ペンネーム
村田手稿(むらたしゅこう)
部長だよ

学部学科
紳士淑女のアイエス

執筆ジャンル
小説書いた事無いです><

好きな作品
『車輪の国、向日葵の少女』るーすぼーい
PSYCHO-PASS
Angel Beats!
イリヤの空、UFOの夏』秋山瑞人
トリックスターズ』久住四季
AURA-魔竜院ほげ』田中ロミオ
バカが全裸でやってくる』入間人間
『●萌神』十文字青
『○好き好き大好き超愛してる』舞城王太郎
ナイト・オブ・ヴァルプルギス』大間九郎
『○ファンダ・メンダ・マウス』大間九郎
弐瓶勉作品
碓氷胡麻作品
人間ドラマが好きです
●:一番好き
○:人にオススメしたい
大概手元にあるので貸します

ぼくのかんがえた最強の布陣
監督:十文字青
原作:十文字青
構成:入間人間
演出:田中ロミオ
文体:大間九郎、舞城王太郎
挿絵:弐瓶勉

好きなコラム
+ 「少し極端な話をします」十文字青
少し極端な話をします。
「これ、途中で死んだはずの友人Aがなぜかまた出てくるし、最後のボスみたいなの、
こんな方法で倒すとかありえないけど、出てくる子たちはみんなかわいいし、読んでて
楽しいんだよな!」という原稿と、「まあ、よくできてるかな。目立った穴はないし、
それなりに読みやすいし、つまらなくはない」という原稿とでは、どちらがいいでしょう。
僕は前者だと思います。
とくに出版前の原稿なら、友人Aは再登場しないように修正すればいいし、
最後のボスの倒し方も、あらため考えて書きなおせばいい。穴は埋めて踏みかためれば
いいのです。でも、平坦な土地にきっちとした山を作るのはとても難しい。
恐れず、怯まず、勢いよく書かれた、道を切り開くような、行く先への期待を
抱かせてくれる小説を読みたいと、僕は願っています。
十文字青
+ ピクサーが作品を作る時の22のルール
ピクサーが作品を作る時の22のルール
1:キャラクターの成功ではなく試練に立ち向かう心に敬意を払おう
2:書き手としてではなく観客として面白いものが何かを心がけよう。この二つは違っている可能性がある
3:テーマを掴むことは大切。けれど一度書き終わらないと本当のテーマは見えない。いったん書き終えてからまた書き直そう。
4:昔々あるところに○○がありました。日々○○で、ある日○○に、○○によってこうなり、○○によってこうなった。そして最終的に○○となった。
5:シンプルに、焦点を狭めて、キャラクターを結び付けよう。話は簡潔に。こうすると何か大切なものを見落としてる気持ちに駆られるかもしれないけど束縛からは解放される。
6:君のキャラクターが得意なことは?心が落ち着くことは?それらと真反対の物をキャラクターに試練として与えて挑戦させよう。キャラクターはそれに対してどう動くだろうか?
7:物語は中盤より結末を先に考えよう。物語を終わらせるのは骨が折れるから先に片付けてしまおう。
8:物語を完成させたら完璧でなくともそれで終わらせよう。理想の世界では「完成」と「完璧」を両立できるかもしれないが、それで完成とし次に良いものを作ろう。
9:スランプに陥ったら次の展開に相応しくない物を箇条書きしたリストを作ろう。大抵の場合はそのリストがきっかけで光が見えてくる。
10:好きな物語から一歩引こう。好きな物語は自分の血肉となっているのだから、そういう物語にする時は事前にそのことをちゃんと意識しよう。
11:整理するためにはまず紙に書いてみよう。頭の中に詰まったままでは完璧なアイデアだったとしても他の人と分かち合う事は出来ない。
12:最初に思いついたものは捨てよう。2番目、3番目、4番目、5番目に思いついたことも。そうすれば進む道がはっきり見えてくる。自分を驚かせよう。
13:キャラクターに意見を言わせよう。受動的、従順なキャラクターは書き手にとってはありがたいかもしれないが観客はそっぽを向く。
14:君はなぜ「この」物語を観客に見せたいのか?君の中で燃え盛っている信念は物語にどう生きる?それがこの物語の要だ。
15:もし自分がそのキャラクターならその状況でどう感じる?正直になることで非現実的な状況に説得力が出てくる。
16:何が賭けになるのか?そのキャラクターを応援したくなる理由を組み込もう。もしキャラクターが失敗したらどうなるのか?メリットとデメリットを列挙しよう。
17:無駄な作業は一つもない。上手くいかないのなら次に進もう。それは後々の糧になる。
18:絶好調の時とスランプの時の自分の違いを理解しなければならない。物語は試行錯誤であり、改善していくことではない。
19:偶然キャラクターがトラブルに巻き込まれるのは素晴らしい事だが、偶然キャラクターがトラブルを何とかするのはただのご都合主義。
20:嫌いな映画の構成要素を抜き出そう。それをどう組みかえれば好きな映画になるだろうか?それが練習になる。
21:状況やキャラクターに感情移入しよう。ただ「すごい」と記述してはならない。そんなとき君はどうする?
22:君の物語の根幹は何なのか?それを伝える一番簡潔な方法は?これが分かれば物語を構成できる。

好きな言葉

何か一言
素直に生きたい
最終更新:2015年05月02日 16:33