ORC

打攻撃力と防御力が上昇し、上昇値もHUMANと比べて高い。
反面、ORCは統率の無さが影響しているのか、効果範囲はブロック内(18マス)のみとなっている。

1ブロック内に固めて運用する事になるので、自爆鎧などの範囲ダメージに弱く
少数になりがちなため、数で押されると崩されやすい。

とは言っても、専用で組めばかなりの火力と防御が得られるため
多少の攻撃ではビクともせず、モリモリ相手を殴り倒してくれる。

用意するユニット数・装備数も少数で済むため、序盤では圧倒的な強さを見せる。


MOK DAR'S SHIELD

MOK DAR'S SHIELD コスト:50
特性:
配置されたブロックの全てのORC UNITは防御力が+1される
ATTACK:- RESIST:-
RANGE:0 DEFENSE:10

GORDAKAR'S SHIELD

GORDAKAR'S SHIELD コスト:50
特性:
・配置されたブロック全てのORC の防御力が+6される
ATTACK:打 4 RESIST:-
RANGE:0 DEFENSE:6

GORDAKKAR'S PLATE

GORDAKKAR'S PLATE コスト:85
特性:
・配置されたブロック全てのORC ユニットの打攻撃力は+8される
ATTACK:打 2 RESIST:-
RANGE:0 DEFENSE:12

特殊

ORC LEADER'S CROWN

ORC LEADER'S CROWN コスト:50
特性:
・配置されたブロックの全てのオークユニットの打撃攻撃力は+5される
ATTACK:打 5 RESIST:-
RANGE:0 DEFENSE:5

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年08月15日 09:08