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*ステータス
*解説
対軽装・大群向けのTurret。一撃は非常に軽いが、長距離から1回の発射で12発放たれるミサイルで多勢を効果的に削る。
上位版はコストが上がることなしに火力と耐久性が向上し、レーダー妨害機能が追加される。
Mark V版に共通する仕様として、同型のMark III以下と同じ惑星に配置できない制限がある代わり、銀河全体での設置数上限がなく、惑星ごとでの制限となる。
*使い方
すばしっこいものが多い軽装艦を始末するタレット。基本の艦では[[Standard Fighter>Units/Fleet Ships/Standard Fighter]]のアンチとなる。ミサイルの「標的が破壊されると近場の敵を再選択する」という性質から、オーバーキルも起こしにくい。
[[フォースフィールド>Units/Support Ships/Force Field Generator]]を抜ける近接攻撃艦のアンチでもあるので、それらを脅威に感じるようなら多めに配備しておきたい。
*ステータス
*解説
対軽装・大群向けのTurret。一撃は非常に軽いが、長距離から1回の発射で12発放たれるミサイルで多勢を効果的に削る。
上位版はコストが上がることなしに火力と耐久性が向上し、レーダー妨害機能が追加される。
このTurretは銀河全体での設置数上限がなく、惑星ごとでの制限となる。またMark V版は惑星ごとに設置できる個数の上限が大きい。
*使い方
すばしっこいものが多い軽装艦を始末するタレット。基本の艦では[[Standard Fighter>Units/Fleet Ships/Standard Fighter]]のアンチとなる。ミサイルの「標的が破壊されると近場の敵を再選択する」という性質から、オーバーキルも起こしにくい。
[[フォースフィールド>Units/Support Ships/Force Field Generator]]を抜ける近接攻撃艦のアンチでもあるので、それらを脅威に感じるようなら多めに配備しておきたい。