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オプション」(2017/05/23 (火) 10:51:01) の最新版変更点

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#contents_line(fromhere=true) ---- *Weaponオプション |武器の部品|効果|販売価格| |強い刃|ATK+3%?(最低ATK+3される。)|700| |力強い刃|ATKが大きく上がる、代償としてWEIが2+5%増加。|1800| |虐殺の刃|ATKがさらに大きく上がる(大体10%?)、代償としてWEIが3+10%増加。|| |滅殺の刃|ATKがとても大きく上がる(大体13%?)、代償としてWEIが5+10%増加。|| |淡い光|MAG+3%?(最低ATK+3される。)|800| |強い光|MAGが大きく上がる、代償としてWEIが2増加。|2000| |白銀の光|MAGがさらに大きく上がる(大体8.9%?)、代償としてWEIが4増加。|| |黄金の光|MAGがさらに大きく上がる(大体10%?)、代償としてWEIが5増加。|| |上質の武器|強い刃と淡い光を合わせた能力に+必殺攻撃の発動率がちょっと上がる。|1800| |最上質の武器|力強い刃と強い光を合わせた能力に+必殺攻撃の発動率が上がる。|| |精神統一の珠|SPが6%増加する。|1350| |精神統一の宝珠|SPが10%増加する。|2400| |精神変換の魔石|SPが20%増加するが、HPが15%さがる。|| |軽い武器|武器重量20%軽減、複数使っても効果は重複する。|720| |高精度の珠|命中が8%あがる|500| |自動予測の珠|命中が16%あがるが武器のWeiが5%増加する。|| |反撃封じの戒め|連携なしでも敵の攻撃を防ぐことができる。(難易度ノーマルクリア特典)|| |衝撃の刃|技を含む打撃攻撃に気絶効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。|| |毒の刃|技を含む打撃攻撃に毒効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。|1280| |緊縛の刃|技を含む打撃攻撃に麻痺効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。|1280| |反撃の刃|反撃確率が15%上がる。|830| |武器破壊の刃|技を含む打撃攻撃に攻撃低下効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。|| |防具破壊の刃|技を含む打撃攻撃に防御低下効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。|旅人初期装備| |大反撃の刃|反撃確率が25%上がる。|| |超反応の刃|反撃確率が40%上がる。|| |致死の刃|難易度ベテランクリア特典 攻撃に即死効果を付与する。複数使うと状態異常確率が上がる。|| |鈍い刃|必殺攻撃の発動率が4%あがる|600| |とても鈍い刃|必殺攻撃の発動率が8%あがる|| |閃光の刃|武器のSP消費係数(SPC)を10%軽減する。(最大25%まで有効。)|| |炎の武器|武器に高温属性を付加する|2400| |氷の武器|武器に低温属性を付加する|2400| |波動の武器|武器に波動属性を付加する|2400| |可変の武器|通常攻撃にカーソルを合わせてキャンセルキーを押すと、武器の属性付加を無効化できる。|1210| |達人の武器|必殺攻撃時のATK倍率が20%増加する|1460| |伝説の武器|難易度レジェンドクリア特典 攻撃相性が万能になる|2560| *Armorオプション 〇〇防護の護符は、同じ種類の物を2つつけるとその状態異常を無効にできるようになる。 |防具の部品|効果|販売価格| |鉄の守り|元のDEFが高いほど追加で+される?|650| |鋼の守り|DEFを更に上げる。WEIが2+5%増加|| |鉄の壁|DEFを更に上げる。WEIが3+10%増加|| |鋼の壁|DEFを更に上げる。WEIが5+10%増加|| |魔法の守り|元のMDFが高いほど追加で+される?|660| |魔力の守り|MDFを上げる。WEIが1増加|| |魔法の壁|MDFを更に上げる。WEIが2増加|| |魔力の壁|MDFを更に上げる。WEIが4増加|| |神秘の守り|受けるダメージを10%カットする 複数装備しても効果は重複しない|| |奇跡の守り|受けるダメージを20%カットする 複数装備しても効果は重複しない|| |上質の防具|重量ペナルティなしで鉄の守りと魔法の守りに少しのGRD+を合わせた効果。|| |最上質の防具|重量ペナルティなしで鋼の守りと魔力の守りに少しのGRD+を合わせた効果。|| |軽い防具|防具重量20%軽減、複数使っても効果は重複する。|760| |守りの石|GRD+20|960| |生命強化の球|最大HP+8%|1300| |生命強化の宝球|最大HP+12%|| |生命変換の魔石|最大HP+24% SP-10%|| |回避の加護|回避率+7%|550| |大回避の加護|回避率+12% 防御力が少し減る。|550| |敏捷の加護|行動速度+10%|| |衝撃防護の加護|衝撃耐性を上げる。(打撃攻撃は衝撃属性なので打撃耐性にもなる。)|| |高温防護の加護|高温属性と燃焼に対する耐性を少し上げるが、低温属性と凍結の耐性が下がる。|2400| |低温防護の加護|低温属性と凍結に対する耐性を少し上げるが、高温属性と燃焼の耐性が下がる。|2400| |波動防護の加護|波動属性と衰弱に対する耐性を少し上げるが、精神属性の耐性が下がる。|| |精神防護の加護|精神属性と衰弱に対する耐性を少し上げるが、波動属性の耐性が下がる。|3200| |全防護の加護|全ての属性防御を少しずつ上げる。燃焼・凍結・衰弱・感電も少しだけ防ぐ。|| |高温大防護の加護|高温属性と燃焼に対する耐性を大きく上げるが、低温属性の耐性が下がる。|| |低温大防護の加護|低温属性と凍結に対する耐性を大きく上げるが、高温属性の耐性が下がる。|| |波動大防護の加護|波動属性と衰弱に対する耐性を大きく上げるが、精神属性の耐性が下がる。|| |精神大防護の加護|精神属性と衰弱に対する耐性を大きく上げるが、波動属性の耐性が下がる。|| |即死防護の護符|即死耐性+50%|1500| |気絶防護の護符|気絶耐性+50%|1200| |毒防護の護符|毒耐性+50%|800| |麻痺防護の護符|麻痺耐性+50%|1050| |感電防護の護符|感電耐性+50%|830| |変温防護の護符|燃焼耐性+50% 凍結耐性+50%|1260| |低下防護の護符|低下耐性+50%|730| |即死遮断の護符|即死無効|| |気絶遮断の護符|気絶無効|| |毒遮断の護符|毒無効|| |麻痺遮断の護符|麻痺無効|| |感電遮断の護符|感電無効|| |変温遮断の護符|燃焼無効 凍結無効|| |低下遮断の護符|低下無効|| |万能耐性の護符|すべての状態異常耐性+25%|2000| |万能防護の護符|すべての状態異常耐性+50%||
#contents_line(fromhere=true) ---- *Weaponオプション |武器の部品|効果|販売価格| |強い刃|ATK+3%?(最低ATK+3される。)|700| |力強い刃|ATKが大きく上がる、代償としてWEIが2+5%増加。|1800| |虐殺の刃|ATKがさらに大きく上がる(大体10%?)、代償としてWEIが3+10%増加。|| |滅殺の刃|ATKがとても大きく上がる(大体13%?)、代償としてWEIが5+10%増加。|| |淡い光|MAG+3%?(最低ATK+3される。)|800| |強い光|MAGが大きく上がる、代償としてWEIが2増加。|2000| |白銀の光|MAGがさらに大きく上がる(大体8.9%?)、代償としてWEIが4増加。|| |黄金の光|MAGがさらに大きく上がる(大体10%?)、代償としてWEIが5増加。|| |上質の武器|強い刃と淡い光を合わせた能力に+必殺攻撃の発動率がちょっと上がる。|1800| |最上質の武器|力強い刃と強い光を合わせた能力に+必殺攻撃の発動率が上がる。|| |精神統一の珠|SPが6%増加する。|1350| |精神統一の宝珠|SPが10%増加する。|2400| |精神変換の魔石|SPが20%増加するが、HPが15%さがる。|| |軽い武器|武器重量20%軽減、複数使っても効果は重複する。|720| |高精度の珠|命中が8%あがる|500| |自動予測の珠|命中が16%あがるが武器のWeiが5%増加する。|| |反撃封じの戒め|連携なしでも敵の攻撃を防ぐことができる。(難易度ノーマルクリア特典)|| |衝撃の刃|技を含む打撃攻撃に気絶効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。|| |毒の刃|技を含む打撃攻撃に毒効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。|1280| |緊縛の刃|技を含む打撃攻撃に麻痺効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。|1280| |反撃の刃|反撃確率が15%上がる。|830| |武器破壊の刃|技を含む打撃攻撃に攻撃低下効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。|| |防具破壊の刃|技を含む打撃攻撃に防御低下効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。|旅人初期装備| |大反撃の刃|反撃確率が25%上がる。|| |超反応の刃|反撃確率が40%上がる。|| |致死の刃|難易度ベテランクリア特典 攻撃に即死効果を付与する。複数使うと状態異常確率が上がる。|| |鈍い刃|必殺攻撃の発動率が4%あがる|600| |とても鈍い刃|必殺攻撃の発動率が8%あがる|| |閃光の刃|武器のSP消費係数(SPC)を10%軽減する。(最大25%まで有効。)|| |炎の武器|武器に高温属性を付加する|2400| |氷の武器|武器に低温属性を付加する|2400| |波動の武器|武器に波動属性を付加する|2400| |可変の武器|通常攻撃にカーソルを合わせてキャンセルキーを押すと、武器の属性付加を無効化できる。|1210| |達人の武器|必殺攻撃時のATK倍率が20%増加する|1460| |伝説の武器|難易度レジェンドクリア特典 攻撃相性が万能になる|| *Armorオプション 〇〇防護の護符は、同じ種類の物を2つつけるとその状態異常を無効にできるようになる。 |防具の部品|効果|販売価格| |鉄の守り|元のDEFが高いほど追加で+される?|650| |鋼の守り|DEFを更に上げる。WEIが2+5%増加|| |鉄の壁|DEFを更に上げる。WEIが3+10%増加|| |鋼の壁|DEFを更に上げる。WEIが5+10%増加|| |魔法の守り|元のMDFが高いほど追加で+される?|660| |魔力の守り|MDFを上げる。WEIが1増加|| |魔法の壁|MDFを更に上げる。WEIが2増加|| |魔力の壁|MDFを更に上げる。WEIが4増加|| |神秘の守り|受けるダメージを10%カットする 複数装備しても効果は重複しない|| |奇跡の守り|受けるダメージを20%カットする 複数装備しても効果は重複しない|| |上質の防具|重量ペナルティなしで鉄の守りと魔法の守りに少しのGRD+を合わせた効果。|| |最上質の防具|重量ペナルティなしで鋼の守りと魔力の守りに少しのGRD+を合わせた効果。|| |軽い防具|防具重量20%軽減、複数使っても効果は重複する。|760| |守りの石|GRD+20|960| |生命強化の球|最大HP+8%|1300| |生命強化の宝球|最大HP+12%|| |生命変換の魔石|最大HP+24% SP-10%|| |回避の加護|回避率+7%|550| |大回避の加護|回避率+12% 防御力が少し減る。|550| |敏捷の加護|行動速度+10%|| |衝撃防護の加護|衝撃耐性を上げる。(打撃攻撃は衝撃属性なので打撃耐性にもなる。)|| |高温防護の加護|高温属性と燃焼に対する耐性を少し上げるが、低温属性と凍結の耐性が下がる。|2400| |低温防護の加護|低温属性と凍結に対する耐性を少し上げるが、高温属性と燃焼の耐性が下がる。|2400| |波動防護の加護|波動属性と衰弱に対する耐性を少し上げるが、精神属性の耐性が下がる。|| |精神防護の加護|精神属性と衰弱に対する耐性を少し上げるが、波動属性の耐性が下がる。|3200| |全防護の加護|全ての属性防御を少しずつ上げる。燃焼・凍結・衰弱・感電も少しだけ防ぐ。|| |高温大防護の加護|高温属性と燃焼に対する耐性を大きく上げるが、低温属性の耐性が下がる。|| |低温大防護の加護|低温属性と凍結に対する耐性を大きく上げるが、高温属性の耐性が下がる。|| |波動大防護の加護|波動属性と衰弱に対する耐性を大きく上げるが、精神属性の耐性が下がる。|| |精神大防護の加護|精神属性と衰弱に対する耐性を大きく上げるが、波動属性の耐性が下がる。|| |即死防護の護符|即死耐性+50%|1500| |気絶防護の護符|気絶耐性+50%|1200| |毒防護の護符|毒耐性+50%|800| |麻痺防護の護符|麻痺耐性+50%|1050| |感電防護の護符|感電耐性+50%|830| |変温防護の護符|燃焼耐性+50% 凍結耐性+50%|1260| |低下防護の護符|低下耐性+50%|730| |即死遮断の護符|即死無効|| |気絶遮断の護符|気絶無効|| |毒遮断の護符|毒無効|| |麻痺遮断の護符|麻痺無効|| |感電遮断の護符|感電無効|| |変温遮断の護符|燃焼無効 凍結無効|| |低下遮断の護符|低下無効|| |万能耐性の護符|すべての状態異常耐性+25%|2000| |万能防護の護符|すべての状態異常耐性+50%||

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