LilithPort


LilithPort とは?

有志によって2D格闘ツクール95/2nd.用に開発された、非公式 ネット対戦ツール です。
このツールを使うことによって、ネット対戦やチャットを行うことができます。

LunaPortを元に開発された、るなぽMT(MTSP)の機能追加・バグ修正版で、
LunaPortや、るなぽMTシリーズとは開発者が違いますが、ソースコードは公開されています。

LilithPort の最新バージョンは 1.08 です。


正式版ダウンロード


旧バージョン

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その他ツール

LilithPortWatcher v1.0.0 LilithPort v1.06向けサーバ死活監視ツール
※1.05beta1でも利用可能です
http://ux.getuploader.com/ainefill/download/299/LilithPortWatcher_v1.0.0.zip


変更点

1.08

新機能追加と操作性の向上を図ったレイアウトの変更、不具合修正による安定性の向上

■新機能

  • UPnPポート開閉機能(UDP)を追加しました。
  スタートアップフォームからお手軽にポートを開放することができます。
  ポート開放に成功すると、ServerモードやHostモードが正常に使用できます。
  Clientでしか対戦が出来なかった方はお試しあれ。

   ★重要★ ポート開放はセキュリティリスクを生じます。ご理解の上、自己責任でご使用ください。
       使い終わったら極力閉めましょうね。

  ◆使用方法
   1.待受ポート番号を入力します。
   2.[開放]・[閉鎖]ボタンを押すと、待受ポート番号の開閉を試みます。
   3.開放に成功すると、ServerまたはHostモードで使用できます。
   4.閉鎖に成功すると、開放したポート番号のUPnP設定を削除します。

  ※主に以下のような場合で使用できない場合があります。
   ・UPnPが無効
   ・プライベートIPアドレス契約型の回線種類
   ・二重ルータ・ルータが存在しない環境
   ・ファイアウォール・セキュリティソフト設定でのUPnP制限
   ・未対応・強制的にUPnP無効のルータ機種
   ・バグ

  ◆設定したUPnP情報を確認する方法
   ルータの設定画面にアクセスするか、
   OS側のネットワーク探索が有効な場合、
   ネットワークのルータプロパティ・またはサービス等からUPnPの設定が確認できると思います。
   (例(Win7): ネットワーク->ルータのプロパティ->全般タブの設定->サービス)

  ※その他補足
   ルータ設定の静的ポート(NAT・NAPT)を開閉できるわけではありません。
   ルータ設定が可能であれば、この機能を使う必要はありません。

  • メンバーリストコンテキストメニューに『名前をコピー』メニューを追加。
  メンバーリストからメンバーを左クリックで選択後、右クリックから名前をクリップボードにコピーできます。
  • ログファイル保存形式をオプションから設定できるようになりました。
  それに伴い[/log]コマンドと[ログの保存](Ctrl+S)の動作を共通化しました。
  [オプション]->[設定]->[詳細]タブの[ログファイル保存形式]でRTF形式とTXT形式を選択できます。
  • [オプション]->[設定]->[詳細]タブの[詳細設定]に[ログの削除でサーバ告知を残す]チェックボックスを追加しました。

■バグ修正

  • 匿名サーバモード、及び『ランダムに対戦を挑む』機能(/vs)で、Clientと対戦募集状態を対戦相手候補に含まない問題を修正。
  Clientでも、pingが通れば正常にランダム対戦が行えるようになりました。
  • 再起動時にサーバコメントの改行が正しく変換されない問題を修正。
  • 接続に失敗後、[再起動]コマンドから[閉じる]を押すと強制終了する問題を修正。
  • 同時に対戦要求を送ると強制終了する問題を対策。
  回線が不安定な状況で、接続失敗後ウィンドウが残る現象はまだ起きるかもしれません。
  • ログの削除機能が正常に動作しなかった問題を修正。
  全削除後、設定でサーバ告知のみ残せるようにしました。

■その他

  • スタートアップフォームのレイアウトを変更。
  [起動]ボタンを、Serverモード用の[起動]ボタンと、Host, Clientモード用の[接続]ボタンに分けました。
  設定ごとにマウスオーバーでツールチップ説明表示がつきました。
  コントロールボックスの閉じるボタンが再度付きました。
  [接続先ポート], [最大接続者数]の入力欄を削除しました。
  [接続先ポート]は直接アドレス欄に繋げて入力してください。
   (例: lilith.port.xx:7500)
  [最大接続者数]は[オプション]->[設定]->[基本]タブの[回線設定]で設定できます。
  • 最大接続者数のデフォルト値を100に変更。
  旧バージョンの設定ファイルを持ち越す場合は影響ありません。
  気になる方は[オプション]->[設定]->[基本]タブの[回線設定]から減らしてください。
  • 対戦募集状態でゲームを起動後、ゲーム終了時に対戦募集状態を締め切らないようにしました。
  • 匿名サーバモードの仕様を微修正。
  • その他様々な文言の変更・微修正。
  • CLRコンパイルモード変更。
  純粋MSIL(/clr:pure)から混合モード(/clr)に移行。

■1.07以前の変更点

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要望、バグ報告、その他連絡

  • こちらへどうぞ!りりぽっぽ -- Joe@開発者 (2014-04-21 09:57:50)
  • リプレイファイルの保存にチェックを入れてるとリプレイを保存しない方の対戦を選んでもリプレイが保存されてしまうみたいです。v1.01 -- 名無しさん (2014-04-23 07:53:56)
  • ご報告ありがとうございます!それは正常な動作です。『対戦する(リプレイを保存)』コマンドは、リプレイ保存設定がオフでも一時的に保存できるコマンドなだけで、通常の『対戦する』コマンドは設定を引き継ぎます。この機能は、普段リプレイを保存しない設定の人(トレモでリプレイを保存したくない人)向けに作られました。今後のあり方の参考にさせていただきます! -- Joe@開発者 (2014-04-26 17:08:35)
  • 設定でリプレイを保存しないにしてたら、対戦する(リプレイを保存)で選ばれてもリプレイ作成されないんですね。よくトレモするのでトレモの時のみ作成しないようにしたいのですが、現状だと対戦受ける方は切り替えないとダメなんですかね? -- 名無しさん (2014-04-27 19:48:37)
  • 自分も、対戦を申し込む・対戦を申し込まれるはリプレイを残して、トレモだけ残さないように出来たらなと思います -- 名無しさん (2014-04-28 10:27:39)
  • ご意見ありがとうございます!現状では、対戦を申し込まれた側はいずれも設定を引き継ぎます。次のバージョンで、コマンドメニューに『ゲームの起動(リプレイを保存しない)』項目を追加することで対応したいと思います。 -- Joe@開発者 (2014-04-28 10:40:32)
  • 鯖の状態を外部に出力したり、鯖のプレイヤーの勝ち負け数を記録したりといった鯖管向けの機能は厳しそうでしょうか -- 名無しさん (2014-06-04 16:32:11)
  • ニックネームが呼ばれたら再生の他に普通に発言しても音がなる仕様が欲しいです、あとはチームプレイのラウンド数も設定可能にして欲しいです -- NANASHI (2014-09-30 23:34:13)
  • 読んで貰えてるか分からないのでこちらにも……鯖をブックマークした時各種ポート番号も記憶されたら良いなと思いました。 -- 名無しさん (2014-10-03 10:59:32)
  • 色々なご要望ありがとうございます!「発言で音が鳴る機能」,「ブックマークにポート番号の追加」は次回バージョンで実装したいと思います。「鯖の状態出力」,「鯖内の勝ち負け数記録」,「チームプレイのラウンド数設定」は可能かどうか検討中です。外部連携は保留になる可能性が濃厚です。 -- Joe@開発者 (2014-10-09 02:29:22)
  • 「チームプレイのラウンド数設定」について、既存のラウンド数設定と同期(上限4)することで対応しようと思います。次回バージョンで実装できると思います。 -- Joe@開発者 (2014-10-09 23:11:19)
  • チームプレイのラウンド数は大変ありがたい(MTSPから)切り替えていく -- 名無しさん (2014-10-11 23:43:19)
  • 1.03バージョンリリースしました。「ブックマークにポート番号の追加」機能について、こちらは検討中の新機能と併合するため、一時保留とさせて頂きました。すみませんが、もう少々ご辛抱ください! -- Joe@開発者 (2014-10-15 04:23:28)
  • 1.04のexeファイルが悪魔のようなアイコンになっているんですが仕様ですか? -- 名無しさん (2014-11-07 06:42:13)
  • 1.04のアイコンは仕様です。デフォルトも味気ないかなーと思っていたところ、急遽作ってくれました!(ありがたや) 今後も変わっていくかもしれません。 -- Joe@開発者 (2014-11-07 20:03:00)
  • 対戦数の表示なんですが、勝敗表示と分けて欲しいです(対戦中は対戦数のみ表示して、対戦後に勝敗が出力したい) -- 名無しさん (2015-06-18 14:36:54)
  • Would it be possible to make a English Version -- BradSama (2015-07-18 02:07:57)
  • 入退室や対戦開始時のメッセージが出ないようにするオプションはありますか? -- 名無しさん (2015-07-19 23:38:10)
  • ご意見ご要望ありがとうございます!言語選択(English)やシステムログのON/OFFも今後実装を検討しています。今しばらくお待ちください。 -- Joe@開発者 (2015-08-31 19:31:53)
  • Thank you so much Joe. I was in the middle of translating 1.05 but since seeing this I guess I could wait till you add that feature in. -- BradSama (2015-09-01 16:11:21)
  • 対戦開始と対戦終了も現在時刻が出たら便利じゃないですか -- 名無しさん (2015-09-04 16:15:25)
  • So got to thinking would it be posssible to maybe code something like Xpadder or Joy2Key functionality in to Lilithport to enable better controller support for games. To me it would make this the best client ever!! -- BradSama (2015-09-19 03:57:18)
  • Hey Joe just letting you know I was able to translate V1.06 to English I will update when needed buddy -- BradSama (2015-10-03 15:54:53)
  • Feature request: Check Compatibility this is something that's included in another MTSP port. It lets you see what the other player is playing and their settings -- BradSama (2015-10-14 10:53:26)
  • lilith portで格ツク意外のゲームでのネッ対ってできるんですか? -- 名無しさん (2016-02-11 20:15:30)
  • LilithPortのサイト開いたらなんかマカフィーがLilithPortのサイトをポルノ指定して閲覧をブロックしたんだが -- 名無しさん (2016-08-26 14:05:46)
  • なにか解決方法あります -- 名無しさん (2016-08-26 14:06:17)
  • 予めマカフィーにりりぽのURLを登録してチェックされないようにしておくとよい -- 名無しさん (2016-09-10 20:30:26)
  • リプレイの圧縮ファイルと無圧縮では何が違うのでしょう?LIlithportでしか再生できないのが少し不便に感じるのですが.... -- 名無しさん (2016-10-25 19:30:55)
  • #を頭につけて立てる完全匿名野試合専用サーバモードにおいて、対戦できる人がいるのに対戦ができない現象が確認されています。対戦募集状態ではなく普通の状態で、お互いpingが通っている状態でも対戦できないようです。これに引っかからず問題無く対戦できる人もおり、私自身解決方法が分からなく困っております。解決する手立てにお心当たりがあれば教えていただきたいです、よろしくお願いします! -- なご (2017-03-04 18:50:59)
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