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▽属性の関係
矢印は有利な相手を表しています。
炎 ⇒ 樹 ⇒ 雷 ⇒ 水 ⇒ 炎
光 ⇔ 闇
相性表 |
防御側 (受けるダメージ) |
攻撃側 (与える ダメージ) |
|
炎 |
水 |
樹 |
雷 |
光 |
闇 |
炎 |
- |
小 |
大 |
- |
- |
- |
水 |
大 |
- |
- |
小 |
- |
- |
樹 |
小 |
- |
- |
大 |
- |
- |
雷 |
- |
大 |
小 |
- |
- |
- |
光 |
- |
- |
- |
- |
- |
大 |
闇 |
- |
- |
- |
- |
大 |
- |
有利な属性の相手には大きなダメージを与え、不利な属性の相手には小さいダメージになります。
光と闇はお互いに有利な属性なので、相互とも大きなダメージを与え、大きなダメージを受けます。
▽タイプについて
同じユニットでもタイプによって能力値の伸びが違います(下記の表を参照)。
タイプ |
HP |
攻撃 |
防御 |
回復 |
ロード |
- |
- |
- |
- |
アニマ |
高 |
- |
- |
低 |
ブレイカー |
- |
高 |
低 |
- |
ガーディアン |
- |
低 |
高 |
- |
オラクル |
低 |
- |
- |
高 |
Lv3のユニットで検証した結果、補正は、伸びやすい能力値が1.01倍、伸びにくい能力値が0.99倍ほど(誤差あり)。レベルアップとともに倍率は上がるようです(要検証)。
さらに、同じタイプでも能力値に幅があることを確認しました(要検証)。最終ステータスまでに、伸び幅が同じになるのかは不明です。
▽状態異常について
バトル中にさまざまな効果が発動する状態異常があります。効果は下記参照。
名前 |
効果 |
備考 |
毒 |
毎ターンHPが減少する。 |
|
弱体 |
防御力が減少する。 |
|
病気 |
回復力が減少する。 |
|
怪我 |
攻撃力が減少する。 |
|
麻痺 |
一定ターン行動不能。 |
|
呪い |
BBゲージがたまらなくなり、ブレイブバーストが使用不能になる。 |
|
▽スキルレベルについて
スキルレベルは、同系統のスキルを持ったユニットを合成すると、スキルレベルが上がることがあります。最大10まで上がります。
スキルレベルが上がると、スキルの効果や能力が強化されます。
ダメージを与えるスキルであれば同じくダメージを与えるスキル、回復をするスキルであれば同じく回復をするスキルをもったユニットを合成することで、確率で上がります。
細かな定義は未検証です。情報お待ちしております。
▽合成費
合成の費用は、[ベースのLV*100+素材のLV*100]です。
▽ミミックの見分け方
クエストで出現する宝箱を開けると、たまに出現するミミックですが、なかなか強敵なので避けたい場合もあると思います。
ミミックの見分け方は、宝箱をよく見ると微妙に動いています。
▽ガチャの演出
レアガチャは☆3以上が確定で、☆4はめずらしく、☆5は滅多に出ません。(体感ですが☆4は15% ☆5は1%ほどに感じます)
扉を開ける際の演出は複数あります。☆5が出る際は虹色らしいです。
種類 |
扉の色 |
演出 |
光の色 |
結果 |
レアガチャ |
? |
? |
? |
⇒ |
☆☆☆☆☆ |
赤 |
⇒ |
赤 |
⇒ |
☆☆☆☆ |
黄 |
扉が割れ赤扉に |
赤 |
⇒ |
☆☆☆☆ |
黄 |
⇒ |
赤 |
⇒ |
☆☆☆☆ |
黄 |
⇒ |
黄 |
⇒ |
☆☆☆ |
友情ガチャ |
白 |
⇒ |
白 |
⇒ |
☆☆ ☆ |
▽ギフトについて
ギフトとは、フレンドに毎日1回贈れるプレゼントです。自分の持ち物が減ることは一切ありません。どんどん送りましょう。
また、自分の今ほしいギフトを3種類選択し表示することもできます。ギフトを送る際には、フレンドが希望しているものを贈ってあげましょう。
特に、ピンク色の「絆」系のアイテムは、ギフトでしか手に入りません。フレンドの希望がある際にはなるべく贈ってあげましょう。
贈れるアイテム |
数 |
ゼル |
300z |
絆pt |
10P |
カルマ |
100P |
緑壮草 |
x 1 |
清翠の雫 |
絆の爪 |
絆の牙 |
絆の骨 |
絆の皮 |
絆の雫 |
最終更新:2013年07月22日 23:34