エルディオコンボ


エルディオ コンボ
P = パンチ , K = キック , S = スラッシュ , HS = ヘヴィスラッシュ , O = オリジナルアビリティ , SP = スペシャル
7 8 9
N 4 5 6
1 2 3

 SB=スキルブレーキング(特定タイミングでSP)
 ch=カウンターヒット(カウンター)
 SM=シャドウムーブ(236Por214P。それぞれ前進、後退)
 SM○○=各種派生(5Sor6Sor2Sor4S)
 イーグル=イーグル(空中で2HS)
 ライアー=ライアーペイン(214K)
 ジェノサイド=ジェノサイドカーニバル(236236K)

~基本~
 浮かせ技がアウルとライアーしかない。中段の6HSもヴァルチャーもダウンさせるためコンボが伸びない。むしろこの二つをちらつかせて下段警戒を薄くしてアウルブレーキングコンを決めていくべきか。
 もしくは判定が異様に強い2S空中ヒットがノーゲージでコンボにいけるのでこのチャンスは生かしたい。
 あまりコンボ開発が進んでいないので情報求めます(´・ω・`)
 とりあえず2HSでこかして分身いっぱい出して惑わして崩してなんとか殺しきるしかないと思います。とてもむずかしい。

~パーツ~
 とりあえずつながったもの。起き攻め重視、ダメージ重視のパーツがあればうれしい(願望)
【5K>214シャドウムーブ>アウルSB~】
 確認だと当たらない場合があるので入れ込みでもいいかもしれない。そのときは相手キャラの反撃に注意。
【5K>5S>5HS>2HS】
 ノーゲージでコンボする場合。ダウンをとれるが安すぎる。
【アウルSB>2S>5HS>SMレイブン>2P>2S>5HS>SMアルバトロス>2P>2S>5HS>JS>JHS>JS>JHS>イーグル】
 195dm。イーグル〆はダメージ重視。相手は高空で受身を取れる。
【2HS>ライアー>66>ライアーヒット>最速2P~】
 ライアーからコンボに。かなりシビアなので信用できない。そもそも端だとライアーがどっかいってしまう。
【ヴァルチャーch>2S~(アウルコンと同じ)】
 カウンターでバウンドするので拾える。ダメージはアウル始動とあまり変わらない。
【至近距離でチェーン>ジェノサイド】
 一瞬で250以上減らせるが距離が遠いと飛ばれてしまう。

以下工事中・・・