クッキークリッカー日本語版について

※※日本語版に関する報告・質問は、このページのコメント欄をご利用下さい※※
本家との混同を避けるため、日本語版製作者に情報がより確実に届くようにするためにです。


公式での翻訳システム追加に伴い日本語版の運営方針が変更となりました。
特に問題がなければ従来のホームページ式の更新はありません。
+ 旧日本語版
旧日本語版

現状削除の予定はありませんが、更新の予定もございません。

最新版(v2.031) : こちら
ベータ版(v2.026) : こちら
正式版、ベータ版ともにフレーバーテキスト、ニュース等が一部未翻訳です。wiki内有志の翻訳待ち状態ですので、すでにwikiで翻訳済みにもかかわらず長期間適用されていない場合はこちらに連絡していただけると幸いです(英語力のある方翻訳何卒お願いいたします)。また誤訳がある場合があります。
+ 過去バージョン一覧
過去バージョン一覧
※()表記は本家のバージョンアップにより一部未翻訳の可能性がございます。
※容量の都合上、いきなり削除する可能性がございます。
(v1.0466)
v2.0042
v2.0044
v2.0045
v2.0055
v2.0063
(v2.0102)
v2.0106
v2.0107
v2.0108
v2.0109
v2.012
v2.013
v2.016(beta)
v2.016
(v2.017)
(v2.018)
v2.019
(v2.02)
(v2.021)
(v2.022)

ゲーム内仕様に関し、後述する4つを除いて本家と揃えておりますので、もし異なる挙動をした場合はバグです。
実績、アップグレードの名前およびフレーバーテキスト、ニュース、更新履歴、施設名などはwikiと同じ翻訳文(名前を除き一部変更有)を使用しておりますので、これらの訳の訂正案はwikiのトップページにコメントするようお願いします。また、日本語版からwikiへの逆輸入も大歓迎ですが、誤訳等に関しては責任を負いませんのでご了承ください。

本家と異なる点
• 設定にて単位を「英語」「日本語 形式1(1.1111兆)」「日本語 形式2(1兆1111億)」の選択が可能
• 日本語単位が千進法ではなく万進法
• 日本語単位の場合の表示する数字の桁数
• ベーカリー名に日本語等2バイト文字が使える(本家でも読み込めることは確認しましたが、セーブ破損した場合は責任は負いません。)
• タッチデバイスからのパンテオン操作が可能
天国系アップグレードの「紋章官 (Herald)」が使用不可

※更新は不定期ですのでバックアップをこまめにとることをお勧めします。
※その他説明等はゲーム内情報欄をご覧ください。
※もしこの記事及びコメント欄とゲーム内容が異なる場合、一度キャッシュを削除すると直る可能性がございます。

チート・補助ツールについて

使用に関してすべて自己責任でお願いします。
+ ...
Cookie Monsterの日本語版を用意しました。
使用したい方はver2.022以降で
javascript:Game.LoadMod("./CookieMonster.js");
をブックマークレットにするか、Game.LoadMod以降をコンソールに入力することで利用できます。
翻訳により挙動が通常版のCookie Monsterと変わっている場合があります。
(※誤訳等あるかもしれません。)

Frozen Cookies、Cookie Garden Helperにつきましては、コードのライセンスや使用許可などが確認できないため現状保留とさせていただきます。

「抗えぬ運命の手」結果予測ブックマークレット 翻訳版
(function(global){
/* for setting */
  var refleshInterval=1000;
/* internal variables */
  var randcounter=0;
  var M=(Game.Objects['魔法使いの塔']||Game.ObjectsById[7]).minigame;
  var localMath=Object.create(Math);
/* functions */
  var choose = function (arr) {return arr[localMath.floor(localMath.random()*arr.length)];};
  var isFail = function (spell, obj)
  {
      var obj=obj||{};
      var failChance=M.getFailChance(spell);
      if (typeof obj.failChanceSet!=='undefined') failChance=obj.failChanceSet;
      if (typeof obj.failChanceAdd!=='undefined') failChance+=obj.failChanceAdd;
      if (typeof obj.failChanceMult!=='undefined') failChance*=obj.failChanceMult;
      if (typeof obj.failChanceMax!=='undefined') failChance=Math.max(failChance, obj.failChanceMax);
      return ((!spell.fail || (localMath.random()<(1 - failChance)))?true:false);
  };
  var gamble={
      win:function()
      {
          var selfCost=M.getSpellCost(M.spells['gambler\'s fever dream']);
          var spells=[];
          for (var i in M.spells)
          {if (i!='gambler\'s fever dream' && (M.magic-selfCost)>=M.getSpellCost(M.spells[i])*0.5) spells.push(M.spells[i]);}
          if (spells.length==0){return ("何も唱えられない")}
          var selected=choose(spells);
          var result="";
          localMath.seedrandom(Game.seed + '/' + (M.spellsCastTotal+1));
          if (selected.name == '抗えぬ運命の手') {
              result = isFail(selected, {failChanceMax:0.5})?hand.win(randcounter):hand.fail(randcounter);
              return ("<b>" + selected.name + "</b>が唱えられ、" + result + "が起こる");
          } else {
              result = isFail(selected, {failChanceMax:0.5})?"成功":"失敗";
              return ("<b>" + selected.name + "</b>が唱えられ、<b>" + result + "</b>する");
          }
      },
  };
  var hand={
      failFunc:function(fail)
      {
          var golden=0; /* game */
          return fail+0.15*golden;
      },
      win:function(cycle)
      {
          localMath.random();localMath.random(); /* by shimmer.initFunc */
          for(i=0;i<cycle;i++){localMath.random();} /* by PlaySound or season shimmer */
          var choices=[];
          choices.push('フィーバー','ツイてる');
          if (!Game.hasBuff('Dragonflight')) choices.push('クリックフィーバー');
          if (localMath.random()<0.1) choices.push('吹けよ風、呼べよクッキー','吹けよ風、呼べよクッキー','お喋り');
          if (Game.BuildingsOwned>=10 && localMath.random()<0.25) choices.push('施設特殊効果');
          /* if (localMath.random()<0.2) choices.push('渋滞発生','呪われた指','台無し'); */
          if (localMath.random()<0.15) choices=['単体吹けよ風、呼べよクッキー'];
          if (localMath.random()<0.0001) choices.push('あっまーーい!');
          return ("金 ("+choose(choices) + ")");
      },
      fail:function(cycle)
      {
          localMath.random();localMath.random(); /* by shimmer.initFunc */
          for(var i=0;i<cycle;i++){localMath.random();} /* by PlaySound or season */
          var choices=[];
          choices.push('渋滞発生','台無し');
          if (localMath.random()<0.1) choices.push('呪われた指','荒ぶるおばあちゃん');
          if (localMath.random()<0.003) choices.push('あっまーーい!');
          if (localMath.random()<0.1) choices=['お喋り'];
          return ("赤 ("+choose(choices) + ")");
      }
  };
  var testSpell = function () {
      var ret="";
      var spellTotal=M.spellsCastTotal;
      randcounter=0;
      if (Game.season=='easter' || Game.season=='valentines') {randcounter++;}
      if (Game.chimeType==1 && Game.ascensionMode!=1) {randcounter++;}
    /* Gamblers Fever Dream */
      ret += '<p><h3>博徒の熱き夢</h3>';
      localMath.seedrandom(Game.seed + '/' + spellTotal);
      spellResult=isFail(gamble)?gamble.win():gamble.fail();
      ret += ('<h5 style="padding-left:1em">' + spellResult + '</h5></p>');
    /* Hand of Fate */
      ret+='<p><h3>抗えぬ運命の手</h3><table style="margin:auto;width:90%">';
      ret+='<tr><th></th><th>変化値 0</th><th>変化値 1</th><th>変化値 2</th></tr>';
      for(var i=1;i<=10;i++) {
          ret+='<tr><td>'+i+'</td>';
          for(var j=0;j<=2;j++) {
              localMath.seedrandom(Game.seed + '/' + (spellTotal + i - 1));
              var spellFail=isFail(hand);
              var spellResult=spellFail?hand.win(j):hand.fail(j);
              if (spellFail) {
                  ret += ('<td style="margin:1px;');
              } else {
                  ret += ('<td style="margin:1px;color:red;');
              }
              if (randcounter == j) {
                  ret += ('font-weight:bold;">' + spellResult + '</td>');
              } else {
                  ret += ('">' + spellResult + '</td>');
              }
          }
          ret+='</tr>';
      }
      ret+='</table></p>';
      Math.seedrandom();
      return ret;
  };
/* panel creation */
  var panel = document.createElement('div');
  panel.setAttribute("id", "grimoireNext");
  panel.setAttribute("class", "framed note");
  panel.style.cssText='margin:3px auto; width:80%';
  document.getElementById("grimoireContent").appendChild(panel);
  panel.innerHTML = testSpell();
/* auto refresh */
  setInterval(function(){panel.innerHTML = testSpell();},refleshInterval);
})(this);

Steam版の公開、公式での翻訳対応に伴い日本語訳変更MODを公開しております。

Github にて翻訳の共同編集が可能な作りになっております。
言語設定を日本語にしなければ適用されません。

翻訳への参加

こちら に詳しく記載されております。

導入手順

ブラウザ版

おすすめは拡張機能による導入です。

ブックマークレット

+ ...
javascript: (function(){Game.LoadMod('https://pages.yukineko.me/better-japanese/mod.js')})();
と実行することで翻訳されます。
デメリットとしてページを開く、更新するたびに実行し直す必要があります。
導入方法は こちら をご確認ください。

拡張機能

+ ...
指定したページで自動でスクリプトを実行する Tampermonkey などを使用します。
こちら のユーザースクリプトをインストールすることで自動で翻訳されます。

以下はTampermonkey用の手順です。
(0.)
Edgeの場合はChrome拡張機能を使用できるよう設定する必要があります。Chromeを使用している方は1にお進みください。
右上の「…」から「拡張機能」の設定を開きます。
「他のストアからの拡張機能を許可します。」をオンにします。
1.
こちら からTampermonkeyをインストールします。
2.
こちら からユーザースクリプトをダウンロードします。
3.
拡張機能「🧩」をクリック、「Tampermonkey」をクリックし、「ユーティリティ」を開きます。
右上の「ユーティリティ」タブを開き、「ファイルからインポート」から先ほどダウンロードした「BetterJapanese.user.js」を選択します。
正常に読み込まれれば以降 本家 を開くと翻訳が実行された状態で開始します。

Steam版

おすすめはワークショップからの導入です。

ワークショップ

+ ...
こちら に導入方法含め細かく記載されております。

手動

+ ...
更新のたびに手動で適用し続ける必要があります。
1.
こちら の「Latest」バージョンから「better-japanese.zip」をダウンロードし、解凍します。
2.
解凍して生成されたフォルダごと
[Steamのゲームをインストールしているフォルダ]/steamapps/common/Cookie Clicker/resources/app/mods/local
にコピーします。


最新15件のコメントのみ表示されています
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  • v.2.038のバージョンからバージョンアップは出来ませんか? - 名無しさん (2022-12-01 19:46:08)
    • 本家とは別ページの日本語版の更新は停止しました。セーブデータをそのまま本家ページにインポートすれば最新版で遊べます。非公式日本語訳modを導入すれば、今まで通りのフレーバーテキストで楽しめるのでお勧めですよ - 名無しさん (2022-12-13 15:58:07)
  • クリスマスばーちゃんを手伝うって言う実績ってどうやってやるの? - 名無しさん (2023-01-20 11:54:37)
    • 画面中央に施設があるでしょ?そこにおばあちゃんがいる。そして、その実績の獲得条件はクリスマス中にサンタ帽子を被ったおばあちゃんを連打すること。確かこのwikiのtipsにどんな姿かが載ってるよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-08-21 18:58:33) より引用 - バグと知識の伝道師 (2023-01-20 12:04:57)
  • クッキークリッカー - 名無しさん (2023-01-27 08:49:18)
  • 本家最新Verに日本語単位表記が欲しい… - 名無しさん (2023-02-10 05:04:21)
  • 日本語版を更新してほしい - 名無しさん (2023-04-13 18:33:09)
  • どうやってやるか教えて - 名無しさん (2023-05-08 17:08:25)
    • 日本語版はもう更新来ないよ - 名無しさん (2023-05-09 07:13:24)
  • 現在v.2.052の翻訳を追加中です。もうしばらくお待ちください。 - 名無しさん (2023-05-12 03:43:17)
  • 現在v2.052の翻訳を追加中です。もうしばらくお待ちください。 - 名無しさん (2023-05-12 04:09:41)
    • まじで!?日本語版の翻訳めっちゃ好きだし、数の桁もみやすかったからこれは嬉しい - 名無しさん (2023-05-12 06:44:42)
    • v1.5.6にてv2.052の翻訳に対応いたしました。wikiから在庫市場の社名やティア名の翻訳が一部変更されておりますのでよろしければご意見を頂ければと思います(現在在庫市場のフレーバーテキスト内の社名は未翻訳になってますが問題なさそうでしたら統一します)。 - 名無しさん (2023-05-14 16:16:17)
  • 在庫市場の「あなた」のフレーバーテキスト内のベーカリー名の部分、おかしいかもしれないです 名を変更しても「%1のベーカリー」から変わりません - 名無しさん (2023-05-17 17:39:17)
  • クッキーの社名は「パン工房」って名前の工房ってことで、表記が間違ってるわけではないですよね? - 名無しさん (2023-05-17 17:45:31)
    • フレーバーテキスト読んだところ、パンではなくクッキーですね。修正しておきます。工房工房となっているのは「Selfmade bakeries」が複数形であること、元の施設がFractal engineであることから自分を作る(=selfmade)ベーカリーと訳すのが自然と考えたためです。 - 名無しさん (2023-05-20 10:33:14)
  • Giftの練習がてらClicker仲間へ TUFJTHwxNjg0NTYyMDYwNzU3fDgxNnwzNCA4fOWQjeOCguefpeOCieOBrENsaWNrZXLku7LplpPjgbh8 - 名無しさん (2023-05-20 14:56:07)
  • ミニゲームの「縮小 ~~」は元の「~~を閉じる」って表記の方が日本語的に自然に見える - 名無しさん (2023-05-25 15:09:41)
  • 日本語表記off,短縮表記onの時に1million未満の数のカンマの位置がおかしくなります。具体的には桁数に関わらず1桁目と2桁目の間にカンマが入っています。 - 名無しさん (2023-08-22 13:05:51)
    • 訂正: 1million未満=>10000以上1million未満 - 名無しさん (2023-08-25 18:57:10)
  • Frozen Cookieを使用すると無効化されてしまうのですが、何か対策ってありますか?ちなみにどちらもtampermonkeyで動かしてます - 名無しさん (2023-09-22 02:20:52)
    • MOD の読み込み順を FrozenCookies→BetterJapanese にすれば、一応直りそう。ただし、単純に記述順を入れ替えても HTTP リクエスト回数の関係で BetterJapanese→FrozenCookies になるから、FrozenCookies が読み込み完了するまで待機する処理が必要になるね - 名無しさん (2023-09-22 05:52:05)
      • いや、FrozenCookies→BetterJapanese にすると今度は設定ボタン類が消滅するっぽいから、BetterJapanese→FrozenCookies→読み込み完了後に betterJapanese.overrideBeautify() を実行…としたほうが良さそうだね。一例としてはこんな感じかな→ttps://pastebin.com/wzQBwN5X - 名無しさん (2023-09-22 19:02:25)
    • 木主です setTimeoutの部分の数字を試しに500から3000にしてみたらいけました - 名無しさん (2023-09-23 13:45:12)
      • ただやはり設定ボタンの一部(非公式訳、日本語桁数の導入のonoff)が消えてますね - 名無しさん (2023-09-23 13:51:47)
        • それについての対策もちょうど一つ上のコメントで言及してるから、良ければ試してみてね - 名無しさん (2023-09-23 14:12:33)
  • v.2.052で実績とアプグレの翻訳置き換えが機能しないのですが、どうしたら治りますか? - 名無しさん (2024-02-09 15:59:37)
最終更新:2022年07月04日 02:35