リュウザ技解説

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技解説

P = パンチ , K = キック , S = スラッシュ , HS = ヘヴィスラッシュ , O = オリジナルアビリティ , SP = スペシャル
7 8 9
N 4 5 6
1 2 3

通常技

技名 解説
コマンド
パンチ 腹くらいの高さでパンチ。
P
キック 回し蹴り。リーチはありそうでない。
K
近距離スラッシュ やや高めの横薙ぎ。基本的にコンボパーツ。ジャンプキャンセル可能になった
S
遠距離スラッシュ 振り下ろし。縦に大きい攻撃判定を持つため、対空に使ったり、コンボの拾いに活躍。ジャンプキャンセル可能。
S
ヘヴィスラッシュ 正面への切り払い。
リーチが非常に長く、受身不能時間も長い。ジャンプキャンセルが可能だが、上方向の判定は見た目通りそれほど無いので、エリアルへつなぐなら遠Sのほうが安定するかも。
HS
屈みパンチ ごく普通のパンチ。リュウザの通常技としては最速の発生。
2+P
屈みキック 下段。片足を突き出す。
2+K
屈みスラッシュ 2Pと同じくらいの高さの突き。
発生もリーチもそこそこ、ガードされてもリュウザ側有利。投げ無敵。
2+S
屈みヘヴィスラッシュ 下段。足元への薙ぎ払い。リーチが思いのほか長い。
2+HS
空中パンチ ごく普通のパンチ。
JP
空中キック やる気無さそうな真横へのキック。
JK
空中スラッシュ 下方向への切り払い。
前方~斜め下後方まで判定が出ており、めくりにも正面からの飛び込みにもなる。
JS
空中ヘヴィスラッシュ 斬り下ろし。巨大な攻撃判定を持ち、相手に触るのに重宝するが、着地硬直が長い。
JHS
ジャストブレイク 中段。かなり長いリーチを持ち、攻撃判定も大きい。発生は遅い。
6+HS

オリジナルアビリティ

技名 解説
コマンド
必殺黒炎 弾速の速いP黒炎を飛ばし、着弾すると爆発を起こす。
ブレーキングのタイミングは発射した直後。
236+O
必殺飛天焼 昇龍拳。S版の強化版。
出始めから発生直後まで無敵で空中ガード不能。飛び上がりが低いので追撃が可能。
(空中可)623+O
必殺裏飛天 小さく跳ねて剣を振り下ろす中段技。
HS版よりもさらに前進する距離が長く、発生も早くなっている。威力やバウンドの高さはHS版と同じ?
(空中可)421+O
必殺夜葬剣 P版の強化版だが、こちらは1ヒット。威力と速度にすぐれる。
214+O

SKILL

技名 解説
コマンド
P黒炎 波動拳。
隙はそれなりにある。ブレーキングのタイミングは発射した直後。
236+P
K黒炎 目の前に爆発を4回発生させる。
発生は遅いが硬直は短く、ガードされても有利で手軽な固めや起き攻めになる。
ブレーキングのタイミングはP版と同じく発射した直後。
236+K
S飛天焼 昇龍拳。
出始めから発生直後まで無敵なので切り返しに。しかし空中ガードは可能なので、空ガ不可のHS版と使い分ける必要がある。横方向のリーチもそれなりにある。
623+S
HS飛天焼 2ヒットするS飛天焼からJSのモーションで叩き落とす。
S版とは違い空中ガード不能。2段目の持続中のみ無敵で、3段目がヒットするとダウンを奪える。
1段目のみブレーキングが可能。
623+HS
空中S飛天焼 使いどころは・・・無い!(断言)
(空中)623+S
空中HS飛天焼 モーションは地上版と同じ。ダウンを奪えるのでエリアルの〆に。
1段目と2段目でブレーキングが可能。
(空中)623+HS
S裏飛天 小さく跳ねて剣を振り下ろす中段技。
威力が高く、ヒットするとバウンドを誘発するが、追撃のタイミングが少しシビア。
発生の直前でブレーキングが可能。スカシ下段やスカシ投げを狙える。
421+S
HS裏飛天 小さく跳ねて剣を振り下ろす中段技。
S版よりも発生が遅い代わりに前進する距離が長く、バウンドが高いので追撃も容易。
S版と同じく、発生の直前でブレーキングが可能。
421+HS
P夜葬剣 突進から薙ぎ払いで相手を吹き飛ばす。
最大4ヒット。画面中央では受身を取られるが、端なら壁バウンドからダウンを奪える。壁までの距離によってはノーゲージで追撃もできるので要練習。
4段目でブレーキングが可能。3段目もガード問わずブレーキングが可能なので、攻め継続などにも使える。
214+P
K夜葬剣 突進から2HSのモーションでダウンさせる。
最大4ヒット。P版より威力が低いが、チェーンから安定してダウンを奪える基本コンボのお供。
4段目でブレーキングが可能。
214+K

FINISH SKILL

技名 解説
コマンド
魔刻 6HSのモーションで斬りつけ、ヒットすると後ろ側へ叩きつける。
ダメージは低めだが、コンボ補正を無視する。ダウン追撃からでも相手をしっかりロックしてダウンを奪える。
2146+HS

ワンダフルチェーン

太字はキャンセル不能の技、赤字はジャンプキャンセル可能の技、※は連続ヒットしない技を示す。

P→K、2K、近S遠S、2S、HS、2HS、※6HS
K→近S遠S、2S、HS、2HS、※6HS
近S遠S、2S、HS、2HS、※6HS
遠SHS、2HS、※6HS
HS※6HS
2P→K、2K、近S遠S、2S、HS、2HS、※6HS
2K→近S遠S、2S、HS、2HS、※6HS
2S→HS、2HS、※6HS
2HS→※6HS
6HS→×

JP→JK、JS、JHS
JK→JS、JHS
JS→JHS
JHS→×

フレーム表

通常技

技名 発生 持続 硬直 全体 攻撃L 立,屈硬直差 空中硬直差 ジャンプキャンセル
パンチ 8 5 25 38 1 -5 -5 ×
キック 12 10 20 42 1 -5 -5 ×
近距離スラッシュ 13 3 36 52 1 -16*2 -16*2
遠距離スラッシュ 17 3 47 67 2 -17*2 -27*2
ヘヴィスラッシュ 19 3 50 72 2 -15*1 -25*1
屈みパンチ 7 5 18 30 1 2 2 ×
屈みキック 10 5 20 35 1 0 0 ×
屈みスラッシュ 13 5 23 41 2 3*2 -7*2 ×
屈みヘヴィスラッシュ 16 3 36 55 2 -4 -14 ×
空中パンチ 8 5 20 33 1 0 0 ×
空中キック 10 5 28 43 1 -8 -8 ×
空中スラッシュ 15 3 44 62 2 -14*2 -24*2
空中ヘヴィスラッシュ 19 3 46 68 2 -16*2 -26*2 ×
ジャストブレイク 41 3 46 90 3 -9 -14

オリジナルアビリティ

技名 発生 持続 硬直 全体 攻撃L 立,屈硬直差 空中硬直差
必殺黒炎 15 - 57 72 2 31 21
必殺飛天焼 18 5 36 59 1 -16 -
必殺裏飛天 37 5 25 67 3 10 5
必殺夜葬剣 9 5 49 65 2 -16 -26

SKILL

技名 発生 持続 硬直 全体 攻撃L 立,屈硬直差 空中硬直差 ブレーキング EXキャンセル
P黒炎 16 - 58 74 1 -27 -27
K黒炎 44 - 40 84 1 35 35 ×
S飛天焼 13 5 67 85 1 -47*1 - × ×
HS飛天焼 11 10 91 112 1*3 -70 -
空中S飛天焼 12 5 *7 17 2 - - ×
空中HS飛天焼 15 10 *7 25 2 - -
S裏飛天 42 5 39 86 2 -9 -19
HS裏飛天 46 5 39 90 3 -4 -9
P夜葬剣 19 22*4 49 90 2 -19 -29 ○/△*8 *8
K夜葬剣 19 23*5 48 90 2 -15 -25 ○/△*8 *8

FINISH SKILL

技名 発生 持続 硬直 全体 攻撃L 立,屈硬直差 空中硬直差
魔刻 15*6 3 50 68 2 -18 -28

 *1  当たると硬直が減る。
 *2  当たると硬直が増える。
 *3  1ヒット目は攻撃レベル2、2ヒット目は攻撃レベル1
 *4  (2F攻撃判定>2F攻撃判定なし)×3>5F判定なし>5F持続
 *5  (2F攻撃判定>2F攻撃判定なし)×3>8F判定なし>3F持続
 *6  暗転が60Fある
 *7  着地まで
 *8  最終段はヒット時のみブレーキングorEXキャンセル可能

このフレーム表はWonderFul World ver0.5のフレーム表です。
若干の誤りがあると思いますので、ご了承ください。未熟者で申し訳ございません。




(^!^)

  • ブレーキング関連追記+ワンダフルチェーンまとめました。jc対応技がこんなに少なかったとは…。 -- 名無しさん (2011-04-09 21:38:46)
  • あれ?空中S飛天焼が書かれていないぞ? -- 名無しさん (2012-12-16 20:10:42)
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最終更新:2017年04月30日 22:40