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*ステータス *解説 Spire艦隊の戦艦。特定角度に2秒間連続発射されるビーム砲を搭載。これは発射中に角度を変えられず、敵との位置関係が変わると当たらなくなるが、総合的な威力は高い。再装填開始は撃ち終わったあとなので、実質的な再装填は10秒。 さらにモジュールの搭載が可能。装着箇所の条件を満たす範囲で好きに組み合わせることができるが、上位モジュールには対応する研究が必要になる。 保有数の上限は変動性で、[[Spire Shipyard>Units/Minor Faction Ships/Spire Shipyard]]を4つ建てるたびに1増加。ただし[[Spire Galactic Capitol>Units/Minor Faction Ships/Spire Galactic Capitol]]での研究(知識6000消費)が済むまでは一切建造できない。 |Laser Cannon Module|[[Laser Turret>Units/Turrets/Laser Turret]](Mark Iは不要)| |Heavy Beam Cannon Module|[[Heavy Beam Cannon>Units/Turrets/Heavy Beam Cannon]]| |Rail Cannon Module|[[Sniper Turret>Units/Turrets/Sniper Turret]](Mark Iは不要)| |Plasma Siege Cannon Module|[[Plasma Siege Starship>Units/Starships/Plasma Siege Starship]](Mark Iは不要)| |Shield Module|[[Force Field Generator>Units/Support Ships/Force Field Generator]](Mark Iは不要)| (Mark IVは[[Spire Galactic Capitol>Units/Minor Faction Ships/Spire Galactic Capitol]]での専用研究(各3000消費)が必要になる) *使い方 Spireの主力艦。元々Spire艦隊は恐ろしい強さだが、このあたりになるともはや人類の正規軍からは逸脱した強さを見せ付け始める。 ただしその性能は言わばAIの強すぎる注意を引くこととの引き換え。これを建造できる段階にまで持っていくだけでも容易ではないし、船体とそのモジュールの開発に要求される研究ポイントの確保も簡単ではない。 下位と共通して、シールドは搭載可能な最高位武器のために犠牲にすることができる。ただしシールド自体も最高位の性能はたいへん優秀。馬鹿高い船体の損傷を可能な限り避ける意味でも、できればシールドは装備しておきたいところ。

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