「Units/Turrets/MLRS Turret」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Units/Turrets/MLRS Turret」(2013/08/08 (木) 11:29:04) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ステータス *解説 対軽装・大群向けのTurret。一撃は非常に軽いが、長距離から1回の発射で12発放たれるミサイルで多勢を効果的に削る。 上位版はコストが上がることなしに火力と耐久性が向上し、レーダー妨害機能が追加される。 Mark V版に共通する仕様として、同型のMark III以下と同じ惑星に配置できない制限がある代わり、銀河全体での設置数上限がなく、惑星ごとでの制限となる。 *使い方 すばしっこいものが多い軽装艦を始末するタレット。基本の艦では[[Standard Fighter>Units/Fleet Ships/Standard Fighter]]のアンチとなる。ミサイルの「標的が破壊されると近場の敵を再選択する」という性質から、オーバーキルも起こしにくい。 [[フォースフィールド>Units/Support Ships/Force Field Generator]]を抜ける近接攻撃艦のアンチでもあるので、それらを脅威に感じるようなら多めに配備しておきたい。
*ステータス *解説 対軽装・大群向けのTurret。一撃は非常に軽いが、長距離から1回の発射で12発放たれるミサイルで多勢を効果的に削る。 上位版はコストが上がることなしに火力と耐久性が向上し、レーダー妨害機能が追加される。 このTurretは銀河全体での設置数上限がなく、惑星ごとでの制限となる。またMark V版は惑星ごとに設置できる個数の上限が大きい。 *使い方 すばしっこいものが多い軽装艦を始末するタレット。基本の艦では[[Standard Fighter>Units/Fleet Ships/Standard Fighter]]のアンチとなる。ミサイルの「標的が破壊されると近場の敵を再選択する」という性質から、オーバーキルも起こしにくい。 [[フォースフィールド>Units/Support Ships/Force Field Generator]]を抜ける近接攻撃艦のアンチでもあるので、それらを脅威に感じるようなら多めに配備しておきたい。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: