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  • 武器には片手武器、両手武器が存在し、片手武器は左右それぞれに装備することが可能(片手杖を除く)
  両手に片手武器を装備した場合、[双手武器装備]のバフが付与され、スキル速度が8%減少する(速くなる)が近接成功率は7%減少する。

  • 武器にはそれぞれ属性(貫通、斬撃、打撃)があり、相手の防具種によって与えるダメージに影響を与える。
  斬撃は布に、貫通は革に、打撃はプレートにそれぞれ有効なダメージを与える。(※検証要

  • 武器種毎に追加効果が付与されており、一定確率で効果が発動する。
  片手武器を両手に装備した場合、追加効果の発動率は二倍となる。

  • 片手武器を両手に装備した場合、左手に装備した武器の攻撃力は無視されるが、ステータス上昇、追加効果等の恩恵は受けられる。

種類 属性 追加効果 備考
短剣 貫通 近接攻撃時、一定時間近接攻撃速度増加 (以下全て、発動率について検証要)
片手剣 斬撃 近接攻撃時、近接武器防御率100%増加(一度防御すると消失)
両手剣 斬撃 近接攻撃時、近接武器防御率100%増加(一度防御すると消失)
片手刀 斬撃 近接攻撃時、一定時間近接クリティカル率増加
両手刀 斬撃 近接攻撃時、一定時間近接クリティカル率増加
片手鈍器 打撃 近接攻撃時、対象を一定時間気絶させる
両手鈍器 打撃 近接攻撃時、対象を一定時間気絶させる
片手槍 貫通 近接攻撃時、一定時間対象の物理防御力を一定量無視
両手槍 貫通 近接攻撃時、一定時間対象の物理防御力を一定量無視
片手斧 斬撃 近接攻撃時、一定時間出血ダメージを与える
両手斧 斬撃 近接攻撃時、一定時間出血ダメージを与える
片手杖 打撃 魔法攻撃時、一定確率でHP回復
両手杖 打撃 魔法攻撃時、一定確率でMP回復
貫通 遠距離攻撃時、一定時間毒ダメージを与える
- 遠距離攻撃時、受けた攻撃を一定確率でシールド防御発動 ?