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*ステータス *解説 同惑星で破壊された味方艦を自動的に復活させ、自身の位置にテレポートさせる支援ゴーレム。復活作業には自身の耐久度を消費し、耐久度10%以下になると復活作業を行わなくなる。 ゴーレムではあるが、&bold(){起動中の自動消耗は全くなく、それどころか自動修復機能と攻撃時の吸収機能で耐久度を回復していく}という非常に珍しい性質を持つ。 復活した艦は直前の命令状態を維持する(破壊された際にFRDモードならFRDモードで復活する、など)。ゴーレム側の命令状態は無関係。 *使い方 攻撃によって自己修復を行う一方、特殊機能によって自身の耐久度を消費する独特な支援ゴーレム。流石に自己回復機能だけで消費を補うのは非現実的だが、丁寧に運用すれば修理費を最低限に抑えられ、同時に本来なら作り直さなくてはならなかったはずの艦のコストも浮かせることができる。 便利ではあるが、本体の戦闘力はコストからすると大したことはないので、他の戦力が十分に整っていないとあまり意味がないのも事実ではある。最序盤に見つけた場合、無理に起動を強行して資源を圧迫するよりは、後回しにして戦力を整えてから運用を開始したほうが無難なこともあり得る。 なお、7.021のゴーレム大幅調整の対象にはなっていない。
*ステータス *解説 同惑星で破壊された味方艦を自動的に復活させ、自身の位置にテレポートさせる支援ゴーレム。復活作業には自身の耐久度を消費し、耐久度10%以下になると復活作業を行わなくなる。 時間はかかるものの自動修復機能も保有し、また攻撃時にも吸収機能で耐久度を回復していく。 復活した艦は直前の命令状態を維持する(破壊された際にFRDモードならFRDモードで復活する、など)。ゴーレム側の命令状態は無関係。 *使い方 攻撃によって自己修復を行う一方、特殊機能によって自身の耐久度を消費する独特な支援ゴーレム。流石に自己回復機能だけで消費を補うのは非現実的だが、丁寧に運用すれば修理費を最低限に抑えられ、同時に本来なら作り直さなくてはならなかったはずの艦のコストも浮かせることができる。 便利ではあるが、本体の戦闘力はコストからすると大したことはないので、他の戦力が十分に整っていないとあまり意味がないのも事実ではある。最序盤に見つけた場合、無理に起動を強行して資源を圧迫するよりは、後回しにして戦力を整えてから運用を開始したほうが無難なこともあり得る。 AI側が出してくることもあるが、他のゴーレムよりは対処しやすい。単純に戦いが長引くことになるので、消耗は覚悟しておいたほうが良いかもしれない。

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