シャルテット技解説

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技解説

P = パンチ , K = キック , S = スラッシュ , HS = ヘヴィスラッシュ , O = オリジナルアビリティ , SP = スペシャル
7 8 9
N 4 5 6
1 2 3

通常技

技名 解説
コマンド
パンチ 投げ無敵属性。大剣の柄で殴る。目押しで繋がる。
P
キック 投げ無敵属性。下段攻撃。半歩前に出ての蹴り。
K
スラッシュ 空中ガード不能。回転しながら剣を振る。起き攻めなどで持続を当てると色々繋がる。
S
ヘヴィスラッシュ 空中ガード不能。大剣を振り下ろす。当たった場合相手は床バウンドする。
HS
屈パンチ 下段攻撃。立ちパンチと同様剣の柄で殴る。
2P
屈キック 投げ無敵属性。リーチが長く、(シャルにしては)発生の早い攻撃。下段では無いので注意。
2K
屈スラッシュ 空中ガード不能。上に目一杯剣を伸ばす。対空に重宝する。
2S
屈ヘヴィスラッシュ 下段攻撃。空中ガード不能。しゃがみながら目一杯剣を伸ばす。
2HS
空中パンチ 中段攻撃。投げ無敵属性。シャル自身が下方向に突きを出す。剣も下方向を向いているが攻撃判定は無い
(空中)P
空中キック 中段攻撃。投げ無敵属性。着地まで発生のあるダブルニードロップ。ガードさせて有利なので結構使える。
(空中) K
空中スラッシュ 中段攻撃。遠心力で大剣で斬りつける。リーチもあり、めくりもしやすい強力な技。カウンターヒットすると色々繋がる。
(空中) S
空中ヘヴィスラッシュ 中段攻撃。シャルが空中で前転しながら剣を振る。HSを連打することによりローリングスラッシュに変化する。全方向に判定も強く、わかりにくいめくりも強力。
(空中) HS
アッパースウィング 空中ガード不能。打ち上げ攻撃。対空に使える。SB可能。
6+S
ジャストブレイク 発生の凄い遅いガード不可技。振り始めるまでならSB可能。攻撃判定が出る直前にステップでキャンセル可能
6+HS

オリジナルアビリティ

技名 解説
コマンド
ヴォイドインパクト 1F当て身。ガード不能。通常Oが上・中段、2+Oが下段当て身。飛び道具は両方とも取れるが、持続が長い2Oの方が簡単。また当て身に成功するとスキルゲージが大量に増える。
Oor2+O
キャノンインパクト ゲージ50%使用。上中下段飛び道具のいずれも取れる当て身。当身成功時にガード不能な衝撃波を前方に飛ばす。
22+O
巨人の楔 空中ダッシュ、多段ジャンプ不可。スラッシュ以上の攻撃に空中ガード不可属性
服従の首輪 スキル、カウンターゲージが上昇しにくい。となっているがヴォイドインパクトに何回か成功するとスキルゲージは大分溜まったりする。

SKILL

技名 解説
コマンド
ヘヴィテイル 空中ガード不能。素早く剣の柄で殴る。不発時SB不可。ガードされると隙が甚大なので、PやKなどから繋ぐのが吉。当てるともう一度テイルに繋がったり、2Kに繋がったり、スパイラルに繋がったりする。
236+P
ドリルブレイド 空中ガード不能。大剣で目一杯前方向に突く。SBのタイミングは攻撃判定発生前。見た目通りリーチが長く貫通属性。削りダメージも高い。
236+S
スパイラルタイフーン 空中ガード不能。シャルが上昇しながら回転斬りをする
早い段階から上半身無敵が付き、発生まで続くので一点読みや甘い飛び込みへの対空にも。ガードされるとまずい展開が待っているので、テイルやS、HSから繋ごう。
214+S
ロックブレイク 空中ガード不能。ふわっと浮いてからのたたきつけの斬り。
SBのタイミングは飛ぶ瞬間~着地前。出だしをSBすると特殊な軌道で飛べる。カウンターヒットするとほとんどの技に繋げることが出来、体力の6割くらい奪えたりする。
236+HS

FINISH SKILL

技名 解説
コマンド
テラブレイク ロックブレイクのモーションで思い切り剣を叩きつける超高火力技。
はじめに爆発攻撃の判定があり、それが当たらなかった場合は岩を3個出現させる攻撃になる。
236236+HS

ワンダフルチェーン

太字はキャンセル不能の技、赤字はジャンプキャンセル可能の技、※は連続ヒットしない技を示す。
P→×
K→※S、6S、※HS、※2HS
S→×
6S→2S
HS→6S、※6HS
2P→※2K、※5HS、※6HS
2K→※S、※6S、※HS、※2HS
2S→×
2HS→※6HS
6HS→×

JP→×
JK→×
JS→×
JHS→×

フレーム表(Ver0.70)

通常技

技名 発生 持続 硬直 全体 立,屈硬直差 空中硬直差
パンチ 13 6 15 34 17 17
キック 18 8 21 47 5 5
スラッシュ 26 12 32 70 0 (7)*1 -
へヴィスラッシュ 40 9 45 94 -14(-10)(-8)*2 -
屈みパンチ 12 5 16 33 17 17
屈みキック 11 8 24 43 -5 -5
屈みスラッシュ 18 10 42 70 -17(-14)*3 -
屈みヘヴィスラッシュ 26 7 42 75 -14 -14
空中パンチ 11 5 34 50 -4 1
空中キック 9 - 9 28*4 33*5
空中スラッシュ 24 12 30 66 -2(-1)*6 3(4)*7
空中ヘヴィスラッシュ 35 21 24 80 4(-54)*8 9(-49)*9
ジャストブレイク 96 5 51 152 - -
アッパースウィング 22 12 47 81 -19 -

オリジナルアビリティ

技名 発生 持続 硬直 全体 立,屈硬直差 空中硬直差
立ちヴォイドインパクト 0 7 28 35 - -
屈みヴォイドインパクト 0 11 30 41 - -

SKILL

技名 発生 持続 硬直 全体 立,屈硬直差 空中硬直差
ヘヴィテイル 11 8 46 65 -18 -
ドリルブレイド 38 8 56 102 -3 -
スパイラルタイフーン 22 5 158 185 -87*10 -
ロックブレイク 82 6 59 147 -12 -

FINISH SKILL

技名 発生 持続 硬直 全体 立,屈硬直差 空中硬直差
テラブレイク 69 10 65 144 -29(-19)(-9)*11 -


*1持続の7F~12Fを当てた場合7F
*2持続の5F~6Fを当てた場合-10F、持続の7F~9Fを当てた場合-8F
*3持続の4F~10Fを当てた場合-14F
*4着地寸前で当てた場合
*5着地寸前で当てた場合の理論値
*6持続の7F~12Fを当てた場合-1F
*7持続の7F~12Fを当てた場合4F
*8着地時こけた場合-54F(大体)、ギリギリくらいで着地すると4(大体)
*9着地時こけた場合-49F(大体)、ギリギリくらいで着地すると9(大体)
*103ヒット目までガードした場合
*112ヒット目を最後にガードした場合-19、3ヒット目を最後にガードした場合-9


(^!^)

  • シャルテットのコンボの記事作ってください -- 名無しさん (2013-03-07 14:50:04)
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最終更新:2018年11月30日 18:28