ステータス


解説

傭兵の雇用施設。実に10倍というふざけたコストを対価にMark IVに匹敵する性能の兵器を研究なしで得られる。また維持上限が非常に高い。
生産品目は常に固定で、プレイヤーが保有する兵器に依存していない。

ユニット製造施設の共通事項として、製造クエリの繰り返し機能、集合地点の設定機能がある。集合地点は他の惑星も指定でき、FRDモードやAttack-Movingモードでの指定も可能。

使い方

高価にも程があるため、基本的には資源が余り始めたころに無駄を出さないために利用される。戦力としては確かに心強く、また常に同じラインナップが揃っているため、状況に応じて利用するのも容易い。
生産時間もそこそこ長いが、ヘタに支援すると恐ろしいほどの勢いで資源がなくなるので、通常はそれなりの時間をかけて数を揃えることになる。先を見ながら生産を計画したい。

なお、傭兵は性能だけでなく設定ランクもMark IVなので、Ion CannonのMark III以下は無視できる。
最終更新:2013年08月04日 20:54