「シャルテット」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「シャルテット」(2017/11/29 (水) 08:41:18) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
メニュー > シャルテット
#divclass(table_header_link){
|BGCOLOR(#e0edff):キャラ紹介ページ|[[技解説ページ>シャルテット技解説]]|[[コンボページ>シャルテットコンボ]]|[[対戦知識ページ>シャルテット対戦知識]]|
}
----
>*シャルテット=レオール
|&ref(chartette_event01.png)|
>*キャラクターイラスト→ &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/93/94/chartette_event02.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/93/95/chartette_event03.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/93/96/chartette_event04.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/93/117/chartette_event05.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/93/233/chartette_event06.png){}
>**公式プロフィール
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){性別}|女|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){年齢}|17|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){戦闘スタイル}|大剣と大地の魔力|
>**キャラ特性(概要)
-性能
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){体力}|780|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正始動体力}|40%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正値}|69%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){総合体力}|921|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){重さ}|重量級|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){削り率}|25%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){コンボ&br()補正率}|0%|
※データはver.08 + 修正パッチのもの
※削り率とは、スキル等削りダメージが発生する攻撃をガードさせた場合のダメージ割合。
例:削り率が「25%」のキャラがダメージ「100」の攻撃をガードされた場合、削りダメージは
100 × 0.25 = 25 となる。端数が出た場合は切り上げる。
※コンボ補正率とは、1ヒットあたりのコンボダメージ補正率。
ただし、この補正率とは別に2K等に始動補正やバウンド系喰らいモーションの強制補正が別途存在することがある。
例:コンボ補正率は「3%」のキャラがダメージ「100」の攻撃を連続ヒットさせた場合のダメージは、
100 × {1.00 - (0.03 × 攻撃ヒット直前のHIT数)} となる。端数が出た場合は切り上げる。
1ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 0)} = 100
2ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 1)} = 97
-特性
Ver0.7で初登場した超パワー特化型キャラ。
過去に存在していたパワーキャラとは一線を画する火力を出すことができるが、機動力は最低クラス。
難しい操作が少ないため初心者にも扱いやすい。
<長所>
あらゆる状況からたたき出すことのできる極めて高い火力
全キャラでも屈指の長リーチ、広範囲を誇る技の数々
S、HS系地上通常技と必殺技がすべて空中ガード不能な上、空中技もリーチが長いことから、相手のジャンプに対する抑制力が高い
ガードさせて有利で、かつ投げ無敵な通常技の数々
発生1Fで発生する当身による逆転性
削りダメージが非常に高く、相手体力次第では削り殺しが可能
<短所>
移動がステップで移動距離が短く硬直は長く、かつ空中ダッシュもないために接近に苦労する
中段のジャストブレイクがなく、接近しづらい性能も相まって相手を崩すのが難しい
出の早い無敵技がなく、当身の持続も短いため攻め込まれると切り返しに苦労する
ジャンプへの移行がこのキャラだけ遅い(8F、他キャラは4F)
>**キャラカラー
|&ref(chartette_color.png)|
(^!^)
----
#comment
メニュー > シャルテット
#divclass(table_header_link){
|BGCOLOR(#e0edff):キャラ紹介ページ|[[技解説ページ>シャルテット技解説]]|[[コンボページ>シャルテットコンボ]]|[[対戦知識ページ>シャルテット対戦知識]]|
}
----
>*シャルテット=レオール
|&ref(chartette_event01.png)|
>*キャラクターイラスト→ &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/93/94/chartette_event02.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/93/95/chartette_event03.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/93/96/chartette_event04.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/93/117/chartette_event05.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/93/233/chartette_event06.png){}
>**公式プロフィール
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){性別}|女|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){年齢}|17|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){戦闘スタイル}|大剣と大地の魔力|
>**キャラ特性(概要)
-性能
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){体力}|780|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正始動体力}|40%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正値}|69%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){総合体力}|921|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){重さ}|重量級|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){削り率}|40%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){コンボ&br()補正率}|0%|
※データはver.093のもの
※削り率とは、スキル等削りダメージが発生する攻撃をガードさせた場合のダメージ割合。
例:削り率が「25%」のキャラがダメージ「100」の攻撃をガードされた場合、削りダメージは
100 × 0.25 = 25 となる。端数が出た場合は切り上げる。
※コンボ補正率とは、1ヒットあたりのコンボダメージ補正率。
ただし、この補正率とは別に2K等に始動補正やバウンド系喰らいモーションの強制補正が別途存在することがある。
例:コンボ補正率は「3%」のキャラがダメージ「100」の攻撃を連続ヒットさせた場合のダメージは、
100 × {1.00 - (0.03 × 攻撃ヒット直前のHIT数)} となる。端数が出た場合は切り上げる。
1ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 0)} = 100
2ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 1)} = 97
-特性
Ver0.7で初登場した超パワー特化型キャラ。
過去に存在していたパワーキャラとは一線を画する火力を出すことができるが、機動力は最低クラス。
難しい操作が少ないため初心者にも扱いやすい。
<長所>
あらゆる状況からたたき出すことのできる極めて高い火力
全キャラでも屈指の長リーチ、広範囲を誇る技の数々
S、HS系地上通常技と必殺技がすべて空中ガード不能な上、空中技もリーチが長いことから、相手のジャンプに対する抑制力が高い
ガードさせて有利で、かつ投げ無敵な通常技の数々
発生1Fで発生する当身による逆転性
削りダメージが非常に高く、相手体力次第では削り殺しが可能
<短所>
移動がステップで移動距離が短く硬直は長く、かつ空中ダッシュもないために接近に苦労する
中段のジャストブレイクがなく、接近しづらい性能も相まって相手を崩すのが難しい
出の早い無敵技がなく、当身の持続も短いため攻め込まれると切り返しに苦労する
ジャンプへの移行がこのキャラだけ遅い(8F、他キャラは4F)
>**キャラカラー
|&ref(chartette_color.png)|
(^!^)
----
#comment