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*ステータス *解説 研究艦。存在するだけで知識を産出する。ただし各惑星ではそれぞれ3000までしか生産できない。 機能するのは味方(他プレイヤー含む)か中立の惑星のみ。またサプライが届いていないと働けない。 Mark IIはより頑丈な上にクローク付きで、研究速度も速いが、コストやエネルギー消費なども明らかに高くなる。 *使い方 通常はMark Iを味方の領内にいくつか浮かべておくだけ。ワームホールを移動できるので、枯渇したら次の惑星に移動するのを繰り返せば良い。 Mark IIは必須ではないが、最前線や中立惑星ではその生存力の高さが売りとなる。資源が余っているようなら平時でも利用できるだろう。 特殊な使い方として、[[Advanced Research Station>Units/AI Only Ships/Advanced Research Station]]で得られるボーナスシップ候補の確認も可能。占領後ならすでに結果がわかっているし、中立化していると[[ハッキング>Units/Economic Ships/Research Redirector]]ができないので、必然的に敵惑星に突入する必要がある。
*ステータス *解説 研究艦。存在するだけで知識を産出する。ただし各惑星ではそれぞれ3000までしか生産できない。 機能するのは味方(他プレイヤー含む)か中立の惑星のみ。またサプライが届いていないと働けない。 Mark IIはより頑丈な上にクローク付きで、研究速度も速いが、コストやエネルギー消費なども明らかに高くなる。 *使い方 通常はMark Iを味方の領内にいくつか浮かべておくだけ。ワームホールを移動できるので、枯渇したら次の惑星に移動するのを繰り返せば良い。 Mark IIは必須ではないが、最前線や中立惑星ではその生存力の高さが売りとなる。資源が余っているようなら平時でも利用できるだろう。 特殊な使い方として、[[Advanced Research Station>Units/AI Planetary Base/Advanced Research Station]]で得られるボーナスシップ候補の確認も可能。占領後ならすでに結果がわかっているし、中立化していると[[ハッキング>Units/Economic Ships/Research Redirector]]ができないので、必然的に敵惑星に突入する必要がある。

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