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*ステータス *解説 AI惑星で見られる大要塞。移動能力はないが、長大な射程と非常に強力な火力、そして圧倒的な耐久力を持つ。効率は悪いものの、戦闘外での自己修復能力も備える。 要塞の共通的な弱点として、 &bold(){Polycrystal装甲へのダメージは100分の1にまで低下する}。 *扱い方 通常の[[AI Fortress>Units/AI Planetary Base/AI Fortress]]の最上位版とも言える存在。ただし性質は一部異なり、単発の威力こそMark Iレベルながら乱射数と発射間隔で圧倒し、さらには恐ろしく長い射程と凶悪な防御力を持つ。 とにかく影響範囲が凄まじく、惑星に入った時点ですでに射程内に捉えられていることが多い。弱点は通常の要塞と変わらないので[[Bomber>Units/Fleet Ships/Bomber]]などで叩くのが一番だが、とにかく硬いので護衛への対処も考えておかないと被害は抑えられないだろう。 もちろん、使えるなら[[Artillery Golem>Units/Minor Faction Ships/Artillery Golem]]や[[Spirecraft Penetrator>Units/Minor Faction Ships/Spirecraft Penetrator]]などの投入は躊躇うべきでない。こんな化け物に馬鹿正直に挑んでやったところで、それで得をするのはAIのほうである。 なお、通常の要塞と違いサプライなしでも稼動する。よって無力化した上で叩くと言うような小細工は通じない。

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