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最速の車」(2013/08/01 (木) 15:51:51) の最新版変更点

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*■最速の車■  個性豊かなマシンが激戦を繰り広げるこのゲーム。  では、あえて最速を選ぶならどの車であろうか?  そんなことをあれやこれやと比較して調べてみよう。  どの車を買えば良いかの参考にもどうぞ。 &link_anchor(1){▶表について} &link_anchor(a){▶CLASS1} &link_anchor(b){▶CLASS2} &link_anchor(c){▶CLASS3} &link_anchor(d){▶CLASS4} &link_anchor(e){▶CLASS5} &link_anchor(f){▶CLASS6} &link_anchor(g){▶CLASS7} &link_anchor(2){▶総評} #hr() &aname(1,option=nolink)  &bold(){▶表について}  マシンスペックは全てフルチェーン。  性能はカタログスペックではなく実際に走行した際の数値。その為、車種一覧とは数値が異なる。  なお、最高速度は加速がほぼ停止した際の速度。限界まで加速すればあと2~3㎞は加速する。 |名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |ABCar|250|350|1.50|‐50㎞|低|   &bold(){▶速度維持力}  ニトロ最高速からニトロ解除後、1秒経過時に低下した速度。  この数値が大きい程、速度の低下が激しく、後述のスピードブースターの加速も維持できない。 &bold(){▶ブースター性能}  スピードブースター取得時の性能。  高いほど取得後の速度を維持しやすい。極低~極高までの5段階評価。 #region(スピードブースター性能詳細)  RIO DE JANEIROの三連スピードブースターで測定。  ニトロ最高速時に3つ全て取得。その際の余剰速度を比較した。    180km以上 極高(基本加速100km+180km)  150km以上 高  100km以上 中   50km以上  低  増加なし  極低(基本加速100kmのみ)    余剰速度はブースター取得時の加速(100km)が残っている間に次のブースターを取得すると発生する。  数値が低いと次のブースターまでの間に減速してしまうことを表す。  逆に数値が高いと速度を維持して走れるので、100kmより大きな加速を得ることが可能だ。    この数値が高いマシンはスピードブースター取得後はニトロを切って走行した方が良い。  その方がニトロ最高速より速い速度を維持可能。ニトロの節約にも繋がる。  #endregion() #hr() &aname(a,option=nolink) &bold(){▶CLASS1}  |順位|名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |CENTER:1|&bold(){ROADSTER}|RIGHT:&bold(){268}|RIGHT:&bold(){404}|RIGHT:&bold(){3.39}|RIGHT:&bold(){-50}|RIGHT:&bold(){極低}|  難攻不落のROADSTER。  ニトロ燃費が良すぎるので速度維持力も無視できるレベルに。  難点はスピードブースター性能が良くないこと。    正直CLASS1最速は文句なしにこのマシン。  比較すら無意味である。 &aname(b,option=nolink) &bold(){▶CLASS2}  |順位|名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |CENTER:1|&bold(){Camaro GS}|RIGHT:&bold(){377}|RIGHT:&bold(){455}|RIGHT:&bold(){1.63}|RIGHT:&bold(){-50}|RIGHT:&bold(){低}| |CENTER:2|&bold(){Exiges S}|RIGHT:&bold(){339}|RIGHT:&bold(){442}|RIGHT:&bold(){1.57}|RIGHT:&bold(){-10}|RIGHT:&bold(){高}|  CLASS2最速はこの面々。  Camaroはカタログスペックとの開きが多く、実際に走るとその速さが良く分かる。  ニトロ燃費も良く、速度維持力の低さも無視できるレベルだ。    Ver1.1.1で追加されたExiges Sはカタログスペック上では同クラス最速であり、更にブースター性能も高い。  だが、ニトロ使用時の加速が重いという欠点があり、最高速度も結局は負けているのでCamaroには追いつけない。  一応、通常加速の性能は高いのだが、ほとんど意味を成さないレベルなのが虚しいところである。    ちなみに以前は2位のポジションにBOOST ONEが入っていた。  除外された理由はお察しください。   &aname(c,option=nolink) &bold(){▶CLASS3}  |順位|名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |CENTER:1|&bold(){Sesto Elemento}|RIGHT:&bold(){380}|RIGHT:&bold(){480}|RIGHT:&bold(){1,94}|RIGHT:&bold(){-50}|RIGHT:&bold(){低}|  さすが超高級車両は格が違った。  最速はぶっちぎりでSesto Elemento。燃費の良さと加速性能の高さが際立つ。  また、極端に悪くない限り、速度維持力の低さはニトロ燃費の良さでカバーできる。  しっかりLv3ニトロが維持できる腕前なら、よりその性能を発揮できるだろう。 &aname(d,option=nolink) &bold(){▶CLASS4}  |順位|名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |CENTER:1|&bold(){599XX}|RIGHT:&bold(){390}|RIGHT:&bold(){490}|RIGHT:&bold(){1.69}|RIGHT:&bold(){-20}|RIGHT:&bold(){高}| |CENTER:2|&bold(){Furai}|RIGHT:&bold(){411}|RIGHT:&bold(){480}|RIGHT:&bold(){1.57}|RIGHT:&bold(){-100}|RIGHT:&bold(){極低}|  カタログスペックがアテにならない好例。  そして速度維持力が大きな問題点に。  599XXは速度維持力とスピードブースター性能が高く、長い間最高速度を超えたまま走ることが出来る。  2位のFuraiはカタログスペックだけは同CLASS最速だが  速度維持力が極端に悪く、非常に扱いづらい。  特にLv3ニトロ終了から次のLv3発動までの1秒で速度が通常最高速まで落ち込むのは痛い。 &aname(e,option=nolink) &bold(){▶CLASS5}  |順位|名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |CENTER:1|CENTER:&bold(){575M}|RIGHT:&bold(){418}|RIGHT:&bold(){480}|RIGHT:&bold(){1.63}|RIGHT:&bold(){-2}|RIGHT:&bold(){極高}| |CENTER:2|CENTER:&bold(){F40}|RIGHT:&bold(){400}|RIGHT:&bold(){483}|RIGHT:&bold(){1.82}|RIGHT:&bold(){-5}|RIGHT:&bold(){高}| |CENTER:3|CENTER:&bold(){FF}|RIGHT:&bold(){410}|RIGHT:&bold(){477}|RIGHT:&bold(){1.63}|RIGHT:&bold(){-5}|RIGHT:&bold(){高}|  同クラス最速は575M。  通常性能は2位、3位に差は全く無いがスピードブースター性能が非常に高く、F40よりも20kmほど早い速度を維持出来る。   下位の2台は一歩劣るものの性能差は殆どなく、F40はニトロ最高速、FFは加速に優れた性能となっている。  正直タイム的には0,5秒未満の差である。この差を大きいと見るか小さいとみるかはプレイヤー次第だ。 &aname(f,option=nolink) &bold(){▶CLASS6}  |順位|名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |CENTER:1|&bold(){Enzo}|RIGHT:&bold(){457}|RIGHT:&bold(){502}|RIGHT:&bold(){1.63}|RIGHT:&bold(){-5}|RIGHT:&bold(){高}| |CENTER:2|&bold(){Murcielago}|RIGHT:&bold(){415}|RIGHT:&bold(){515}|RIGHT:&bold(){1.45}|RIGHT:&bold(){-60}|RIGHT:&bold(){低}| |CENTER:3|&bold(){One-77}|RIGHT:&bold(){437}|RIGHT:&bold(){495}|RIGHT:&bold(){1.57}|RIGHT:&bold(){-5}|RIGHT:&bold(){極高}|  個性が別れるCLASS6。  MOSCOWなどの短距離コースならMurcielago。  RIO DE JANEIROなどのスピードブースターが並ぶコースならOne 77。  安定して速く走れるのがEnzoと言ったところだろうか。  コースによって最速が変わるのが面白い。 &aname(g,option=nolink) &bold(){▶CLASS7}  |順位|名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |CENTER:1|&bold(){FXX EVO}|RIGHT:&bold(){488}|RIGHT:&bold(){584}|RIGHT:&bold(){1.75}|RIGHT:&bold(){-40}|RIGHT:&bold(){中}| |CENTER:2|&bold(){Agera R}|RIGHT:&bold(){540}|RIGHT:&bold(){590~620}|RIGHT:&bold(){1.09}|RIGHT:&bold(){-10}|RIGHT:&bold(){高}| &bold(){ はや うま}  FXX EVOが安定して速い。燃費も良く、同クラスならほぼ一強。  オンラインプレイならこのマシンで間違いない。    Agera Rはニトロが補給しやすく、ジャンプが少ないコースならFXX EVOより速い。  タイムアタックにAgeraが選ばれる理由の1つ。  但し燃費が悪く、ニアミスやブリッツの補給が必須なので繊細なコントロールを求められるのが欠点。  その為、真の性能が発揮できるのはオフライン限定。  また、ニトロ最高速はまず出ないと思って良い。そこまで加速するまでにニトロが不足するからだ。 #hr() &aname(2,option=nolink) &bold(){▶総評}  速い車≒ニトロ燃費が良い、という結果になった。  燃費が良いと速度の維持がしやすく、またコースに速さを左右され難い。  これはアップデートで車種が追加されても揺るがないと思われる。   マシンの性能差は実を言うとそこまで大きくない。  最終的に優劣を決めるのはプレイヤースキルである。  このゲームはアクション寄りのレースゲームなのでその傾向が更に顕著となっている。  勝てないな、と思ったら[[速く走るコツ]]を参考にすると良いかもしれない。      #hr() #comment(noname,disableurl)
*■最速の車■  個性豊かなマシンが激戦を繰り広げるこのゲーム。  では、あえて最速を選ぶならどの車であろうか?  そんなことをあれやこれやと比較して調べてみよう。  どの車を買えば良いかの参考にもどうぞ。 &link_anchor(1){▶表について} &link_anchor(a){▶CLASS1} &link_anchor(b){▶CLASS2} &link_anchor(c){▶CLASS3} &link_anchor(d){▶CLASS4} &link_anchor(e){▶CLASS5} &link_anchor(f){▶CLASS6} &link_anchor(g){▶CLASS7} &link_anchor(2){▶総評} #hr() &aname(1,option=nolink)  &bold(){▶表について}  マシンスペックは全てフルチェーン。  性能はカタログスペックではなく実際に走行した際の数値。その為、車種一覧とは数値が異なる。  なお、最高速度は加速がほぼ停止した際の速度。限界まで加速すればあと2~3㎞は加速する。 |名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |ABCar|250|350|1.50|‐50㎞|低|   &bold(){▶速度維持力}  ニトロ最高速からニトロ解除後、1秒経過時に低下した速度。  この数値が大きい程、速度の低下が激しく、後述のスピードブースターの加速も維持できない。 &bold(){▶ブースター性能}  スピードブースター取得時の性能。  高いほど取得後の速度を維持しやすい。極低~極高までの5段階評価。 #region(スピードブースター性能詳細)  RIO DE JANEIROの三連スピードブースターで測定。  ニトロ最高速時に3つ全て取得。その際の余剰速度を比較した。    180km以上 極高(基本加速100km+180km)  150km以上 高  100km以上 中   50km以上  低  増加なし  極低(基本加速100kmのみ)    余剰速度はブースター取得時の加速(100km)が残っている間に次のブースターを取得すると発生する。  数値が低いと次のブースターまでの間に減速してしまうことを表す。  逆に数値が高いと速度を維持して走れるので、100kmより大きな加速を得ることが可能だ。    この数値が高いマシンはスピードブースター取得後はニトロを切って走行した方が良い。  その方がニトロ最高速より速い速度を維持可能。ニトロの節約にも繋がる。  #endregion() #hr() &aname(a,option=nolink) &bold(){▶CLASS1}  |順位|名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |CENTER:1|&bold(){ROADSTER}|RIGHT:&bold(){268}|RIGHT:&bold(){404}|RIGHT:&bold(){3.39}|RIGHT:&bold(){-50}|RIGHT:&bold(){極低}|  難攻不落のROADSTER。  ニトロ燃費が良すぎるので速度維持力も無視できるレベルに。  難点はスピードブースター性能が良くないこと。    正直CLASS1最速は文句なしにこのマシン。  比較すら無意味である。 &aname(b,option=nolink) &bold(){▶CLASS2}  |順位|名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |CENTER:1|&bold(){Camaro GS}|RIGHT:&bold(){377}|RIGHT:&bold(){455}|RIGHT:&bold(){1.63}|RIGHT:&bold(){-50}|RIGHT:&bold(){低}| |CENTER:2|&bold(){Exiges S}|RIGHT:&bold(){339}|RIGHT:&bold(){442}|RIGHT:&bold(){1.57}|RIGHT:&bold(){-10}|RIGHT:&bold(){高}|  CLASS2最速はこの面々。  Camaroはカタログスペックとの開きが多く、実際に走るとその速さが良く分かる。  ニトロ燃費も良く、速度維持力の低さも無視できるレベルだ。    Ver1.1.1で追加されたExiges Sはカタログスペック上では同クラス最速であり、更にブースター性能も高い。  だが、ニトロ使用時の加速が重いという欠点があり、最高速度も結局は負けているのでCamaroには追いつけない。  一応、通常加速の性能は高いのだが、ほとんど意味を成さないレベルなのが虚しいところである。    ちなみに以前は2位のポジションにBOOST ONEが入っていた。  除外された理由はお察しください。   &aname(c,option=nolink) &bold(){▶CLASS3}  |順位|名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |CENTER:1|&bold(){Sesto Elemento}|RIGHT:&bold(){380}|RIGHT:&bold(){480}|RIGHT:&bold(){1,94}|RIGHT:&bold(){-50}|RIGHT:&bold(){低}|  さすが超高級車両は格が違った。  最速はぶっちぎりでSesto Elemento。燃費の良さと加速性能の高さが際立つ。  また、極端に悪くない限り、速度維持力の低さはニトロ燃費の良さでカバーできる。  しっかりLv3ニトロが維持できる腕前なら、よりその性能を発揮できるだろう。 &aname(d,option=nolink) &bold(){▶CLASS4}  |順位|名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |CENTER:1|&bold(){599XX}|RIGHT:&bold(){390}|RIGHT:&bold(){490}|RIGHT:&bold(){1.69}|RIGHT:&bold(){-20}|RIGHT:&bold(){高}| |CENTER:2|&bold(){Furai}|RIGHT:&bold(){411}|RIGHT:&bold(){480}|RIGHT:&bold(){1.57}|RIGHT:&bold(){-100}|RIGHT:&bold(){極低}|  カタログスペックがアテにならない好例。  そして速度維持力が大きな問題点に。  599XXは速度維持力とスピードブースター性能が高く、長い間最高速度を超えたまま走ることが出来る。  2位のFuraiはカタログスペックだけは同CLASS最速だが  速度維持力が極端に悪く、非常に扱いづらい。  特にLv3ニトロ終了から次のLv3発動までの1秒で速度が通常最高速まで落ち込むのは痛い。 &aname(e,option=nolink) &bold(){▶CLASS5}  |順位|名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |CENTER:1|CENTER:&bold(){575M}|RIGHT:&bold(){418}|RIGHT:&bold(){480}|RIGHT:&bold(){1.63}|RIGHT:&bold(){-2}|RIGHT:&bold(){極高}| |CENTER:2|CENTER:&bold(){F40}|RIGHT:&bold(){400}|RIGHT:&bold(){483}|RIGHT:&bold(){1.82}|RIGHT:&bold(){-5}|RIGHT:&bold(){高}| |CENTER:3|CENTER:&bold(){FF}|RIGHT:&bold(){410}|RIGHT:&bold(){477}|RIGHT:&bold(){1.63}|RIGHT:&bold(){-5}|RIGHT:&bold(){高}|  同クラス最速はVer1.1.1で追加された新顔575M Maranello。  通常性能は2位、3位との差は全く無いが、スピードブースター性能が非常に高く、F40よりも20kmほど早い速度を維持出来る。     下位の2台は一歩劣るものの性能差は殆どなく、F40はニトロ最高速、FFは加速に優れた性能となっている。  正直タイム的には0,5秒未満の差である。この差を大きいと見るか小さいとみるかはプレイヤー次第だ。 &aname(f,option=nolink) &bold(){▶CLASS6}  |順位|名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |CENTER:1|&bold(){Enzo}|RIGHT:&bold(){457}|RIGHT:&bold(){502}|RIGHT:&bold(){1.63}|RIGHT:&bold(){-5}|RIGHT:&bold(){高}| |CENTER:2|&bold(){Murcielago}|RIGHT:&bold(){415}|RIGHT:&bold(){515}|RIGHT:&bold(){1.45}|RIGHT:&bold(){-60}|RIGHT:&bold(){低}| |CENTER:3|&bold(){One-77}|RIGHT:&bold(){437}|RIGHT:&bold(){495}|RIGHT:&bold(){1.57}|RIGHT:&bold(){-5}|RIGHT:&bold(){極高}|  個性が別れるCLASS6。  MOSCOWなどの短距離コースならMurcielago。  RIO DE JANEIROなどのスピードブースターが並ぶコースならOne 77。  安定して速く走れるのがEnzoと言ったところだろうか。  コースによって最速が変わるのが面白い。 &aname(g,option=nolink) &bold(){▶CLASS7}  |順位|名称|最高速度(km)|ニトロ最高速(km)|ニトロ燃費(%)|速度維持力(km/1s)|ブースター性能| |CENTER:1|&bold(){FXX EVO}|RIGHT:&bold(){488}|RIGHT:&bold(){584}|RIGHT:&bold(){1.75}|RIGHT:&bold(){-40}|RIGHT:&bold(){中}| |CENTER:2|&bold(){Agera R}|RIGHT:&bold(){540}|RIGHT:&bold(){590~620}|RIGHT:&bold(){1.09}|RIGHT:&bold(){-10}|RIGHT:&bold(){高}| &bold(){ はや うま}  FXX EVOが安定して速い。燃費も良く、同クラスならほぼ一強。  オンラインプレイならこのマシンで間違いない。    Agera Rはニトロが補給しやすく、ジャンプが少ないコースならFXX EVOより速い。  タイムアタックにAgeraが選ばれる理由の1つ。  但し燃費が悪く、ニアミスやブリッツの補給が必須なので繊細なコントロールを求められるのが欠点。  その為、真の性能が発揮できるのはオフライン限定。  また、ニトロ最高速はまず出ないと思って良い。そこまで加速するまでにニトロが不足するからだ。 #hr() &aname(2,option=nolink) &bold(){▶総評}  速い車≒ニトロ燃費が良い、という結果になった。  燃費が良いと速度の維持がしやすく、またコースに速さを左右され難い。  これはアップデートで車種が追加されても揺るがないと思われる。   マシンの性能差は実を言うとそこまで大きくない。  最終的に優劣を決めるのはプレイヤースキルである。  このゲームはアクション寄りのレースゲームなのでその傾向が更に顕著となっている。  勝てないな、と思ったら[[速く走るコツ]]を参考にすると良いかもしれない。      #hr() #comment(noname,disableurl)

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