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*ステータス *解説 定期的にSpire Bladeと呼ばれる小型機を射出、敵に突撃させて攻撃する特殊艦。これらの小型機は驚異的な移動速度を持ち、敵に接触すると同時にBlades属性の攻撃を行って反動で自壊する。操作は不可。これらに加え本体も砲を備えるが、大型なわりには火力を欠く。またクロークを付加してもらうことはできない。コストはバランスが良いが高価。 上位版は本体と小型機の両方の基本性能が向上する。またMark V艦には共通特性として核攻撃とEMPへの耐性も追加される。 特殊な性質として、この艦はFRDモードになっていても敵を追って移動することがない。 *使い方 撃墜可能な無限射程弾を放つ大型艦のような存在。射出される小型機はフォースフィールドすら無視して恐ろしい速度で敵に特攻し、1発だけダメージを与えて儚く散る。寿命こそ短いのだがあまりにも移動が早いため、本体が動かずとも惑星全域を射程内に収められる。 ボーナス対象を持たないものの、小型機含めた総合的な火力は相当な高さ。小型機が単体に大ダメージを与える一方、本体は低威力の砲を乱射するので弱い敵を捌きやすい。もっとも、通常は小型機の特攻だけで十分すぎるほどの仕事をするため、多くの場合は後方に放置することになるだろう。 敵が解禁している際には相当な注意を払いたい。もしコマンドステーションが[[Economic Orbital Command Station>Units/Constructor Ships/Economic Orbital Command Station]]だった場合、小型機の突撃で有無を言わせず瞬殺される。[[Logistical Orbital Command Station>Units/Constructor Ships/Logistical Orbital Command Station]]も脆さは感じるが、移動速度制限で迎撃がしやすくなるのでまだ良い。 対策は[[Military Orbital Command Station>Units/Constructor Ships/Military Orbital Command Station]](Blades属性攻撃無効)を使うか、[[Gravitational Turret>Units/Turrets/Gravitational Turret]]で迎撃の隙を作るかの2択が基本。素の移動速度は本当に驚くほど速いので、そのままで撃墜しようなどとは考えないほうが良いだろう。
*ステータス *解説 定期的にSpire Bladeと呼ばれる小型機を射出、敵に突撃させて攻撃する特殊艦。これらの小型機は驚異的な移動速度を持ち、敵に接触すると同時にBlades属性の攻撃を行って反動で自壊する。操作は不可。これらに加え本体も砲を備えるが、大型なわりには火力を欠く。またクロークを付加してもらうことはできない。 上位版は本体と小型機の両方の基本性能が向上する。またMark V艦には共通特性として核攻撃とEMPへの耐性も追加される。 特殊な性質として、この艦はFRDモードになっていても敵を追って移動することがない。 *使い方 撃墜可能な無限射程弾を放つ大型艦のような存在。射出される小型機はフォースフィールドすら無視して恐ろしい速度で敵に特攻し、1発だけダメージを与えて儚く散る。寿命こそ短いのだがあまりにも移動が早いため、本体が動かずとも惑星全域を射程内に収められる。 ボーナス対象を持たないものの、小型機含めた総合的な火力は相当な高さ。小型機が単体に大ダメージを与える一方、本体は低威力の砲を乱射するので弱い敵を捌きやすい。もっとも、通常は小型機の特攻だけで十分すぎるほどの仕事をするため、多くの場合は後方に放置することになるだろう。 敵が解禁している際には相当な注意を払いたい。もしコマンドステーションが[[Economic Orbital Command Station>Units/Constructor Ships/Economic Orbital Command Station]]だった場合、小型機の突撃で有無を言わせず瞬殺される。[[Logistical Orbital Command Station>Units/Constructor Ships/Logistical Orbital Command Station]]も脆さは感じるが、移動速度制限で迎撃がしやすくなるのでまだ良い。 対策は[[Military Orbital Command Station>Units/Constructor Ships/Military Orbital Command Station]](Blades属性攻撃無効)を使うか、[[Gravitational Turret>Units/Turrets/Gravitational Turret]]で迎撃の隙を作るかの2択が基本。素の移動速度は本当に驚くほど速いので、そのままで撃墜しようなどとは考えないほうが良いだろう。

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