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ステータス


解説

小型の移動要塞。より大型のタイプとは比較にもならないほど弱いが、銀河全体での維持上限を持たず、代わりに惑星ごとに2つずつ建設できるという特徴を持つ。
小型とはいえそれなりに高い耐久力を持ち、長射程かつ30連射のフレイムウェーブと味方艦の修理機能、自己修復機能を備える。移動中は修理機能が停止し、移動完了後も復旧に60秒かかるが、戦闘は問題なく可能。

要塞ながら、Polycrystal装甲への致命的な攻撃力ペナルティは持っていない。

使い方

惑星ごとに2つずつとはいえ、銀河全体の上限が無いことは大きな強み。長い防衛ラインを構築せねばならないときにはとくに顕著で、またエネルギーが許す限りは後方の惑星に非常用防御施設として配置しておくこともできる。
ダメージボーナスこそないが、BomberなどPolycrystal装甲の敵でも問題なく迎撃できるのでとくに明確な弱点は無い。また必要に応じて移動できる点はタレットにはない強み。コストも高すぎるほど高くはないので、早めに研究して配備を進めるのも良いだろう。