05:19:38)
  • White chocoroot の効果 + 1 %golden cookie gainsのはず - 名無しさん (2018-04-13 05:44:28)
    • ご指摘ありがとうございます。修正しました。 - 名無しさん (2018-04-13 06:17:32)
  • アップデートでsugar aging process の効果50分までじゃなくて60分までに伸びないかな、キリ悪いし - 名無しさん (2018-04-13 14:34:48)
  • v.2.0045でcps 174nonillion(1.74溝)、虫と神殿の効果で実質10倍。これって良い方? - 名無しさん (2018-04-14 00:01:19)
    • 良い方っていうか、「アップデートまでに~しなきゃ」っていう人がいたけど、このくらいなら大丈夫? - 名無しさん (2018-04-14 00:04:13)
      • そのcpsならレガシー殆ど買えてるだろうし問題ないでしょ。て言うか正式アプデは今年後半だし、ベータ版は修正前提のテスト版だし、何をそんなに心配したり急いだりするのか分からないのだが。 - 名無しさん (2018-04-14 00:59:18)
      • cpsの実績は100 octillionまでだからとうに超えているといえるが1 quattuordecillion貯める実績があるからまだまだともいえる - 名無しさん (2018-04-14 01:07:11)
      • ブラウザ2つ以上あれば、片方でβ試してみたら?そこまで来ているならβの方がquattuordecillion達成早いかも。 - 名無しさん (2018-04-14 02:00:22)
  • さっきベータで砂糖が収穫できるようになってたから収穫したんだけど、今日の正午にも収穫したはずなんだよね - 名無しさん (2018-04-14 01:22:32)
    • 心当たりといえばElderwortを交配で出現させてそれを収穫したことなんだけど誰か他に似たようなことになった人いない? - 名無しさん (2018-04-14 01:23:51)
  • ゴールデンチャイムの音の種類増やしてほしい。1個だと飽きる - 名無しさん (2018-04-14 11:58:51)
    • アドオン使用に抵抗なければCookie Monsterで、自分で用意した音声ファイルをチャイム音に設定できる - 名無しさん (2018-04-14 14:32:58)
  • IE11で新ゲーム - 名無しさん (2018-04-14 17:30:51)
    • IE11で新ゲームってまじなん? - 名無しさん (2018-04-14 17:31:15)
    • ごめん、とちくるってたもうどうでもいい - 名無しさん (2018-04-14 17:32:53)
  • いつの間にか連打放置する場合one mind買わないよりもアップグレード全部買ったうえでなだめたほうが良くなってたんだけどどこが境目だろう? - 名無しさん (2018-04-15 05:13:09)
    • one mind前で止めるより永久なだめの方が損するってレガシー以前の話じゃないの? - 名無しさん (2018-04-15 05:31:09)
      • そうだったのか、ずっと古い情報のままやってたわ、レガシー以前の話だったか - 名無しさん (2018-04-15 08:54:38)
        • えっ、今はBBAアップグレード全部買ったほうがいいんですか?ずっとブレインスィープ買わずに止めてたんですが・・・ - 名無しさん (2018-04-15 14:43:13)
          • 1%,2%,3%,4%,5%の+CpSアイテムがあって永久なだめで5%引かれても+10%程度になるし、Wrinklerを発生させない限りハロウィンのシーズンクッキーが手に入らない。 - 名無しさん (2018-04-15 14:59:32)
            • ブレインスィープ前だから虫は出ているのか。GC/ - 名無しさん (2018-04-15 15:11:17)
              • GC/RCのチャンポンって1発狙えそうなものだけど、実際には重なりが悪くなって効率が悪い。AppeasedとAngaredそれぞれ振り切った方が稼げるはず。 - 名無しさん (2018-04-15 15:14:53)
          • 今はシナジーでババアが一層強くなってるから、ババアの生産力高めるブレインスイープは勿論、最後まで買って永久なだめの方が強い筈。 - 名無しさん (2018-04-15 14:59:50)
        • クッキーの効果が今の乗算ではなく足し算だったver. 1.0466 までの話かと。 - 名無しさん (2018-04-15 15:08:25)
  • Golden Cookieで砂糖引いた!!自分でクリックして引いたの初めて!! - 名無しさん (2018-04-15 21:09:36)
    • おめでとう!発動率が白虫並みでもいいからSugar storm実装してくれたら嬉しいんだけどな~ - 名無しさん (2018-04-15 21:13:55)
  • 次コンデンサ貰えるの確定した魔法ってものなんだかなぁ - 名無しさん (2018-04-15 23:38:54)
  • beta 2.0057か - 名無しさん (2018-04-16 02:50:04)
    • 0から時計チートで始めてPL2まで来た時に通知が来たからアセンドしてから、と思ったら通知が消えた。再びサーバの配信待ち。 - 名無しさん (2018-04-16 03:08:27)
      • Wood Chips 開放に Farm 300必要w Wipe Save 即死。 - 名無しさん (2018-04-16 03:32:33)
        • Wood Chips なしでElderwortの芽を出させるまでは来たぞ。 - 名無しさん (2018-04-16 16:27:13)
    • 来た。怒涛の作物20種追加w - 名無しさん (2018-04-16 03:28:39)
      • やっと作物14種収穫したと思ったらまた一気に増えたなあ - 名無しさん (2018-04-16 06:54:21)
      • えぐい実績があるんだけど。全部の種子発見したら、それらすべて捨てると砂糖10個と実績が手に入るという。 - 名無しさん (2018-04-16 10:30:31)
        • つまり開放してリセットしろと? - 名無しさん (2018-04-16 10:50:15)
          • 捨てるのいうのは、1度コンプしたあと捨ててBaker's Wheatからやり直すともらえる実績なのかな? - 名無しさん (2018-04-16 11:21:42)
        • ソース、5個になってません? - 名無しさん (2018-04-16 12:52:27)
  •  gleenrotって腐敗と富くじ(ロッタリー)のかけことばで、Fool's boleteはボケチーニって読んだ(boleteはポルチーニ) 今回(いつもな気もするけど)わりと訳者泣かせかもしれない - 名無しさん (2018-04-16 11:07:10)
    • ヒントマジ助かりますありがとうございます。作者さん小ネタの引き出し多すぎて、元ネタ調べるのも一苦労ですわ(楽しいけど)。 - 名無しさん (2018-04-16 11:51:54)
    • Greenrotは酸化クロムのことだと思われます。熱電対という温度計に使われるクロメル配線の表面が急激に酸化して酸化クロムとなり品質が劣化する、グリーンロット現象というそのまんまな名前の現象が元ネタかと思われます。 - 名無しさん (2018-04-18 06:21:25)
      • 酸化クロムの色はGreenrotの色とそっくりなので間違いないかと。しかしどこからこんな元ネタひっぱって来たんだorteil… - 名無しさん (2018-04-18 06:24:14)
  • bakeberry収穫時にbakeberry cookie獲得。 - 名無しさん (2018-04-16 17:15:05)
  • bakeberryの収穫量に上限が設けられたのがかなり痛いな(bankの3%まで)。x666を待つだけのお手軽錬金術がさっそく封印されてしまった。場合によってはchocorootを高回転で栽培・収穫した方が稼げるかな。 - 名無しさん (2018-04-16 17:24:50)
    • これ、1個につき、ですよね、多分。Clayにしても上限は1.5倍にはならないかな。 - 名無しさん (2018-04-16 18:29:36)
  • 全部種解放したら使えるツールがあるみたいだけどなんだろう? - 名無しさん (2018-04-16 18:58:59)
    • 少し上のコメで出てる「全部の種子発見したら、それらすべて捨てると砂糖5個と実績が手に入る」に使う。 - 名無しさん (2018-04-16 19:26:58)
  • フリーズ中の効果もなくなってしまったし(これレガシーで復活させるというのもアリだと思うんですよどうよつま先さん)わりと1から練り直さないといけないかもしれない - 名無しさん (2018-04-16 22:30:12)
  • beta v2.006来ましたね - 名無しさん (2018-04-17 03:03:11)
    • もうbeta v2.0061になってるよ…作者さんお疲れ様。 - 名無しさん (2018-04-17 05:54:10)
  • 全施設350 tricentennial and a half と全施設400quadricentennialと全施設450かな? - 名無しさん (2018-04-17 08:39:08)
  • β版minigameGardenの作物、初期の14種類より格段に難しい(> <) - 名無しさん (2018-04-17 08:48:39)
    • 難しすぎると思ったら、minigameGarden.js のソース内の大文字小文字が不統一で今時点で解除できない作物があるよ。 - 名無しさん (2018-04-17 11:51:57)
      • 打ち変えていないけど、β2.0063でバッチ当てたとのこと。 - 名無しさん (2018-04-17 13:12:44)
  • これ正式版になるのは他の施設のミニゲームとかもまとめて年末なのかな - 名無しさん (2018-04-17 08:52:42)
    • ざっくり「今年後半」と言ったいたから年末かも知れないし、5周年に合わせてくるかも知れない。 - 名無しさん (2018-04-17 11:53:57)
  • フリーズさせると効果も消えるようになったけど施設cpsも再調整されたから(猫弱体化も加味で)アプデしただけでcpsだいぶ増えた - 名無しさん (2018-04-17 12:13:17)
  • v2.0063になってる地道にアプデしてくれててinfoのところに矢印つくんだけど、たぶんバグ取りだけで新情報がない - 名無しさん (2018-04-17 13:01:17)
  • 新しい作物のIchorpuffなんだけどさ、周囲8マスの作物の成長が5倍遅くなるって書いてあるけど、コード内の表現では成長を80%減らすっていう表現で表されてるんだよね。 でこれは土壌の効果も受けるって書いてあるんだよね。例えば、土壌ClayでのIchorpuffの周囲8マスの作物の成長は120%減らされる。 つまりは、成長-20%で、実→花→葉→芽と逆順辿ってくことになる。若返りの源かな? - 名無しさん (2018-04-17 20:16:04)
    • それ、Orteil氏の意図通りなのだろうか。5倍、25倍、125倍・・・とする意図ならソースの倍率計算をちょっと書き直す必要があるし、おそらく正式版までに直してくるのでは。 - 名無しさん (2018-04-18 03:34:27)
  • Juicy queenbeetが発生する可能性のあるマスって、畑を最大まで拡張しても同時に4マス作るのが限界だよね?Queenbeet × 8 が条件だし…もしかしなくても作り出すのすんごい時間かかる…? - 名無しさん (2018-04-17 20:28:54)
    • 肥料をWood Chipsにして、tick時間残り数秒になったらfreezeしてセーブ。タブを複製しまくってそれぞれfreeze解除すれば試行回数を複製したタブ分増やせる。 - (2018-04-17 22:12:53)
      • 1-((1-0.05%×3)^4)^1000=0.997だから1000タブ出せば必ず出る。 - (2018-04-17 22:34:25)
        • それ、計算式間違えてるよ。 まずは、周囲にQueenbeet8個ある場合のJuicy queenbeetの確率が0.1%に変更された。 次に、この確率は変異リスト追加確率なので、条件にかみ合う他の作物があり、そちらのほうも確率でリストに追加されれば、その分出にくくなる。 条件にかみ合うのは、Duketater(Queenbeet2個以上、0.5%)とShriekbulb(Queenbeet5個以上、0.1%)、こちらもリストに加われば、さらに1/2、1/3になりうる。 そして、Wood Chipsでの変異の発生率3倍って書いてあるけど、実はこの抽選する工程を3回繰り返すって意味なんだ。 最後に、この工程は途中で終了しない。もし1回目でJuicy queenbeetが発生すると決まっても、2回目、もしくは、3回目でDuketaterが発生するとなったら、上書きされてDuketaterになってしまう。 - 名無しさん (2018-04-18 02:20:42)
          • Jucyが他の作物で打ち消される可能性なんてほぼゼロだから考慮しないとすると、なにも生えない99.3% - 名無しさん (2018-04-18 03:33:24)
            • 何故「ほぼゼロ」なのでしょうか。金クローバーを作りたいときに普通のクローバーも出てくるでしょ?あれと同じことなんですが・・・。 - 名無しさん (2018-04-18 03:37:09)
              • ごめん。Juicyが選ばれておいて打ち消される確率か。そりゃ仰るとおりだ。 - 名無しさん (2018-04-18 03:39:55)
                • 俺が途中で誤送信した上に言葉足らずで誤解させてしまった。すまん。 - 名無しさん (2018-04-18 06:58:38)
          • 何も生えない確率99.3%(N)とJucyのリスト入りする確率0.1%(J)だけ考えればよくて、最終的にJucyが発生するのは3回の抽選結果の組み合わせのうちJNN,NJN,NNJ,JJN,NJJ,JJJの6通り。さらにJucyが2回発生する確率もほぼゼロだから無視して、J1回N2回の確率0.1%*99.3%^2だけ考える。これが3通りあるから3*0.1%*99.3%^2=0.2958147%。WoodChips使った1回のTickでJucyが得られる確率は1-(1-3*0.1%*99.3%^2)^4となるから、タブ400回出せば1-((1-3*0.1%*99.3%^2)^4)^400=0.9912。タブ400回以上複製して試行すれば必ず出てくる。 - (2018-04-18 04:08:18)
            • JNJのパターンもあるから7通りか。だけどJ2回の確率も無視できるほど小さいから結論は変わらない。 - 名無しさん (2018-04-18 06:54:10)
              • Jが二度出てくる確率よりは「ほぼゼロ」と表現されたDやSで上書きされる確率の方が高い。 - 名無しさん (2018-04-18 07:05:37)
    • 4マス空けて植えてもQueenbeetの成長速度にバラツキが生じるからまず mature している Queenbeet 8 マスに囲まれた空マスを調製するところから難しい。空マスなしに全面に植えて比較的均等に育っている8マスを見つけて真ん中を間引くとよいだろう。Ichorpuffでコントロールする手もあるだろう。でマルチウィンドウまたはファイル書き出した上で只管トライ。Queeenbeat自身とShriekbulbがリストに加わってくるのでこの2つが出てきたら次のTickまでにその芽を潰す。まだそこまでたどり着いていないが、おそらくそんな攻略になるだろう。 - 名無しさん (2018-04-18 03:11:11)
      • 訂正:「DuketaterとShriekbulbがリストに加わってくるので」 - 名無しさん (2018-04-18 03:14:50)
  • ポータルの化けるやつってさ、化けないようにしたらネタじゃなくなっちゃうのかな - 名無しさん (2018-04-17 20:56:36)
  • Garden、次のTickで枯れる段階になると作物の色が薄くなるようになったんだな - 名無しさん (2018-04-17 22:46:52)
  • Keenmossはkeennessのもじり?でも意味がよく分からないね。○○nessならなんでも○○mossにできるし、なんであえてkeennessを選んだのだろうか。 - 名無しさん (2018-04-18 07:07:01)
    • フレーバーテキストの"keenmoss is associated with good luck for finding lost objects." と アイテムドロップ +3% という機能、Official Discord で作者Orteil氏が「Keenmoss と ThumbCornは最初に植えるとスタートダッシュに最適だろう」というような意味のコメントをされていたので、ドロップアイテム開放の俊敏さ、鋭敏さを指しているのではないかと推測。 - 名無しさん (2018-04-18 12:53:19)
      • Keenmossの訳語はモウセンゴケと掛けて猛然ゴケとか?モウセンゴケは苔じゃないけど… - 名無しさん (2018-04-18 20:26:37)
  • 自前のGardenの進捗がまだまだで試せないから誰かにやってみてほしい事があるんだけど、mineのドラゴンオーラをオンにする、農地最大拡張、土壌をclayにする、農地全てをCheapcapのmatureにする。この状態で、解凍して施設購入→凍結して施設売却。もしかしてこれを繰り返すだけで無限にクッキー増えたりする? - 名無しさん (2018-04-18 18:14:16)
    • 種コンプしてからにしたいのと(残すはJuicyのみ)、β版のうちに派手なことを試すとすぐに下方修正が来るから、暫く様子見る。公式DiscordでOrteil氏が問題なければ一両日中にも正式版にと言っていたし、ソースだとminigameGardenは effs.upgradeCost*=1-0.002*mult;effs.buildingCost*=1-0.002*mult; Dotjeiessはmain.jsで if (godLvl==1) price*=0.93; Crafty Pixies は minigameGrimoire.jsで var buff=Game.gainBuff('pixie luck',60,2); と別々の書かれ方をしていて、仰るとおりの挙動をするかは蓋を開けてみてのお楽しみかな。 - 名無しさん (2018-04-18 19:45:46)
      • 最大拡張農地全てをCheapcapのmatureにするより、3×3単位の中心にNursetulip植えた方が得なはず。 - 名無しさん (2018-04-18 19:49:54)
        • それ以上効率のいい置き方あるようだけどね。最適解は見つかってないけど。 - 名無しさん (2018-04-18 19:59:56)
          • 効果の重複はOrteil氏自身がソースのコメントアウトの中で //by god i hope these are right って書いているくらいだからね。正規版で重複式確定してからでいいけど、誰か最適解頼む。 - 名無しさん (2018-04-18 21:23:02)
    • cheapcap36株では(1-0.2%×1.5)^36=0.897、つまり89.7%までしか価格下がらない。89.7%で買って85%で売るから差し引き4.7%損する。everything must goとSummon Crafty Pixiesを両方発動して((1-0.3%)^36)×0.95×0.98=0.83555となり、ようやく1.4%ほどの利益が出るようになる。 - 名無しさん (2018-04-18 19:49:20)
      • いや、売却時表示価格の85%であって、その売却時表示価格は次の1個を買い足すコストの50%で、それを85%にする、1.15×0.85=0.9775 都合97.75%が返ってくるのです(Nasty Goblins で×1.02→0.99705)。 - 名無しさん (2018-04-18 19:58:22)
        • ああ、89.7%で買って97.75%で売れるってことか。すぐ下方修正されそう。 - 名無しさん (2018-04-18 20:13:14)
        • Dotjeiess(Diamond, 0.93)×Fierce Hoader(0.98)×Crafty Pixies(0.98)×(1-0.002*1.2*1.5*32, 0.8848)で79.03%。0.9775/0.7903=0.7746。Nasty Goblinsなし、1サイクルで+26.19%。30回で1000倍(GardenなしだとNasty Gobins必ず引いたとして51回。勿論オーラ交換コストはかかる)。 - 名無しさん (2018-04-18 20:26:09)
  • どうも確率下がっているんだろうけどmature前でも生えてくる時ある。Duketakerのsprout 8 個に囲まれたエアポケットにShriekbulbの芽が出てきた。 - 名無しさん (2018-04-18 22:37:58)
    • 実はそうだよ。というかいくつかの変異の条件の作物は、mature問わないものもある。ただ表記めんどくさいし、ベータ版だから変更もありうるし、matureでも特に問題がないから特に書き直してない。 - 名無しさん (2018-04-19 02:40:13)
      • と思ったら、更新きてたのか。これから微調整なくこれで確定なのかな? - 名無しさん (2018-04-19 02:43:22)
      • 品種のリストアップでなくていいので、ソース上での見分け方だけでもご教示いただければ。 - 名無しさん (2018-04-19 06:53:23)
        • 629~687行のあたりのM.getMuts()で条件を満たした作物か判定してるわけだけど、neighsMが作物名とその該当するmature以上である作物数の配列、neighsが作物名とその該当する作物数の配列になってる。 つまり、neighsMかneighsのMがついてるかついてないか見ればいい。Mがついてるのがmature以上、Mがついてないのがmatureかどうか問わずになっている。 - 名無しさん (2018-04-19 19:04:20)
  • えー。これからアセンドしようとしてたらv2.01リリースやとぉ? - 名無しさん (2018-04-18 23:13:08)
    • 来ましたですの? - 名無しさん (2018-04-18 23:24:50)
      • うん、来てる。ベータ版全くプレイしてないから心配。。 - 名無しさん (2018-04-18 23:27:58)
    • やべぇ、フリーズした時にCtrlSでとりま保存が出来ない。IE使いには辛いな - 名無しさん (2018-04-18 23:50:08)
  • リリースだと! 嬉しい! だが英語読めん! - 名無しさん (2018-04-18 23:30:57)
  • Farmのミニゲーム何をどうするんじゃろ 種を育てるのかな - 名無しさん (2018-04-18 23:46:05)
    • IE11でやれなくはないけど、レベル4で端のほうにカーソル持ってくと画面真っ白になったな - 名無しさん (2018-04-19 00:16:13)
  • ベータの情報だと900undeciの猫買えない限りCPS大幅ダウンらしいけど本実装でも同じなの? - 名無しさん (2018-04-18 23:49:01)
    • 新実績ガッツリで増えてはいるがそれを差し引いても減ってる様子は無い - 名無しさん (2018-04-19 00:00:08)
    • V 2.0062 beta 弱体化した施設 CpS が元に戻り、代わりに最上位の子猫 2 匹が弱体化 - 名無しさん (2018-04-19 00:40:24)
  • ベータのデータを移植しても動くんだけど、Juicy queenbeetとDrowsyfernがtickしても成長しなくなった、他の作物は育つんだけど - 名無しさん (2018-04-19 00:03:15)
    • Juicy queenbeet、Drowsyfenはベータ版の時点で植えてあったやつ。でも、一緒に植えてあったDuketaterは2.1移植後もtickと共に成長して収穫もできた。何が違うんだろうか - 名無しさん (2018-04-19 00:14:59)
      • 何回かタブ複製するとなぜか成長を再開した。リアルタイムで公式が対処した?起きた原因も治った原因もわからないまま。 - 名無しさん (2018-04-19 00:48:13)
        • たぶんだけど、みんなの成長の認識が違う。1tickで成長する値は me.ageTick+me.ageTickR*Math.random()*その他補正 なんだけど、この成長する値は整数値なんだ。じゃあ、小数値はどうなるかというと、その小数の値の確率で切り上げ、それ以外の確率で切り捨てされる。 つまり、成長する値が0以上1未満の場合、その小数の確率で1育ち、それ以外でまったく育たないということになる。 - 名無しさん (2018-04-19 02:51:16)
  • 地味にSugar Aging Processの効果上限なくなってるっぽい? - 名無しさん (2018-04-19 00:49:02)
  • V 2.0062 beta Sugar aging process のグランマ上限が 500 → 600(最大 1 時間短縮) - 名無しさん (2018-04-19 00:50:17)
  • とりあえず Nurseturip の 効果重複を確認してみた。以下、重複数とは空マスにおいて Nurseturip の 3×3 のエリアにいくつ重複して入っているか。 - 名無しさん (2018-04-19 04:48:12)
    • 土壌は全てClay. - 名無しさん (2018-04-19 04:48:54)
    • 重複数1:129%, 2:168%, 3:219%, 4:285%, 5:371%, 6:482%, 7:627%, 8:815% - 名無しさん (2018-04-19 04:51:50)
  • ミルクに「spiced milk」というのがある・・・何時増えた? - 名無しさん (2018-04-19 09:10:53)
    • v2.01からだよん。まあ自動切り替えでそこまでは到達してないけどさ - 名無しさん (2018-04-19 10:42:38)
  • チャンメオーラが111%から123%になってるね。既出? - 名無しさん (2018-04-19 12:41:23)
    • ver2.0102でです。 - 名無しさん (2018-04-19 12:54:11)
  • GardenでsugarLumpを使うと3倍の確率で拡散・変異が起こるっていう記述について, - 名無しさん (2018-04-19 13:47:38)
  • GardenでsugarLumpを使うと3倍の確率で拡散・変異が起こるっていう記述について、土壌をWood chipsにして砂糖を使うと変異・拡散の判定を合計9回行うっぽいね - 名無しさん (2018-04-19 13:48:47)
  • 上の方のコメント曰く、成長が遅い作物は小数点以下の数値が溜まっていってゆっくり成長するんじゃなくて、確率で成長したりしなかったりするらしい。なのでDrowsyfern等の極端に成長が遅い作物の種子を手に入れたい時は、tick毎に張り付いて成長するまでリセマラするのもありかもしれない。 - 名無しさん (2018-04-19 16:58:19)
    • 成長リセマラ300回は流石にDrowsyfern生える - 名無しさん (2018-04-20 06:44:46)
      • リセマラの回数は最大でも100回まで、Drowsyfernの場合30回だよ。作物の成長段階は0~100までの整数値しかとらなくて、成長の遅い作物は1カウントされるかどうかが確率で決まる。その1カウントを引くためのリセマラ。average maturationに書かれてるtick数は期待値通りにカウントが進んだ場合このtick数掛かりますよ、っていう値。 - 名無しさん (2018-04-20 08:34:45)
        • おっとそうだったのか、解説ありがとう。しかしそれでも十分多いぞ - 名無しさん (2018-04-20 09:22:20)
  • CSSフィルターって動作してなくない?前はIEでも影だけ変わったような - 名無しさん (2018-04-19 17:57:17)
  • 所持数450系の実績が来たのにgrimoireで建物生やすのは400上限のままか - 名無しさん (2018-04-19 23:17:04)
  • うわーcokkie stormでめっちゃ重くなった… ゴールデンクッキーの出現音全部出てそうだ - 名無しさん (2018-04-19 23:41:35)
  • 高速でクリックすると音ならなくなったけど今回のアップグレードからだろうか(しばらくやってなかった - 名無しさん (2018-04-19 23:43:53)
  • Juicy queenbeetが"This seed cannnot be planted.と表示されて植えられない。連続で植えられない等の制限がある? - 名無しさん (2018-04-20 05:53:12)
    • Juicy queenbeet だけにかかる制限あるのかな?36個植えようとしたらCpS 72時間分必要ですがそういうことではなくてでしょうか。 - 名無しさん (2018-04-20 07:30:30)
      • 木主です。植え付け費用は計算上は足りているはずですが、そもそも費用が表示されない状態。直前にJuicy queenbeetを36個植えてすぐHarvest allしてしまったのが関係あるのかも。 - 名無しさん (2018-04-20 12:21:59)
        • 砂糖に関わることだけに気になりますが、「実績解除されるはずなのに」みたいなエラーはよくあることなので、ファイルセーブ→クッキー削除→ファイル読み込みしてみては。 - 名無しさん (2018-04-20 14:25:41)
        • そもそもそれは種があるだけで植えられないよ 交配で生えるのを待つしかない - 名無しさん (2018-04-20 14:38:44)
          • クッキー削除は試しましたが何も変わりません。交配で種を入手したあと1度は36マス植えられたのですが、2日おきに砂糖を36個収穫できるとなると完全に壊れ性能ですし、そもそも植えることができたというのが不具合だったのでしょうか? - 木主 (2018-04-20 15:59:02)
            • 確かに完全に壊れ性能だとは思ってた、でも前は植えられたってならバージョンが変わったとかかな? - 名無しさん (2018-04-20 17:50:13)
        • そのままの意味じゃねぇのか?この種は植えられない - 名無しさん (2018-04-20 14:39:10)
  • 変更点ページにあるUpgradesの追加分を全て購入したはずなのに2つ足りない(チョコエッグを見落としているというオチではない) - 名無しさん (2018-04-20 05:55:48)
    • 自己解決。Baker's Wheat ドロップとオール450のフレーバークッキーが追加されているのを見落としていました - 名無しさん (2018-04-20 06:03:48)
  • wikiの実績のportalの表示がおかしい - 名無しさん (2018-04-20 10:04:18)
    • 修正致しました。 - 名無しさん (2018-04-20 10:14:18)
  • 連続で砂糖使えなくなったのか… 悲しい - 名無しさん (2018-04-20 17:13:05)
    • Four-leaf cookie をどう解除していいかわからない。 - 名無しさん (2018-04-20 17:14:02)
      • まぁやりようはあるよ。ただ隠し実績だしどうでもよくない? - 名無しさん (2018-04-20 17:17:35)
      • Distilled essence of redoubled luckで二つ出たときにForce the Hand of Fate使うのが常道だね - 名無しさん (2018-04-20 17:46:07)
      • Grimoireの効果でGC出したあとWizard Towerをある程度売れば砂糖無消費でもう一個出せるようになるからそれで。 - 名無しさん (2018-04-20 17:53:18)
        • その手があったか - 名無しさん (2018-04-20 22:58:40)
  • ガーデンの記事の「交配・変異」の項の“基本的に成熟前の作物同士でしか交配できない”って成熟「後」の間違いだよね? - nanasi (2018-04-20 17:48:02)
    • 訂正しました。 - 名無しさん (2018-04-20 19:26:11)
  • Pebbles の作物の寿命が尽きた時に自動的に種子を得る確率もさらっと30 % に変わってる - 名無しさん (2018-04-20 18:12:22)
  • ババア研究のアップグレードの値段が×1000されてるのですが - 名無しさん (2018-04-20 18:37:18)
  • Gardenの交配・変異項のBrown moldとCrumbsporeの出現条件の説明文にてMeddleweedのつづりがMiddleweedになっていました。編集出来る方よろしくお願いします - 名無しさん (2018-04-20 19:39:06)
  • Meddleweedの出現条件の空マスって何かの作物に隣接した空マスってことかな?Fertilizerにしても全く生えてこない - 名無しさん (2018-04-20 20:02:49)
    • 全くの空き地で生えてくるって認識だったけど、まあ0.2%だからそれなりに時間はかかると思うけど - 名無しさん (2018-04-20 20:10:09)
  • 種初期化で砂糖がもらえるのとアイテムドロップ率が 5%上昇らしいけどこの確率って乗算なのかな加算なのかな? - 名無しさん (2018-04-20 20:28:42)
    • 乗算だけど勘違いしちゃいけないのが、Seedless to nayのアイテムドロップ率上昇は、作物が落とすアップグレードに対してだけだから。ハロウィンクッキーとかそういうのには効果ないから。 - 名無しさん (2018-04-20 20:59:46)
      • 乗算か大して増えないな、Green yeast digestivesはどっちに対して効果あるんだろ、というかrandom dropsの意味を統一してほしい - 名無しさん (2018-04-20 21:55:34)
  • Ordinary crover × 4 つだと金クローバーの発生率どうなるんだ?0.01 %と0.05 %の条件両方満たしちゃわない? - 名無しさん (2018-04-20 22:11:47)
  • ファームのレベル上げとくんだったw - 名無しさん (2018-04-20 22:30:18)
  • クローバー系強すぎじゃね。Frenzyの効果時間をどんどん増やせるんだが・・・ - 名無しさん (2018-04-21 00:08:19)
    • Frenzyの伸びるんだけど種の値段が上がっちゃうからなぁ - 名無しさん (2018-04-21 00:44:08)
  • 作物から出て来るアップグレードってレガシーする度に作物育て直さないと取れないんです? - 名無しさん (2018-04-21 00:08:44)
    • YES、ただしレガシーしても種自体は残るのでそれを植えよう ちなみに種リセット実績を解除してからの方が出やすくなる。実績の効果もアセンドで消えないはず。 - 名無しさん (2018-04-21 00:13:08)
      • Green yeast digestivesはunlocked foreverって書いてあるし他のもそうだと思うんだけれど - 名無しさん (2018-04-21 00:33:07)
    • アセンドしてみたら最初から買えるように解放されてたよ。作物育てて取り直す必要なし。 - 名無しさん (2018-04-21 00:45:26)
  • 一面クローバー畑にするか市松模様に植えて子孫を残させるか・・・ - 名無しさん (2018-04-21 00:14:20)
  • v2.0103きたけど英語i can't read english - 名無しさん (2018-04-21 05:35:01)
    • 金クローバー出現増、皺ライス結実早期化、CpS実績を手前にずらして、あとはUI調整かな - 名無しさん (2018-04-21 05:59:45)
  • v2.0111でbakerWheatとgildMilletからgolden cloverが生まれる確率が0.07%に、さらにclover4つ以上からのgolden cloverが生まれる確率が0.07%に上昇 - 名無しさん (2018-04-21 06:27:27)
  • v2.0111でCroneRiceのMatureが70から55に低下、tickもtickRも変更なしだから成熟だけ早くなった - 名無しさん (2018-04-21 06:31:15)
  • 上2つのv2.0111は2.0105の間違いかもしれない。表示上のバージョンと内部での数字が違うや - 名無しさん (2018-04-21 06:33:32)
  • error importing saveとか出てきて読み込んでくれなくなった…長い事テキストセーブもしてなかったし詰んだかなこれ… - 名無しさん (2018-04-21 07:20:49)
  • 大分前から反物質コンデンサがプリズムの性能を上回ってるんだけど何が原因だこれ - 名無しさん (2018-04-21 09:26:36)
    • 主にチャンスメーカーと反物質コンデンサーとのシナジーアップグレード、チャンスメーカー1個ごとに反物質が5%強化されていくからあっという間にプリズムは抜ける。他の施設も増やしていけばチャンスメーカー自体も抜かす程に伸びる - 名無しさん (2018-04-21 09:31:37)
  • 植物のランダムドロップって結実してからでもセーブロードでいくらでも粘れるんですね。これ意図したものだとしたら低確率の意味とは・・・うごごご - 名無しさん (2018-04-21 09:52:28)
    • 時間リソースなら食われる - 名無しさん (2018-04-21 11:03:10)
  • Pebbles の作物の寿命が尽きた時に自動的に種子を得る確率はベータと違って35 % になってます - 名無しさん (2018-04-21 10:42:48)
  • clayの効果も何時の間にか25%に弱体化されてるな - 名無しさん (2018-04-21 10:56:32)
  • グランマの砂糖加速の上限が上がっています。今、グランマ600持っているけれど。 - 名無しさん (2018-04-21 11:09:53)
  • v2.0106きた - 名無しさん (2018-04-21 12:36:32)
  • 2.0106来たねー畑が見やすいな - 名無しさん (2018-04-21 12:37:06)
  • 植物からのランダムドロップクッキーは自動的に手元に入るハロウィンと違って「ショップに並ぶ事を解放する」から注意 ベリーから10%なのに15分爆破F5繰り返しても出ねえぞマジで10%かよおFxxkですわ と思ってたら並んでた - 名無しさん (2018-04-21 13:58:25)
    • 畑のは一度アンロックしたら永久アンロックになった代わりに確率さがったらしい - 名無しさん (2018-04-21 14:22:21)
      • Bakeberry cookiesは1.5%だな。Elderwortの方は1%。 - 名無しさん (2018-04-21 14:59:25)
  • 寝落ちして交配できてたやつの種取り損ねた・・・ - 名無しさん (2018-04-21 14:42:46)
  • 粘土の作物効果が+25%に 砕土のタネ自動収穫率が+35%になってますねえ これで施設の売却価格が購入価格を上回る現象は怒らなくなったのかな? - 名無しさん (2018-04-21 15:30:16)
    • 畑の追加前からオーラの高額売却とtempleのドットジェイエスのダイヤスロット付け外しで購入と売却価格の逆転は起こってるよ - 名無しさん (2018-04-21 22:12:40)
  • 種子を選んだままsacrificeした後、選んだ種子を植えられるのはゲーム的にまずいのでは - 名無しさん (2018-04-21 16:17:10)
    • あーやっぱり、できるんだ。なんの種持っておくのが一番再コンプにいいかね - 名無しさん (2018-04-21 17:37:25)
      • Elderwortかqueenbeetじゃないかな?shift押しながらの複数植えが出来るなら、だけど - 名無しさん (2018-04-21 18:51:00)
        • shiftも有効なのは確認済み(木主) まあそのうち修正されそう - 名無しさん (2018-04-21 19:01:21)
  • 畑かなり複雑っぽいので、wikiにノウハウがたまってから手を出すか() - 名無しさん (2018-04-21 16:29:30)
    • 今後種が増えて取りにくくなる可能性あるから先に全コンプだけはしておくといいかも - 名無しさん (2018-04-21 16:51:38)
    • とりあえず種子の種類増やすのだけはやっといた方が良いぞ 婆米は緩和されたけどじゅーしーとか種付け成功しても成熟まで数日かかるし - 名無しさん (2018-04-21 16:58:55)
    • 面倒なら礫土にして放置しとけばいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-21 21:50:23)
  • bakeberryn - 名無しさん (2018-04-21 18:24:46)
  • bakeberryのCpS増加が2パーセントになっているけど1パーセントの間違いだぞ - 名無しさん (2018-04-21 18:25:28)
    • 指摘ありがとう。ころころ仕様が変わるんでね。なかなか追いつかないよ。 - 名無しさん (2018-04-22 01:36:21)
  • 編集用ページに、追加されたニュースの内、リストが必要なものを置きました。リストの管理判る方編集お願いします。また、バージョンアップで文章の内容が変更されリストが複雑化したニュースも置いたので、こちらもどなたかお願いします。 - 名無しさん (2018-04-21 19:03:06)
    • ありがとうございます助かります、了解です。 - 名無しさん (2018-04-21 20:15:31)
      • 訳完成しました。編集用ページに置いておきます(本記事への移行が済んだら後で消します。) - 名無しさん (2018-04-22 02:13:26)
  • ファームで違う種を採るには木質チップ選んどいて変異を待つしかない? - 名無しさん (2018-04-21 19:54:11)
    • tick が1つ経つタイミングでセーブロードする方法もなくはないけど - 名無しさん (2018-04-21 20:23:41)
  • 不具合かな?CookieChain中にレガシー効果で1%の2個出現した時に片方しかクリックできずにもう一方が時間切れで消滅すると、3秒後に通常のGCorRCが出現した。 - 名無しさん (2018-04-21 22:36:57)
  • 女王ビート・豊潤のQueenbeet × 8 以上ってつまり囲まないと出現しない? - 名無しさん (2018-04-21 23:39:24)
    • yes - 名無しさん (2018-04-22 00:02:17)
  • Brown moldとWhite mildewってspread easily だけど変色しないで拡散することってあるの? - 名無しさん (2018-04-22 00:50:10)
    • ない。伝播時交互に変異を繰り返す。 - 名無しさん (2018-04-22 01:34:53)
    • 茶カビ白カビは一度に複数増える事があるからしばらく放置した後に見ると交互に伝播したように見えない事は良くある - nanasi (2018-04-22 07:33:16)
  • 周囲に定着可能な空きマスが複数あると2個以上いっぺんに増えるやつが「高拡散」ってことらしいな - nanasi (2018-04-22 07:29:09)
  • レッドクッキーあるし畑で交配する時はババアポ状態の方が効率良いんかな - nanasi (2018-04-22 07:57:06)
  • これ畑全面にチューリップ植えたらcpsマイナスにならね? - 名無しさん (2018-04-22 08:25:13)
    • 36 マス Clay 全て mature で -89.5 % 、ほぼ 1/10 になりました。 - 名無しさん (2018-04-22 11:46:11)
      • 失礼。畑情報が Tick 前で更新されてなかった。上記条件で - 98.26% 。 - 名無しさん (2018-04-22 11:49:57)
      • バージョン更新でチューリップの効果の重複は配置形状に拠らず、隣接数のみで決まるようになったようです。 - 名無しさん (2018-04-22 12:25:40)
  • チューリップを囲うように植えればcps度外視で0.2個分オトクなんだっけか ビートとか芋とか極端に成長が遅いものをエルダーワートで囲ったりなんかしてみたりと損なんだか得なんだかよくわからないことばかりしている自分 - 名無しさん (2018-04-22 08:35:16)
  • Meddleweedが全く生えないんだが、放置で空マスに生えるんだよね?作物植えたらダメとかありますか - 名無しさん (2018-04-22 09:51:30)
    • 防ぐ作物を植えてなければ空マスに生える。肥料入れて12マス畑に30分でも75%の確率で一度も生えない、36マス畑で1時間放置しても約20%一度も生えないくらい低確率。 - 名無しさん (2018-04-22 10:04:36)
      • 最新版だとどの作物も周囲8マスにmeddleweed自然発生させない気がする。 - 名無しさん (2018-04-22 10:10:30)
    • 俺は土壌を肥料にして小麦とコーンが植わった畑を一晩放置してみたらローバライスと共に複数本生えてたのを収穫したな。畑レベルは3だった - nanasi (2018-04-22 10:13:38)
      • これをやったのは4月17日~19日の間だったかな。今とは仕様が違うかもしれんので一応 - nanasi (2018-04-22 10:21:46)
        • Meddleweedの解説ありがとうございます - 名無しさん (2018-04-22 10:32:20)
  • メモ:結実期の収穫でアップグレードをドロップする作物はまとめ刈りや凍結状態での収穫でも落とす - nanasi (2018-04-22 10:04:17)
  • アイコン結実期のものが使われてるけど種のものも使ってくれるとどれを持ってないとか分かりやすくて助かるんだが・・・ - 名無しさん (2018-04-22 11:51:56)
  • 虫を使った完全放置スタイルなら全部出して初期化して実績&砂糖もらったあと、Drowsyfern(寝落ちシダ)を出して一面に植えるのが最効率かな?他に良い手ある? - 名無しさん (2018-04-22 13:28:33)
    • 要所要所にチューリップを混ぜた方が得なはずなんだが +CpS と -CpS で結構ややこしいんだ。畑のLvはいくつでしょう? - 名無しさん (2018-04-22 14:13:03)
    • 初期化しても1種撒けるという今の状況を利用すれば多分それがいいが、解除実績が多ければミルクの奴もちょっと上昇率試した方がいいかな。 - 名無しさん (2018-04-22 14:30:31)
    • 畑は最大まで拡張してあるけど、チューリップとかミルクのやつだと枯れるのが早いから放置できないでしょう?その辺も込みで完全放置ってことで…シダなら成熟状態で二日はほっとけるし。 - 名無しさん (2018-04-22 14:44:44)
      • ならば効果半減するけど約17日持たせられる。 - 名無しさん (2018-04-22 16:04:47)
        • 失礼。Clayにすればmatureから枯死までだけで一週間くらい持つのか。 - 名無しさん (2018-04-22 17:26:59)
    • エルダーワートは微量すぎるとして、ホコリ+肥料ってどうなんでしょう?cps換算スゴイめんどくさそうだけども・・・ - 名無しさん (2018-04-22 15:21:43)
  • Queenbeetを田の字に植えて2回繰り返したけどJuicy queenbeetもDuketaterもShriekbulbも生えなかった、リロードを繰り返すしかないのか・・・ - 名無しさん (2018-04-22 17:40:49)
    • 田の字に植えて成熟したらチップに変えて一旦セーブ&エキスポート タブを100個ほど開いて巡回監視 中心に公爵できたら削除しつつ 枯れるまでにジューシー出来なかったらロード - 名無しさん (2018-04-22 19:34:58)
  • メモ:新種が生まれる組み合わせの作物が同一チックで片方が枯死、片方が成熟した場合でも新種は発生する - nanasi (2018-04-22 19:05:02)
    • 別に、両方が枯死でも成り立つんだが。タイルの情報の更新は左上から右に、右端まで行ったら下の行に移って左から右に更新されてくから、枯死する作物より空タイルが先に更新されたのならば交配はされる。 - 名無しさん (2018-04-22 20:42:36)
  • メモ:ベイクベリーの芽は円形じゃないので小麦、コーンの芽とは区別しやすい - nanasi (2018-04-22 19:09:04)
  • 肥料撒いて1日放置してたけど雑草生えないもんなんだな - 名無しさん (2018-04-22 20:40:09)
  • 粘土25%修正入ってもcheapcap畑のクッキー無限増殖は残ってるから、クッキークリッカーの仕様ってことなのかな? - 名無しさん (2018-04-22 21:03:21)
  • 金クローバーの確率の値って4/20の変更反映されてるよね? - 名無しさん (2018-04-22 22:07:21)
    • 書き込み時点のバージョン2.0106の変更、普通、金双方のクローバーといくつかの菌類の変異リスト追加確率が変わっているのをご質問前、22日の日中に反映させております。 - 名無しさん (2018-04-23 06:18:09)
  • ElderwortとNursetluipde - 名無しさん (2018-04-23 01:34:52)
    • 失礼しました。途中送信です。ElderwortとNursetluipでAging multiplierを操作するとTick毎では成長Tick数値が増えず、複数Tick経過後に一度に2~12ほど成長が進みました - 名無しさん (2018-04-23 01:41:13)
  • Queenbeetを田の字に植えて4回目にしてShriekbulbとJuicy queenbeetが - 名無しさん (2018-04-23 02:15:28)
  • 緑クローバーから金クローバーを発生させたい場合、LV4畑でクローバーを横一列に4つ配置すればいい、であってるのかな - 名無しさん (2018-04-23 04:27:25)
    • LV4の畑の場合緑クローバーを中段に横一列に4つ配置するのが確率が高いであってる - 名無しさん (2018-04-23 05:57:10)
    • 上下横一列の0.07のマス4つと0.01のマス2つの方が良さそう。中段横一列だと0.01のマス8つだけ - 名無しさん (2018-04-23 06:57:48)
    • Ordinary crover4つのときの確率が分からないんだよな、「2以上、5未満」も「4以上」も同時に満たしちゃうだろ? - 名無しさん (2018-04-23 12:02:10)
      • 邪魔になるのは未成熟の個体で、成熟した個体は新種発生の為にはいくらあっても大丈夫 - nanasi (2018-04-23 12:47:04)
      • あとガーデンの記事の新種発生条件リストの「未成熟が○個以下、未満」は「成熟したら除外される」と考えると分かり易いと思う - nanasi (2018-04-23 12:48:26)
        • 訂正:“未成熟が○個以下、未満”→「未成熟が○個~」 - nanasi (2018-04-23 12:55:51)
          • 「未成熟が○個以下、未満」なんて表記はないよ。 書いてあるのは、成熟してるか否かは問わず、その種類が植えられていればいい、発芽期(bud)/生育期(sprout)/開花期(bloom)/結実期(mature)どれでも構わないってこと。 - 名無しさん (2018-04-23 14:39:39)
            • 「縦横斜め 8 方向に隣接している成熟した(mature)対象品種の数であり、基本的に成熟した作物同士でしか交配できない。」と書いてあるが - 名無しさん (2018-04-25 04:13:05)
  • 「Tick 成長値が 1 未満の作物の場合、全く育たず結実時間が平均を遥かに超過することもある。」って、違うんだけど、じゃあ代わりになんて書けばいいか悩む。生育が遅い作物は、あと何時間で成熟または枯死という時間の表示がかなり飛び飛びの値になることと、成長する、しないが「くじ引き」なので個体差ageTickRとは別にしばらく成長が止まったり、急に成長がぽんぽんと進むことが目立つことでしょうか。一定の確率で成長が全く進まないから、寿命をはるかに超えるということは無い。 - 名無しさん (2018-04-23 07:54:35)
    • オンマウスの表示があくまで平均値で目安を示すから「全く育たず~」のように見えるんだろうね。表中の項目が増えてしまうが、ageTickRのばらつきをライフスパンと成熟について、範囲で示した方がいい? - 名無しさん (2018-04-23 08:04:16)
      • 最短、最長だとGCの表の最短最長のように極端すぎて目安にならないな,,, - 名無しさん (2018-04-23 09:58:00)
    • そうでしたか、ありがとうございます。「Tick 成長値が 1 未満の作物の場合、成長するか否かが運任せで、成長具合に激しくムラがある。」という感じでしょうか。易しい表現にしようとすると正確さを犠牲にしてしまい、難しいですね、本当…。 - 名無しさん (2018-04-23 08:37:32)
      • ベータの時は時間表示無くてゲージと4つのステージしかなかったから、ムラもまあ誤差かなというくらいの感じだったのですが、時間表示されると大抵はとても便利なのですが、あれ、育ってこない、、、というのはありますね(逆も然り)。ムラがあるのはライフスパンの短い奴でも本当は一緒なのですが、1 tick か 2 tick の違いではあれ?と思うことはないでしょう。 - 名無しさん (2018-04-23 08:53:32)
        • ええと、数式的な解説と、生物っぽい個体差という表現が別個の差異に読めるのでばらつきに戻しました。 - 名無しさん (2018-04-23 11:33:50)
      • ライフスパン100、成熟まで数十ステップしかなくて、成長の値が整数値ということは、成長の遅さ(1 成長する確率の低さ)に見合った分リロードなりマルチウィンドウなりすれば、所要Tick数が平均100をはるかに超える作物でも、matute値に近いステップ数で収穫できるよ、って話なんだけど、井戸端でする話というか、施設売買のようにwikiには表立って載せにくい話だろうなという。ただ、うまく汲み取れるように(あるいは影文字的に)書ける人、書き方があれば誰かお願いします m(_ _)m - 名無しさん (2018-04-23 15:50:54)
        • そんな経緯だったんですね。文章修正含めてありがとうございました。ガチ勢向けっぽい情報なのと文章バランスを考えて、該当箇所を折り畳み仕様にしておきました。最後の薄文字は蛇足なので消して下さっても結構です。 - 名無しさん (2018-04-23 23:29:08)
          • 力技で成長を早めるのを秀吉に例えたとはうまい。何故整数値にしたか、私の推測では、直下のメモの傾向から、成長が遅い品種のランダム性を保つためには、1 つにageTickRを十分大きくするという手があるが、稀にとんでもなく早く生育したりしてしまう。そこで成長するかしないかを0か1で確率的に発生させることで平均値への収束を遅くしているんだと思います。 - 名無しさん (2018-04-24 03:57:44)
    • メモ的に。Tick 成長値が小さいとき、成熟・枯死まで多くランダム値を呼び出して判定するので、成長がageTickRに多く拠っていても、ライフスパンが長いほど、大数の法則で(割合的に)平均値に収斂していく。 - 名無しさん (2018-04-23 16:04:30)
  • フレンジー中に植えたら大損なのね。7倍消費なのしばらく気づかなかった。。 - 名無しさん (2018-04-23 13:30:12)
    • Building specialとかと重なるとすさまじい値段になるよ - 名無しさん (2018-04-23 20:25:26)
  • Nursetluipで増す効果と影響を受けない効果がある?隣接した場所に植えても、黒文字効果は倍率掛かっていない気がする - 名無しさん (2018-04-23 14:06:49)
    • 黒文字じゃなくて白文字だった。緑色文字の効果は倍率かかっているのは確認できてます。 - 名無しさん (2018-04-23 14:10:07)
    • Elderwortの成長促進効果が増えないみたいです - 名無しさん (2018-04-23 19:13:57)
    • Effect multipler (powermult) と Aging multipler (agemult) は別個に計算されているので、チューリップはElderwortとIchorpuffの成長促進/抑制効果には影響しないと思う。 - 名無しさん (2018-04-24 07:10:13)
  • MeddleweedがMiddleweedになっている箇所があるので編集お願いします。 - 名無しさん (2018-04-23 16:52:53)
    • 報告用ページの指摘と併せ訂正。最初のタイプミスが高伝播していました。一括変換したので潰せたかと。 - 名無しさん (2018-04-23 20:19:18)
      • 編集ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-04-24 00:09:32)
  • Wrinklegillの虫の食欲増加効果ってPanthenonのSkruuiaと違って虫によるCPS減少効果を高めるみたいだね、上手くバフ作物を配置して食欲+67%以上に出来れば虫のCPS減少効果が100%を超えるんだけど達成できないのかな? - 名無しさん (2018-04-23 17:45:03)
    • Lv.9 Clay Nurseturip と Wrinklegill 交互帯状配置 (各18個) で Wrinklegill 40.93個分 (Clay の 1.25 倍で 51.16個分) 虫の食欲 +64.03%、CpS -48.76%、Wizard 98%。これ以上いくかな? - 名無しさん (2018-04-24 11:55:37)
      • Withered。 - 名無しさん (2018-04-24 14:50:32)
  • Elderwort10個植えて開花を待ってたんだけど片や開花して片や2時間待ちという状態に - 名無しさん (2018-04-23 20:19:25)
    • Drowsyfernだと6時間差くらいになった。Gardenのページに成長時間が長いほど成長速度は平均に収束する、ぽいことが書かれていたけど、自分の運が悪いだけなんだろうか - 名無しさん (2018-04-24 09:30:19)
      • 状況が分からないから何とも言えない。まあただ6時間差と聞くとかなり大きな差に見えるが、最速のやつと最遅との間が6時間差で、間に標準のやつがいて最速が3時間分速く最遅が3時間分遅いと考えるならば、そこまで衝撃的ではないかな?
  • Baker's wheat×2以上かつThumbcorn×2以上のときってThumbcornの追加確率ってどうなるの? - 名無しさん (2018-04-23 20:39:04)
    • 変異リストへの追加確率はそのまま足し算ですよ(10%+5%)。他の可能性(Baker's weat 20%+5% 、Cronerice 1%、Bakeberry 0.1%)についても同じ。実際の出現確率としてCronericeやBakeberryができる確率が減るということ。 - 名無しさん (2018-04-24 12:55:35)
    • 足し算ではないです。まずwikiの表が見栄え優先で実際の挙動が分かりづらくなってるところはある。wikiでは、"品種"に対して"出現条件"となってるが、実際は、"出現条件"に対して"品種とそれの追加確率"となっている。例えば、Baker's wheat×2以上かつThumbcorn×2以上だけなら、
      ・Baker's wheatが2以上→[Baker's wheat, 20%]、[Thumbcorn, 5%]、[Bakeberry, 0.1%] ・Baker's wheatが1以上、Thumbcornが1以上→[Cronerice, 1%] ・Thumbcornが2以上→[Thumbcorn, 10%]、[Baker's wheat, 5%]
      そして、これらすべてにそれぞれの確率で抽選リストに入るか否かの判定をする。Thumbcornの抽選リスト追加確率ということなら、[Thumbcorn, 5%]、または、[Thumbcorn, 10%]のどちらか一つ入ればいいので、14.5%かな? 最後に抽選リストに入った作物の中から抽選して選ばれた作物が、空のタイルに植えられる。
      上のは、Baker's wheat×2以上かつThumbcorn×2以上"だけ"のときで、他の作物が植えられてれば出現条件が変わるので、さらに"品種とそれの追加確率"が加わることもある。 例えば、Baker's wheat×2以上かつThumbcorn×2かつCronerice×2以上だけなら上記に加え、
      ・Cronericeが1以上、Thumbcornが1以上→[Gildmillet, 3%] ・Cronericeが2以上→[Thumbcorn, 2%]
      が加わる。こちらのThumbcornの抽選リスト追加確率は、16.21%かな? - 名無しさん (2018-04-24 17:20:37)
      • ごめんなさい。解説有り難うございます。 - 名無しさん (2018-04-24 19:10:08)
  • 正直TidygrassがEverdaisyの上位互換に思える - 名無しさん (2018-04-24 00:58:21)
  • ガーデン産クッキーってアセンドしたら消えるんですかね - 名無しさん (2018-04-24 20:01:17)
    • 消えない - 名無しさん (2018-04-24 21:02:31)
  • 勢いで金クローバー市松畑を作ったが、金クローバーがクローバーを生むことはないので多少後悔している(クローバー市松だと勝手に増えたりするのでケアの手間が減るし長持ちする) - 名無しさん (2018-04-24 21:06:12)
  • Wardlichenの使い道が分からない - 名無しさん (2018-04-24 22:46:42)
    • たぶんお邪魔草の類?RC出現頻度低減はその分GCが出やすくなるとかはない・・・と思う - 名無しさん (2018-04-24 23:33:46)
      • 雑草がお邪魔草と訳してあるのでちとややこしいがまあ無用なんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-24 23:36:28)
  • あれ、ガーデンβにあった異種3×3の交配用配置表消えちゃってる? - 名無しさん (2018-04-25 00:46:47)
  • 親子関係のアイコン、正規版の表示がそうなのですが、自己伝播する可能性があるものも子とすると、Ordinary clover に Ordinary clover 自身も入るはずなんだよね。多分これだけ抜けてる。 - 名無しさん (2018-04-25 05:36:38)
  • Elderwortの効果、Grandma の CpS + 0.5 %となっていますが+1%です。Green rotの効果、GC 出現頻度 + 0.5 %となっていますがGC 残存時間です。 - 名無しさん (2018-04-25 09:53:47)
    • ありがとうございます、修正致しました。 - 名無しさん (2018-04-25 10:27:47)
  • Spells castの回復制限されちゃったか。GC重ねがけ便利だったんだけどなあ - 名無しさん (2018-04-25 12:42:21)
  • Gardenの編集、ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-04-25 17:41:42)
  • Duketaterの収穫時の上限、バンクの 15 %となっていますが8%です。 - 名無しさん (2018-04-26 12:20:21)
    • ありがとうございます、修正致しました。 - 名無しさん (2018-04-26 13:00:58)
  • 交配変異の表のところで変異先(子)の項目が増えたけどこれって需要あったのかね?ここを読む人って「手持ちにないものを作りたい」=必要な情報は親だろうから表が縦に伸びると見づらいんじゃないかね?個人的には手持ちにない=アイコンがわからないんだから2列目のアイコンすらいらないかなと思っている - 名無しさん (2018-04-26 18:45:44)
    • 今成熟してる生育スパンの長い作物からできる子が揃ってない また育て直すのは面倒だから後付けで狙えるなら狙おう と言う時には使えるかな - 名無しさん (2018-04-26 19:07:35)
    • 今ある植物から何かを作ろうとするときに欲しいのはあるんだけど、個人的には変異先のアイコンを載せるんじゃなく、もう別項目として種類ごとにその種を用いた変異先の交配パターンのリストが欲しい。 - 名無しさん (2018-04-26 21:51:33)
      • 種子(親)ごとの交配リストは便利ですね。直ぐには出来ませんがやってみます。具体案ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-04-27 02:12:09)
    • ご意見ありがとうございます。交配一覧表を元の交配先無しverに戻しました。ご不便を強いて申し訳ありません。 - 名無しさん (2018-04-27 02:11:04)
  • いかにして雑草を生やすか… - 名無しさん (2018-04-26 23:49:48)
    • 何も植えないで肥料一択。苗がうわわったところの周囲には生えないから、どこにも何も植えずに放置すれば自然と出てくる。 - 名無しさん (2018-04-28 21:13:48)
  • 表の縦伸びに関してついでの話ですが、パソコンでのatwiki閲覧には「表や画像の横スクロール機能」が無く、特に画面幅の狭いノートPCはレイアウト崩れ(縦伸び)と見切れが起きやすいのです。なので、表の項目はある程度数を絞り分割しています。情報が散らばって見辛いとの意見もありますが、どうかご了承頂ければ幸いです。また、レイアウト崩れはブラウザのズーム縮小で多少は緩和出来ます。 - 名無しさん (2018-04-27 02:24:46)
    • 記事の冒頭に、海外有志による作物総合データ(横スクロール可能)のリンクを貼りましたのでご活用下さい。 - 名無しさん (2018-04-27 05:15:49)
      • 閲覧環境にもよるし、進捗状況にもよるんだろうけれど、品種毎のうんたらかんたら逆に死ぬほど読みづらいわ。結合前の表突っ込んどいたので宜しく。 - 名無しさん (2018-04-27 08:00:15)
  • Cronerice絡みの交配がやり辛くて適わん…結実遅過ぎてチェックするのがつらい - 名無しさん (2018-04-27 02:52:27)
    • もうあきらめて仕事から帰って植えたら寝る前にフリーズして次の日都築やな しゃない - 名無しさん (2018-04-27 19:33:12)
    • これ出来ないとあと続かないもんね。。 - 名無しさん (2018-04-27 22:28:21)
  • 市松クローバー(あるいは一面金クローバー)にした場合はビジネスよりもクリスマスにしてみたくなる・・・(連打放置) - 名無しさん (2018-04-27 13:37:32)
  • 「種子別交配リスト」を記事に上げました。改良点等ありましたら修正・コメントよろしくお願い致します。 - 名無しさん (2018-04-27 16:00:35)
    • 表中、すぐ上下の近くにある子や同種で伝播するものは不要ですが、表を大きく上下するものはアンカーとリンク貼るのはどうでしょう。ちょっとやってみます(お節介だったり、おかしかったら戻します)。 - 名無しさん (2018-04-27 18:25:41)
      • ありがとうございました、アンカーですかなるほど…。個人的には変異先に小アイコン使いたいんですよね。視認性上がると思うのですが。 - 名無しさん (2018-04-28 04:33:58)
        • 諒解。作業中です。 - 名無しさん (2018-04-28 05:39:05)
        • 小アイコンと品種名併記すると少なくとも私の環境では縦伸びするのですが。「個人的には手持ちにない=アイコンがわからないんだから2列目のアイコンすらいらないかなと思っている - 名無しさん (2018-04-26 18:45:44) 」という方もおられるので、文字に戻します。 - 名無しさん (2018-04-28 06:53:31)
          • 了解です、作業と検証ありがとうございました。アンカー&リンク付きが便利でしたので、そちらに戻して頂けますでしょうか。 - 名無しさん (2018-04-28 07:05:48)
            • 戻しました。縦伸びは#imageタグ+文字の時。&refタグ+文字では縦伸びしないが配置が微妙、書法次第で改善できそうなのですが今ちょっとわかりません。 - 名無しさん (2018-04-28 07:15:59)
              • 種子は元画像の透明余白部分が多いですから、配置がアンバランスなのは仕方ないですよね…。一連の作業お疲れ様&ありがとうございました。色々助けて頂きました。 - 名無しさん (2018-04-28 07:59:16)
        • 無責任に要望というかアイデアを挙げるなら、交配後の作物の名前にマウスを乗せると交配後作物の名前と画像が出る、とかですかね。技術やシステム的にできるかは分からないですが。 - 名無しさん (2018-04-28 20:43:24)
          • ご意見ありがとうございます。調べましたが、文字列オンマウスで画像表示は無理なようです。「逆」の画像オンマウスで文字列表示なら、いけるのですが。 - 名無しさん (2018-04-29 01:52:31)
  • 交配・変異欄で、パン粉玉ホコリとパン生地フスベの伝播条件に、第1条件と同種の作物が第2条件で含まれてる項目があるけど、「1つ以上かつ1つ以下」ってどういうことになるんだ? - 名無しさん (2018-04-28 14:16:14)
    • 同種matureが最低2つあればお互いに変異するけど、2つのうち1つがmature以外なら自身にしか変異しないってことじゃないの? - 名無しさん (2018-04-28 15:29:30)
    • matureしている菌類の周囲の空マスのうち、その周囲8マスにmatureしていないものを含めそいつ以外その菌類がいないマスに発生可能性がある。既に同種がいるマスの隣には飛び散らないということ。 - 名無しさん (2018-04-28 17:13:14)
    • 意味は一緒なんだけど1以下と2未満が混ざってるせいで勘違いしそうになる。 - 名無しさん (2018-04-29 09:42:44)
  • EverdaisyってTidygrass × 3 以上Elderwort × 3 以上とありますが、どう植えるといいんでしょうか? - 名無しさん (2018-04-28 15:14:08)
    • 異種 1 個ずつの交配用配置を3個にすればいいのかな - 名無しさん (2018-04-28 15:20:41)
    • 咲かせたいマスの周囲8マスに条件と合致する数、種類の作物を植えるだけ - 名無しさん (2018-04-28 15:41:45)
    • 例えば1列目ABAB…3列目BABA…といったパターン。外周のマスはノーチャンス。3×3で1マス、5×5で6マス、5×6、6×6で8マスがMAX(たぶん)。 - 名無しさん (2018-04-28 17:24:13)
      • ありがとうございました - 名無しさん (2018-04-28 19:55:56)
    • A空B ←これを縦に連続で3行以上配置すれば真ん中の「空」に発生すると思われる。 - 名無しさん (2018-04-28 20:18:33)
  • 実績の「Panic! at Nabisco」の元ネタはアメリカのロックバンド「Panic! at the Disco」だと思われます。既出だったらすみません。 - 名無しさん (2018-04-28 18:49:30)
    • ありがとうございます、反映しました。 - 名無しさん (2018-04-29 01:36:34)
  • 放置には全面寝落ちシダって前に書かれてたけど、ミルク0.2%全面はどうなる? - 名無しさん (2018-04-28 18:49:57)
    • 植え替えめんどくさそうではある - 名無しさん (2018-04-28 18:55:48)
    • Clay 全てmatureでミルク9%増。効果大きいけど、なにぶん花の命は短いもので。 - 名無しさん (2018-04-29 04:09:53)
    • 約3時間ごとに植えなおすのを放置スタイルと認識できる人ならそっちが効率良い放置スタイルになるよ - 名無しさん (2018-04-29 21:24:20)
  • オーラ効果ある?どんなけbaker収穫しても出てこないけど - 名無しさん (2018-04-28 21:32:24)
    • 0.1%*1.25=0.125% - 名無しさん (2018-04-28 23:39:58)
      • そんな稼働率故障率みたいなかんじなんだ。 - 名無しさん (2018-04-30 12:57:43)
    • 1000回ほどの収穫でドロップしました。 - 名無しさん (2018-04-30 01:07:43)
      • そこまでいかないけど、リロード繰り返してなんとか取れたわ - 名無しさん (2018-04-30 19:54:36)
  • main.jsを眺めていたら、dropRateMultによる非出現率の補正がLet it snow獲得による上書きより先に来ちゃってるせいで、同実績所持時のクリスマスクッキーのドロップにMind Over Matterその他の効果が乗らなくなってしまっていることを発見した 誰か公式フォーラムに書き込んで(他力本願) - 名無しさん (2018-04-28 21:34:28)
  • 一行目ABABAB,二行目B空空空空A,三行目AABABB,四行目B空空A空A,五行目A空BB空B,六行目BAABBA、で9マスがMAX(たぶん) - 名無しさん (2018-04-29 19:41:52)
    • Everdaisyの交配 - 名無しさん (2018-04-29 19:42:32)
  • ガーデンが想像以上に難しい。神殿に「豊穣の神」とか来ないかな - 名無しさん (2018-04-29 23:36:29)
  • 2.01にデータ壊れるバグ直したってあるけど、これってメニューのところにある※特定条件下で~のやつだよね? - 名無しさん (2018-04-30 00:44:32)
  • 農場の作物によるCPS増加効果って、クリッカー開いてない間も反映されてるのかな? - 名無しさん (2018-04-30 11:53:16)
  • なんかミニゲーム増える度にやること増えてくし、これ全施設にミニゲームできてうまくシナジー得ようとしたらTAS並みのマウス捌きが要求されるようになるんじゃないか。 - 名無しさん (2018-04-30 12:20:40)
  • 木質チップのフレーバーの翻訳、「結実したものにほどではないが、」よりも「成熟した植物のためではなく、」のほうが良くない? - 名無しさん (2018-04-30 14:02:48)
    • それじゃあ意味が逆だべ。若い芽の成長に役立つが成熟した植物への役立ちように比べたらどうってことない、って意味。 - 名無しさん (2018-04-30 14:32:28)
      • それだとnotじゃなくbutになるのでは? - 名無しさん (2018-04-30 15:07:47)
    • 「not so mach」は「成熟した植物のためではなく」だと最初は思っていたのですが、それだと補足にあるように本来の土壌特性から外れてしまうので、こちらも訳に困っていたところです。今思いついたのですが、「Helpful for young sprouts to develop」とは現在生育中の若芽ではなく、これから生えてくる変異種のことかもしれません(develop:生じる)。それなら「成熟作物向けではない」でも辻褄は合う気はするのですが。如何でしょうか。 - 名無しさん (2018-04-30 14:50:07)
      • 成熟作物向きというよりは新芽の開発に役立つ、という感じ? - 名無しさん (2018-04-30 15:13:31)
      • 思いつかれたのが正しいような気がします。ググッたらdevelopには〈装置・品種などを〉開発するという意味もあるみたいで、いま植えられているもの(mature plants)ではなく新種(young sprouts)開発(develop)用だよ、というのが開発者の意図では?と思います。 - 名無しさん (2018-04-30 15:20:24)
        • それです!開発!凄くしっくりきました!お二人とも助言と確認ありがとうございます、そのように修正しときますね。木主さんもありがとう。お陰で正解に辿り着けました。 - 名無しさん (2018-04-30 16:44:19)
          • 既に変わってたwありがとうw - 名無しさん (2018-04-30 16:47:30)
  • 一緒に植えて最大効率が出るNursetulip配置、どんなですかね - 名無しさん (2018-04-30 16:07:29)
    • CpSに関連する効果であれば、素直に3×3単位の真ん中に1個というのが最大効率に近いみたい。CpS度外視していいなら(Cheapcap とか)列ごとに交互配置がいい線行く。 - 名無しさん (2018-04-30 16:24:04)
    • CPS関連でない効果なく、土壌はClayの場合、2列目と4列目、6列目の2.3.5マス目にNursetulipを置くとカタログスペックの63.3倍になって最大になると思う - 名無しさん (2018-05-01 16:42:15)
      • 2,5列目の2,5マス目→50倍、2,4,6列目1-6マス目→64.026倍、2,4,6列目2,3,5マス目→56.202倍にならないか? - 名無しさん (2018-05-01 18:32:20)
        • 紛らわしすぎる言い方でも大変申し訳ない、2列目と4列目はnursetulipで列全てを埋める、6列目は左右どちらからでも良いから2.3.5マス目にnursetulipを植える、という事です。バフ対象の作物の数は21、nursetulipは15の配置になると思います - 名無しさん (2018-05-02 16:22:06)
          • なるほど、失礼しました。それなら計算が符合します。ただ、CpS削り過ぎですが、2,4,6列目を全てNursetulipで埋めたほうが倍率が少しだけ高くなるような。 - 名無しさん (2018-05-02 17:26:59)
  • Gardenで使われてる大きな説明画像ですが、作物の透明化条件は「残り2tick」ではなく「次のtickで消える可能性があるか」だと思います 米かなんかで3のも見たので - 名無しさん (2018-04-30 20:10:58)
    • 詳しくだと「残り2tick」でも「次のtickで消える可能性があるか」でもないんだけど、それ以前に大きな説明画像に文字乗せすぎでごちゃごちゃしすぎかな。文字で加工しないでそのままのを乗せていいんじゃない? - 名無しさん (2018-04-30 20:35:41)
      • 概要なので、初心者さん向けに一目でも解るように、また「Shift+クリック」など見落としやすいと思われる情報のみまとめてみたつもりです。ご理解頂けると幸いです。 - 名無しさん (2018-04-30 21:08:07)
      • 透明化の条件、詳しく知りたいです、画像の方は枯死が近くなると透明化とでも - 名無しさん (2018-05-01 08:35:43)
    • ありがとうございます、修正して上げ直しました。 - 名無しさん (2018-04-30 21:04:00)
  • 種捧げて砂糖10個もらうのこれ最初の一回だけじゃないんですね、砂糖が今のところ一番欲しいからアタマ痛くなってきた - 名無しさん (2018-04-30 20:46:26)
    • わかる - 名無しさん (2018-04-30 21:32:06)
  • Cookies Calculator、現バージョンに対応してくれないかな… - 名無しさん (2018-04-30 20:54:08)
    • わかる、とりあえずアプグレを対応するところまで一気にクリックして使ってるけど、enable、disableが自由に変えられないから完璧には反映できない。 - 名無しさん (2018-05-01 00:44:27)
  • つかれた - 名無しさん (2018-04-30 21:29:55)
    • 気張れや(無慈悲) - 名無しさん (2018-04-30 22:24:54)
  • Earth Shattererと各種購入費軽減系効果のオンオフで差額でクッキー増やすのやってみたけどアカンねこれ、CpSが意味をなさなくなってるわ - 名無しさん (2018-05-01 00:46:23)
    • あれはマジで別ゲーになっちまうからやめといたほうが良いぞ - 名無しさん (2018-05-01 19:01:34)
      • その場合は Infinity 目指すゲームと思えば先は長い。 - 名無しさん (2018-05-01 21:38:53)
  • クッキーーダブルのレガシーアプグレ、クッキーチェインに時に出るのほんま辛いわ・・・ 両方取らなくちゃあいけないんだから。。。 - 名無しさん (2018-05-01 01:53:11)
  • ここ開いて別の窓見てると詐欺サイトに移動することがあるんだけど同じ症状の人いない? - 名無しさん (2018-05-01 08:41:43)
    • 「残り215秒でデータが破壊されます 更新してください」みたいなやつなら出る。 よくある詐欺 - 名無しさん (2018-05-01 14:56:39)
      • ここのwikiのページが勝手に移動するんだよね、なんでだろ? - 名無しさん (2018-05-01 22:41:44)
        • たぶん広告のどれかがそうなんだろうけど確か管理人不在から対処できないんだよね? - 名無しさん (2018-05-02 05:23:03)
          • やっぱり広告か、何かchromeの拡張機能で対処できたりしませんか? - 名無しさん (2018-05-02 08:39:12)
            • Adblock入れれば? - 名無しさん (2018-05-03 00:25:55)
  • Dragon's Fortuneの効果にゴールデンクッキーの残存時間が、同時に存在する GC/RC の数 × 5 % 減少する。ってあるけどこれってDragon's Fortuneの効果じゃないよね - 名無しさん (2018-05-01 08:51:19)
    • ゴールデンクッキーの記事と併せて修正致しました。 - 名無しさん (2018-05-01 10:05:30)
  • ゴールデンクッキーの記事、誤字、但し、Frenzy × Frenzy、Chain × Chain など同一効果が続いた場合、重複は『置きない』。 - 名無しさん (2018-05-01 10:25:12)
    • 修正致しました。 - 名無しさん (2018-05-01 10:54:52)
    • でも自分で召喚しなくても3回連続ふれとかあるし分かんないもんだよねw - 名無しさん (2018-05-01 17:41:00)
  • 交配の系統図を個人的に作ろうとしてるけど、線の交差が多すぎて禿げそう - 名無しさん (2018-05-01 13:18:50)
    • ツイッターで検索すると複数の方が作られてますね。海外勢では不完全だけどこれが一番分かりやすかったかな。ttps://www.reddit.com/r/CookieClicker/comments/8e0k8c/i_made_a_garden_flowchart_its_mostly_not_a_mess/ - 名無しさん (2018-05-01 16:36:00)
      • やっぱこういう形になるよねえ。自家交配から同種が生まれるのとか、菌類の伝播まで表現しようとすると収集付かなくなる - 名無しさん (2018-05-02 14:20:14)
  • 連打放置で8時間とか10時間(就寝や勤労)放置したいなら何植えるのがいいですかね? - 名無しさん (2018-05-02 08:36:27)
    • GCも拾うんだったら並クローバーですかねぇ。そこそこ長持ちするし。 - 名無しさん (2018-05-02 10:25:31)
    • Crumbspore や Doughshroom という手もある。 - 名無しさん (2018-05-02 10:30:21)
  • へんてこ作物の交配を死んだ目でF5連打するのアストロノーカ思い出す - 名無しさん (2018-05-02 10:33:10)
    • うちはアンディー・メンテの「スミレの花」思い出したわ。あっちはセーブ・ロードやり過ぎると卑怯者ポイント付くけど。 - 名無しさん (2018-05-02 10:59:57)
  • Duketater cookies出すためにDuketater植えまくったけど収穫できるタイミングバラバラ過ぎて7つ結実時に入手しちゃったから29個余ってるJuicy queenbeetが植わってるから凍らせるのもな~ - 名無しさん (2018-05-02 11:01:46)
    • Juicy queenbeetの成長を取るべきかDuketaterの収穫を取るべきか - 名無しさん (2018-05-02 11:02:35)
  • 作物透明化条件が有耶無耶のままなのですが、var dying=*1 >=100?1:0); var icon=[stage,me.icon]; iconL.style.opacity=(dying?0.5:1); これは「(次の?)寿命が100以 上になったら死亡判定で不透明度50%」という意味とは違うのでしょうか?教えて頂けると助かります。 - 名無しさん (2018-05-02 11:53:36)
    • *1 は「二重括弧 tile[1]+Math.ceil(me.ageTick+me.ageTickR 二重括弧閉じ」です。コメントに編集構文が適用されてる… - 名無しさん (2018-05-02 11:56:31)
      • この書き込みを読む限りだと、「そのマスの作物の現在寿命+品種毎の固定成長値+ランダム成長幅の最大値」が100以上なら半透明処理にする、という意味だと思います。ただ「実際のtick毎の寿命の最大成長値」と「tick毎の固定成長値+ランダム成長幅の最大値」はイコールの関係ではなく、小数点以下の切り上げ処理によって前者の値の方が大きくなる場合があります。なので半透明表示にするかどうかの判定式にそのような切り上げ処理が考慮されていなければ「まだ半透明になってないのに一気に枯れた」という事態が起きると思います - 名無しさん (2018-05-02 16:39:09)
        • 詳しい解説ありがとうございます、助かります。そんなに複雑そうな処理が必要なんですね…。minigameGarden.js の 1370 行付近の記述なのですが、おっしゃるような切り上げ処理が考慮されているかの確認は、技術畑の方々にお任せしたいと思います。前の方のご意見のように、概要画像は「枯死が近くなると透明化」にしておくのが無難かもしれませんね。 - 名無しさん (2018-05-03 10:51:21)
          • 実際の成長値もrandomFloorが掛かって整数値をとっており、その点では「実際のtick毎の寿命の最大成長値」と「tick毎の固定成長値+ランダム成長幅の最大値」はイコールになるが、成長促進作物(Elderwort)の影響が半透明化では考慮されていないので、「まだ半透明になってないのに枯れた」というケースはあるだろう。何か考え落ちしているかな。。。 - 名無しさん (2018-05-03 13:29:57)
            • 追加説明ありがとうございます。「例外的に半透明になっていないのに枯れる場合がある」と補足で入れてみようと思います(成長についての補足と並べて)。上の方のコメントと共に引用させて頂きますが、仕組みをよく理解していない自分では正しくまとめられないので、詳しい方のフォローよろしくお願い致します。 - 名無しさん (2018-05-04 06:30:56)
  • ガーデンの収穫でアップグレード入手後は永久にロックって…アセンドしてもずっと買えるって事ですか? - 名無しさん (2018-05-02 20:45:20)
    • yes、だからアセンドしてCps0にすると0cookiesで並んでる - 名無しさん (2018-05-02 20:52:17)
      • コンプもししたらこれも放棄ってことです? - 名無しさん (2018-05-02 21:41:09)
        • 種子コンプ時の種を生贄に捧げる事を指してるなら、生贄に捧げてもアップグレードは解放されたまま。というか現状ではガーデンアップグレードを再ロックする方法はデータ弄る以外にないはず - 名無しさん (2018-05-05 11:38:15)
  • 種子リストコンプリートには最低限どこまでレベルアップで拡張しないといけないのですか? - 名無しさん (2018-05-02 20:54:17)
    • 3 x 3のLV3じゃないかな?Juicy queenbeetを作るQueenbeet × 8って条件が一番厳しいだろうから - 名無しさん (2018-05-03 00:45:34)
  • Juicy queenbeetの交配はqueenbeetを田に植えるよりも、全面に植えてから成長速度を見て間引いた方が効率がいいことに気がついたんだけど、最大4マス間引けて41通りの配置であってますか? - 名無しさん (2018-05-02 22:14:40)
    • すみません、4通り抜けてたので45であってますか? - 名無しさん (2018-05-02 22:33:19)
      • あああぁ、さらに18通り抜けてたので63? - 名無しさん (2018-05-02 22:43:24)
  • Everdaisyの交配ですが、6x6で空きマスが10個以上にはできないことを確認しました。 - 名無しさん (2018-05-03 00:32:58)
  • 種の費用を見れば1分とか1時間とかのクッキー生産量わかるの、地味に便利だね - 名無しさん (2018-05-03 00:53:41)
    • 途中で送信してしまった short number使ってるとパッと位取りできない(アホ)から、施設が買いか否かわかりにくくて… - 名無しさん (2018-05-03 00:58:59)
  • ガーデンで作物300個ぐらい収穫してもアップグレード解禁されなくて辛い ほんとに解禁されんの? - 名無しさん (2018-05-03 01:42:42)
    • 自分は2300で残りあと1つ、ぶっちゃけ収穫して出なかったらロードするのが早いよ(だから自分の収穫数はもっと多いはず) - 名無しさん (2018-05-03 02:21:31)
  • Seedless to nayのアイテムドロップ率アップ、unlocked foreverだからもう意味がなくなってしまった、正直元から効果微妙だったし交配成功 - 名無しさん (2018-05-03 09:10:21)
    • (途中送信)交配成功率アップの方がいいな - 名無しさん (2018-05-03 09:11:10)
      • matureが5%縮まることでやりやすくなる交配もあるけどね。 - 名無しさん (2018-05-03 15:08:18)
        • matureの時間が増えるのはありがたい、mature5%soonerに加えて枯死までの時間が伸びてくれてもいいなとか思ったり - 名無しさん (2018-05-04 06:53:58)
  • 金クロとEverdaisyの交配の最適配置を載せてほしいですぅ - 名無しさん (2018-05-03 11:24:43)
    • Lv. 9 について編集用に仮アップ中。修正歓迎。 - 名無しさん (2018-05-03 15:12:27)
      • 計算と配置図ありがとうございます。こちらで確定のようでしたら、近日中に画像化して記事に上げたいと思います。 - 名無しさん (2018-05-04 06:41:56)
        • MAXを探った心算ですがプログラム組んで全パターンを網羅したわけではないのでもっと上位があったらすみません。 - 名無しさん (2018-05-04 08:45:13)
          • Everdaisyは全て最大数でした。Golden CloverはLv8、Lv9に2~4個のマスが減る代わりに4個以上のマスが増える配置があったので載せておきました。Juicy queenbeetは全て最大数でした。 - 名無しさん (2018-05-04 22:39:40)
            • ありがとうございます。4未満は発生確率が約1/7しかないので併記ではなく置き換えましょう。 - 名無しさん (2018-05-04 22:50:23)
            • (追記) Golden Clover Lv 6、隣接数6より4ジャストの方が出現確率が高いので差し替えました。 - 名無しさん (2018-05-04 23:08:22)
              • 修正とご協力ありがとうございます。では、現在のパターンで画像化致します。ところで愚問なのですが、Nursetulipの数値の意味と計算方法が全然解りませんorz(Lv1で植えていないのに5.000個分とか…)解説添えて頂けるとありがたいです、ごめんなさい… - 名無しさん (2018-05-05 06:35:34)
                • 凡例加筆しました。 - 名無しさん (2018-05-05 11:43:51)
                  • ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-05-06 08:17:15)
          • NursetulipのLv6の最大効率が出たのですが、計算方法、評価等に自信がないため併記させていただきました。どなたか確認お願いします。Lv8,9は計算中です。 - 名無しさん (2018-05-05 18:40:58)
            • 全パターン解析終了しました。8,9ともに最高効率です。 - 名無しさん (2018-05-06 19:12:07)
  • 作物の品種と交配・変異を作物の名前クリックでお互いに移動してくれたら便利なのですが・・・無理ですか? - 名無しさん (2018-05-03 21:48:11)
    • できました。 - 名無しさん (2018-05-03 23:25:17)
      • 早い、素晴らしい、ありがとうございます!!(本音を言うとクリックした作物が画面一番上ではなく中央に移動してくれたらもっと使いやすい) - 名無しさん (2018-05-04 06:48:10)
        • 「中央」って人によって位置が変わるからリンクだけで実現するのは無理だよ。あまり無茶振りしない。 - 名無しさん (2018-05-04 08:00:16)
        • たぶん飛んだ先の列の上側が表示されてないから中央って表現になったと思うんだけど、解決策としては①一個上の作物にリンクする(管理がかなり大変)②作物の名称を上寄せにする(Wikiの表でできるか不明、できても見た目が崩れないか心配)あたりかな - 名無しさん (2018-05-05 11:52:39)
  • Doughshroomのmatureが85ではなく80.75だったのですが - 名無しさん (2018-05-04 01:27:44)
    • すみません。Sacrifice garden の影響で短くなっているだけでした - 名無しさん (2018-05-04 01:33:50)
  • Juicy queenbeet出来たと思ったらセーブデータ吹き飛んだ。育成アホみたい時間かかるのに - 名無しさん (2018-05-04 08:38:02)
  • 種子別交配リスト、変異先(子)に小アイコンを付けてみました。表示に難がありましたらコメントお願い致します。 - 名無しさん (2018-05-04 15:15:44)
  • Export/Inport save機能使えば簡単に交配成功させられるね。かなりズルっぽいやり方だけど。 - 名無しさん (2018-05-04 22:36:51)
  • Bakeberryが何気に入手難易度が高い… - 名無しさん (2018-05-04 22:55:21)
  • 突然全ての種子がアンロックされてしまったんですけど、該当事項ってありますか?チートは使っていません。 - 名無しさん (2018-05-05 00:14:32)
    • まだ14種しか解禁していなかったのですが、tickがくると同時にいきなり全種子がアンロックされていました。バグなんでしょうか… - 名無しさん (2018-05-05 00:25:29)
      • 同じ現象起きたことありますけど、原因全く解りません。バグなんでしょうね多分…。 - 名無しさん (2018-05-05 06:01:31)
  • 邯鄲に交配する方法 Tickに余裕がない場合 mature直後にフリーズしてExセーブ、新規ウィンドウを開いてそっちでフリーズ解除→F5を繰り返す、フリーズ解除直後にTickが進むことを利用 - 名無しさん (2018-05-05 11:52:15)
    • Tickに余裕がある場合 ウィンドウを複製するコマンド(ブラウザによって違う)で50前後のウィンドウを開いて 巡回監視して望む交配が成立したらそのウィンドウでプレイ続行する - 名無しさん (2018-05-05 11:54:11)
    • フリーズ使わなくても出来ますよ、適当なタイミングでセーブしてExport Saveをコピーしてtick時間を待つ、望んだtickの結果にならなければCtrl+Oでセーブ入力画面を開きセーブデータをペーストしてロード、この繰り返しで数秒程度の周期でセーブ&ロードを回せます。ブラウザ閉じた場合の挙動は未確認ですが - 名無しさん (2018-05-05 18:34:15)
  • 1 quindecillionへの道は、cheapcapで施設売買かー。もはやCookie焼いてすらない。 - 名無しさん (2018-05-05 18:18:37)
  • Ichorpuff ホテイアマイ を植えるメリットって何? - 名無しさん (2018-05-05 22:51:57)
    • 収穫することでアップグレードが入手できることがある。植えておくと周囲の作物の寿命が延びるので変異狙いでmature後の時間稼ぎに有効。(未検証なので間違っていたら大変申し訳ないが)nursetulipやichorpuffなどが持つ効果倍率の増減値は効果倍率の影響を受けないので、ichorpuffの周囲8マスにnursetulipを植える事でバフ効果はそのままに寿命を延ばしCPS低下を緩和するという良いとこ取りの状態になる - 名無しさん (2018-05-05 23:13:04)
      • 分かり辛いので補足すると、作物の持つ(デ)バフ効果の値は土壌による影響は受けるが、別の(デ)バフ作物からの影響は受けない。例えばClayの土壌ならnursetulipのバフ効果は+25%となるが、nursetulipとnursetulipを隣接させてもバフ効果はどちらも+25%のままとなる、もちろん二つのnursetulipに隣接している別のマスには土壌の1.25倍に加えて更に1.25×1.25のバフを受けられる。 - 名無しさん (2018-05-05 23:20:01)
  • Frenzy中にForce the Hand of FateでGC召喚する場合、4分の3過ぎてからやるとClick frenzyになる確率が高い気がするんだけど気のせいかな? 逆にFrenzy になった直後に召喚した場合はFrenzy になることが多い気がする。 - 名無しさん (2018-05-05 23:24:25)
    • Force the Hand of Fateで出てくるGCは召喚するタイミング等は関係ないよ(季節の切り替えで2種類のGCパターンが切り替わりますけど)。次の詠唱でClick frenzyが出るならいつ詠唱してもClick frenzyなのです。だから実は7x777などはsave&loadを使えば狙って出来ます - 名無しさん (2018-05-06 00:39:15)
      • なるほど、私の気のせいだったようですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-05-06 15:50:23)
  • Juicy queenbeet育成でtick切替のタイミングでリセマラすれば一気に12~13tick進められるな。 - 名無しさん (2018-05-06 17:48:00)
  • もしかしてガーデンの交配の隣接って「空地に」作物を隣接させるってこと? 作物同士をくっつけるんじゃなく。 - 名無しさん (2018-05-06 17:55:49)
    • そう。変異が発生する空き地を中心に考える。 - 名無しさん (2018-05-06 18:00:36)
    • 一番わかりやすいのは汁女王。女王8体に囲まれた空き地にしか生えてこない。 - 名無しさん (2018-05-06 18:02:27)
      • ありがとう。しかし汁女王て - 名無しさん (2018-05-06 18:27:08)
  • Ctrl+Shiftで同種全部刈り取り→F5で戻すってやってもアイテムドロップってしますか? - 名無しさん (2018-05-06 23:12:26)
    • 出ました。参考にどうぞ - 名無しさん (2018-05-06 23:15:35)
  • 消えるときにcookieがもらえるのは菌類は枯死時なんだな自分で収穫するともらえない - 名無しさん (2018-05-07 13:17:16)
  • GoldenClover, Queenbeet 一族, Everdaisy の最大効率配置図をアップしました。要修正箇所があれば御指摘お願い致します。Nursetulip は少し時間がかかりそうです。多分、付随している数値を表にして、配置画像を個別に貼った方が早いし、後から修正し易いと思います。 - 名無しさん (2018-05-07 15:50:26)
    • Nursetulip も上げました。編集用ページの表はそのまま残してあります。 - 名無しさん (2018-05-07 20:25:03)
  • うれしいバグかな。 次が確実に失敗する時に、安く買える魔法を2回使うと安い効果1分でペナルティ終わるね 既出? - 名無しさん (2018-05-07 16:19:05)
    • 既出かは知らんけど、Haggler's Charm、Summon Crafty Pixies、Diminish Ineptitudeの三つは、すでに同じ魔法で発動させたバフがあったら正効果逆効果問わず前のバフは強制終了する仕様。 - 名無しさん (2018-05-07 17:38:28)
    • 一番安いHaggler's Charmはアップグレートは買いつくしてるならペナルティ気にする必要もない - 名無しさん (2018-05-07 23:16:00)
  • ガーデンLv9で張り付けて数千回単位のリロードができるなら、2、3日で種子リストコンプリートできるな。リロードマクロ組んでバグ込みで最適化すれば、1日以内にコンプリートも不可能じゃなさそう - 名無しさん (2018-05-07 18:21:47)
    • Juicy queenbeetの収穫に1日以上かかると思うから無理じゃないかな?それともJuicy queenbeetの種持越しできる? - 名無しさん (2018-05-08 00:53:21)
      • Juicy queenbeetは土壌がFertilizer、かつリロードで成長値を吟味すれば4、5時間で実る。同様にどんな作物でも最高5時間もあれば結実するから、並行して育てれば多分無理でもないと思ったんだが…… - 名無しさん (2018-05-08 03:21:44)
        • そんなに縮むのか、それなら可能かもしれない、もしかしてJuicy queenbeet最速だと1時間ちょいで結実する? - 名無しさん (2018-05-08 04:12:15)
          • いや、Juicy queenbeetは最速だと発芽から結実まで4時間15分。それに成長値リロードする時間も加えれば実際にはもう少しかかるはず。ここら辺の理屈はGarden(ガーデン)のページに詳しく記載されてるよ - 名無しさん (2018-05-08 04:33:09)
  • 作物収穫時に貰えるクッキーを集めたいときは一面作物で植え尽くして結実したら全狩りリセマラが一番いいのかな - 名無しさん (2018-05-07 18:22:28)
    • ichorpuffだけは全マスに埋めると相互に寿命を延ばし合って育たなくなりそうだから、そこだけ工夫する必要がありそう - 名無しさん (2018-05-07 22:29:27)
      • LV10まで広げて - 名無しさん (2018-05-08 00:42:50)
      • 畑サイズ最大にしての話だけどいっぺんに植えて全狩りリセマラ(育ちきってないのあり)したけど割と取れたよ - 名無しさん (2018-05-08 00:44:37)
  • cookies calculator 最新版に対応したようですね。嬉しい。 - 名無しさん (2018-05-07 19:36:29)
  • 今種2回捧げて3週目なんだけどJuicy queenbeetの成長を早くするのってFertilizerかつElderwortで囲ってaging multplier119%が最高効率かな? - 名無しさん (2018-05-08 00:50:04)
    • Elderwortを早くmatureにするためさらにElderwortで囲うとか? - 名無しさん (2018-05-08 07:50:27)
      • なるほど、確かに周りをさらに囲めば囲んだ側と囲まれた側が相互に影響しあってaging multplierが早く上がりますね - 名無しさん (2018-05-08 09:52:18)
        • β版ではそれに近い相乗効果がありましたが、正式版v.2.01ではそれは無くなりました。木主が正解。2重に囲むとElderwortには成長倍率が掛かりますが元々不死なので。 - 名無しさん (2018-05-08 16:54:53)
          • いえ、最終的な成長速度は同じですがその最終的な成長速度に達するのを早めるためにさらに囲むと - 名無しさん (2018-05-08 22:48:14)
            • ああ、なるほど。 - 名無しさん (2018-05-09 01:39:43)
  • 作物の品種の性質に免疫ってありますがゲームだとどこに表示されていますか?それとも隠しステータスですか? - 名無しさん (2018-05-08 09:55:11)
    • 隠しだよ。 - 名無しさん (2018-05-08 11:34:30)
      • ですよね、自分の英語の欠如のせいではなかった、英語力が足りないことには違いがないけど - 名無しさん (2018-05-08 13:10:19)
  • 周囲 8 マス(3×3)の作物の効果を上げ下げする効果の対象にならないのってクッキー取得の量、成長速度、雑草および菌類が生えない(確率で生えないとかはなく1か0のみ)の3つかな? - 名無しさん (2018-05-08 13:23:39)
    • やっぱり成長速度は影響ないのか。Juicy queenbeetをElderwortで囲い、さらにそれをNursetulipで囲うという3重構造を試してがっかりしたから、どっかに記載したほうがいいかもね - 名無しさん (2018-05-10 06:06:01)
      • Aging multiplier, Effect multiplier, Weeds/fungus repellent のところの「これらは互いに独立しているが、成長倍率同士、効果倍率同士が重なるマスではその影響が重複する。」の「互いに独立している」がその記述なんだけどわかりづらいか。一言補足しておく。 - 名無しさん (2018-05-10 14:30:39)
  • ベイクベリー出ないなあ、土以外の変異ブースト無いんだよな? - 名無しさん (2018-05-08 20:16:34)
    • そこに砂糖があるじゃろ? - 名無しさん (2018-05-08 20:26:44)
      • 砂糖加速だけじゃなかったのか、3倍の3倍で0.9%か……消費するには微妙な数字だ - 名無しさん (2018-05-08 20:44:38)
        • 確率が3倍じゃなくて3回引くチャンスがあるって感じだから1-(0.1)^9かな? - 名無しさん (2018-05-08 22:34:35)
        • 違うな1-(1-0.1)^9かな?学力よ - 名無しさん (2018-05-08 22:43:54)
      • 砂糖×Wood Chips の くじ引き 9 回は Bakeberry には不利だなあ。選ばれても小麦やコーンに上書きされる可能性がある。他の発生可能性がない Shimmerlily と何かの掛け合わせとかに向いていそう。 - 名無しさん (2018-05-09 02:39:30)
    • ぶっちゃけたくさんタブ開くのが最も効果的だよね。砂糖ブースト=タブを3つ開くでしょ - 名無しさん (2018-05-09 02:52:23)
      • Wood Chips にするのは当然のこととして - 名無しさん (2018-05-09 02:53:23)
  • 暇な時に回答していただいて構いません。ちょっとFarmのレベル上げた際のクッキー総生産量の減少について質問させていただきます。ある程度施設及びアップグレードを購入し、畑の状態を普通の土+何も植えていない状態でレベルを上げたら、総生産量が下がっていて施設の生産量も調べてみると若干下がっているようでした。これって、どういう原理なのでしょうか?別に、『これはバグか!?』とか『元に戻してほしい!』とかではなくただ気になっただけですので(むしろレベル上げて種を植えられる個数が増えたのは嬉しいことですし)、教えていただけたら嬉しいです。 - 名無しさん (2018-05-08 23:57:30)
    • Legacy で Sugar baking を買いませんでしたか? Sugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム)の最初の概要にも書いてありますよ。 - 名無しさん (2018-05-09 00:05:13)
    • 砂糖使用によりレガシーのSugar bakingの効果が減ったのでは? - 名無しさん (2018-05-09 00:05:16)
    • あぁ成る程!Legacyの効果を失念していました。確かにSugar bakingを購入済みで、それで砂糖玉の減少によって総生産量が変動していたという訳ですね。素早い解答ありがとうございました。おかげでスッキリしました。 - 質問主 (2018-05-09 00:11:44)
  • Cookie per second関連の実績ってゴールデンスイッチでズルは無効らしいけどゴールデンクッキーも無効? - 名無しさん (2018-05-09 02:57:07)
    • Cps 計算のページ読みなされ - 名無しさん (2018-05-09 09:50:17)
      • ああ、こんなところに、でもゴールデンスイッチは無効って書くなら生 CpSについても書いてほしい - 名無しさん (2018-05-09 10:43:27)
        • 実績一覧の該当箇所にリンク足しました。 - 名無しさん (2018-05-09 11:00:17)
  • Cookie storm、出たらすぐに窓小さくして連打ソフト起動するようにしてるんだけどどのくらい稼げてるんだろう? - 名無しさん (2018-05-09 03:25:06)
    • Golden Cookie (ゴールデンクッキー)効果の組み合わせ一覧(V 2.002)によるとClickFrenzy以上らしいよ - 名無しさん (2018-05-09 10:02:59)
      • 全然収穫量分かってなかったんだけどそうだったのか - 名無しさん (2018-05-09 12:13:31)
  • チャレンジモードにするとガーデンのTICKが動かなくて作物が育たないんですけどバグですかね? - 名無しさん (2018-05-09 12:23:14)
    • チャレンジモードはゲーム完全初期化状態と同じだから、ガーデン等のミニゲームは無効になってると思う。ソース確かめたわけじゃないから断言できないけど。 - 名無しさん (2018-05-09 14:34:51)
      • 確かに神殿や魔術師の塔はミニゲーム自体が解放されませんでした。ガーデンは開いてるほうがおかしいみたいですね - 名無しさん (2018-05-09 18:25:07)
        • Sugarlumpと施設レベルの効果も無効化されると説明にありましたので、Lv1で開放されるミニゲームも…ということでしょうね。Legacyチャレンジモードの説明を修正致しました。 - 名無しさん (2018-05-10 19:48:22)
  • wikiのページにはgolden cloversの発生率が良くなったって書いてあるけど、実際のゲームの更新履歴見たらwrinklegillsも発生しやすくなったってなってるね。 - 名無しさん (2018-05-09 19:19:59)
    • ありがとうございます、修正しました。いつ変わったのだろう・・・ - 名無しさん (2018-05-09 19:54:22)
  • なだめようが婆を全部売ろうがレッドクッキーしか出なくなったんだけどバグかな - 名無しさん (2018-05-09 19:26:59)
    • templeにSkruuiaセットしてるからかと - 名無しさん (2018-05-09 19:56:15)
    • 俺も経験あるけれどElder Pledgeを一旦経由してからElder Covenant購入したら直ったな - 名無しさん (2018-05-09 20:50:02)
    • TempleにSkruuiaセットしてました…二人ともありがとうございます - 名無しさん (2018-05-09 21:47:56)
  • Tick 5のときの平均寿命 平均結実が載っていますが正直Tick数で書かれていた方が分かりやすいのは自分だけでしょうか?交配するために結実タイミング合わせるの暗算できない・・・ - 名無しさん (2018-05-10 21:51:18)
    • 交配チャートの別バージョンでは平均結実のTick数を載せたんですけど、他の方の意見も伺いたいところです。 - 名無しさん (2018-05-10 23:34:09)
      • 表もできればtickにしてほしい。tick数さえわかれば時間は掛け算でなんとなく掴めるから。表がごちゃつくようなら時間は消してもいいと思う。 - 名無しさん (2018-05-11 00:20:58)
  • 一度収穫したらそのあと生贄にしても完全に持っていないって状態じゃなくて半透明で非アクティブ状態みたいな風にして情報は見れるといいなぁ - 名無しさん (2018-05-11 05:45:33)
  • チャートのおかげとブックマークに10タブ開くフォルダ作ったからで交配やりやすくなったけど効率的な作成順ってどうなんだろ? - 名無しさん (2018-05-11 05:54:11)
    • いまDrowsyfernが邪魔でQueenbeetで田の字が作れないから・・・こういうのって効率悪いよね - 名無しさん (2018-05-11 05:56:13)
    • あとTidygrassみたいなのを菌類ではないものをたくさん作り終えた後に持ってきちゃうと菌類の交配がしたいのにできない状態になる - 名無しさん (2018-05-11 05:58:54)
    • 6x6あればスペース半分に分けて小麦系統・雑草系統同時進行できる。ある程度進んだら3x3に分けて色々育てる。菌類はその区画の中だけで余所に飛び火しないように。 - 名無しさん (2018-05-11 10:30:36)
    • mature まで時間が掛かる品種で撒きなおさずに次の交配成功させられると速い。米とコーンからキビ作るところから(米撒きなおさずに)エルダーワートの苗作るとか。エルダーワートの苗を3つ一列に生やせれば撒きなおしなしでTidygrass作れる可能性も開ける。 - 名無しさん (2018-05-13 09:45:39)
      • Tidygrass じゃねぇ。Everdaisy だった。 - 名無しさん (2018-05-13 09:46:46)
  • Meddleweedの自然発生って周囲8マスに何もない時だけだよな? - 名無しさん (2018-05-11 20:35:54)
    • そう言えば説明抜けていました…。変異・交配表の中に書き加えました。 - 名無しさん (2018-05-17 11:47:17)
  • 1 quintdecillionとかチートなしでどうすればいいのやら - 名無しさん (2018-05-11 23:22:49)
    • 施設売買でなくあくまで焼くことに拘るとすれば、ここぞというときに砂糖を1個使う。Force the Hand of Fate で 砂糖 1個使えば Elder Frenzy と Click Frenzy が連続で出せる運命が決まっているとき、Try and error で執拗に 7 × 666 × 777 × 1111 × Godzamok × GC switch (+ Garden) を狙う。これがチートというなら仕方が無いけど。 - 名無しさん (2018-05-12 00:34:10)
    • bakeberryなどの収穫時に大量クッキーが出る作物を敷き詰めて、elder frenzyやbuilding specialなどでcpsに大きな倍率を掛けて収穫していくとそのうち取れる - 名無しさん (2018-05-12 02:01:50)
  • なぜかここしばらくconjure bakedがbackfireばっかり…… - 名無しさん (2018-05-12 01:58:25)
    • backfireになるかは今まで唱えた回数によって決まるからbackfireになったときはロードしてHaggler's Charmでも発動しておくといい - 名無しさん (2018-05-12 04:32:51)
      • なるほど、道理でロードしてもbackfireになるわけか!参考になりました! - 名無しさん (2018-05-12 14:02:23)
  • Tidygrass 几帳面草 って、成長に関係なく除草効果ありますか? - 名無しさん (2018-05-12 10:22:59)
    • 成長に関係なく周囲の5×5マスで雑草や菌類が生えなくなる、もちろん植えた瞬間から効果が出る - 名無しさん (2018-05-12 11:01:30)
  • Everdaisyの需要がわからない、Tidygrassの方が範囲も広いし寿命も十分長い、EverdaisyのメリットもあるかもだけどTidygrassで十分な気がする - 名無しさん (2018-05-12 11:19:11)
    • 作るの面倒くさいし白虫的なトロフィーアイテムなのかもしれない - 名無しさん (2018-05-12 17:36:18)
  • Sugar lumpやっと365いった - 名無しさん (2018-05-12 14:50:09)
    • 今155ですがどんなけかかりました? - 名無しさん (2018-05-12 17:54:49)
      • 木主じゃないし生活スタイルにもよるだろうけれどガーデン最大まで広げれば1週間に1回くらい種を生贄に10個+普通にもらえるのを約7個くらいのペースで砂糖手に入るよ - 名無しさん (2018-05-12 19:37:39)
      • やはり栽培をせずに365や全施設10は難しそうですね。 - 名無しさん (2018-05-14 22:20:35)
    • 木主じゃないけど Farm に持っていかれた砂糖 (どうせなので Lv. 10 で実績開放) を Garden で 100 個取り返した。そろそろ生贄やめて完全天然サトウキビ糖の隠し実績狙いに行くべきかも。 - 名無しさん (2018-05-13 16:07:07)
  • 統計内の永久アプグレスロットで、詳細が表示されてません -   日本語ページで質問しましたが、本家でも確認したので - 名無しさん (2018-05-12 20:51:58)
  • いつまでたっても芳醇クイーンビートが生えねえ…LV8で4つ生える形にもしてるのに砂糖使っても出て来るとは限らないみたいだしどうすればいいんだ - 名無しさん (2018-05-13 01:17:50)
    • 手段を選ばないのならロードを繰り返すのが手っ取り早い - 名無しさん (2018-05-13 01:23:09)
    • 自分はchromeだけど100個開くブックマーク作った、ちゃんと全部結実させてWood Chipsにすれば1tickで生えるよ - 名無しさん (2018-05-13 01:31:07)
    • リロード100回以上繰り返して漸く生えるレベルだからまともな手段でなんかやってられんよな・・・ - 名無しさん (2018-05-13 07:11:49)
    • しかし複数タブ一括で開くのどうやるんだろ?わからんから原始的に生えるまでリロード繰り返してるわ・・・ - 名無しさん (2018-05-13 07:13:16)
      • 俺もわからんし知りたいが、Alt + D + Enter で多窓開けることを覚えましたし。 - 名無しさん (2018-05-13 09:28:47)
        • chromeならブックマークにフォルダを作って、右クリックで「すべて(○○件)を開く」。タブを閉じるときはCtrl + W - 名無しさん (2018-05-13 10:54:05)
          • あはん、なるほど、サンクス - 名無しさん (2018-05-13 16:06:40)
  • 最近砂糖が - 名無しさん (2018-05-13 11:25:14)
    • 砂糖が2つ - 名無しさん (2018-05-13 11:25:33)
      • 実ることが多い、おまけにJuicy queenbeetが2つも生えた、タブ開きまくってDuketater探した結果だけど - 名無しさん (2018-05-13 11:27:40)
    • 運次第だけど、確かに bifcated と Golden の確率上がったからね。 - 名無しさん (2018-05-13 13:06:11)
      • 本当だいつの間に、All-natural cane sugar取りたいんだよね - 名無しさん (2018-05-13 21:54:51)
  • farmの小ネタで、作物を選択したまま農場をリセットするとその作物だけは植えることができるということを耳にしたのですが、これを活用するとして、何を持ち越すのがおすすめだと思いますか? - 名無しさん (2018-05-14 02:01:18)
    • Queenbeet 持ち越して Juicy queenbeet 作るところからはじめているけど、最初から最後までマスを占拠して邪魔というのはある。Elderwort とか Everdaisy という手もあるかな。 - 名無しさん (2018-05-14 02:22:04)
      • なるほど、参考になります!ありがとうございます - 名無しさん (2018-05-14 06:35:09)
  • 7x777x2.5でoct→nonilionに突入して脳汁出たw - 名無しさん (2018-05-15 15:57:46)
  • ババア怒り状態で砂糖取得して次回の砂糖を肉に確定させても、ババアを宥めた状態で砂糖が育ったら(一時的に)通常の砂糖になるものだと思ってたんだけど・・・・・・なんかババア宥め状態でも肉のままだった。前からこういう仕様だったっけ? - 名無しさん (2018-05-15 18:14:07)
    • V 2.0062 betaのSugarlump のタイプが正しくセーブされるようになった - 名無しさん (2018-05-15 18:26:45)
      • sugar lump type now saves correctly ってのがこれに該当する内容だったのね、サンクス。 - 名無しさん (2018-05-15 20:08:55)
  • やっとJQB生えたから空いてる畑で収穫時ドロップするアプグレのためにいろいろ植えてるけど、予想以上にドロップしなくてJQB交配より時間かかりそ。ドロップ率高めるやつも植えといたほうがいいのかな - 名無しさん (2018-05-15 23:39:46)
    • ぶっちゃけ、リロードを繰り返すのが速いshift+ctrl+種クリックで結実したその種類全部収穫してくれるし - 名無しさん (2018-05-16 02:34:59)
      • やっぱそれかー。時間あるときやってみよ。とりあえずDrowsyfern植えて寝ます - 名無しさん (2018-05-16 04:01:53)
  • 砂糖2個実ったんだが収穫タイミングが仕事中だ、なんとか確実に2個ゲットしたいんだが方法あるかな? - 名無しさん (2018-05-16 09:49:26)
    • PCの時間操作&リセマラ。収穫後にセーブして時計を戻せば20時間前から実り始める。アプグレ手に入れていれば19時間や18時間53分からスタート - 名無しさん (2018-05-16 12:19:42)
    • セーブデータ1つを保存しておいて、帰ってきて2個取得できていなかったら、ロードを繰り返すことで取得できるだろうか? - 名無しさん (2018-05-16 12:27:19)
    • クッキークリッカー開いて、二個取れてなかったら(セーブ前に)ページ更新するだけで再試行できるよ。 - 名無しさん (2018-05-16 12:57:22)
  • 英語wikiのGarden、矢鱈数字に詳細だが、茶カビ・白カビのランダム成長値の勘違いのせいで90 / 95 / 99 % 確率が多分違う。Tick 成長値 9-19 が 確率 1/12 ずつ、8 と 20 が 確率 1/24 の時、成熟と枯死の危険率 10 %, 5%, 1% 検定値は何 Tick ? - 名無しさん (2018-05-16 17:56:57)
  • Garden、砂糖のために交配と生贄ばっかりで作物の効果まともに使ってないな - 名無しさん (2018-05-17 23:21:43)
  • WoodChipsは交配3倍ってことは雑草のことはあるけどFertilizerで3つタブ開くのと同じで、もしかして3分更新と5分更新であることを考えるとFertilizer最強説 - 名無しさん (2018-05-18 18:23:49)
    • タブ巡回やインポート回数が3倍になるじゃないですかヤダー - 名無しさん (2018-05-18 21:02:57)
  • 生贄20回以上やれば短縮効果+100%超えて植えた瞬間に結実しちゃうのかなワクワク - 名無しさん (2018-05-18 22:28:34)
    • その仕様じゃ植えた瞬間枯れるじゃないですかヤダー - 名無しさん (2018-05-18 22:37:11)
      • あの実績は結実が早くなるだけで寿命は縮まないでしょ - 名無しさん (2018-05-18 22:42:14)
    • マジレスすると生贄することで早くなるんじゃなくて実績を取ることで早くなるんで、同じ実績を何度も達成したりしないから - 名無しさん (2018-05-18 22:44:39)
      • シーズンクッキーとかイースターエッグコンプリートの類だよね - 名無しさん (2018-05-18 22:47:23)
      • な~んだ~ガックリ。じゃ2回以上捧げても意味ないのね - 名無しさん (2018-05-18 22:52:09)
      • アップデートで*回生贄したっていう実績ができれば変わるかもしれない - 名無しさん (2018-05-19 09:26:11)
  • あー! いつの間にか Factory Lv. 11 にしてしまっていた。生贄の畑 1 回分ふいにしてしまった...。 - 名無しさん (2018-05-19 01:21:42)
    • そ、そのうち施設20とか50とか言い出すぜw - 名無しさん (2018-05-19 11:23:36)
    • 一段読み違えた。Mine だった。Mine なら各施設3000近くなる頃には Antimatter Condenser を抜いて稼ぎ頭になれるがそんな先行投資はいらない。 - 名無しさん (2018-05-21 15:53:08)
  • 最近、タブ複製とロードでの交配に慣れ過ぎてGardenのページに載ってる効率配置にするよりもいかに複数の交配を同時に発生させるかになってきた - 名無しさん (2018-05-19 11:17:44)
    • カビとキビが出来てからすっげー捗るよな同時交配 - 名無しさん (2018-05-19 11:53:25)
  • 初歩的な質問ですみませんが、ベイクベリーなどの説明にある(上限:バンクの 3 %)の、"バンク"とは何を指すものですか? どなたか具体的な解説お願いします - 名無しさん (2018-05-19 14:20:20)
    • 統計欄の一番上にあるCookies in bank=現在手持ちのクッキー量で、大クッキーの上の大きい数字。記事「画面の簡単な説明」の最初の方に説明出てるけど。 - 名無しさん (2018-05-19 14:23:43)
      • 素早い回答ありがとうございました - 名無しさん (2018-05-19 14:31:55)
  • 生贄周回効率よくなってきて3日ほどで1周できるようになったけどQueenbeet持ち越してJuicy queenbeetなるべく早く作るのが重要だから修正される前に砂糖稼いでおきたいな - 名無しさん (2018-05-20 13:20:27)
  • Golden CookieのBlabでGolden cookie shininess doubled for 3 seconds!って言われたけど別に色変わったりしないよね? - 名無しさん (2018-05-20 13:26:15)
    • ないない - 名無しさん (2018-05-20 13:58:36)
  • そういえば、作物の植え付けはゴールデンクッキーの影響受けるから、clotの最中に植え付けるのがいいみたいね。逆にベイクベリーの収穫はFrenzyの発動中がいいのか - 名無しさん (2018-05-20 20:56:21)
  • ファームの凍結は解説も見たけどメリットがなさそう? - 名無しさん (2018-05-20 22:51:20)
    • 連打放置したいけれど作物が育ってしまうと収穫できないときとか - 名無しさん (2018-05-20 22:56:07)
    • ベイクベリー等の収穫用にBSや666を待つ時とか - 名無しさん (2018-05-20 23:10:02)
    • cpsアップ系を凍らせて欲しいバフが重なった時に解凍して使うとか、あとお勧めしないけどcheapcap使う時とか。 - 名無しさん (2018-05-21 08:55:36)
  • ホテイアマイIchorpuffの効果で「周囲 8 マス(3×3)の作物の成長速度 - 50 %」ってあるけど「surrounding plants age half as fast」って成長が速くなるという意味に思えるんですが(文字色も緑だし)…… - 名無しさん (2018-05-21 03:03:31)
    • half as fast(速さが半分)、フレーバーテキストに寿命が延びると書いてある、寿命や成熟期間が短い作物にとって延命効果はプラス。 - 名無しさん (2018-05-21 04:26:29)
    • google翻訳してみたけど成長半分の速度って出たのでこのwikiのとおりよ、Shimmerlilyあたりのすぐ枯れそうな作物のそばに植えると良いの。 - 名無しさん (2018-05-21 04:31:48)
    • なるほど納得しました。延命効果ですね。 - 名無しさん (2018-05-21 12:05:02)
    • 短命作物の延命に使うとなるとIchorpuffが結実に近い状態で植えつける必要があってどうも効率悪く感じてしまう。結実Duketater向きとか。 - 名無しさん (2018-05-21 14:24:32)
  • Duketaterの収穫できる時間が結実にかかる時間と比べて短い・・・ - Duketater収穫し損ねた人 (2018-05-21 10:25:40)
    • 独裁者(Dictator)の政権は大体短命だからな・・・ - 名無しさん (2018-05-21 13:12:05)
      • いや独裁のほうが長いような、アラブの春前までのエジプトのムバラク政権とか - 名無しさん (2018-05-22 01:57:04)
  • 作物を別のマスに植え替えるツールが実装されないかなあ…チラッチラッ - 名無しさん (2018-05-21 16:58:37)
    • 手間ばかり掛かる農業を ugly culture と言ってだな・・・。 - 名無しさん (2018-05-21 17:13:26)
    • それなら砂糖使ってもいい。時間短縮も3倍変異tickも正直ビミョー - 名無しさん (2018-05-21 17:15:05)
      • というか今minigameで砂糖消費したくなる効果ないよね - 名無しさん (2018-05-22 02:03:43)
    • Juicy queenbeet大量生産できるようになっちゃうからたぶんされないだろうなあ - 名無しさん (2018-05-21 20:15:12)
  • クッキーチェインを生やして、2回目に2個赤クッキーが来て、2個クリックしたらクッキーチェイン終わって、3秒後に赤クッキーが来ました - 名無しさん (2018-05-21 21:45:10)
  • プレステージアップグレード買い占めたくらいだけど、魔法でチャンスメーカー生えるのがやばい。総資産の1割以上が1時間に1回増えるとか怖い。 - 名無しさん (2018-05-21 23:14:15)
    • わかる、そのころは竜をEarth Shattererにして生やしては売るの繰り返してたわ - 名無しさん (2018-05-22 02:01:10)
    • 最低限唱えられる262個では駄目なんですね。。3択くらいに絞れたかと思ったら普通にファームでした。やはりチャンメ以外400 - 名無しさん (2018-05-24 22:28:48)
    • 手持ちは増えるけど、「焼いた量」は変わらんからね。施設買ったりしないと - 名無しさん (2018-05-25 11:07:50)
      • それが、生えた施設売って「手持ち>焼いた量」になると焼いた量が一気に手持ちにまで補正されるんだよ。 - 名無しさん (2018-05-25 23:15:37)
  • JQBを生やすのどうせリロード繰り返すだけだし、交配条件満たしたらJQBの種を植えられるようにしてほしいわ - 名無しさん (2018-05-22 10:15:42)
    • それだと生やせる数が9倍になるんで まあ自分もクッキーより砂糖が目的になってるから砂糖緩和欲しいけど - 名無しさん (2018-05-22 18:23:17)
    • リロードを繰り返すだけはわかる、確率上げて欲しい - 名無しさん (2018-05-22 23:22:49)
  • 作物ドロップクッキーを手に入れたいんだが、全面その植物にするのと Keenmoss 目利きモスを入れた組み合わせではどちらが確率高い? - 名無しさん (2018-05-22 23:50:52)
    • というかもっといい方法ない? - 名無しさん (2018-05-22 23:51:25)
    • 全面その植物にしてロード繰り返しだろうな、あとはドラゴンのMind Over Matterとか、生贄実績取った後の方が微々たるものだが確率上がるとか - 名無しさん (2018-05-23 00:41:15)
    • そういえば一斉収穫ってちゃんと36回分判定あるのかな?1回だったりしないよね。 - 名無しさん (2018-05-25 12:08:01)
      • shift+ctrlの方で一斉収穫して取れたからちゃんと植えられてる分判定あると思うよ - 名無しさん (2018-05-25 15:37:20)
    • 目利きモス入れたほう。計算してみればわかるけど1つ入れるだけで雲泥の差。 - 名無しさん (2018-05-28 11:10:00)
      • 畑36で小麦だと、無しで100%-{(100%-0.1%)^36}≒3.54%、1つで100%-({100%-(0.1%+3%)}^35)≒66.79%、になるはず。 - 名無しさん (2018-05-28 11:28:22)
        • 目利きモスなどのドロップ率増加の効果ってその式であってるの?クリスマスやイースターみたいに「畑全体のドロップ率効果の和」を非出現率に掛けるタイプだと思ってたけど、普通の土のmatureな目利きモス1こで「0.97」が掛けられるという感じで - 名無しさん (2018-05-28 13:57:00)
          • え!?マジで。勘違いしてたらゴメン。 - 名無しさん (2018-05-28 17:02:48)
            • というわけで、その解釈で再計算。100%-({(100%-0.1%)*(100%-3%)}^35)≒66.75%。やっぱり有ったほうがいいな。 - 名無しさん (2018-05-29 09:42:55)
              • ということはMind Over Matterは25%アップだから3%のKeenmossどころじゃなく出やすくなると思うんだけれど体感と違う、試してないからなんともだけれど - 名無しさん (2018-05-29 14:26:25)
                • 改めてドロップ計算とかwikiにまとめてくれるといいんだけどなぁ(チラッチラッ - 名無しさん (2018-05-29 14:51:04)
                  • 中身覗けるタイプの人じゃないからよくわからんけど0.1%から0.103%になる感じなんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-05-29 20:46:32)
  • 閉じてても成長してくれるレガシーアップグレード出てくれないかな、他のminigameもそうではあるけど - 名無しさん (2018-05-24 14:08:55)
  • JQBが3つ生えて今年の運気使い果たした - 名無しさん (2018-05-24 21:50:43)
    • ガーデン始めて収穫数30くらいでWheat slims入手した俺も運気使い果たしたわ - 名無しさん (2018-05-24 22:18:33)
      • Bakeberryが初めて発芽した後、「周りを更地にすると目を離した隙に雑草に乗っ取られそうだがElderwortで成長促進するほどでもないし」とWheatを残して自然繁殖に任せつつ、あまり期待はしないが一応枯れそうになったら収穫してたら生贄前にslimを入手した私は多分2か月ほどの運を使い果たした - 名無しさん (2018-05-26 21:38:10)
  • FrenzyxBuilding Special来た時にForce the Hand of FateでClick Frenzy引くことでJust about fullまで来たけどそれ以降がつらいな - 名無しさん (2018-05-25 22:29:04)
  • くそっ!やられた!データが吹っ飛んでバックアップも二か月前のやつしかない - 名無しさん (2018-05-26 09:56:07)
    • 週1ででもローカルに保存しとけよぉ - 名無しさん (2018-05-26 12:39:24)
    • 失ってから初めて大切だったと気付くことってあるよね…両親…買っておいたプリン…膨大なクッキー - 名無しさん (2018-05-26 16:33:37)
  • 俺のDuketater cookieが・・・・・ - 名無しさん (2018-05-26 11:40:27)
    • 育成時間が長いとバラつきも大きくて一斉収穫できないのが辛いな - 名無しさん (2018-05-27 17:11:06)
  • 夏に外出中に連打放置するとPCが死にそう、夜に放置はファンがうるさいし、みなさんどうしていますか? - 名無しさん (2018-05-26 19:11:54)
    • 夏(6~10月)はやらないと決めている。あと就寝や不在放置もしない。別に急ぐゲームでもないし、PCの健康の方が大事。 - 名無しさん (2018-05-26 19:26:35)
    • パソコンで何かの作業のついでに裏で動かしてるから外出放置はしないな。Gardenはそれが出来ないからキツかった。夜の放置はWindowsアップデートによる中断に注意な。 - 名無しさん (2018-05-26 20:07:51)
    • 自作機でやってるが、そろそろCPUクーラーをNINJA4に換装しようと思ってるところ。他のファンが大口径低回転型なんでこれでだいぶ静かになるはず。 - 名無しさん (2018-05-27 00:25:51)
  • 台風のとき畑の様子を見に行く農家の気持ちがすこしわかった気がする。畑が気になってしょうがない - 名無しさん (2018-05-26 22:36:35)
  • 裏で起動してほっとくならcrumbsporeをいくつか配置してwoodchipにして放置。勝手にdoughshroomとかが出来て弾けて稼げる - 名無しさん (2018-05-27 05:22:39)
  • そろそろアセンドしようかって思ってるんだけど施設の売値上げるのってEarth ShattererとSummon Crafty PixiesのBackfire以外になにかあるかな? - 名無しさん (2018-05-27 07:55:10)
    • パンテオンのDotjeiessが安くする(売値下げる)効果なので外してあることを一応確認、あとは気軽に付け外しできるやつは無いと思う。 - 名無しさん (2018-05-27 17:07:49)
      • ですよね、というかこういう時に限ってBackfireでない - 名無しさん (2018-05-27 20:46:37)
  • 作物全種類の種子リストを犠牲に Sugarlump 10 個を獲得する事は何度でもできますか? - 名無しさん (2018-05-27 16:21:22)
    • できるよ - 名無しさん (2018-05-27 16:25:04)
  • 成長が長いやつ植えてるとチックが進んでも残りチック数が変わらないことあるけど、ちゃんと進んでいるのかね?たまに10とか進むときあるけど - 名無しさん (2018-05-27 21:42:18)
    • 枯死するまで100tick以上あるような長い作物は確率で成長するかどうかが決まってる。JQBとかだと特にそれが顕著になり、成長する時は一気に10tick進む - 名無しさん (2018-05-28 01:25:08)
      • チックごとにセーブしてリロードすれば毎チック10進められるということでしょうか - 名無しさん (2018-05-28 12:35:42)
        • 全くその通りでずっと張り付いて適切にリロードしてればJQBでも5時間弱で育てられる、生贄周回で稼ぐスタイルならこの方法を使うと大幅に周回速度が上がる、代わりにリアル時間が犠牲になる - 名無しさん (2018-05-28 19:10:32)
  • 現時点で施設売買以上に効率のいい焼き方ってあるのかが知りたい ないならアセンドする必要なさそうだけど - 名無しさん (2018-05-28 04:49:05)
    • 時期による 最終的には施設売買が最高効率になるけど、途中まではGC召喚を絡めたDF×CFや作物収穫のが上 - 名無しさん (2018-05-29 01:50:48)
    • 施設売買はゲームクリアしたい人向けの最終手段みたいなもんだと思う(現状の途方もない砂糖実績はとりあえず置いといて - 名無しさん (2018-05-29 10:21:41)
      • 当時悲鳴を上げた砂糖実績をなんやかんや言てあと10日ほどでゲットするぜ。ガーデン生贄やってる人達はもっと進んでるだろうなあ。 - 名無しさん (2018-05-29 14:03:18)
  • 現状作物の成長を早めるのってエルダーワートだけだよね? - 名無しさん (2018-05-28 19:11:22)
    • 周囲の作物の成長を早める作物はそうだと思うよ - 名無しさん (2018-05-29 22:50:21)
  • 最近になってまた始めたけど、植物の種ってclotのときに植えたほうが幾分か得ってします…よね? - 名無しさん (2018-05-29 22:55:16)
    • yes、逆にFrenzyのときは種の値段が7倍に - 名無しさん (2018-05-30 03:49:25)
    • cursedfingerのときが最善だね - 名無しさん (2018-05-30 21:07:36)
  • 縦横の隣接作物に侵食・上書きってどのくらいの確率なんだろうね、なにか生えてるところよりは生えてないところに侵食しやすい気がするけど、あと斜めにも侵食してると思う - 名無しさん (2018-05-29 23:09:51)
    • 生えてない所に生えるのは侵食じゃなくて他の植物が交配で増えるのと同じようなもんだから、侵食(他の植物を上書きする事)は縦横だけだと思うけど - 名無しさん (2018-05-29 23:23:06)
      • ああ、侵食と拡散があって拡散の方だけが斜めにもいくのか - 名無しさん (2018-05-29 23:50:40)
  • 自分の読解力が無くて砂糖の頁の「なお、オフライン中に自動取得した後の次の砂糖は、必ずノーマルになる。」って記述についてずっと勘違いしてたんだけど、これって多分オフライン中に二回以上自動収穫された場合、二回目以降は全て普通の砂糖になる、的な意味合いなんだな。オフライン中に自動収穫されても次の砂糖が自動収穫される前にページを開けば、その時点で生えてる砂糖は変異の抽選がかかるし、リセマラして変異を確定させることもできる。今までそれができないと思ってたから態々ripeを遅くしてまで手動収穫の期間を引き延ばしてたけど意味無かったんだな。かなしみ・・・・・・ - 名無しさん (2018-05-30 08:30:32)
  • 魔法で召喚したGCって取った回数に入らないんだね。アセ直後ってなかなか出てこないから召喚したんだけどさ - 名無しさん (2018-05-30 14:24:37)
  • JQB狙いで農場レベルマックスで全面使ってQB8個の円が4個できるようにして円1つにつき最後の1個が完熟するとこでセーブリロードを繰り返したが1時間たっても出なかった...ギャーコンと公爵芋は出たのに - 名無しさん (2018-05-30 21:40:52)
    • ガーデンのページにある植え方をしないと出ないんか?? - 名無しさん (2018-05-30 21:41:38)
    • セーブリロードだとどのくらいかかるか分からないがWood Chipsで50タブ開いて2tickくらい待てばまあ - 名無しさん (2018-05-30 22:01:11)
      • 出ると思うよ、一応全部完熟した段階でデータ保存してるけど - 名無しさん (2018-05-30 22:02:47)
    • 最後の1個が完熟するところだったのがまずいんじゃないか?たしか畑の更新は順々にされるはず、完熟の更新よりもJQBを作るマスの更新が先にされたらそれは交配起きないよね - 名無しさん (2018-05-30 22:11:18)
      • 全部完熟してからではもう遅いのですよね? - 名無しさん (2018-05-30 23:23:57)
        • 結実したもの8つに囲まれた場合にのみJQBは発生する、交配は別に結実するタイミングでのみ発生するわけではない - 名無しさん (2018-05-30 23:53:52)
          • そうなんですね!でもそのタイミングはチック切り替えのときですよね? - 名無しさん (2018-05-30 23:58:31)
            • 上の人が言っているのは、「最後の1個が結実する瞬間のtick」でなくとも「全て結実済みのtick」で交配は可能だし、その方が確実って意味では? - 名無しさん (2018-05-31 01:13:42)
  • 生 CpSのところ「minigame の効果。 現時点では Garden の効果」と書きつつ下に「Pantheon でセットした Spirit(v. 2.003 から)の効果」って書かれてるのは変な気が - 名無しさん (2018-05-30 22:27:26)
    • ソースではPantheon効果とminigame(現状Garden)効果が分けられているからじゃないかな。後者は最新版になってから追加されたものだし。 - 名無しさん (2018-05-31 00:20:17)
  • Force the Hand of Fate の GC・RC 抽選の仕組みのところ 3.10 % の確率で追加 : Cookie Storm、Cookie StormとCookie Stormが2回繰り返されています - 名無しさん (2018-05-30 22:42:43)
    • それであっています。元はChain Cookie, Cookie Storm, Blab がリスト入りしていましたが、v2.01からChain Cookieがなくなり、Cookie Stormの確率が上がりました。 - 名無しさん (2018-05-30 23:39:59)
      • そういうことですか、理解は出来ましたが分かりずらい・・・ - 名無しさん (2018-05-30 23:56:28)
  • 周囲の作物に影響するタイプの効果は重複しない・・・ですかね?(芳醇ビート結実まで長過ぎ問題) - 名無しさん (2018-05-30 23:36:04)
    • Elderwortで囲めば土がFertilizerの時に最大119.48%までなら早くなるよ、ただしその周りにNursetulipを植えても成長倍率は上がらないよ - 名無しさん (2018-05-31 00:02:18)
      • ありがてぇ - 名無しさん (2018-05-31 07:07:13)
    • マウスオーバーで適応中の効果倍率表示されるよ - 名無しさん (2018-06-01 00:39:42)
  • Red Cookie の効果、Building special のところ、30 % の確率で、30 秒間、CpS が ( 1 + 特定施設の所持数 × 0.1 )分の一に減少する。ってこれだと増加しているような・・・ - 名無しさん (2018-05-31 07:39:23)
    • 施設数が100として、cpsが元の1/11になるって意味。Building specialの項目に詳しく説明してあるよ。 - 名無しさん (2018-05-31 07:48:41)
      • ホントだ、自分は何を読み間違えたんだろう - 名無しさん (2018-05-31 10:59:27)
  • Gardenの頁、EverdaisyのLv9での交配パターン複雑過ぎない?一方の作物をA、他方をB、空をEとして、一列目全てA、二列目全てE、三列目全てB、四列目AEAEAA、五列目AEAEEA、六列目全てB、の方がシンプルで分かりやすいと思うんだけど。 - 名無しさん (2018-05-31 09:28:21)
    • Everdaisyの条件を満たせるマスは9マスなのでそこは同等だな。強いて欠点を上げるとすれば今書いてある案はAが12個だがそのプランは13個植え付けなければならない。件の図は"最大効率"の例なので少し外れる。 - 名無しさん (2018-06-04 08:55:16)
  • FrenzyとBuilding Specialが重なったときにForce the Hand of FateでClick Frenzy出そうとしたんだけど全然出ない - 名無しさん (2018-05-31 19:24:09)
    • Force the Hand of Fateで出る効果もしかして乱数のシードにGrimoireの発動回数使われてる?ソース見ても分からなかったけれど更新するたび同じものが出る - 名無しさん (2018-05-31 23:11:54)
      • Force the Hand of Fate、Grimoireの発動回数で決まってるみたい、先にロードで確認しておけばClick Frenzy狙って出せるな - 名無しさん (2018-06-01 07:14:52)
      • Force the Hand of Fate、Building Specialが出るときは何度更新してもBSだけど施設はランダムだな - 名無しさん (2018-06-01 09:36:29)
        • 100個くらい持ってないと入らないかと思ったら、10個で普通に抽選して残念だった。除外するなら1個も持ってちゃ駄目ね - 名無しさん (2018-06-01 22:08:46)
  • 農場2週してドロップアイテムも揃ったので粘土試してみたけど、小麦でも効果ブーストすごいね!もうリセット地獄は嫌なんでこの体制で行く。 - 名無しさん (2018-06-01 00:38:11)
    • 生贄しない場合の最終的なオススメのパターンもあっても良いかもな。例えばワイはパン生地フスベ放置マンなんだけど。 - 名無しさん (2018-06-04 09:01:01)
  • Garden関連のアプグレがまとめられてると見やすいかな、今その他とフレーバークッキーに分かれているのと、ドロップ率がGardenのページにしか書いていない - 名無しさん (2018-06-01 16:23:58)
    • Gardenのページにドロップアップグレード一覧表を追加しました。また、フレーバークッキー・その他の方にもドロップ率を付記しました。 - 名無しさん (2018-06-01 21:12:52)
      • 見やすいです、ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-06-02 14:30:57)
  • Grimoireの当たり外れが発動回数に依存するってどっかに書いてあったっけ?ついでに言うならForce the Hand of Fateで何が出るかも依存してる - 名無しさん (2018-06-02 00:05:45)
  • 今更だけれど「GC 効果のアセンド持ち越し」って無くなってる…よね? - 名無しさん (2018-06-02 08:40:46)
  • 交配リストの緑字のやつは成熟しているかを問わないとなっているけどこれって植えてすぐ変異を発生させられるってことなの? - 名無しさん (2018-06-02 18:25:14)
    • そう。チョコルートなんかはカビが成熟すると高拡散するのでむしろ未成熟のカビのほうがいい。 - 名無しさん (2018-06-02 19:19:29)
  • ホコリとかの侵食って成熟前でも起こります? - 名無しさん (2018-06-02 23:01:35)
    • 起らない。 - 名無しさん (2018-06-02 23:34:37)
  • 種の値段、Frenzy中に7倍になるのなんとかならないかな、交配したいときは凍らせて待つしかないか - 名無しさん (2018-06-03 00:46:57)
    • 種の値段はCpSに左右されるから畑凍結しても意味ない。ゴールデンスイッチがあれば解決するけど。 - 名無しさん (2018-06-03 13:33:45)
      • 交配するようにタイミングを合わせて植えたいけれどFrenzy中だと7倍になってしまうから凍らせてFrenzyが終わるのを待つってことね - 名無しさん (2018-06-03 14:04:13)
  • 「アイテムドロップ率+ 」とあるのは全てのアイテムドロップに関係しますか?季節イベントとか。 - 名無しさん (2018-06-03 11:57:01)
    • 残念ながら現状トナカイドロップに効かない(Let it snow 解除済みのとき)。Mind Over Matter も効かなくなっているのでおそらく仕様ではなくバグ。 - 名無しさん (2018-06-03 16:58:03)
  • 日本語版ページでも言いましたが、タイムマシンの初めのアプグレ、恐らくback to the future とかけているので訳は「ベイク トゥー ザ フューチャー(改行)未来のために焼く」の方が良いと思います - 名無しさん (2018-06-03 12:48:26)
    • そうですね、より元ネタに近い感じに「ベイク・トゥー・ザ・フューチャー ~未来のために焼け~」にしました。ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-06-03 13:14:58)
      • より元ネタに近い感じにとのことなら、バック・トゥ・ザ・フーチャーにダサい邦題は無いぞ。あと「ために」だったら for だわな。どうしても副題付けたいなら「未来へ向けて」とかかね。ご検討のほど何卒宜しくお願い奉り候。 - 名無しさん (2018-06-03 15:02:04)
        • 邦題は消しました。ご意見ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-06-03 15:48:57)
  • Golden clover狙いでGildmilletとBaker's wheatの組を離して3組植えてるんだけど、なぜか条件満たしてないT-cornとかB-wheatが生えちゃう。もしかして隣接してなくても2以上どこかに植わってれば条件満たしちゃってる? - 名無しさん (2018-06-03 16:44:03)
    • 隣接させるのは作物同士じゃなくて、空きマス。隣接周囲8マスに条件作物が植えてある空きマスに変異が発生する。Gardenの交配記事に図で説明が出ているよ。 - 名無しさん (2018-06-03 16:54:13)
      • 2組が枯れて1組になったらO-cloverが生えたんで配置が悪かったようです。O-cloverずらっと並べたほうがよさそすね。場所取るけど。ご指南ども! - 名無しさん (2018-06-03 17:14:03)
  • 「セーブ→Force the Hand of Fate(1回目)→砂糖でMP回復→Force the Hand of Fate(2回目)→セーブデータをロード」って手順を踏むと、どうやら2回目に召喚されるGCだけ(画面上にGCが複数存在する場合の2枚目のGCだけ?)ロードしても残ってしまうみたいなんだが、これって既出のバグ?それとも単なるおま環? - 名無しさん (2018-06-03 17:30:14)
    • 話は違うんだけど、チャンメオーラって2個出てたらさらに倍倍なのね - 名無しさん (2018-06-03 17:35:07)
      • 本当に違う話だな…… つまりチャンメオーラで画面上にGCが2枚存在する状況なら、CPSが2.23^2=4.97倍になるっていうことか?今確認してみたけどそうみたいだな、よく知らんけど - 名無しさん (2018-06-03 18:05:37)
        • ストーム中はさすがになかったけど、チェーンのあの一瞬も1.23の効果みたいね - 名無しさん (2018-06-04 15:46:18)
    • まだ直って無かったんだね。確か過去レスにつまんなくなるからやるなーみたいなレスがあったかも - 名無しさん (2018-06-04 18:58:13)
      • 本当だった…… 過去ログよく見返すと1年近く前から報告されている悪用するとトップクラスで凶悪なバグだったんですね…… - 名無しさん (2018-06-05 06:20:46)
  • 全部ホテイアマイにしたんだけど、効果のせいで育つと熟すまでの時間が伸びるっていうことが起こってる。 - 名無しさん (2018-06-03 19:25:18)
    • 時間短縮の肥料と、効果減少の木チップ、どっちが早く育つ? - 名無しさん (2018-06-03 19:26:18)
      • 周囲8個が生育期に入った段階で木チップの方が生育が速い。 - 名無しさん (2018-06-04 10:51:32)
  • オーラの龍神がアパタイト超えることってないの? - 名無しさん (2018-06-03 22:42:40)
    • 龍神もアパタイトも結局はcps全体に係る(cps計算式参照)。1.05倍は2倍に絶対勝てないしミルクブレスよりも劣る。 - 名無しさん (2018-06-04 00:06:11)
      • 龍神は何か他に効果が欲しいところだな。一方テコ入れしなくても猫が増えるたびに凶悪になっていくミルクブレス…… - 名無しさん (2018-06-04 09:25:28)
        • 龍神は現周回のPLじゃなくて青いバーのPLが1.05倍だったら… - 名無しさん (2018-06-04 10:26:09)
      • 龍神ってあれかテンプルか まあパンテオンの性能低下にちょろっと対抗するかなーってレベルだしね - 名無しさん (2018-06-04 15:49:17)
  • Sacrifice gardenしてからAscendするのがいいのか逆がいいのか - 名無しさん (2018-06-04 20:57:49)
    • 持越しバグを使うなら、アセンドして生贄して持ち越したい種植える - 名無しさん (2018-06-04 23:14:14)
      • もしかしてアセンドしても持ち越せるのではと思ったけどそんなことなかったわ、ただ全部売り飛ばすくらいなら買いなおせば畑は維持されるのな - 名無しさん (2018-06-05 00:25:42)
  • Grimoireの効果の当たりはずれが発動回数に依存してることって書いてあってもいいと思うのですが - 名無しさん (2018-06-05 08:32:19)
    • Hand of Fateの効果も発動回数で決まってるからFxBSxBSが狙いやすくて、そのタイミングでQBたくさん収穫するとすごい - 名無しさん (2018-06-05 08:36:53)
    • トップやチートのコメントの過去ログを見ると、発動回数以外にもアセンド毎に決まるシード値、季節、GCチャイム等の要素も絡んでくるそうです(因みにGrimoire結果予測チートコードがwiki内にあります)。複雑かつ裏技の範疇っぽいので記事として書きにくいのでは? - 名無しさん (2018-06-05 11:09:42)
      • ガーデンの免疫とかもソースを見ないと分からない情報らしいしグリモアも「発動回数やアセンド毎に決まるシード値、季節、GCチャイム等の要素が同じならばロードを繰り返しても同じものが出る」くらい書かれていてもと思ったのですが - 名無しさん (2018-06-05 17:30:21)
        • 自分で編集してもええんやで - 名無しさん (2018-06-05 18:13:13)
  • 反物質凝縮器の1つあたりの生産量がプリズムの3倍以上あるの何故だろう?アプグレ数も同じなんだが・・ - 名無しさん (2018-06-05 14:17:08)
    • シナジー2じゃね?オール200ですでに2倍くらいの差がついてるし - 名無しさん (2018-06-05 14:53:48)
      • ああ5%上昇のシナジーが反物質凝縮器まででプリズムが割りを食らってるんだな。ありがとうすっきりした! - 名無しさん (2018-06-05 16:52:14)
  • JQBってどうやっても一度に4個までしか育てられんよね? - 名無しさん (2018-06-08 17:44:04)
    • 育てるというか、新たに種を得るには同時に4個分しか試せないが、種持っているなら植え放題じゃない? - 名無しさん (2018-06-08 18:15:01)
      • えっJQBの種は植えられないでしょうイヴァン。もう一度gardenミニゲームの項を見直して?(VOC並感) - 名無しさん (2018-06-08 19:47:59)
        • 半年ROMッテキマス - 名無しさん (2018-06-09 22:22:34)
  • Garden、セーブ&ロードを繰り返す技を使わなかったら種全部集めるのにどれくらい時間かかるんだろ - 名無しさん (2018-06-09 00:38:28)
    • 運が良くても一週間以上かかりそう - 名無しさん (2018-06-09 04:05:05)
  • しまった、生贄したあと最初に生えたMeddleweedを結実する前に抜いてしまった - 名無しさん (2018-06-09 11:23:51)
    • あんまり覚えてなかった頃、せっかく交配で出来た米を雑草かと思って品種解説も見ずに抜いた私よりマシだろう - 名無しさん (2018-06-09 14:36:53)
    • FreezeしようとしてカーソルがちょっとずれてHarvest allしてしまったあの頃… - 名無しさん (2018-06-09 15:18:18)
  • ascendしたら種リスト消えたんだが…こんなことなら砂糖にしてからascendすればよかった… - 名無しさん (2018-06-09 15:56:00)
  • もう連打はしてないけれどガーデンのためにつけっぱなし放置してたけどそれもつらい暑さになって来ましたな - 名無しさん (2018-06-09 16:32:24)
  • Building special50倍とFrenzyを重ねてClick Frenzy狙いのGC召喚、60秒間クッキーのサクサク感が1050倍に...はならなかった。 - 名無しさん (2018-06-09 17:40:27)
    • GC召喚は狙ったやつ出せるからすごい増えるよね - 名無しさん (2018-06-09 18:05:10)
      • あれリロードで効果変えられたのか…(魔術師見習い) ギャンブルが変わらなかったのでこっちも変わらないもんだと思ってたわ。 - 名無しさん (2018-06-09 21:01:04)
        • Grimoireの発動回数で決まるから、望みの効果じゃなかったらリロしてからHagglerとか使って効果変えるといい。 - 名無しさん (2018-06-09 21:29:17)
        • ってよく見たらちょっと上に書いてあったね、固定だからこそ狙った奴出せるのか。 - 名無しさん (2018-06-09 21:32:35)
          • Grimoireの項目に効果は発動回数によってある程度固定って書いてほしいです - 名無しさん (2018-06-12 10:15:37)
            • 記事に反映しました。 - 名無しさん (2018-06-19 09:02:18)
  • 並クローバーの新芽を見ると波平さんが下に埋まってるように思えてならない今日このごろ - 名無しさん (2018-06-09 17:53:07)
  • 砂糖使いつつスペルでGC大量召喚ってできなくなったんだな、さっき知ったわ・・・ - 名無しさん (2018-06-10 22:06:23)
    • そういえば、効果でGCってところは大体RCでも良いのね。 - 名無しさん (2018-06-11 16:18:47)
    • 自然に1~2枚出現、タワー307(魔力81)以上で1枚召喚(消費58)、タワー22(魔力23)まで売って1枚召喚、タワー307以上まで買い戻して砂糖で回復して1枚召喚、タワー22まで売って1枚召喚 - 名無しさん (2018-06-11 21:07:19)
      • (途中送信したった) ――で5~6枚までが限度だな。ドラゴンフォーチュンは大したことなくなったが、隠し実績の4枚出しなら、自然に2枚出た時に狙えば砂糖無しでもできるし、自然に2枚出なくても砂糖使えばできる。 - 名無しさん (2018-06-11 21:12:06)
  • 施設召喚魔法で所持数実績達成(コンデンサー200個だった)してもお知らせとか出ないな。セーブして文字列コピペしてロードするとちゃんと追加されるから大した問題じゃないけど。 - 名無しさん (2018-06-12 17:51:16)
  • Building special 最長 66 秒ってあちこちに書いてあるけどうちのは1分9秒でした - 名無しさん (2018-06-13 02:36:01)
    • 隠しレガシー3つ開放とGreen yeast digestives取得でそうなりますね。他のGC・RCの効果時間も伸びているはずです。 - 名無しさん (2018-06-13 04:12:43)
  • 成熟した同じ種類ものを全刈りはできても空きスペースに同じ種類の種を全植えすることはできないのな - 名無しさん (2018-06-13 20:49:05)
    • ただ植える種を選ぶんじゃなくて有償だからな、そういうのあると運転資金まで使い切った!ってのが出るだろうし - 名無しさん (2018-06-15 06:01:06)
      • そもそも上限が際限ないからねw - 名無しさん (2018-06-15 16:28:02)
  • 気づいている人はいると思うけど、RC効果のCursed Finger(CpS0)が発動したときに畑に種植えれば最低限のクッキーで手軽に植えられるよね。Shift押しながら連続植えができる仕様で良かった。 - 名無しさん (2018-06-15 16:53:33)
    • GardenのPlanting cost(seed)に書いてある - 名無しさん (2018-06-15 18:21:16)
  • 「そろそろやっとかないとなー」ぐらいのノリで100回転生チャレンジ中(1000回はやらない)。購入数が50にできれば竜育成のクリック数が減るのに - 名無しさん (2018-06-16 18:13:09)
    • 自分もずっとサボりっぱなしだわ。畑もGCも片手間だけど、これだけは作業だからなぁ。 - 名無しさん (2018-06-16 19:54:20)
    • やっと終わって卵集め中。Keenmoss敷き詰め粘土畑でどれだけ短縮できるやら - 名無しさん (2018-06-16 21:03:17)
    • 100回はあんま意識しなくても行くんじゃない?まだ1年もやってない俺もそろそろ行きそうだし - 名無しさん (2018-06-16 21:10:08)
    • 今のレベルにもよると思いますが、自分の場合は転生後アプグレ購入→ドラゴンを猫に→施設買えるだけ購入→神殿に牛、歯車、ホロボアでセットで放置しつつ施設を適宜購入ですかね… - 名無しさん (2018-06-18 02:17:47)
  • JQB狙いでリロードしまくってると出たときにもリロードかけちゃうことがある悲しみ - 名無しさん (2018-06-17 14:40:15)
  • Dragonflight発動でクッキーがゴリゴリ減ってったんだが…。ハズレとかあったっけ - 名無しさん (2018-06-18 19:33:30)
    • ゴリゴリ減るってのは恐ろしいな、Red Cookieで失うことはあっても生産量がマイナスってのはなかったような - 名無しさん (2018-06-18 19:58:50)
    • CpSやCpCがマイナスになるのって、ピータン所持した状態でPC時計過去にバグらせる以外にあったかな・・・。ツール使っていてGCスイッチ切り替えが自動で入って1時間分ゴリゴリづつ減るというのもゲームの初めの頃ならあるかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-06-19 00:37:33)
      • Frozen Cookies使ってて、その1時間分ゴリゴリ現象に近い状況だけど、依然として謎 - 名無しさん (2018-06-19 21:00:00)
        • 自動ゴジラのカーソル買い戻しで無駄にクッキー消費してるんじゃないの? - 名無しさん (2018-06-19 22:06:47)
          • Cursor Limit Onで600 cursorsにしてあってその設定はずーっと変えてなくてやっぱり謎 - 名無しさん (2018-06-19 22:32:13)
            • 600が現状適正値なら構わないけど念の為50~100減らして試してみるとか - 名無しさん (2018-06-19 23:02:56)
              • Auto-Godzamokがいつの間にかREALLY INSANEになってたんでSaneに変えて様子見マス - 名無しさん (2018-06-19 23:21:05)
    • 寝落ちシダ*36とか? - 名無しさん (2018-06-19 18:44:44)
  • 恥ずかしながら最近クッキー焼き始めました Tipsのascendガイドを参考に進めてるんだけどもしかしてあれ結構古い情報だったりします? Kitten expertsが最高の猫って書いてあってあれ?と思って スロット引き継ぎ3つ目はプリズムがいいと書いてたのですが他引き継いだ方が良かったりしますかね? - 名無しさん (2018-06-18 23:38:47)
    • 結構古い記述です。Kitten expert は所持している最高額の猫、プリズムは所持している最高額のチャンスメーカーのアップグレードに読み替えて吉かと。 - 名無しさん (2018-06-19 00:30:46)
      • あ、やっぱりプリズムじゃなくてチャンスメーカーですよね ご親切にありがとうございます - 名無しさん (2018-06-19 00:50:41)
    • まあ個人的にコンデンサー以降で頑張った分をストックしてるかな。(250~) - 名無しさん (2018-06-19 11:33:22)
  • 次回アプデで実績Sacrifice garden ○回は有りそう - 名無しさん (2018-06-19 00:56:14)
    • n 分おきに自動Save to fileして、過去 n 個分のファイルを取っておく機能つけてほし~な~ - 名無しさん (2018-06-19 21:13:28)
  • Gardenの威力半端ないな。約100分で手持ちの3%*36で倍増できるとか雑草生えるわ - 名無しさん (2018-06-20 00:31:08)
  • sugar aging processってババア600超えても砂糖周期短くしてるのか。 - 名無しさん (2018-06-20 16:46:23)
    • 600までだと思うけど少なくとも自分はそれ以上買っても縮まない - 名無しさん (2018-06-20 17:57:10)
    • Ichor syrupの7分分をすっかり忘れてました。600までです。 - 名無しさん (2018-06-21 04:26:26)
  • 種全獲得の実績目指してるjuicy queenbeetって種獲れないなら - 名無しさん (2018-06-20 20:48:47)
    • (誤爆失礼)種全獲得の実績目指してるけどjuicy queenbeetって種獲れないならやっぱり育てる必要ないかな? - 名無しさん (2018-06-20 20:49:52)
      • 種は採れるし実績獲得に必要不可欠。ただし植えて育てるのは不可(砂糖取り放題になるから) - 名無しさん (2018-06-20 20:59:08)
        • ありがとう 危うくスルーするとこだった - 名無しさん (2018-06-20 21:30:50)
        • それなんですが、JQBが普通に植えられるんですよね・・・バグなんでしょうか。 - 名無しさん (2018-06-20 22:09:07)
          • 私の環境(ブラウザはクローム)では植えられません。誤作動なんでしょうね。 - 名無しさん (2018-06-20 23:30:21)
  • すごい馬鹿な質問で申し訳ないんですが、Gardenの「同種 2 個混在」ってどういう意味ですか? - 名無しさん (2018-06-20 22:36:21)
    • 同種2個混在マスのことかな? 例えばレベル3で説明すると、作物AとBで交配させたいのにABAって並んでるせいでAとAでの交配があり得るマスってこと - 名無しさん (2018-06-20 22:48:05)
      • それです!理解できました、ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-06-20 23:33:13)
  • チャレンジモードに関する質問なのですが、Neverclick(無クリック)は15回クリック後一切大クッキーに触らずアプグレとGCのみで 1 million枚、Hardcore(ハードコア)はアプグレ一切禁止でクリックとGCのみで 1 billion枚、という認識でいいのでしょうか?他にも○○はやっておk、みたいなのがあれば教えて頂きたいです - 名無しさん (2018-06-21 12:21:32)
    • buildingは買ってok Neverclickの方は15クリックのあと1カーソル買えば微量ながらも自動で溜まる - 名無しさん (2018-06-21 14:12:26)
      • ああそっかどっちも施設はおkか Neverclickはアプグレと施設、Hardcoreは施設とクリック限定って認識で良さげですね - 名無しさん (2018-06-21 18:44:04)
  • Chromeのキーバインド変わったぽい?Shift+Ctrl+Tでタブ複製できなくなった。ストアでShortkeys入れて解決 - 名無しさん (2018-06-21 18:48:03)
  • golden Sugar lump初めて実った!!絶対埋まらないと思ってた隠し実績がこれで埋められるぜヒャッホウ!! - 名無しさん (2018-06-22 14:46:32)
    • おめでとう。うちは白虫来たわ。金砂糖はいつになる事やらだが - 名無しさん (2018-06-23 17:21:04)
  • ascendしたらgardenが完全にリセット(種リスト、収穫数含む)されたんだけど既出のバグでしょうか? - 名無しさん (2018-06-23 21:02:32)
    • こないだもそういう人いたね。怖いからちょいちょいsave to fileしてる - 名無しさん (2018-06-23 23:32:10)
  • 最近始めました。+834になってもなんか勿体無い気がしてascendできない…… - 名無しさん (2018-06-24 08:10:58)
    • とにかく最初アセンドしてsugar lump解放とか、HC貯めてlegacy upgradeを活用していく必要があるので、ウィキみながらどんどんアセンドしましょう - 名無しさん (2018-06-24 10:23:47)
      • とりあえずバックアップ取ってやってみました。Sextillion fingers持ち込んだら序盤が一瞬で終わってもうCpSがアセンド前並みに……やってみて良かったです - 名無しさん (2018-06-24 11:53:24)
      • あ、sugarは1billionの方で解禁済みです - 名無しさん (2018-06-24 21:59:27)
    • むしろ777でアセンドしなかったのがもったいない。 - 名無しさん (2018-06-27 16:47:48)
      • 777じゃ出現しても買えないだろう - 名無しさん (2018-06-27 17:23:29)
  • 種持ったまま生贄する裏技でElderwort植えてたけど、最終的にJQB 4つ生やす形に持ってくならEverdaisyを端っこに植えるのがイ~カンジなのかな - 名無しさん (2018-06-24 17:53:16)
  • イースターエッグってランダムドロップに入るよね? - 名無しさん (2018-06-24 23:06:40)
    • 過去にトナカイにランダムドロップ増加の効果が効いてないみたいなのを見たと思うんだけれど、どれになにが効いてるんだったかな~ - 名無しさん (2018-06-29 23:03:48)
  • elderfrenzyとclickfrenzyが重なったのにgodzamokで施設売ってる間に終わってしまって虚無感がやばい - 名無しさん (2018-06-25 00:14:15)
    • 欲張ったなあw その戦法は自動連打が必須ですね - 名無しさん (2018-06-26 00:19:28)
  • gardenのchocorootの元ネタきのこの山じゃないですかね? ttp://www.meijiamerica.com/products/chocorooms/chocorooms.html?id=53 - 名無しさん (2018-06-25 16:00:36)
    • 情報ありがとうございます、記事に反映いたしました。調べたら、たけのこの里(Chococones)もあるとはw - 名無しさん (2018-06-28 16:48:48)
  • PantheonのRigidelかPrestigeのSugar aging processってもしかしてオフのとき効果無い?オフで自動収穫された後、計算より一時間matureが遅れるんだけど。 - 名無しさん (2018-06-26 08:53:55)
    • オフライン中の落果に対して、Rigidelは普通にcookieclickerを起動すると働かず、import saveをすると働くようだ。 - 名無しさん (2018-06-26 22:56:42)
      • 情報ありがとう。次からはimport活用します。 - 名無しさん (2018-06-27 13:18:09)
  • Sacrifice gardenでsuger365個超えたけど実績解除はその次の砂糖を取った時だった - 名無しさん (2018-06-26 17:01:01)
  • 手塩にかけて(邪魔だから端の方で)育ててたDrowsyfernが雑草の餌食に…アア…。長tickのやつは免疫ありだと勝手に思い込んでた - 名無しさん (2018-06-28 16:06:09)
    • 俺もやったわ、それ、やってからはTidygrassで守るようにしてる、けどTidygrassの方がDrowsyfernより先に死ぬから途中で植え直す必要があるんだよな - 名無しさん (2018-06-28 22:14:18)
      • マス使っちゃうけどElderwortで囲んでガードするようにしますた - 名無しさん (2018-06-29 00:34:44)
  • よーし、試合中はチャンメで放置しちゃうぞぉ - 名無しさん (2018-06-28 22:44:40)
  • Duketater cookiesがなかなかドロップしない…育てるのに時間かかるのに0.5%はきつい - 名無しさん (2018-06-29 13:24:48)
    • タブいっぱい複製して巡回収穫戦法で。出なかったらLoad from fileしてやり直し - 名無しさん (2018-06-29 15:36:38)
    • Duketaterたくさん植えても結実揃わないからな、でもctr+shift種クリックで一斉収穫できるからなんとかなったよ - 名無しさん (2018-06-29 17:03:38)
  • drowsyfernのtickが全然進まないと思ったら約30分経過後にtickが一気に10進んでた - 名無しさん (2018-06-29 17:34:34)
    • Elderwortが複数隣接してると12進んだりするよ。微々たるもんだけど - 名無しさん (2018-06-29 18:53:12)
    • うちは老婆の3時間すら辛くなってきた。 - 名無しさん (2018-06-30 16:21:18)
      • アイス選挙見ながらギルメット収穫目指してる。 - 名無しさん (2018-07-08 22:48:25)
  • ゴールデンクッキーの出方変わった? 前は連打ツール+ブラウザちっちゃくしてればクリックできたけど今は出来なくなってる(ブラウザのサイズ変えても場所が変わらない) - 名無しさん (2018-06-30 10:59:48)
    • そういう話は聞かないな。自分も小窓自動連打勢だけど普通にGC取れてるよ。 - 名無しさん (2018-06-30 15:50:15)
      • ん~・・・なんなんだろ 小窓にしてもゴールデンクッキーがほかの場所に表示されるせいでクリックできない・・・ 設定いじった覚えはないんだけどなぁ - 名無しさん (2018-06-30 23:06:51)
        • 挙動や表示がおかしくなったら、取り敢えずバックアップ取ってキャッシュクリアお試しを - 名無しさん (2018-07-01 01:12:34)
  • 短縮表示OFFと古いフォントONで増えていく数値を眺めてたんだけど、.02とか.98とかの小数点以下のクッキーが出たり出なかったりして表示がガコガコするようになってしまった…。0.02個のクッキーとは一体… - 名無しさん (2018-06-30 20:28:30)
  • JQBが植えられるバグがあるっていうのを見てもしかして古いベータなら植えられたりするかなと思ってベータの畑いぢってみたんだけどやたらぷよぷよ動くなコレ - 名無しさん (2018-07-01 02:15:37)
    • 正式版ではオプションでアニメoff出来るようになったからね - 名無しさん (2018-07-01 05:36:13)
  • ミートボールキターーー! - 名無しさん (2018-07-02 03:39:08)
    • 収穫結果0個でした… - 名無しさん (2018-07-02 15:14:13)
      • もう失敗したらロードしたり複数タブを開いたりすることに慣れてしまった - 名無しさん (2018-07-02 15:55:31)
        • 畑はそうしてるけど砂糖は実際に時間かかっちゃうから - 名無しさん (2018-07-02 18:16:21)
  • 景品交換所の開設を検討中です。参加者および野次馬は skype @Jackopoidまで - 名無しさん (2018-07-02 14:24:23)
    • 誤爆か?クッキークリッカーには関係ないよな? - 名無しさん (2018-07-02 17:14:57)
  • なんでかJQB4つ作るのが難しくなった、今までは収穫に時間のかかるJQBをQBを持ち越して最初に4つ作ることで生贄を繰り返して砂糖稼いでたのに - 名無しさん (2018-07-03 03:24:26)
  • ガーデンでなに植えんのか悩む。一応QBni - 名無しさん (2018-07-03 14:40:22)
    • 一応QBにしてるけどクローバーでGC狙いが良いのか悩むな - 名無しさん (2018-07-03 14:41:17)
    • 生贄ループは辛いので妥協してJQB4株ずつ育ててる。施設レベル10全取得するまでは砂糖最優先が良いんじゃないかなぁ - 名無しさん (2018-07-03 18:13:09)
      • 砂糖も重要か JQB育てながらQBでクッキー増やす方向で行こうかな - 名無しさん (2018-07-03 20:51:41)
        • GrimoireのForce the Hand of Fateはなにが出るか予測できるからBSが次に出るとなったらQB植えてFrenzy+BSが来た時にBS追加して収穫するとめっちゃ増えるよ - 名無しさん (2018-07-03 21:41:04)
  • Aging multiplierやEffect multiplierの小数点以下の値が表示されなくなったな - 名無しさん (2018-07-03 19:45:17)
    • JQBをElderwortで囲ってるのにtickの進み方が遅くなってるな。調整入ったのかな - 名無しさん (2018-07-03 19:50:33)
    • JQB4つ作るのが難しくなったと思ってたんだけど関係あるかな?今までサイレント調整ってあったっけ? - 名無しさん (2018-07-03 22:45:44)
      • 小数点以下の表示はFrozen Cookiesの機能でしたテヘ。tick進みが遅かったのはmatureが近かったからかな。JQB 4つは確かに出にくくなったね。運気が尽きたか… - 名無しさん (2018-07-04 03:46:35)
  • Seedsが34/34になったら Sacrifice garden とって砂糖10個もらったほうがいいの? 砂糖って今すぐほしいわけじゃないし、砂糖10個のメリットに対しgarden最初からやり直しのほうがデメリットデカい気がして - 名無しさん (2018-07-05 14:13:32)
    • 砂糖がいらないなら実績用の最初の一回以外はいらないと思うよ。 - 名無しさん (2018-07-05 16:09:18)
      • ありがとうございます。実績で1回は解放しなきゃダメでしたね。 - 名無しさん (2018-07-05 16:55:04)
  • アセンドするときにチョコエッグ使ってないとストップかけてくれるレガシーアップグレードが欲しい - 名無しさん (2018-07-06 03:14:30)
    • それよりも誤購入を防止してくれる(ry - 名無しさん (2018-07-06 17:12:50)
      • それよりも施設のレベルアップを(ry - 名無しさん (2018-07-06 17:51:00)
        • それよりも虫をうっかり殺さな(ry - 名無しさん (2018-07-06 20:42:04)
  • 2.0002コンプ(HC55mill)で投げた後、園芸で戻って来て300millくらい上乗せできるんだけどアセンドは園芸コンプしてからの方が良い? - 名無しさん (2018-07-06 23:33:23)
    • 庭園はアセンドしても種持ち越すからガンガン転生するよろし - 名無しさん (2018-07-07 04:44:38)
  • クッキー焼いたの10^43まできたけどもう増える気がしねえ…施設転売だるい - 名無しさん (2018-07-07 15:12:36)
    • 10^47超えたけど(100quattuordecillion超え)GrimoireのHand of Fateで次に何が出るか発動して見てロード、効果的な的なものを効果的なタイミングで使うとすごく増えるよ - 名無しさん (2018-07-07 15:27:06)
      • なるほど…効果的なタイミングってのをもう少し詳しくご指導お願い致したい - 名無しさん (2018-07-07 15:36:25)
        • 基本Frenzy+Building Specialが揃った時にHand of FateでClick Frenzy - 名無しさん (2018-07-07 16:34:17)
        • Building SpecialがHand of Fateで出せるときはQBを育てておいて凍らせてFrenzy+BS+BSの時に収穫 - 名無しさん (2018-07-07 16:36:53)
          • おお~ありがたい - 名無しさん (2018-07-08 01:16:47)
            • そういえば言い忘れてたけどFrenzy+Building Specialが来てやるときはGolden switch入れると良い、コストめっちゃ取られるけど2.4倍稼げる - 名無しさん (2018-07-08 05:49:27)
              • 2.4倍はすごいな… - 名無しさん (2018-07-08 12:23:33)
  • Defocus ONにしててもブラウザ最小化してると進み方が遅くなる?ことに今さら気づいた - 名無しさん (2018-07-08 03:34:47)
    • 非アクティブだから最小化やタブ裏も含まれるよ。進み方が遅くなるというよりアニメーションの秒間辺りの描画数を減らしてる。ゲーム進行が遅くなるわけじゃない。 - 名無しさん (2018-07-08 04:17:44)
      • レガシーぜんぜん溜まんなくなったな~と思って昨日からブラウザ開き状態で放置したら200億くらい増えたんで、最小化が原因かなと思った次第。他の何かが原因ぽいね。Chromeアプデして挙動変わったのかな - 名無しさん (2018-07-08 16:22:07)
  • ChocorootとWhite chocorootは非ランダム成長だけど種の説明にないTidygrassとEverdaisyもそうなの?ageTickRが0みたいだけど - 名無しさん (2018-07-09 06:42:27)
    • ageTickが1未満だから非ランダム成長にはならない。詳細は「【補足】作物の成長について」に書いてある。 - 名無しさん (2018-07-09 13:41:09)
      • 理解しましたageTickRが0=毎回一定の確率で成長、ageTickRが0ではない=どのくらいの割合で成長するかと実際成長するかで2回乱数が入るってことか - 名無しさん (2018-07-09 15:34:22)
  • Frenzy中にbuilding special出にくくなった気がする…僕だけ? - 名無しさん (2018-07-09 11:58:14)
    • 自分もFrenzy中にbuilding specialよりもbuilding special単品のことの方が多い気がします - 名無しさん (2018-07-09 15:36:56)
      • 単なる気のせいなのかそうじゃないのかワカラヌ… - 名無しさん (2018-07-09 16:53:50)
        • 自分も出にくくなった気がするのでBS×BS×QB狙いに切り替えた。充分年CpSいくし - 名無しさん (2018-07-12 00:44:27)
          • なんか全然出なくなった気がしますね 7×50×1111とか爽快だったんですが - 名無しさん (2018-07-13 07:44:15)
  • Gardenのドロップアップグレード(Elderwort buiscuitとか)ってセーブロードのリセマラで収穫してもドロップするのでしょうか?何が固定で何がセーブロード有効なのかがなかなか覚えられない… - 名無しさん (2018-07-09 18:02:00)
    • と、思ったらちゃんとドロップしたのでセーブロード有効みたいですね…自己解決しました - 名無しさん (2018-07-09 18:05:30)
  • 雑草(Meddleweed)ってLv1、4区画でも発生しますか? - 名無しさん (2018-07-11 06:52:40)
    • マス目が足りなくて条件が揃えられないならともかく条件が揃えられるなら発生するはず - 名無しさん (2018-07-11 08:33:48)
    • 生える。土壌を肥料にして放置。雑草というがレアですぐ枯死するので発芽時にバックアップ推奨。 - 名無しさん (2018-07-11 22:58:34)
      • ありがとう!早速放置してみる - 名無しさん (2018-07-12 21:57:00)
  • FRENZYが17分とか続くようになったんですけど僕だけですか・・・? - 名無しさん (2018-07-12 03:24:02)
    • 前提としてFrenzy等は連続して出ると効果時間が丸ごと加算される。ミニゲーム等でGC効果に影響するものが有効になっているなら更に伸びる。 - 名無しさん (2018-07-12 06:04:36)
      • あれほんとだ・・・いつの間に・・・ありがとうございます - 名無しさん (2018-07-14 00:01:58)
  • 栽培1周目からセサミっちゃって、ごめんねごめんねー。 - 名無しさん (2018-07-12 13:33:57)
    • 秒速成長って一長一短なんだねぇ、かびとか手が付けられないわw - 名無しさん (2018-07-15 18:48:08)
      • もう1回クリックすれば切り替えられるアプグレなのね。 - 名無しさん (2018-07-17 23:06:14)
    • 痛ぇw折角自力で半分くらい収穫してたのにSeed(xx34)の文字のとこついクリックしたら2択せまられた。。デバッグあなどれん - 名無しさん (2018-07-15 19:33:22)
  • 今年後半に大きなアップデートって何が来るんだろう…楽しみだ - 名無しさん (2018-07-12 16:39:01)
    • minigameだろうか、自分としてはプレステージアップグレードが欲しい518billionもHeavenly chipsが余ってる - 名無しさん (2018-07-12 17:06:21)
      • 砂糖関連欲しいよね chips大量に余ってるから高額でも欲しい - 名無しさん (2018-07-12 19:03:04)
        • 砂糖つかってJQB植えられるとか - 名無しさん (2018-07-12 19:15:06)
          • 本末転倒じゃねーかw - 名無しさん (2018-07-12 20:13:27)
            • 流れでワロタ - 名無しさん (2018-07-13 08:08:02)
              • 生贄の前に持ち越したい品種を手に持っておく例のあの行為がJQBで使えたら楽だと思ってしまった。そして生贄したら実質砂糖9個ゲットという… - 名無しさん (2018-07-14 00:15:17)
  • そういえば更新来てから砂糖2つ実ることが増えたと思ったんだけど最近は全く見なくなったな - 名無しさん (2018-07-12 17:02:46)
  • ベイクベリーとゴルデンクローバーが取れたのでなんか報われたw - 名無しさん (2018-07-12 18:57:00)
    • 折角なのでlv8の全面にクローバー植えてみたけど、あんまりレア感がなかった - 名無しさん (2018-07-14 20:00:48)
  • ドラゴンオーラってどの組み合わせがポピュラーなんでしょうか 現在ミルクがココナッツでビジネスデーで焼いてます - 名無しさん (2018-07-13 17:22:40)
    • 質問用ページの「よくある質問」におすすめが書いてあるよ - 名無しさん (2018-07-13 17:38:33)
      • 質問用ページ気付いてなかった…ありがとうございます - 名無しさん (2018-07-13 19:01:30)
  • セーブファイル名に自動的に年月日が付く機能付かないかな - 名無しさん (2018-07-13 22:55:39)
    • 手動コピペ保存じゃ駄目なの? - 名無しさん (2018-07-15 02:41:34)
      • 手動コピペはミスが怖いしsave to fileでワンクリックでセーブをテキストに保存したときに便利なのだよ - 名無しさん (2018-07-15 03:41:48)
        • フォルダ詳細表示の時間ソートで対応できるんじゃ? - 名無しさん (2018-07-15 03:50:37)
          • セーブファイルをダウンロードした後別のフォルダに移すわけだけど(1)とかたくさんつくのがうざい、当然自分で名前整理したりとかしたくない - 名無しさん (2018-07-15 04:53:35)
            • 時間ソートにしてからリネームツールで日付連番一括変換 - 名無しさん (2018-07-15 06:34:10)
              • いや自分で名前整理したりとかしたくないんだって - 名無しさん (2018-07-15 12:33:09)
                • 今年に入ってからお客様な人が時々出てくるな - 名無しさん (2018-07-16 02:41:36)
                  • 自分としては願望を述べただけのつもりだっだったのですが要求をしているように見えたのならすみません - 名無しさん (2018-07-17 06:42:33)
                    • それもそれでアレルギーだから気にすんな - 名無しさん (2018-07-19 11:54:08)
    • ブックマークレット作ってみた。javascript:*2+".txt"));}})(); - 名無しさん (2018-07-15 07:46:20)
      • ありゃバグっちゃった。ごめんなさい - 名無しさん (2018-07-15 07:49:27)
        • 編集用ページにスクリプト移しておきました。 - 名無しさん (2018-07-15 16:42:25)
  • 言っちゃ悪いが畑はバランスブレイクだな。ゴールデンクローバーも大概だが施設転売がヤバすぎ - 名無しさん (2018-07-15 08:22:54)
    • 施設転売やっぱヤバいよなあ。一応前からあったにはあったけど畑のそれは性能が段違い過ぎる。度重なるVer.upでも修正されないってことは使いたきゃ自己責任で勝手に使ってね、ってことなんだろうなあ。 - 名無しさん (2018-07-15 08:43:03)
      • 新規質問で申し訳ないのですが施設転売ってどういったものなのでしょうか? - 名無しさん (2018-07-18 01:46:16)
        • 収穫するとクッキーがもらえる種を施設売り払った状態で植えて、施設買ってから収穫 - 名無しさん (2018-07-22 05:17:53)
    • リセット技でJQB4つ育てて砂糖を一気に収穫できるのもすごいよねえ - 名無しさん (2018-07-15 13:20:12)
      • チートで植えられちゃったのでもうランダムドロップしか残ってないw - 名無しさん (2018-07-15 19:49:35)
        • バグで植えられちゃった人ですか?どんな環境か知りたいです、ブラウザだけでも試してみたい - 名無しさん (2018-07-15 19:54:34)
          • ごめんよ。チートモードだから、気にしないでちょ。(そもそも植える必要もないけどさ開放捧げの繰り返しで10個どーん) - 名無しさん (2018-07-16 14:29:26)
  • ちなみに皆さん砂糖どのくらい収穫しました?自分は671収穫して330貯めてある感じです - 名無しさん (2018-07-15 13:54:59)
  • 今更だけどCpSとCpC実績の人の顔みたいなアイコン不気味すぎる… - 名無しさん (2018-07-16 16:54:56)
    • アセンドとは違う不気味さがあるよねw - 名無しさん (2018-07-16 22:14:50)
      • 最初豆電球かなって思ってよく見たらうげってなった - 名無しさん (2018-07-16 23:28:15)
    • フリーザ様の色違いモードにしか見えなかった - 名無しさん (2018-07-17 09:23:24)
      • 不気味さが緩和された、ありがとう - 名無しさん (2018-07-17 17:05:54)
  • 最新版だとゴールデンクッキー、ミニゲームの効果は門に乗っかるの? - 名無しさん (2018-07-18 01:51:53)
    • ガーデンは閉じてると無効だったはず、でも他のミニゲームはだいたい効果あったような - 名無しさん (2018-07-18 05:46:18)
    • 門(オフライン生産時の CpS)のことなら「CpS計算式」のページに説明がある - 名無しさん (2018-07-18 09:20:16)
  • アプデきたぁぁぁ - 名無しさん (2018-07-20 18:10:47)
    • heavenly upgrade(たぶん)二つ追加で、片方はアプデ全購入ボタン,もう片方はwrinkerの溜めクッキー量の表示 - 名無しさん (2018-07-20 18:36:50)
      • 全購入ってチョコエッグも購入しちゃうのかなこれ - 名無しさん (2018-07-22 18:42:25)
        • 「全購入から除外する」っていうほぼチョコエッグ専用機能もあるから安心だぞ - 名無しさん (2018-07-22 18:47:18)
          • ババアもやらないなら除外しないとね - 名無しさん (2018-07-22 22:13:39)
    • あとはbuilding upgradeの新tierとかbuildingの売値の減少とかsugar lumpの新タイプとかとか - 名無しさん (2018-07-20 18:40:03)
    • ついにおかしかった施設売値の抜け道がふさがれた…そしてまた実績制覇が遠のいた・・・ - 名無しさん (2018-07-20 21:39:45)
    • まあとりあえず作物ドロップ達成したから、地道に進めますわ。。 - 名無しさん (2018-07-20 22:31:09)
    • 一旦ガーデンをフリーズさせると10分くらい解凍できなくなったのね - 名無しさん (2018-07-20 23:38:58)
      • しめじなんてフリーズでも枯れるらしいなw - 名無しさん (2018-07-22 15:49:15)
    • 年末大型アプデの一部なのだろうか?それとも年末前にアプデが入るのだろうか? - 名無しさん (2018-07-21 01:55:54)
      • ウン周年記念アップデートだとおもうの - 名無しさん (2018-07-21 02:27:43)
  • 新しい施設ができるとしたら何だと思う? - 名無しさん (2018-07-20 23:13:31)
    • 人間をクッキーに変換する施設 - 名無しさん (2018-07-21 08:27:37)
      • それは大体グランマがまかなってる - 名無しさん (2018-07-21 09:32:43)
        • でも命をっていうとなかったですね、それっぽいものはなくもないですが - 名無しさん (2018-07-21 09:52:30)
          • 命をクッキーに変換する施設なら牧場や養鶏場でもいいな - 名無しさん (2018-07-21 12:05:17)
          • むしろクッキー同士が結婚し新しいクッキーを生み出す施設「教会」ができるかもしれん - 名無しさん (2018-07-23 16:49:05)
    • 地はもちろん宇宙まで制覇したけど海を利用した施設まだだよね・・・ - 名無しさん (2018-07-21 12:34:28)
    • グランパ実装→ミニゲームでグランマと対戦 - 名無しさん (2018-07-21 18:17:21)
    • 曾祖母great grandmaが出てきてもいいかな - 名無しさん (2018-07-24 14:22:47)
      • 既に似たようなのなかったっけって思ったらTime machineのSynergy Grandmaだ - 名無しさん (2018-07-25 14:31:16)
  • 「クッキーあれ」神の御業でクッキーを創造。 - 名無しさん (2018-07-21 20:51:57)
  • うひょー新しいアプグレ買っただけでcps3倍弱になった(猫は高くて買えず)完全放置スタイルだから施設売却価格低くなっても関係なし! - 名無しさん (2018-07-22 00:16:02)
  • ベータが更新されたとき正式版まで待つ人とすぐさまベータに移動する人どちらが多いですかね - 名無しさん (2018-07-22 20:29:04)
    • 自分の場合はベータはバランス崩壊が多いので正式版まで待ちますね - 名無しさん (2018-07-23 02:50:40)
    • 俺はベータ版のバランス崩壊って感じた事無いから、新ベータを発見次第すぐ移行してるな。まあ一度ベータ版のデータを新バージョンにインポートできない事があったから旧正式版コードの保持は必ずするようにしてるが。 - nanasi (2018-07-26 22:54:31)
  • キャラメル生ったんだけど、これ金砂糖と間違えてヘイト溜まりそうな見た目してんな - 名無しさん (2018-07-23 08:53:34)
  • Cookies Calculator v2.0107beta対応版が登場、リンクページに記載しました。 - 名無しさん (2018-07-23 15:52:42)
  • アセンドしたらゴールデンクッキーが出なくなった、なんだこれ - 名無しさん (2018-07-23 23:45:17)
    • アセンド後はGC関連アプグレ買うまでは出現時間がデフォルトのままだし、時々最大待ち時間オーバーしても出ないことがある(昔からのバグ)けどリロードすれば直る。 - 名無しさん (2018-07-24 01:27:32)
      • リロードで良かったのか・・・ありがとう - 名無しさん (2018-07-24 07:39:04)
      • そんなバグあるんだ、Tips (攻略ヒント・小ネタ・バグ)のところにちょっと情報欲しいかも - 名無しさん (2018-07-26 09:44:07)
        • Tipsに追加しました。 - 名無しさん (2018-07-31 21:25:49)
  • アセンドしてから最初のGCが出る前に、ガーデンでQB一面に植えるとGCじゃなくRCしか出てこなくなるんだけど。 - 名無しさん (2018-07-26 10:22:56)
    • 他の人もなったことあります?? - 名無しさん (2018-07-26 10:23:50)
      • よくあるのがPantheonにSkruuiaセットしちゃっててRCしか出なかったってのは聞くけどQBが原因なのは聞いたことない - 名無しさん (2018-07-26 16:11:28)
        • そうですか…まぁ一回GCを取れば普通になるから気にしないで行きます - 名無しさん (2018-07-26 17:16:43)
  • Frozen CookiesのGolden Cookies InformationのTotal Recorded Timeに863247倍って記録されてたんだけど、どういう組み合わせでそうなったんだろ - 名無しさん (2018-07-28 20:32:06)
  • 放置時にPantheonのHoloboreとGolden switchの併用をすることって可能ですか? その後門で回収みたいな感じで - 名無しさん (2018-07-28 22:28:24)
    • CpS 計算式のところに書いてあるのを見ると可能みたいですね - 名無しさん (2018-07-28 23:14:39)
  • 更新来たの!?って思ったらベータかあ 正式版に来るまで気長に待つか… - 名無しさん (2018-07-28 23:39:08)
  • そろそろ新施設『無』が来てもおかしくないと思うの - 名無しさん (2018-07-29 16:17:38)
    • チャンメが増えた時よりも色々増えたし、オールいくつはまた遠のくけど、少し期待できるのかなw - 名無しさん (2018-07-29 22:15:49)
      • 施設インフレを強く望む - 名無しさん (2018-07-29 23:27:10)
  • BS×BS×CF出てやっとチャンメ450…長かったー… - 名無しさん (2018-08-01 01:24:20)
    • いいね、放置メインだから@3ヶ月くらいでプリズムが450になる計算ですわ... - 名無しさん (2018-08-01 10:02:18)
      • 放置は遅いけど気楽でいいよね… - 名無しさん (2018-08-01 12:20:25)
  • v2.0109来ましたね - 名無しさん (2018-08-01 13:39:14)
  • アプデきましたね - 名無しさん (2018-08-01 14:09:10)
  • アプデキタ──(゜∀゜)──!! - 名無しさん (2018-08-01 14:24:29)
  • 冷凍シメジの死亡率が15%にアップ、皺虫茸の発生率云々はやっぱりわからない・・・ - 名無しさん (2018-08-01 15:07:00)
  • ……ところでヘブンリーにあるらしいアップグレード自動購入、チョコエッグ暴発する? - 名無しさん (2018-08-01 15:22:47)
    • チョコエッグをCtrl+クリックすれば一括購入から除外設定できますよ - 名無しさん (2018-08-01 15:28:48)
  • 開けんくなったけどおま環? - 名無しさん (2018-08-01 16:03:27)
  • アプデ来たンゴねぇ - 名無しさん (2018-08-01 16:26:01)
    • わろた。案外調整早かったね。。 - 名無しさん (2018-08-01 16:36:58)
      • 更新する前に最後の転売商法とチョコエッグの使用を忘れずに、だな。 - 名無しさん (2018-08-01 16:41:40)
  • 肉砂糖とドクロの間の実績わかります? - 名無しさん (2018-08-01 17:19:24)
    • ベータの更新内容から察するにキャラメル砂糖塊の実績だろう - 名無しさん (2018-08-01 17:21:50)
    • キャラメル砂糖かな - 名無しさん (2018-08-01 17:22:51)
      • 砂糖追加されたんですね。ありがとうございます! - 名無しさん (2018-08-01 17:26:18)
  • アプデしたら作物たっか!異常気象の影響がこんなとこにも - 名無しさん (2018-08-01 17:47:55)
    • 新しいアプグレ買ってcps増えただけでは? - 名無しさん (2018-08-01 19:56:06)
      • あ、ほんとだテヘ - 名無しさん (2018-08-01 23:10:46)
    • ざわわざわわ、広い、Wheat畑で+cps45%。 なんか強くなった気がする。 - 名無しさん (2018-08-02 23:21:44)
    • フスベ放置だけど気が付くとギャーコン生えてること多くなったなあ。 - 名無しさん (2018-08-04 01:21:19)
  • いつもどおり最上位猫で倍率ドンして笑う - 名無しさん (2018-08-01 18:41:29)
    • 神々しいデュオデシ猫ですねえ カーソルもこの色に変わったり、さっと買える金額のクッキーも3つ増えましたか(アーモンドヘーゼルウォルナッツ効果+2%) - 名無しさん (2018-08-01 20:16:10)
      • MooncandyのあとはAstrofudge、Alabascreamっつう名前が付いてるみたいですねなんと訳すかはわかりm戦が - 名無しさん (2018-08-01 23:20:11)
    • 今回は9倍位になったな。アセンドは週末にでも…… - 名無しさん (2018-08-01 20:36:49)
  • GC見つけやすくなったの地味に助かる - 名無しさん (2018-08-01 19:25:46)
    • これってまさかストームでもこのままですのん? - 名無しさん (2018-08-01 23:02:06)
      • ストームでもこのままですよん - 名無しさん (2018-08-02 22:34:49)
  • Extra buttonsで畑・神殿・塔以外を隠すとスクロールの手間が省けてはかどるぜ - 名無しさん (2018-08-01 20:52:51)
    • Extra buttonsがどこかわからないので教えて欲しい - 名無しさん (2018-08-01 22:10:51)
      • optionsにあるよ - 名無しさん (2018-08-01 22:21:22)
      • オプション項目の下から2番目でExtra buttons ONにしないと出てこないよ - 名無しさん (2018-08-01 22:23:20)
        • Mute出たわ。ありがとう - 名無しさん (2018-08-01 22:27:24)
  • Duketaterの平均寿命変わった? - 名無しさん (2018-08-01 22:20:43)
    • 大体4分の3に短縮されてるね。100超えである以上バラツキが大きすぎて使い物にならないのは変わらなさそうだけど…… - 名無しさん (2018-08-02 00:30:06)
  • キャラメル砂糖は2%か、平均で何日かかると考えればいいんだろう? - 名無しさん (2018-08-02 07:36:53)
    • 2ヵ月で7割の人が出る感じだな。 - 名無しさん (2018-08-02 12:39:10)
  • Cookie Monsterもv2.0109対応完了みたい。早くて助かる - 名無しさん (2018-08-02 09:23:00)
  • 新アップグレードを綺麗だなーって眺めてたけどAlabascreamって何がモチーフなんだろう - 名無しさん (2018-08-02 12:33:07)
    • アラバスター(白色の鉱物)とクリームかなぁ - 名無しさん (2018-08-02 16:54:39)
      • なるほど タメになる - 名無しさん (2018-08-02 20:54:08)
    • Upgrades(強化)にTier一覧まとめました。 - 名無しさん (2018-08-02 17:04:09)
      • ありがたい - 名無しさん (2018-08-02 20:59:03)
  • アプデ後、This is taking longer than...のままでリロードしても起動しなくなってしまったのですが、同じ症状の方いますか? - 名無しさん (2018-08-02 18:56:47)
    • 開かないなぁ・・・ - 名無しさん (2018-08-04 03:37:01)
    • バックアップ取ってないならチートページの「セーブデータを抜き出す」を実行してから、ブラウザのクッキーとキャッシュ消してみるとか - 名無しさん (2018-08-04 04:50:21)
  • 新種作ろうと思うとFarm300ほぼ必須だと、これから全部そろえる人は高くつきそうね - 名無しさん (2018-08-02 22:45:27)
  • アプデ後初アセンド前にShiny来るとか・・・早めの転生がオススメだよ(白目 - 名無しさん (2018-08-03 00:43:37)
  • 初めてGolden CookieからSweet引いたわ 正直実在を疑ってた - 名無しさん (2018-08-03 17:38:33)
  • 久々にプレイしたらwrinklerの数がimportsaveしても回復しなかったんだけど修正された? - 名無しさん (2018-08-04 14:14:35)
    • いつの時代のバグかわからないけど、インポートやリロードで虫の数も種類も変わりませんよ。 - 名無しさん (2018-08-05 18:37:57)
  • 久々にボーンアゲインする羽目になるとはねw - 名無しさん (2018-08-04 16:11:46)
    • やばい、3日くらい頑張ったけど、1trilionジャスト取れない泣きたい - 名無しさん (2018-08-07 21:38:00)
      • うわあ凄い恥ずかしい。This Acensionじゃなかった。 - 名無しさん (2018-08-07 21:46:00)
      • 1クリックで1.1,2.2とかあるから最後調整大丈夫かなあと思ってたけど、5%だけ開放したままでも無事取れましたわ - 名無しさん (2018-08-07 23:18:33)
  • ネコ頑張ってとったのに、永久スロットに入れ忘れたぞ。 - 名無しさん (2018-08-04 22:13:43)
  • いろいろアプグレ増えて、永久何にするかまた迷ってる。猫、チャンスメ、1%引き卵、オムレツまで決まった - 名無しさん (2018-08-04 22:29:22)
    • 候補は凝縮器、全350のクッキー、虫の卵。主に放置プレイです。もっといいのがあったら教えて - 名無しさん (2018-08-04 22:32:01)
      • 突き詰めると高い順が最適解じゃないかと思い始めてる - 名無しさん (2018-08-05 05:10:34)
    • ほぼほぼ全開放してる環境ですが、最上級猫・最上級10%クッキー(全施設〇個のやつ)・好きな卵3種でやってます - 名無しさん (2018-08-05 10:48:51)
    • 猫猫猫オムレツと一番強い指でスタートダッシュ早くしてるな. - 名無しさん (2018-08-05 12:05:12)
    • 全解放済&アセンドはVU毎のツール未使用放置勢ですが、現在はオムレツ、金卵、全450クッキー、全500クッキー、最上位猫にしてます。各人の個性が出ますね。 - 名無しさん (2018-08-05 13:10:21)
  • シュガーのcps上昇は100個が限度なのか。じゃあ先に100個集めてからレベル10実績していくほうがいいか - 名無しさん (2018-08-05 13:52:18)
    • 自分は次にどのミニゲームが実装されるか分からないから全部LV10にできるだけ貯まるまで貯めてる - 名無しさん (2018-08-05 16:34:23)
  • Cookie per secondの実績に必要なcpsが途中から間違ってる - 名無しさん (2018-08-05 18:33:50)
    • またhecomesが化けてるようですね。 - 名無しさん (2018-08-05 18:54:37)
    • 報告ありがとうございます。hecomesの文字化けは修正しましたが、CpS実績の間違い箇所が比較しても見当たらないようです。こちらの見落としかもしれないので具体的に教えて頂けないでしょうか。 - 名無しさん (2018-08-05 19:56:54)
      • すみません、当方のデータがおかしいのかも。今1.6undecillion/secだがGreen cookies sleep furiously までしか解除されていないので。 - 名無しさん (2018-08-09 01:51:13)
  • bakeberryがずっと出てなくてついていけないわ・・・ - 名無しさん (2018-08-05 22:42:56)
    • 裏技っぽくなるけど、小麦を植えた状態でセーブ、タブを複数個開いて待つんだ。数が多いから出る確率は上がる。 - 名無しさん (2018-08-05 23:02:22)
      • やっぱそれしかないかあ あまりやりたくなかったけど1周目だしさっさと集めてしまうわ - 名無しさん (2018-08-05 23:04:20)
      • 畑を凍結させておき、解除したらすぐ成長する状態にしてセーブしたらタブを複製し、希望の品種が出るまで一つずつ解凍していく。もし出なかった時のために凍結させたままの畑のタブを1つだけ残しておいてもう一度同じことすればもっと効率が良い。分かり辛い説明ですまん - 名無しさん (2018-08-07 11:31:45)
        • 自分は複数タブで交配するとき凍結させないでやってるけど、出なかったとき用にはセーブデータ保存しておけばいいと思うしいちいち解凍する手間がない - 名無しさん (2018-08-07 16:17:38)
          • 言い忘れたが、全ての作物がmatureまで成長した状態で凍結させた畑のセーブデータな。それを回答した瞬間に変異の判定がなされるからTickの待ちがいらない分効率がいいってこと。まぁ手間がかかるのはその通りだし結局は好みか。 - 名無しさん (2018-08-07 17:12:04)
    • 三の字に苗を並べたら比較的早く出た気がした。それなりのレベルがいるけどさ - 名無しさん (2018-08-06 23:42:31)
      • Gardenに最大効率配置が載ってるからそれがベストだとは思うけど - 名無しさん (2018-08-07 04:19:06)
    • tick更新の少し前にセーブ→即更新(自動セーブ阻止のため)→tick更新を待つ→出なかったら出るまで - 名無しさん (2018-08-07 17:36:34)
    • tick更新の少し前にセーブ→即ブラウザ側で更新(自動セーブ阻止のため)→tick更新を待つ→出なかったら出るまでブラウザ側更新、で1窓でできるような。ちなみにブラウザの更新ボタンよりもCookie Clickerのブックマークを押した方が挙動が軽い気はする。 - 名無しさん (2018-08-07 17:38:24)
  • chrome、macの環境でやっているけど、ctrl+clickがうまくいかなくて、普通のクリックがctrl+clickになってしまう(reloadで戻ru - 名無しさん (2018-08-06 13:11:17)
    • すまん途中送信した。一番言いたいのは、その影響か知らないけど虫をクリックしてたらshinyに変化することがある。バグなのかな。 - 名無しさん (2018-08-06 13:12:10)
      • 再現性あるならならすごい話だ - 名無しさん (2018-08-07 01:01:49)
  • Birthday cookieがもう+5%になってるって思ったら閏年を考慮してないのか。2016年の分で1日早くなってるな? - 名無しさん (2018-08-07 05:37:52)
    • 今後も4年経つ度に1日早くなっていくの?作者ドジっ子かw - 名無しさん (2018-08-07 07:57:49)
      • そして1460年後には1年分も早くに!(白目) - 名無しさん (2018-08-07 19:00:27)
  • ブラウザ放置しててもGCクリックしてくれる、作物熟したら凍結してくれるクッキーメイド欲しい - 名無しさん (2018-08-07 22:50:16)
    • このゲームで女性要素出すと顔が全部BBAになるから気をつけて - 名無しさん (2018-08-08 08:08:29)
      • 実は猫とドラゴンがメスだったりして - 名無しさん (2018-08-08 08:51:48)
        • どうせ擬人化したらBBAになるんやで - 名無しさん (2018-08-08 13:22:05)
最終更新:2018年08月30日 07:27

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