シエロコンボ

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コンボ


ジャンプキャンセルは→と表記。天才少女シエロ様にそんなものはありません。
ブレーキングはSBと表記。

ノーゲージコンボ


(どこでも)適当~飛んでけッ!or逃げちゃダメッ!>
基本っぽい。地上の攻撃ド先端だと飛んでけッ!が届かないので怪しい時は逃げちゃダメッ!に繋ぎたい
前ステ2回から起き攻めしたり、ジャンプ攻撃を重ねたり、お好みでどうぞ。

(どこでも)5P空中ヒット>5HS>逃げちゃダメッ!>5K~適当
5P>5S>5HSにする、5HSにディレイをかける等、アドリブで対応幅が増やせる。
5Pが空ガされそうな状況ならHS飛んでけッ!を入れ込むのもアリ。

(どこでも)JHSカウンターヒット>前ステップ>空天誅ッ!
意外と狙える距離が長く威力、情況共に良い。距離によって前ステップを省くこともある。
また、余裕があるなら高めで空天誅を当てると、高度ボーナスで少し威力が上がる。

(どこでも)JHS空中カウンターヒット>遠S>逃げちゃダメッ!>5P>2HS>2S>逃げちゃダメッ!>5K 4S 5HS 6HS>HS飛んでけッ!
JHSの当たり方次第で前ステを挟んだり、挟まなかったりして調整

(画面端)天誅ッ!>5P>5S>ディレイ逃げちゃダメッ!>2P>2HS>2S>逃げちゃダメッ!>5K>4S>5HS>HS飛んでけッ!
全キャラ対応の端ノーゲージコンボ。このコンボを狙うのがシエロの立ち回りにおける目標の一つ。
〆を6HSにして前ステから受身狩りを狙うのも悪くない。

ゲージ50%使用コンボ


(どこでも)ワンダフルチェーン>逃げちゃダメッ!SB>6HS>空天誅ッ!
ver0946対応。基礎コンボ。

(画面中央)各種対空~ワンダフルチェーン~5HS>逃げちゃダメッ!SB>6HS>空天誅ッ!
対空コンボ。場所によっては相手が頭の上を飛んでいってしまうので注意。
それなり減るものの、シエロ基準で言うとダメージ効率は悪いので使いどころを考えよう。

(画面中央)天誅ッ!SB>遠S>逃げちゃダメッ!>5P>2HS>2S>逃げちゃダメッ!>5K>4S>5HS>HS飛んでけッ!
天誅ッ!始動でゲージを吐きつつそこそこのダメージ。
Ver0946で飛んでけッ!が確定ダウンに変更されたのでやや価値が上がったかも知れない。
横幅の大きい相手には5HSの後に6HSを挟んでも繋がる。

(画面端)ワンダフルチェーン>飛んでけッ!SB>前ステップ>5P>5HS>6HS>空天誅ッ!
画面端・打撃始動。比較的難易度が低く、ダメージ効率も良い。
使えるコンボだが、シエロはゲージを一気に使って大ダメージなコンボをするのも得意なので
やるかどうかはゲージ量、体力差、ラウンドなどと相談。

(画面端)天誅ッ!>5P>5S>逃げちゃダメッ!>5P>5S>5HS>6HS>HS飛んでけッ!SB>前ステップ>5P>5HS>6HS>空天誅ッ!
画面端・天誅ッ!始動。相手は死ぬ。6HS後のHS飛んでけはノーキャンで出した方が繋がりやすい。
難しければレシピを短くしたりして適当に妥協、〆で空天誅ッ!が決まればとりあえずOK。
前ステップ後の拾いは2PでもOK。ちなみに6HSでダウン追い打ちするとアイウェンは即死(Ver0946)

ゲージ100%以上使用コンボパーツと、ぶっちゃけ役に立たないコンボパーツ

ゲージがあればかなりフリーダムに繋がる
応用範囲の広いものはコンボパーツだけ記載したりしてます。

(画面中央)ワンダフルチェーン>飛んでけッ!>前ダッシュジャンプ>JK(ダウン追い打ち)>低空すごい天誅ッ!
実戦向け
ダウン追い打ちを当てた後に低空すごい天誅ッ!でダウンを引っこ抜く100%消費コンボ。前ダッシュジャンプは69入力でOK
中央で飛んでけッ!さえ当たれば繋がるので結構いろんな場面から狙える。難易度はやや高め。

(画面端)天誅ッ!>5P>5S>逃げちゃダメッ!>5P>2HS>2S>逃げちゃダメッ!>2P>2HS>空すごい天誅ッ!
比較的実戦向け
端の天誅始動コンをすご天で〆たもの
ダメージ自体は高いものの、50%コンと比較して使用ゲージ辺りの伸びが良くないので
50%コンではギリギリ倒しきれない時など用途はやや限られる

(画面端)天誅ッ!>5P>5S>5HS>逃げちゃダメッ!5K>5S>5HS>逃げちゃダメッ!SB>JK>2段ジャンプ>JP>JHS>空すごい天誅ッ!
比較的実戦向け
上記コンボを更に大消費高火力にした形で150%消費の贅沢端コン。リバイバルには注意。
非常に高ダメージのコンボだが、消費も大きくゲージ効率も良くないので使い所は考えよう。
割と色んなキャラが即死。

(画面端~画面端付近)空天誅ッ!>怒ったッ!>4S>逃げちゃダメッ!>5K>5S>5HS>6HS>HS飛んでけッ!
実戦向け
ダメージ効率、ゲージ効率に優れたコンボ。4SからHS飛んでけッ!に繋いでもう50%使って伸ばすのも悪くない。
端空天誅始動ではあるものの、JHSカウンターヒット>前ステ>空天誅からでも繋がるので意外とチャンスは多い。
ちなみに生空天誅始動だとアイウェンは即死(Ver0946)

(どこでも)怒ったッ!カウンターヒット>追撃
実戦向け
追撃は 前ステ>遠S>逃げちゃダメッ!>5P>2HS>2S>逃げちゃダメッ!>5K>4S>5HS>HS飛んでけッ!
を覚えておくとコンボリーチが長くて便利
遠距離からチクチクやってくる相手や、確定反撃で怒ったッ!を決めた時など使いどころは色々。

(どこでも)逃げちゃダメッ!カウンターヒット>怒ったッ!>2P>2HS>2S>逃げちゃダメッ!>5K~ワンダフルチェーン〆
実戦向け
確認がやや難しいが、逃げちゃダメのカウンターヒット確認からリターンを奪えるのが利点。
〆は逃げちゃダメッ!で受け身狩り、飛んでけッ!前ステから適当に攻め、やっぱ止めるから二択などお好きなのをどうぞ。

(どこでも)適当~ダウン追い討ちで怒ったッ!
比較的実戦向け
もはやコンボかどうかすら怪しいがとどめなどに。
追い打ちは可能ならば6HS>怒ったッ!が高ダメージ。

(画面中央)天誅ッ!SB>遠S>逃げちゃダメッ!>5P>5S>5HS>6HS>逃げちゃダメッ!SB>6HS>空天誅ッ!
比較的実戦向け
天誅からゲージを1本(100%)を吐いてダメージを奪いたい時に。

(画面中央)天誅ッ!SB>5S>逃げちゃダメッ!>5P>2HS>2S>逃げちゃダメッ!>2P>2HS>空すごい天誅ッ!
比較的実戦向け
150%あれば画面中央でこんな事も出来る。言うまでもなくトドメ専用。

(どこでも)適当~飛んでけッ!やっぱやめる>怒ったッ!~
比較的実戦向け
真価を発揮するのは端背負いの時、5P>5HS>6HS>空天誅ッ!で〆れば100%で位置を入れ替えつつ高ダメージ。
リバイバルには注意

(どこでも)適当~空天誅ッ!>怒ったッ!
比較的実戦向け
ダメージアップなどに、端なら5Pで拾って飛んでけッ!でダメージ重視にしても良い。

(どこでも)来ないでッ!カウンターヒット>6HS>空天誅ッ!
ほぼネタだが覚えておいて損はないかも知れない
決まれば強力


(^!^)

  • (画面端)天誅ッ!>P>S>HS飛んでけッ!>怒ったッ!×2>HS飛んでけッ!      でササリ相手に0ドット残りのネタコン -- AVANTE (2010-12-16 14:09:49)
  • コンボ頁がネタコン実戦コン入り混じって見づらかったので、Ver0.55に対応させつつ整理してみました。前まで記述してあったコンボは全てコメントアウトして残してあります。 -- 名無しさん (2011-11-23 01:40:11)
  • Ver0.8に対応 -- 名無しさん (2014-07-15 21:46:38)
  • Ver0946に対応しました。コンボ減ったなぁ…… -- 名無しさん (2023-03-15 21:43:59)
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最終更新:2023年04月07日 00:39