アリスフィア対戦知識

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立ち回り

アリスは空中での機動力に特化したキャラなので空中にいることが多い。
しかしこのゲームは対空が強いキャラが多い。
なのでまず全キャラの空中ガード不可技を把握することから始まる。ここに一覧がある
空中バクステや空中ハイジャンプ、ヒラリとかわす等を使って隙の多い対空を釣りたい。
焦れて相手が空対空を狙ってくるのはむしろ吉。アリスは空対空からリターンが取りやすいキャラ。
正直立ち回りはJHSに依存している。JHSが安心して振れる相手かどうかで大分違う。
切り返しに使える無敵技を持たないがバックステップは優秀。
バックステップが振りにくい画面端はかなり危険。隙を見てハイジャンプ空中ハイジャンプ等で抜け出したい。
またこのゲームは低空で何か刺さると高火力コンボに繋がるキャラが多いので注意。
体力は下から4番目なので、スティールを当て続けてSBコンボを使用できないような立ち回りをしないと体力負けする。
しかし結局は自分から触りにいかなければならないキャラでもある。

対策


VSリュウザ
飛天焼を釣りたい。JHSや遠Sなど判定の強い攻撃に刺さってしまうと高火力コンボに繋がってしまうことがあるので怖い。
VSデュナ
ティルフィングやチェインライトニングはどこまで上に飛んでも判定があるので注意。
しかしデュナの要であるブルーラインはアリスに対してそこまで脅威ではない。
VSレミウス
この組み合わせはレミウスが対空に苦労して空対空してくる場合が多いので、先出し空対空でリターンをとる。
VSアイウェン
テンペストを咎めたい。
VSコロナ
詠唱キャンセル固めから振ってくる空ガ不可の2Sに要注意。2S以外にも見た目以上に上に判定が強い攻撃が多い印象。
VSササリ
アリス有利。ササリは高空からシューティングをしたいが、アリスはそれを咎められる。式縛もアリスなら避けやすい。
VSルナシア
2HSとヘルズレインに注意。特に2HSはカウンターヒットでフルコンボ確定なので絶対に食らわないように。
VSオルフェ
空中からの攻撃は刃の盾を取りやすいので厄介。下段を積極的に混ぜていきたい。
VSシエロ
判定の強いJHSや5HSなどをカウンターで食らわないように。アリスは低体力なので一瞬で逆転される。
VSアリスフィア
空中戦。
VSサーベ
戦いたくない。空ガ不可の2HSからはコンボ、端なら苦悶ループと恐ろしすぎる。アリスは剣の舞にも引っ掛かりやすい。
VSネヴァ
空ガ不可豊富なキャラだが特にJHSや5HS、ガイアに注意。防御面が弱いキャラなので一生起き攻めしていたい。
VSリニア
空ガ不可の5HSの判定は見た目以上に強い。端が強いキャラなので端に運ばれないように注意したい。
VSフリーデ
イビルアイの包囲網をアリスなら抜けやすいのでいけるはず。
VSシャルテット
怖い。特に判定の強い6Sとかコンボ確定な2Sとかさらに痛いコンボ確定なJSのカウンターヒットとか。
ヴォイドされないようにタイミングずらして起き攻め継続していきたい。
VSクローデット
スパロウが怖すぎる。カウンターヒットで場所によってはファルコンループも入っちゃったりする。
VSシェイク
ブランディッシュが恐ろしすぎる。ソードサイレンスとの相性も最悪。どうすれば・・・
VSフーガ
アリスに対しては風弾か魔弾を選んでくると思われる。
火弾ほど削りダメージがないので無駄撃ちを誘ってガードしたり、リーチの短いサマーを誘ったりしたい。
VSエルディオ
まだわからない
VSエティエル
まだわからない


(^!^)

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