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*ステータス *解説 驚異的な威力を持つ大砲を装備した砲撃ゴーレム。ほとんどの標的を一撃で粉砕し、通常ではほぼ破壊不能な対象さえ短時間で撃破する。ただし非常に鈍足で、また小型艦には対応できない。 *使い方 とりあえず1つは確保しておきたい移動砲台。一撃の重さはゲーム中でも最強クラスで、ほとんどすべての敵が一撃で吹き飛ぶ。あくまで単体攻撃なので単独で敵を制圧するような能力はないが、面倒な敵を瞬殺して戦いを有利に運ぶには重要な存在となる。 実際のところ、これが1つあるだけでも敵の大型艦の脅威は大きく軽減される。とくに敵にゴーレムが出現するような設定の場合には重宝するだろう。ただしくれぐれも敵のArtillery Golemに撃ちかえされて轟沈、などというマヌケなことにはならないように。 その凶悪さゆえに、ごく一部の超強力なAI艦はArtillery属性の攻撃に耐性がついていたりする。そのうちの1つ、[[Hunter/Killer>Units/AI Only Ships/HunterKiller]]が登場する可能性もある銀河外からの攻撃部隊に相対する際は注意しておきたい。 7.021のゴーレム大幅調整により、初期コストが増加した代わりに自動消耗が完全に撤廃された。Artillery Golemはさらに耐久度が倍増し、以前よりも破壊されにくくなっている。
*ステータス *解説 驚異的な威力を持つ大砲を装備した砲撃ゴーレム。ほとんどの標的を一撃で粉砕し、通常ではほぼ破壊不能な対象さえ短時間で撃破する。ただし非常に鈍足で、また小型艦には対応できない。 *扱い方 とりあえず1つは確保しておきたい移動砲台。一撃の重さはゲーム中でも最強クラスで、ほとんどすべての敵が一撃で吹き飛ぶ。あくまで単体攻撃なので単独で敵を制圧するような能力はないが、面倒な敵を瞬殺して戦いを有利に運ぶには重要な存在となる。 実際のところ、これが1つあるだけでも敵の大型艦やガードポストの脅威は大きく軽減される。とくに敵にゴーレムが出現するような設定の場合には重宝するだろう。ただしくれぐれも敵のArtillery Golemに撃ちかえされて轟沈、などというマヌケなことにはならないように。 その凶悪さゆえに、ごく一部の超強力なAI艦はArtillery属性の攻撃に耐性がついていたりする。そのうちの1つ、[[Hunter/Killer>Units/AI Warships/HunterKiller]]が登場する可能性もある銀河外からの攻撃部隊に相対する際は注意しておきたい。 またAI母星のCore系ガードポストも耐性を完備しており、持ち込んでも極端に楽になるというわけではない。[[Orbital Mass Driver>Units/AI Planetary Base/Orbital Mass Driver]]が置かれていることも多いので長居は禁物。

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