リュウザ

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メニュー > リュウザ #divclass(table_header_link){ |BGCOLOR(#e0edff):キャラ紹介ページ|[[技解説ページ>リュウザ技解説]]|[[コンボページ>リュウザコンボ]]|[[対戦知識ページ>リュウザ対戦知識]]| } ---- >*リュウザ・ラングラン |&ref(ryuuza_char01.gif)| >*キャラクターイラスト→ &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/25/32/ryuza_event01.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/25/33/ryuza_event02.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/25/246/ryuza_event03.png){} >**公式プロフィール |BGCOLOR(#e0edff):&b(){性別}|男| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){年齢}|22| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){戦闘スタイル}|剣| とある小国の騎士団長、一応主人公。 戦闘力は非常に高いが、日常生活では非常に腑抜け。 仕事をレミウスやコロナに押し付けて騎士団領を徘徊し、団員たちの日常を暴くのが趣味。 戦闘に関することには積極的で、独自の魔法を開発したり、武器や防具の製作に携わったりと色々やっている。 >**キャラ特性(概要) -性能 |BGCOLOR(#e0edff):&b(){体力}|800| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正始動体力}|45%| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正値}|69%| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){総合体力}|962| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){重さ}|重量級| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){削り率}|25%| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){コンボ&br()補正率}|4%| ※データはver.093のもの ※削り率とは、スキル等削りダメージが発生する攻撃をガードさせた場合のダメージ割合。  例:削り率が「25%」のキャラがダメージ「100」の攻撃をガードされた場合、削りダメージは    100 × 0.25 = 25 となる。端数が出た場合は切り上げる。 ※コンボ補正率とは、1ヒットあたりのコンボダメージ補正率。  ただし、この補正率とは別に2K等に始動補正やバウンド系喰らいモーションの強制補正が別途存在することがある。  例:コンボ補正率は「3%」のキャラがダメージ「100」の攻撃を連続ヒットさせた場合のダメージは、    100 × {1.00 - (0.03 × 攻撃ヒット直前のHIT数)} となる。端数が出た場合は切り上げる。    1ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 0)} = 100    2ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 1)} = 97 -特性 |BGCOLOR(#e0edff):&b(){オリジナルアビリティ}|必殺(50%消費で強化版の必殺技)| 主人公だけあって波動昇竜といった基本的な必殺技を備え、 通常技のリーチ、判定も申し分なく、空対空、飛び込みも優秀なオールラウンダー。 体力が高く、火力も申し分ないのでイレギュラーの少ないゲームメイクが期待できるだろう。 能動的に相手のガードを崩す能力が低いのが欠点といえば欠点だが、 相手を制圧する能力(行動を狩る能力)が高いため、相手がこちらの攻めに対して何かしらのアクションを起こしてからが勝負と言える。 そういった攻略に長けているために、格闘ゲームにおける攻めのノウハウを身に付けやすい部類に入るだろう。 これからわんわんを始めよう!という方には是非オススメなキャラクター。 まずこのキャラをやりこんでおけば他のキャラを使う時のための地力をつけることができるだろう。 オーソドックスで初心者向けのキャラではあるが、どんなキャラと対戦しても対応できるキャラでもある。 <長所> 単発ダメージ、コンボダメージともに高火力 飛天焼や遠Sなど対空が強い 無敵技があり切り替えしも強い 全キャラ中3番目に高い総体力 攻撃のリーチが長い 初心者にも扱いやすい オーソドックスでどんなキャラにも対応できる性能 補正無視の超必でダウン追撃できる <短所> 中下択などの崩しが弱い 体が大きいため食らい判定も大きい >**キャラカラー |&ref(ryuza_color.png)| (^!^) ---- #comment
メニュー > リュウザ #divclass(table_header_link){ |BGCOLOR(#e0edff):キャラ紹介ページ|[[技解説ページ>リュウザ技解説]]|[[コンボページ>リュウザコンボ]]|[[対戦知識ページ>リュウザ対戦知識]]| } ---- >*リュウザ・ラングラン |&ref(ryuuza_char01.gif)| >*キャラクターイラスト→ &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/25/32/ryuza_event01.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/25/33/ryuza_event02.png){} &infobox(title=■,animation=none,opacity=1,trigger=hover,gravity=south,url=http://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/attach/25/246/ryuza_event03.png){} >**公式プロフィール |BGCOLOR(#e0edff):&b(){性別}|男| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){年齢}|22| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){戦闘スタイル}|剣| とある小国の騎士団長、一応主人公。 戦闘力は非常に高いが、日常生活では非常に腑抜け。 仕事をレミウスやコロナに押し付けて騎士団領を徘徊し、団員たちの日常を暴くのが趣味。 戦闘に関することには積極的で、独自の魔法を開発したり、武器や防具の製作に携わったりと色々やっている。 >**キャラ特性(概要) -性能 |BGCOLOR(#e0edff):&b(){体力}|800| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正始動体力}|45%| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){根性補正値}|69%| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){総合体力}|962| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){重さ}|重量級| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){削り率}|25%| |BGCOLOR(#e0edff):&b(){コンボ&br()補正率}|4%| ※データはver.093のもの ※削り率とは、スキル等削りダメージが発生する攻撃をガードさせた場合のダメージ割合。  例:削り率が「25%」のキャラがダメージ「100」の攻撃をガードされた場合、削りダメージは    100 × 0.25 = 25 となる。端数が出た場合は切り上げる。 ※コンボ補正率とは、1ヒットあたりのコンボダメージ補正率。  ただし、この補正率とは別に2K等に始動補正やバウンド系喰らいモーションの強制補正が別途存在することがある。  例:コンボ補正率は「3%」のキャラがダメージ「100」の攻撃を連続ヒットさせた場合のダメージは、    100 × {1.00 - (0.03 × 攻撃ヒット直前のHIT数)} となる。端数が出た場合は切り上げる。    1ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 0)} = 100    2ヒット目なら 100 × {1.00 - (0.03 × 1)} = 97 -特性 |BGCOLOR(#e0edff):&b(){オリジナルアビリティ}|必殺(50%消費で強化版の必殺技)| 主人公だけあって波動昇竜といった基本的な必殺技を備え、 通常技のリーチ、判定も申し分なく、空対空、飛び込みも優秀なオールラウンダー。 体力が高く、火力も申し分ないのでイレギュラーの少ないゲームメイクが期待できるだろう。 能動的に相手のガードを崩す能力が低いのが欠点といえば欠点だが、 相手を制圧する能力(行動を狩る能力)が高いため、相手がこちらの攻めに対して何かしらのアクションを起こしてからが勝負と言える。 そういった攻略に長けているために、格闘ゲームにおける攻めのノウハウを身に付けやすい部類に入るだろう。 これからわんわんを始めよう!という方には是非オススメなキャラクター。 まずこのキャラをやりこんでおけば他のキャラを使う時のための地力をつけることができるだろう。 オーソドックスで初心者向けのキャラではあるが、どんなキャラと対戦しても対応できるキャラでもある。 <長所> 単発ダメージ、コンボダメージともに高火力 飛天焼や遠Sなど対空が強い 無敵技があり切り替えしも強い 攻撃のリーチが長い 初心者にも扱いやすい オーソドックスでどんなキャラにも対応できる性能 補正無視の超必でダウン追撃できる <短所> 中下択などの崩しが弱い 体が大きいため食らい判定も大きい >**キャラカラー |&ref(ryuza_color.png)| (^!^) ---- #comment

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