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メニュー > ルナシア
#divclass(table_header_link){
|BGCOLOR(#e0edff):キャラ紹介ページ|[[技解説ページ>ルナシア技解説]]|[[コンボページ>ルナシアコンボ]]|[[対戦知識ページ>ルナシア対戦知識]]|
}
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>*ルナシア
|&ref(lunathia_char01.jpg)|
>*キャラクターイラスト→ &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/48/55/lunathia_event01.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/48/56/lunathia_event02.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/48/106/lunathia_event03.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/48/116/lunathia_event04.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/48/132/lunathia_event05.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/48/134/lunathia_event06.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/48/234/lunathia_event07.png){}
>**公式プロフィール
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){性別}|女|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){年齢}|14|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){戦闘スタイル}|血|
混沌から呼び出したなんだかよくわからない血肉で攻撃する。
基本的に大人しい女の子の喋り方だが、要所要所でえらく汚い言葉使いで罵倒してくる。
趣味は釣りだが、魔界の池では魚は釣れない。
>**キャラ特性(概要)
-性能
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){体力}|700|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正始動体力}|40%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正値}|60%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){総合体力}|887|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){重さ}|軽量級|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){削り率}|25%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){コンボ&br()補正率}|3%|
※データはver.08 + 修正パッチのもの
※削り率とは、スキル等削りダメージが発生する攻撃をガードさせた場合のダメージ割合。
例:削り率が「25%」のキャラがダメージ「100」の攻撃をガードされた場合、削りダメージは
100 × 0.25 = 25 となる。端数が出た場合は切り上げる。
※コンボ補正率とは、1ヒットあたりのコンボダメージ補正率。
ただし、この補正率とは別に2K等に始動補正やバウンド系喰らいモーションの強制補正が別途存在することがある。
例:コンボ補正率は「3%」のキャラがダメージ「100」の攻撃を連続ヒットさせた場合のダメージは、
100 × {1.00 - (0.03 × 攻撃ヒット直前のHIT数)} となる。端数が出た場合は切り上げる。
1ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 0)} = 100
2ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 1)} = 97
-特性
オリジナルアビリティ「モードチェンジ」により、
S・HSの通常・必殺技の距離を近・中・遠距離で自在に変化する事が出来るテクニカルなキャラクター。
一見してトリッキーであるが、基本的な近距離で殴りあうための技や対空手段も揃っているため、特殊なオールラウンダータイプと言える。
どの距離であっても対応した距離の相手に対する殴り合いが強いのが魅力。
<長所>
相手に対応したモードチェンジさえできれば殴り合いが非常に強い(特に遠距離の相手に対して圧倒的に強い)
中遠距離モードによる技の威力が高めで事故からまとまったダメージを取りやすい
対空手段が豊富
モードチェンジによる攻めの継続性
追撃できる優秀なコマンド投げ
<短所>
通常攻撃のカバーする攻撃範囲が狭いため遠距離状態では懐に入られやすく、その状態に陥ると苦しい展開が続くことになるリスクを持つ
小技の出が遅く暴れづらい
近距離でのコンボダメージが非常に低い
>**キャラカラー
|&ref(lunathia_color_mini.png)|
※SP2カラーは相手がSPカラーで選択した後にSPボタンで選択すると使用できる。
[[拡大ver>>http://www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama?cmd=upload&act=open&pageid=48&file=lunathia_color.png]]
(^!^)
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- 説明にオールラウンダーって言えるかは微妙じゃね? -- 名無しさん (2014-03-08 19:58:34)
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メニュー > ルナシア
#divclass(table_header_link){
|BGCOLOR(#e0edff):キャラ紹介ページ|[[技解説ページ>ルナシア技解説]]|[[コンボページ>ルナシアコンボ]]|[[対戦知識ページ>ルナシア対戦知識]]|
}
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>*ルナシア
|&ref(lunathia_char01.jpg)|
>*キャラクターイラスト→ &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/48/55/lunathia_event01.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/48/56/lunathia_event02.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/48/106/lunathia_event03.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/48/116/lunathia_event04.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/48/132/lunathia_event05.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/48/134/lunathia_event06.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/48/234/lunathia_event07.png){}
>**公式プロフィール
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){性別}|女|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){年齢}|14|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){戦闘スタイル}|血|
混沌から呼び出したなんだかよくわからない血肉で攻撃する。
基本的に大人しい女の子の喋り方だが、要所要所でえらく汚い言葉使いで罵倒してくる。
趣味は釣りだが、魔界の池では魚は釣れない。
>**キャラ特性(概要)
-性能
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){体力}|700|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正始動体力}|40%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正値}|60%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){総合体力}|887|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){重さ}|軽量級|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){削り率}|25%|
|BGCOLOR(#e0edff):&b(){コンボ&br()補正率}|4%|
※データはver.093のもの
※削り率とは、スキル等削りダメージが発生する攻撃をガードさせた場合のダメージ割合。
例:削り率が「25%」のキャラがダメージ「100」の攻撃をガードされた場合、削りダメージは
100 × 0.25 = 25 となる。端数が出た場合は切り上げる。
※コンボ補正率とは、1ヒットあたりのコンボダメージ補正率。
ただし、この補正率とは別に2K等に始動補正やバウンド系喰らいモーションの強制補正が別途存在することがある。
例:コンボ補正率は「3%」のキャラがダメージ「100」の攻撃を連続ヒットさせた場合のダメージは、
100 × {1.00 - (0.03 × 攻撃ヒット直前のHIT数)} となる。端数が出た場合は切り上げる。
1ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 0)} = 100
2ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 1)} = 97
-特性
オリジナルアビリティ「モードチェンジ」により、
S・HSの通常・必殺技の距離を近・中・遠距離で自在に変化する事が出来るテクニカルなキャラクター。
一見してトリッキーであるが、基本的な近距離で殴りあうための技や対空手段も揃っているため、特殊なオールラウンダータイプと言える。
どの距離であっても対応した距離の相手に対する殴り合いが強いのが魅力。
<長所>
相手に対応したモードチェンジさえできれば殴り合いが非常に強い(特に遠距離の相手に対して圧倒的に強い)
中遠距離モードによる技の威力が高めで事故からまとまったダメージを取りやすい
対空手段が豊富
モードチェンジによる攻めの継続性
追撃できる優秀なコマンド投げ
<短所>
通常攻撃のカバーする攻撃範囲が狭いため遠距離状態では懐に入られやすく、その状態に陥ると苦しい展開が続くことになるリスクを持つ
小技の出が遅く暴れづらい
近距離でのコンボダメージが非常に低い
>**キャラカラー
|&ref(lunathia_color_mini.png)|
※SP2カラーは相手がSPカラーで選択した後にSPボタンで選択すると使用できる。
[[拡大ver>>http://www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama?cmd=upload&act=open&pageid=48&file=lunathia_color.png]]
(^!^)
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- 説明にオールラウンダーって言えるかは微妙じゃね? -- 名無しさん (2014-03-08 19:58:34)
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