ステータス


解説

クローク機能を持つ近接攻撃艦。敵にダメージを与えると共に自己修復を行い、非戦闘時にも時間をかけて回復する。やや珍しい装甲に対しとくに強力。
上位版は基本性能のみ向上する。ただしMark V艦は共通の特性として、鹵獲・核攻撃・EMPへの耐性を得ている。

使い方

総じて使い捨ての安物が多い近接攻撃艦にしては珍しい、高級志向のクローク艦。出せる数がやや少ないものの、自己修復によりしぶとく粘る。本来であればMissile Frigateがアンチになるのだが、ミサイル無効がついている上に逆にボーナスを持つため、基本艦3種では有効に対処できないのも珍しい。
主な用途はフォースフィールド無効を活かしての特攻。比較的長射程・高火力な艦に多い装甲タイプに強く、先に始末しておけばフォースフィールド突破までの被害が幾分軽減される。クロークのおかげで接近前に削られることも稀。
平時の戦闘でもよく機能するが、グループ移動状態で戦闘させようとしても無理があるため、交戦時は攻撃移動モードによって各自の適正射程を維持した戦闘を心がけたい。

欠点はその攻撃属性。ガードポストをはじめとして多くの基地設備が無効を持っており、またMark I時点で耐久力が一定値を超えるほどの大型艦については無効が付くという基準があるため、対艦戦闘でもしばしば封殺される。獲物が皆無というような状況はまずないとは思われるが、特定の目標を狙っての突撃の場合、事前確認はしておいたほうが良いだろう。
なお、こちら側の施設も無効持ちがそれなりにあるが、コマンドステーションの多くは無効を持たないため、AI側が使用してくる場合は早めにGravitational Turretを解禁して備えておくことを薦める。
最終更新:2013年08月22日 08:39