「クイックプレイ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

クイックプレイ」(2013/05/15 (水) 22:12:00) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&bold(){&sizex(4){■クイックプレイ■}} レース・コース・マシンを自由に選択して走るレースモード。 選択出来るモードは NORMAL RACE・ELIMINATION・BEAT'EN ALL PAINT JOB・KING OF HILL・DRIFTの計5種類。 なお、この項目にARCADEは存在しない。 プレイしたい場合はAsphaltTrackerのチャレンジ作成を利用しよう。 ちなみにKING OF HILL以外、チャレンジ作成可能だ。 各モードのスポンサー詳細については[[スポンサー]]を参照。 LAP ATTACKについては[[マルチプレイ]]に別記している。 ARCADEについてはここで記述する。 &link_anchor(a){▶NORMAL RACE} &link_anchor(b){▶ELIMINATION} &link_anchor(c){▶BEAT'EN ALL} &link_anchor(d){▶PAINT JOB} &link_anchor(e){▶KING OF HILL} &link_anchor(f){▶DRIFT} &link_anchor(g){▶ARCADE} #hr() &aname(a,option=nolink)&bold(){▶NORMAL RACE}  ライバル車とコース周回し、1位を目指すモード。  所謂普通のレースモードで、特に特記すべき点はない。  当サイトのコース攻略はこのモードを基準にしている。 &aname(b,option=nolink)&bold(){▶ELIMINATION}  指定された時間毎に最下位が脱落するモード。  NORMAL RACEと違って激しい刺し合いが楽しめる。  指定時間は1分、45秒、45秒、30秒、30秒の計3分30秒。    参加台数が6台以下の場合も同じ時間でカウントされる。  時間切れ直前にニトロが補給されるスポンサーは残り9秒の段階で効果を発揮する。 &aname(c,option=nolink)&bold(){▶BEAT'EN ALL}  無限にリスポーンする敵車を破壊し続けるモード。  制限時間は3分間。  敵車以外は出現せず、一般車は消滅する。    コツはアドレナリンモードを小出しに発動すること。  また、速い車だと敵車の集団を抜き去ってしまうので  ある程度遅いマシンの方が高記録を期待できる。  それでも追い抜いた場合はブレーキで後続との速度を合わせよう。    &u(){どのコースでも30台以上破壊できれば大成功といったところだろうか}。 &aname(d,option=nolink)&bold(){▶PAINT JOB}  壁や一般車に接触せずに走行するモード。  接触事故を起こすと合計タイムから2秒加算される。  さらに、コース上に時計マークのアイテムが出現、取得すると3秒減算される。  &u(){ちなみに看板など破壊する『DAMAGE』はタイムが加算されたりしない}。    基本的に壁などに接触して良いことはないので、ノーダメージが速いタイムの基本になる。  その上でニアミスやショートカットを利用する必要があるので難易度は高い。  ただしコースによっては必ず壁に衝突する場面もある。    スポンサーを複数購入可能になったVer1.1.0から  NASSAUなどニトロを維持し続けることが出来るコースでは  スポンサー利用で夢の0:00:00でゴールすることが可能だ。  ただ、不正タイム扱いなのかチャレンジには送信できない。  その為、理論上最速は0:00:01となる。  なおVer1.0.9時点では0:00:89辺りが最速だったと思われる。 &aname(e,option=nolink)&bold(){▶KING OF HILL}  順位毎に加算されるポイントで勝負するモード。  制限時間は3分20秒。スコアは毎秒で増加していく。  ポイントは1位から10・8・6・4・2・0  全く順位が変動しなかった場合のスコアは  1 2000  2 1600  3 1200  4 800  5 400  6 0  となっている。    マルチプレイではスコアがデタラメになることがある。  詳しくば[[バグ情報]]へ &aname(f,option=nolink)&bold(){▶DRIFT}  ドリフトした合計距離を競うモード。  ポイントはドリフトと加速。  その内攻略記事を書く予定。  どのコースもFXX EVOならスポンサー無しで20,000mほど滑れる。 &aname(g,option=nolink)&bold(){▶ARCADE}  制限時間内にコースを完走するモード。  時間はチェックポイントを通過することで増加する。  周回数は2周。  増加する時間は一律45秒。  気楽なPAINT JOBと思って間違いではない。 #hr() #comment(noname,disableurl)         #hr() #comment(noname,disableurl)
&bold(){&sizex(4){■クイックプレイ■}} レース・コース・マシンを自由に選択して走るレースモード。 選択出来るモードは NORMAL RACE・ELIMINATION・BEAT'EN ALL PAINT JOB・KING OF HILL・DRIFTの計5種類。 なお、この項目にARCADEは存在しない。 プレイしたい場合はAsphaltTrackerのチャレンジ作成を利用しよう。 ちなみにKING OF HILL以外、チャレンジ作成可能だ。 各モードのスポンサー詳細については[[スポンサー]]を参照。 LAP ATTACKについては[[マルチプレイ]]に別記している。 ARCADEについてはここで記述する。 &link_anchor(a){▶NORMAL RACE} &link_anchor(b){▶ELIMINATION} &link_anchor(c){▶BEAT'EN ALL} &link_anchor(d){▶PAINT JOB} &link_anchor(e){▶KING OF HILL} &link_anchor(f){▶DRIFT} &link_anchor(g){▶ARCADE} #hr() &aname(a,option=nolink)&bold(){▶NORMAL RACE}  ライバル車とコース周回し、1位を目指すモード。  所謂普通のレースモードで、特に特記すべき点はない。  当サイトのコース攻略はこのモードを基準にしている。 &aname(b,option=nolink)&bold(){▶ELIMINATION}  指定された時間毎に最下位が脱落するモード。  NORMAL RACEと違って激しい刺し合いが楽しめる。  指定時間は1分、45秒、45秒、30秒、30秒の計3分30秒。    参加台数が6台以下の場合も同じ時間でカウントされる。  時間切れ直前にニトロが補給されるスポンサーは残り9秒の段階で効果を発揮する。 &aname(c,option=nolink)&bold(){▶BEAT'EN ALL}  無限にリスポーンする敵車を破壊し続けるモード。  制限時間は3分間。  敵車以外は出現せず、一般車は消滅する。    コツはアドレナリンモードを小出しに発動すること。  また、速い車だと敵車の集団を抜き去ってしまうので  ある程度遅いマシンの方が高記録を期待できる。  それでも追い抜いた場合はブレーキで後続との速度を合わせよう。    &u(){どのコースでも30台以上破壊できれば大成功といったところだろうか}。 &aname(d,option=nolink)&bold(){▶PAINT JOB}  壁や一般車に接触せずに走行するモード。  接触事故を起こすと合計タイムから2秒加算される。  さらに、コース上に時計マークのアイテムが出現、取得すると3秒減算される。  &u(){ちなみに看板など破壊する『DAMAGE』はタイムが加算されたりしない}。    基本的に壁などに接触して良いことはないので、ノーダメージが速いタイムの基本になる。  その上でニアミスやショートカットを利用する必要があるので難易度は高い。  ただしコースによっては必ず壁に衝突する場面もある。    スポンサーを複数購入可能になったVer1.1.0から  NASSAUなどニトロを維持し続けることが出来るコースでは  スポンサー利用で夢の0:00:00でゴールすることが可能だ。  ただ、不正タイム扱いなのかチャレンジには送信できない。  その為、理論上最速は0:00:01となる。  なおVer1.0.9時点では0:00:89辺りが最速だったと思われる。 &aname(e,option=nolink)&bold(){▶KING OF HILL}  順位毎に加算されるポイントで勝負するモード。  制限時間は3分20秒。スコアは毎秒で増加していく。  ポイントは1位から10・8・6・4・2・0  全く順位が変動しなかった場合のスコアは  1 2000  2 1600  3 1200  4 800  5 400  6 0  となっている。    マルチプレイではスコアがデタラメになることがある。  詳しくば[[バグ情報]]へ &aname(f,option=nolink)&bold(){▶DRIFT}  ドリフトした合計距離を競うモード。  ポイントはドリフトと加速。  その内攻略記事を書く予定。  &u(){どのコースもFXX EVOならスポンサー無しで20,000mほど滑れる}。 &aname(g,option=nolink)&bold(){▶ARCADE}  制限時間内にコースを完走するモード。  時間はチェックポイントを通過することで増加する。  周回数は2周。  増加する時間は一律45秒。  気楽なPAINT JOBと思って間違いではない。 #hr() #comment(noname,disableurl)         #hr() #comment(noname,disableurl)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: