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*ステータス
*解説
敵を察知すると定期的に4種のDroneを射出、自動的に戦わせる非武装の空母。Droneは母艦のランク&bold(){以下}のものが各種2つずつ射出される(よってMark Iでは計8機、Mark IIでは計16機)。
上位版は耐久性が向上し、また射出するDroneが増えると共に間隔も短縮される。
*使い方
Neinzulの巣を格納しているのであろう母艦。人類の兵器に適応した4種のドローンを自動的に展開してくれる。ドローンには追加コストがかからないにも関わらず母艦自体もお手頃な価格で、使い勝手が良い。
非武装なので、基本的に敵にあまり近付く必要は無い。ドローンの寿命が到達前に尽きてしまわない程度の距離を維持するように、別グループで動かすのが良いだろう。耐久性は悪くなく、よほど集中攻撃を受けなければ瞬殺されることはないが、鈍足ゆえに逃げるのも難しいため、危険からは離しておくのが一番良い。
上位版の強化度合いが大きいので、多用するなら早めの解禁を狙っても良いだろう。元のコストが低いこともあって、序盤で解禁しても大きな負担にはなりにくい。
ただしエネルギー消費は高めで、さらに上位ほど消費量が増えるのに加え、ドローンもこっそりエネルギーを消費する。[[Energy Collector>Units/Economic Ships/Energy Collector]]の建設を渋っている場合、いつの間にか足りなくなっていたなどという事故を起こさないように注意。
なお、ドローンはFRDモードで生成されるが一応操作できる。よって自動攻撃してくれない対象でも、直接指示を出せば破壊できる。
*ステータス
*解説
敵を察知すると定期的に4種のDroneを射出、自動的に戦わせる非武装の空母。Droneは母艦のランクと同等のものが各種2つずつ射出される。
上位版は耐久性が向上し、また射出するDroneの戦闘力も総合的に向上。
*使い方
Neinzulの巣を格納しているのであろう母艦。人類の兵器に適応した4種のドローンを自動的に展開してくれる。ドローンには追加コストがかからないにも関わらず母艦自体もお手頃な価格で、使い勝手が良い。
非武装なので、基本的に敵にあまり近付く必要は無い。ドローンの寿命が到達前に尽きてしまわない程度の距離を維持するように、別グループで動かすのが良いだろう。耐久性は悪くなく、よほど集中攻撃を受けなければ瞬殺されることはないが、鈍足ゆえに逃げるのも難しいため、危険からは離しておくのが一番良い。
バージョン7.015で調整が入り、全ランクでのドローン生産速度が均一化され、また上位の艦はより下位のドローンを展開しなくなった。Mark Iの性能は単純に見て以前の2倍にまで跳ね上がった一方、上位版の性能の向上度合いはかなり落ち着いた形になる。強化を急ぐ必要はなくなった一方、序盤での利用価値はより高くなったと言えるだろう。
なお、ドローンはFRDモードで生成されるが一応操作できる。よって自動攻撃してくれない対象でも、直接指示を出せば破壊できる。