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アイテム強化ルール

アイテム強化には2種類の強化方法があります

[通常強化]
  • 適用してもマジックアイテムにはならない
  • Lv/10(切り上げ)+1回適用できる
[エンチャント]
  • 適用するとマジックアイテムになる
  • Lv/10(切り上げ)+(マジックアイテムで無ければ+1)回適用できる

どの装備品にも上記のルール通りに効果を追加できる


ストック: 3つ

通常強化:武器
  名前 効果 予算 重複 備考
攻撃 +[(武器Lv/10)+1],命中-1 2000+500*Lv
命中 +[(武器Lv/10)+1] 500+400*Lv
属性 任意の属性付与 4000+300*Lv × 属性がある武器には不可能
重量 重量±2 200*Lv ×
軽量 行動修正+3(上限0) 300*Lv ×
魔力 指定属性の魔術ダメージ+1D(無属性あり) 2000+500*Lv
高速 行動修正+2(上限無し) 1500+300*Lv ×
エンチャント:武器
  名前 効果 予算 重複 備考
強化 任意能力値+1 3000+300*Lv ×
幻撃 相手回避-1D(シーン1回) 2000+300*Lv
バステ 取得時に決めたバステ付与 2000+200*Lv ×
広域撃 範囲攻撃(シナリオ1回) 5000+400*Lv
貫通 メジャー 貫通ダメージ(シナリオ1回) 3000+300*Lv
飛撃 攻撃時 白兵攻撃+10m(シナリオ1回) 3000+300*Lv
阻害 ラウンド中リアクション-1D(シナリオ3回) 2000+300*Lv ×
鎧砕き 攻撃時、ダメージで相手防御-10(シナリオ1回) 3000+1000*Lv ×
必中 攻撃時、相手リアクション不可 3000+500*Lv ×
必攻 攻撃時、ダメージ軽減不可(シナリオ1回) 2000+300*Lv ×

通常強化:防具
  名前 効果 予算 重複 防御
防御 +[(防具Lv/10)+1] 1000+300*Lv ×
魔防 +[(防具Lv/10)+1] 1000+300*Lv ×
回避 回避+2 1000+600*Lv ×
行動 行動値+3(上限0) 500+300*Lv ×
重量 重量+3 500+200*Lv ×
軽量 重量-3 500+200*Lv ×
ポケット アイテム重量+5 回避-1 2000 ×
増力 最大HP+[(防具Lv/10)*5] --
増精 最大MP+[(防具Lv/10)*5] --
機動 移動力+3m 500+200*Lv ×
[エンチャント:防具]
  名前 効果 予算 重複 備考
暗視 暗視効果 回避-1 2000 ×
× 再転 判定振り直し(シナリオ1回) 3000+300*Lv ×
BS解除 自身のBSを解除する(シナリオ1回) 2000+300*Lv
× 能力 取得時に任意の能力値+1 300*Lv
城壁 貫通ダメージを通常ダメージに(シナリオ1回) 2500+400*Lv ×
遊泳 フリーアクションでプールを無効化(シナリオ1回) 400*Lv ×
× 判定強化 任意の能力値判定+1D(シナリオ2回) 4000+500*Lv ×
薬効 自分へのポーション効果+1D 300*Lv ×
回避 リアクション+1D(シナリオ1回) 1500+200*Lv
× レベル CL+1効果 2000+400*Lv ×
× 軽減 ダメージ軽減3D(シナリオ1回)行動-1 回避-1 1000+400*Lv ×
× 回避 回避+1D(シナリオ1回) 2000+300*Lv ×
トラップ トラップ回避+1D 3000 ×
判定減少封じ リアクション減少なし(シナリオ1回) 2000 ×
ポーション クリンナップ時にポーション(シナリオ1回) 2000 ×

[エンチャント:武器防具共通/エンチャント2つ分消費]
  • 同種同装備制限のマジックアイテムと同じ効果を付ける
 適用する装備品のLv未満のマジックアイテム効果のみ

で、これらの項目はそれぞれ資金を追加すれば効果を付ける事ができる
というのを考えています
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