「Units/Constructor Ships/EMP」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Units/Constructor Ships/EMP」(2014/05/15 (木) 12:33:28) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ステータス *解説 特殊弾頭のミサイル。威力自体は弱いが、爆発時に惑星全域を覆うEMPパルスを放射、敵味方問わずすべてのユニットを麻痺させ、クロークなど一部の特殊能力も停止させる。EMP吸収能力を持つものは爆発時に完全回復し(無効が別途無ければ影響は受ける)、またEMP耐性を持つものには効果がない。 上位ほど効果時間が延びるが、AIプログレスの増加量も上がる。意味はほとんど無いが、威力も一応は上がる。 *使い方 侵攻前に送り込み、敵を無力化するために使用する。どこで撃墜されようと惑星全域をEMPで無力化するため、適当に放り込んで爆発するのを確認したらそのまま通常部隊でなだれ込めば良い。 ただしEMP効果は[[スターシップ>Units/Starships]]には一切通用せず、他のものでもMark Vの艦はほぼすべてがEMP無効を備える(EMP吸収を持つ艦には付加されていない)。よって完全に無抵抗な状態にまで持っていけるとは限らないし、AIの本星およびその近隣では有用性が落ちるものと考えておきたい。
*ステータス *解説 特殊弾頭のミサイル。威力自体は弱いが、爆発時に惑星全域を覆うEMPパルスを放射、敵味方問わずすべてのユニットを麻痺させ、クロークなど一部の特殊能力も停止させる。EMP吸収能力を持つものは爆発時に完全回復し(無効が別途無ければ影響は受ける)、またEMP耐性を持つものには効果がない。 上位ほど効果時間が延びるが、AIプログレスの増加量も上がる。意味はほとんど無いが、威力も一応は上がる。 生産後は次のWarhead生産までに、ランクに応じて30/60/90秒の待機時間がある。ただし[[Tachyon Warhead>Units/Constructor Ships/Tachyon Warhead]]は除外。 *使い方 侵攻前に送り込み、敵を無力化するために使用する。どこで撃墜されようと惑星全域をEMPで無力化するため、適当に放り込んで爆発するのを確認したらそのまま通常部隊でなだれ込めば良い。 ただしEMP効果は[[スターシップ>Units/Starships]]には一切通用せず、他のものでもMark Vの艦はほぼすべてがEMP無効を備える(EMP吸収を持つ艦には付加されていない)。よって完全に無抵抗な状態にまで持っていけるとは限らないし、AIの本星およびその近隣では有用性が落ちるものと考えておきたい。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: