使用キャラ選択

「使用キャラ選択」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

使用キャラ選択」(2022/11/12 (土) 21:03:36) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>*初心者用キャラ選び 各キャラごとに特徴を上げキャラ選びの参考程度に 最終的にはどのキャラも特徴の出たキャラになり、キャラ相性による優劣は出ても圧倒的な弱キャラになるということはありません ☆が多い程おすすめですが自分で触って決めるのも良いかもしれません。 |CENTER:[[リュウザ>リュウザ]]|パワー、スピード、リーチが高水準にまとまったスタンダードキャラ。&br()癖もなく扱いやすい。コンボも覚えやすい。&br()弱点を挙げるなら食らい判定が大きいぐらい。| |☆☆☆☆☆|~| |CENTER:[[デュナ>デュナ]]|飛び道具寄りのスタンダードキャラ。リーチもある。&br()複数の設置と飛び道具で相手に近寄らせない戦い方ができる。自分から攻めるのはちょっと苦手。&br()また、コンボを伸ばそうとすると難易度が跳ね上がる。長く付き合えば良いキャラ。| |☆☆☆☆|~| |CENTER:[[レミウス>レミウス]]|機動力が高くリーチが非常に長いスピードキャラ。体力も高め。&br()基礎コンこそ簡単なものの、火力の出せる応用コンはキャラ別の物が多く使い分けが迫られる。&br()また、クリーンヒットという目押し要素がある。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[アイウェン>アイウェン]]|機動力は随一だが非常に低体力のスピードキャラ。&br()立ち回り・コンボ・起き攻め等様々な要素がある程度の腕前に達していなければ体力値の関係で辛い。&br()そこまで使いこなせるのにどの程度かかるかはあなた次第。| |☆☆|~| |CENTER:[[コロナ>コロナ]]|器用万能なスタンダードキャラ。飛び道具、設置、切り返し、コマ投げ、体力回復、状態異常付与といろいろできる。&br()基本的な部分はシンプルだが、全要素を活用するのにはやりこみが必要。&br()詠キャンというテクニックがなければ隙が大きいのも欠点。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[沙々理>沙々理]]|豊富な飛び道具、設置技で御するシューティングキャラ。&br()しかし近接でも人形との連帯による固めが強力。有事の際の無敵切り返しも装備。&br()技だけ見ると強力なものが多いが、なにをするのにも人形との連携が必要。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[ルナシア>ルナシア]]|S、HSの攻撃がでる距離を切り替えれる特殊なキャラ。&br()強力な対空やセットプレイがあるが、遠近中距離のモードチェンジなど多少面倒なところもある。また切り返しに難がある。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[オルフェ>オルフェ]]|ガードポイント技による切り返しや、中下択による起き攻めが強力なキャラ。&br()しかしダッシュジャンプが出来ないなど機動力は低め。&br()コンボは超簡単という訳ではないが、覚える必要のあるコンボは多くない。| |☆☆☆☆|~| |CENTER:[[シエロ>シエロ]]|いわゆる投げキャラ。機動力は低いが、ジャストガードでゲージを溜めつつ接近できる。&br()コマ投げからちょっとしたコンボでダメージを取れる。| |☆☆|~| |CENTER:SIZE(10):[[アリスフィア>アリスフィア]]|地上ダッシュが低空ダッシュになるなど空中行動が得意なキャラ。&br()低空中段や立ち下段、空中下段など中下択による崩しも得意。&br()体力は低め。また相手のゲージを盗まないとゲージが溜まらないなど性能に癖がある。| |☆☆|~| |CENTER:[[サーベ>サーベ]]|そこそこの機動力と長いリーチ、そして高火力なコンボができるコマンド投げを持つパワーキャラ。&br()体力が高く対空性能も強いが、切り返し手段は乏しい。&br()勝つための手段は揃っているがあまり小細工は出来ないタイプ。| |☆☆☆☆☆|~| |CENTER:[[ネヴァ>ネヴァ]]|ゲージ回収して高威力の超必で相手の体力をふっ飛ばすパワーキャラ。&br()火力は申し分無いのだが対空に若干難あり。&br()コンボ難易度は低めで攻め方が分かればそれなりに動かせるのがオススメポイント。| |☆☆☆☆|~| |CENTER:[[リニア>リニア]]|セットプレイでの固めと崩しがとても強いキャラ。対空も強く基本コンボならば余り難しくない。&br()機動力はあるがリーチが短く、高火力なコンボを覚えないとジリ貧になりがち。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[フリーデ>フリーデ]]|設置を駆使しての立ち回りがメイン。しかし設置が出来なければ何も出来ないと言っても過言ではない。&br()無敵があるが被カウンターもあるダッシュやジャンプを持つ。| |☆|~| |CENTER:[[嬉希>嬉希]]|コンボに自信のある人向け、豊富なコンボパーツの使い分けの楽しいキャラ。&br()小回りはやや効かないながらも機動力は高く、火力も高いが、その半面、操作の負担も大きい。| |☆☆|~| |CENTER:SIZE(10):[[シャルテット>シャルテット]]|圧倒的な火力とリーチを持つが、シエロ以上に機動力が無いキャラ。&br()格上相手に事故勝ち出来る事もあるが、立ち回りで行き詰まると工夫出来る幅が小さくて苦しいかも。&br()ゲージが増えづらい特性があるが、飛び道具も取れる当身で稼ぐことができる。| |☆☆☆☆|~| |CENTER:SIZE(10):[[クローデット>クローデット]]|パワー&スピードタイプのキャラ。リーチが短く、チェーンルートはやや癖があるが&br()必殺技は用途が分かりやすい素直な技が多い。基礎コンボは簡単だが、応用コンボはやや高難度。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[シェイク>シェイク]]|長いリーチを利用した中距離立ち回りがメイン。横押しと対空がとても強く、覚えるべきコンボも少なく難易度も低い。&br()下段や飛び道具は取れないが使いやすいワンボタン当身を持っている。| |☆☆☆☆☆|~| |CENTER:[[フーガ>フーガ]]|高性能な射撃攻撃や無敵技を持つが、弾丸数の管理やコンボの癖の強さなど初めて触るには厄介な部分も多い。&br()火炎弾だけで戦うなら☆3ぐらいかも。| |☆☆|~| |CENTER:[[エルディオ>エルディオ]]|通常攻撃は素直で繋がりが良く、崩しに特化したスキルや特殊な軌道の空中ダッシュがあり相手を崩す手段には事欠かない&br()反面、極めて低火力のため起き攻めのループのさせ方や、少しでも火力を高める方法を覚えないと勝ちに結びつかない| |☆|~| |CENTER:[[エティエル>エティエル]]|溜めキャラ。地上牽制が強く、各種高性能な技を持ち、状況が整えばトップクラスの火力を叩き出せるが&br()素の状態の火力の低さ、崩しの弱さ、対空の貧弱さ、チリングオーラ(固有システムの火力アップゲージ)の管理など初心者には難しい点も多い| |☆☆|~| |CENTER:[[ペール>ペール キャラ紹介]]|遠距離キャラ。牽制、火力、対空は強め。&br()通常技に癖がある、コンボ難度がやや高い、接近戦での切り返しに難がある等、初心者には難しい部分が多い。| |☆☆|~| |CENTER:[[セムニア>セムニア]]|起き攻め重視。極めて低い機動力と極めて高い起き攻め能力を併せ持つ。&br()キャラの強さが起き攻めに寄っているためセットプレイやコンボの確立は必須、守りで頼れる技も少なく初心者向けとは言い難い。| |☆|~| |CENTER:[[ロザリーチェ>ロザリーチェ]]|全キャラ中最大の体力を持ち、被弾でもスキルゲージが溜まるのでラウンドを取られてもゲージ有利だったりする。&br()技の用途も分かりやすいので比較的扱いやすく、大火力とゲージ効率の良さでねじ伏せるパワフルなキャラクター。&br()低い機動力を補う遠距離攻撃も持つ。| |☆☆☆☆|~| |CENTER:[[マジェンダ>マジェンダ]]|非常に技数が多く、全て把握するだけでも一苦労なので初めて触るキャラとしては少々難しい。&br()またキャラの特徴としてディレイがかからない(≒入力猶予が短い)ので操作も忙し目&br()フィニッシュスキルは癖が無い性能なのでその辺りは救い| |☆☆|~| |CENTER:[[火乃影>火乃影]]|モード切り替えで実質2キャラを内包したキャラ。通常モードは2段ジャンプや空中ダッシュが無かったり、神モードは移動系のクセが強かったりと少々難しい所もある。&br()どちらも使いこなしたいとなると難しいが、どちらかだけでも戦えるキャラなので片側に絞ればやや難易度は下がるか。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[アベルディ>アベルディ]]|リーチを武器にのらりくらりと立ち回るキャラ。機動力が少々頼りないものの、技の用途がわかりやすく操作もそこまで忙しくない。&br()なかなか崩れないレベルの相手になってくるとやや格ゲーの基礎力が必要になってくるかも。| |☆☆☆☆|~| &color(#E9EAEB){男どもオススメしといて何だけど可愛いと思ったキャラ使うのが1番だよ} - コメントフォーム無かったので付けました。それと自分なりに☆を再編集しましたが意見などあれば。 -- 名無しさん (2013-08-13 10:43:57) - レミウス☆1減、オルフェ☆1増、してみました。レミウスは基礎コン以外のコンボが軒並み高難度など、オルフェは甘えられる技があり、応用コンの難易度が低く、明確な勝ち筋がある事から。 -- 名無しさん (2013-08-14 14:04:07) - 嬉希の星の数を変更しました。立ち回りの強さ、体力の数値等を考慮して☆を1つ追加しました。 -- 名無しさん (2013-08-23 09:23:40) - アイウェンフリーデよりは、疾駆派生ってわかりやすい強みあるし2ぐらいで良いかもね -- 名無しさん (2013-08-23 22:37:41) - シェイク☆4にしてみました。シャルテの☆も一つ増やしてみました。 -- 名無しさん (2013-10-29 17:35:08) - クローデットがお手軽にダメージを奪えるコンボが減ったので、星を一つ減らしてみました -- 名無しさん (2013-12-24 07:49:45) - これいっそ10段階評価にしたほうがよくない?今のままだと同じ星数でも結構差があるように感じる -- 名無しさん (2014-02-22 13:41:00) - わしもそう思う。★=1 ☆=0.5 がいいと思う -- 名無しさん (2014-02-22 17:05:59) - 明確な基準もなく、だいたいのものだからそんなに細かく分けてもなぁ、という感じがする。 -- 名無しさん (2014-02-24 07:37:24) - 思ったんだが、このゲームの男キャラって皆扱いやすいし強いなw -- 名無しさん (2014-03-01 16:11:19) - 男キャラ最強だよこのゲーム -- 名無しさん (2014-03-01 16:36:13) - 特に話題がないからちょっと話はずれるけど、熱帯での各キャラの使用率ってどんな感じ?ルナシアが多いのはわかるんだけど、ほかに多いキャラとか逆に少ないキャラとかいる? -- 名無しさん (2014-03-03 23:31:11) - リュウザは常に居るイメージ。今一番少ないのはコロナ、リニア、キキ辺りかな? -- 名無しさん (2014-03-04 01:21:50) - 全キャラ使い手はいるけど特に多いのはルナシア、リュウザ位で後は団子かな?逆に少ないのはキキとネヴァかな -- 名無しさん (2014-03-04 15:46:22) - フリーデ様も少ないきがする -- 名無しさん (2014-03-05 18:23:16) - ☆3陣がなんとも微妙だな...ササリなんか他の☆3と比べて難しいと思うけど、☆2にするとキキと並んじゃうしなぁ.. -- 名無しさん (2014-03-09 19:34:24) - ☆3陣はこんなもんだと思うけどなぁ、どのキャラも難しい所あるけど、難しい事しなくてもそれなりに強い事出来るキャラが並んでる気がする -- 名無しさん (2014-03-11 17:50:34) - 男は使いやすいというか強いだけなんだよなぁ・・・それ+コロナって感じ -- 名無しさん (2014-10-17 07:10:40) - 男+コロナ、レミウスで5強か、3強2準強だと思う。 -- 名無しさん (2014-10-21 14:59:49) - 男3強 レミウスコロナルナシアキキアイウェンアリスが準強。まあバランス良いと思うよ。 -- 名無しさん (2014-10-24 14:23:18) - ☆の数を変えるのはいいけれど、変えた理由をどこかに書いてほしいなって思う。 -- 名無しさん (2015-07-03 10:33:05) - アイウェンが2になった?確かにこいつ体力以外扱いやすい性能なんだが…… -- 名無しさん (2015-07-04 01:06:07) - ☆を変更した簡単な理由もまだ追記されないので一旦アイウェン嬉希の☆を以前のものに戻しました -- 名無しさん (2015-07-09 08:48:42) - あくまで初心者の場合、扱いやすさの関係上動きに癖のあるアリスフィアやキキ、フリーデが★2~1であるのはわかります。アイウェンがそれより扱いにくいということは間違いなくありません。ワールウインドでの拒否力や機動力、動きに癖もなく全体Fの短い攻撃が揃っている以上総合的に見て扱いやすい部類です。フリーデと同じ扱いやすさなのは間違いなくないでしょう。 -- 名無しさん (2015-07-11 19:13:35) - アイウェン2は同意かな、嬉希を1にするかは微妙な線、多少癖はあるけど疾駆派生って頼れる技あるのは分かりやすい点だし。 -- 名無しさん (2015-07-12 13:56:56) - 某犬の人と相談しつつ、新キャラのおすすめ度を埋めてみました。ついでに最近のキャラ変更に伴う性能変化を加味して既存キャラのテキストをやや修正。既存キャラの☆は変えてません。 -- 名無しさん (2015-07-22 12:05:14) - アイウェン星2論に対して特に反論がないし上げて見ます。ききに関しては確かに微妙なラインではあるけど、フリーデはともかくエルディオ並みとは思えないから保留。というよりエルディオはきちんと分身崩ししないといけないし、何よりそれをしてすら無敵にダメ負けしかねないキャラだから初心者さんにとっては星0(非推奨)でもよいと思う。 -- 名無しさん (2015-11-24 12:19:15) - 勝ちに行くか、動かしやすいかでまた変わってきそうだからなぁ、エルディオは安定して勝てるようになるのは難しくても、それっぽく戦えるようになるのはそんなに掛からないと思う。チェーンとか結構繋がり放題だし動かしやすい。わざわざ特別な区分(☆0)を作るほどではないと思う。 -- 名無しさん (2015-11-25 14:44:02) - そう考えると動かしやすいか否かという点ではキキはどう考えてもお勧めできませんよね。通常行動が特殊かつ大半の技が構えからしか出せない。しかも現バージョンでは立ち回りも弱いほうだしコンボの難易度は初心者には厳しい。弱いキャラではないと思いますが初心者さんにとっては☆1のほうがいいのかもしれないです。 -- 名無しさん (2015-12-11 19:45:43) - コンボだけ得意な初心者っているだろう、ああいうタイプの人は馴染みやすいキャラだと思うよ -- 名無しさん (2015-12-11 21:22:36) - セムニア追加。1か2か迷ったけど使えてる人ほぼ居ないと思うのでとりあえず1 -- 名無しさん (2017-11-18 14:13:33) - クローデット星4上げても良いと思う -- 名無しさん (2018-01-09 12:32:32) - ちょっと格ゲー慣れしてる人じゃないと強さを引き出しにくい気がするけどどうだろう -- 名無しさん (2018-01-11 07:25:37) - セムニアは2じゃない?嬉希よりは扱いやすいしセットプレイじゃなくて設置で間合いうまく保ってターン握ったまま動くのは楽だし -- 名無しさん (2018-02-05 19:44:39) - ロザリーチェ、とりあえず制作してみました -- 名無しさん (2018-09-13 00:32:49) - キャラによって紹介する方向性がバラバラなの気になる…気にならない…? -- 名無しさん (2018-09-13 08:59:15) - 続き)自分が加筆して余計にバラバラにしてしまったかもしれないけど、ぶっちゃけわんわん説明書のキャラ紹介>ゲーム中性能の丸パクリでも… -- 名無しさん (2018-09-13 09:07:53) - マジェンダ追加乙。ver0.94で変動はないかねー -- 名無しさん (2020-08-23 09:55:48) #comment
>*初心者用キャラ選び 各キャラごとに特徴を上げキャラ選びの参考程度に 最終的にはどのキャラも特徴の出たキャラになり、キャラ相性による優劣は出ても圧倒的な弱キャラになるということはありません ☆が多い程おすすめですが自分で触って決めるのも良いかもしれません。 |CENTER:[[リュウザ>リュウザ]]|パワー、スピード、リーチが高水準にまとまったスタンダードキャラ。&br()癖もなく扱いやすい。コンボも覚えやすい。&br()弱点を挙げるなら食らい判定が大きいぐらい。| |☆☆☆☆☆|~| |CENTER:[[デュナ>デュナ]]|飛び道具寄りのスタンダードキャラ。リーチもある。&br()複数の設置と飛び道具で相手に近寄らせない戦い方ができる。自分から攻めるのはちょっと苦手。&br()また、コンボを伸ばそうとすると難易度が跳ね上がる。長く付き合えば良いキャラ。| |☆☆☆☆|~| |CENTER:[[レミウス>レミウス]]|機動力が高くリーチが非常に長いスピードキャラ。体力も高め。&br()基礎コンこそ簡単なものの、火力の出せる応用コンはキャラ別の物が多く使い分けが迫られる。&br()また、クリーンヒットという目押し要素がある。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[アイウェン>アイウェン]]|機動力は随一だが非常に低体力のスピードキャラ。&br()立ち回り・コンボ・起き攻め等様々な要素がある程度の腕前に達していなければ体力値の関係で辛い。&br()そこまで使いこなせるのにどの程度かかるかはあなた次第。| |☆☆|~| |CENTER:[[コロナ>コロナ]]|器用万能なスタンダードキャラ。飛び道具、設置、切り返し、コマ投げ、体力回復、状態異常付与といろいろできる。&br()基本的な部分はシンプルだが、全要素を活用するのにはやりこみが必要。&br()詠キャンというテクニックがなければ隙が大きいのも欠点。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[沙々理>沙々理]]|豊富な飛び道具、設置技で御するシューティングキャラ。&br()しかし近接でも人形との連帯による固めが強力。有事の際の無敵切り返しも装備。&br()技だけ見ると強力なものが多いが、なにをするのにも人形との連携が必要。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[ルナシア>ルナシア]]|S、HSの攻撃がでる距離を切り替えれる特殊なキャラ。&br()強力な対空やセットプレイがあるが、遠近中距離のモードチェンジなど多少面倒なところもある。また切り返しに難がある。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[オルフェ>オルフェ]]|ガードポイント技による切り返しや、中下択による起き攻めが強力なキャラ。&br()しかしダッシュジャンプが出来ないなど機動力は低め。&br()コンボは超簡単という訳ではないが、覚える必要のあるコンボは多くない。| |☆☆☆☆|~| |CENTER:[[シエロ>シエロ]]|いわゆる投げキャラ。機動力は低いが、ジャストガードでゲージを溜めつつ接近できる。&br()コマ投げからちょっとしたコンボでダメージを取れる。| |☆☆|~| |CENTER:SIZE(10):[[アリスフィア>アリスフィア]]|地上ダッシュが低空ダッシュになるなど空中行動が得意なキャラ。&br()低空中段や立ち下段、空中下段など中下択による崩しも得意。&br()体力は低め。また相手のゲージを盗まないとゲージが溜まらないなど性能に癖がある。| |☆☆|~| |CENTER:[[サーベ>サーベ]]|そこそこの機動力と長いリーチ、そして高火力なコンボができるコマンド投げを持つパワーキャラ。&br()体力が高く対空性能も強いが、切り返し手段は乏しい。&br()勝つための手段は揃っているがあまり小細工は出来ないタイプ。| |☆☆☆☆☆|~| |CENTER:[[ネヴァ>ネヴァ]]|ゲージ回収して高威力の超必で相手の体力をふっ飛ばすパワーキャラ。&br()火力は申し分無いのだが対空に若干難あり。&br()コンボ難易度は低めで攻め方が分かればそれなりに動かせるのがオススメポイント。| |☆☆☆☆|~| |CENTER:[[リニア>リニア]]|セットプレイでの固めと崩しがとても強いキャラ。対空も強く基本コンボならば余り難しくない。&br()機動力はあるがリーチが短く、高火力なコンボを覚えないとジリ貧になりがち。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[フリーデ>フリーデ]]|設置を駆使しての立ち回りがメイン。しかし設置が出来なければ何も出来ないと言っても過言ではない。&br()無敵があるが被カウンターもあるダッシュやジャンプを持つ。| |☆|~| |CENTER:[[嬉希>嬉希]]|コンボに自信のある人向け、豊富なコンボパーツの使い分けの楽しいキャラ。&br()小回りはやや効かないながらも機動力は高く、火力も高いが、その半面、操作の負担も大きい。| |☆☆|~| |CENTER:SIZE(10):[[シャルテット>シャルテット]]|圧倒的な火力とリーチを持つが、シエロ以上に機動力が無いキャラ。&br()格上相手に事故勝ち出来る事もあるが、立ち回りで行き詰まると工夫出来る幅が小さくて苦しいかも。&br()ゲージが増えづらい特性があるが、飛び道具も取れる当身で稼ぐことができる。| |☆☆☆☆|~| |CENTER:SIZE(10):[[クローデット>クローデット]]|パワー&スピードタイプのキャラ。リーチが短く、チェーンルートはやや癖があるが&br()必殺技は用途が分かりやすい素直な技が多い。基礎コンボは簡単だが、応用コンボはやや高難度。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[シェイク>シェイク]]|長いリーチを利用した中距離立ち回りがメイン。横押しと対空がとても強く、覚えるべきコンボも少なく難易度も低い。&br()下段や飛び道具は取れないが使いやすいワンボタン当身を持っている。| |☆☆☆☆☆|~| |CENTER:[[フーガ>フーガ]]|高性能な射撃攻撃や無敵技を持つが、弾丸数の管理やコンボの癖の強さなど初めて触るには厄介な部分も多い。&br()火炎弾だけで戦うなら☆3ぐらいかも。| |☆☆|~| |CENTER:[[エルディオ>エルディオ]]|通常攻撃は素直で繋がりが良く、崩しに特化したスキルや特殊な軌道の空中ダッシュがあり相手を崩す手段には事欠かない&br()反面、極めて低火力のため起き攻めのループのさせ方や、少しでも火力を高める方法を覚えないと勝ちに結びつかない| |☆|~| |CENTER:[[エティエル>エティエル]]|溜めキャラ。地上牽制が強く、各種高性能な技を持ち、状況が整えばトップクラスの火力を叩き出せるが&br()素の状態の火力の低さ、崩しの弱さ、対空の貧弱さ、チリングオーラ(固有システムの火力アップゲージ)の管理など初心者には難しい点も多い| |☆☆|~| |CENTER:[[ペール>ペール キャラ紹介]]|遠距離キャラ。牽制、火力、対空は強め。&br()通常技に癖がある、コンボ難度がやや高い、接近戦での切り返しに難がある等、初心者には難しい部分が多い。| |☆☆|~| |CENTER:[[セムニア>セムニア]]|起き攻め重視。極めて低い機動力と極めて高い起き攻め能力を併せ持つ。&br()キャラの強さが起き攻めに寄っているためセットプレイやコンボの確立は必須、守りで頼れる技も少なく初心者向けとは言い難い。| |☆|~| |CENTER:[[ロザリーチェ>ロザリーチェ]]|全キャラ中最大の体力を持ち、被弾でもスキルゲージが溜まるのでラウンドを取られてもゲージ有利だったりする。&br()技の用途も分かりやすいので比較的扱いやすく、大火力とゲージ効率の良さでねじ伏せるパワフルなキャラクター。&br()低い機動力を補う遠距離攻撃も持つ。| |☆☆☆☆|~| |CENTER:[[マジェンダ>マジェンダ]]|非常に技数が多く、全て把握するだけでも一苦労なので初めて触るキャラとしては少々難しい。&br()またキャラの特徴としてディレイがかからない(≒入力猶予が短い)ので操作も忙し目&br()フィニッシュスキルは癖が無い性能なのでその辺りは救い| |☆☆|~| |CENTER:[[火乃影>火乃影]]|モード切り替えで実質2キャラを内包したキャラ。通常モードは2段ジャンプや空中ダッシュが無かったり、神モードは移動系のクセが強かったりと少々難しい所もある。&br()どちらも使いこなしたいとなると難しいが、どちらかだけでも戦えるキャラなので片側に絞ればやや難易度は下がるか。| |☆☆☆|~| |CENTER:[[アベルディ>アベルディ]]|リーチを武器にのらりくらりと立ち回るキャラ。機動力が少々頼りないものの、技の用途がわかりやすく操作もそこまで忙しくない。&br()なかなか崩れないレベルの相手になってくるとやや格ゲーの基礎力が必要になってくるかも。| |☆☆☆☆|~| &color(#E9EAEB){男どもオススメしといて何だけど可愛いと思ったキャラ使うのが1番だよ} - コメントフォーム無かったので付けました。それと自分なりに☆を再編集しましたが意見などあれば。 -- 名無しさん (2013-08-13 10:43:57) - レミウス☆1減、オルフェ☆1増、してみました。レミウスは基礎コン以外のコンボが軒並み高難度など、オルフェは甘えられる技があり、応用コンの難易度が低く、明確な勝ち筋がある事から。 -- 名無しさん (2013-08-14 14:04:07) - 嬉希の星の数を変更しました。立ち回りの強さ、体力の数値等を考慮して☆を1つ追加しました。 -- 名無しさん (2013-08-23 09:23:40) - アイウェンフリーデよりは、疾駆派生ってわかりやすい強みあるし2ぐらいで良いかもね -- 名無しさん (2013-08-23 22:37:41) - シェイク☆4にしてみました。シャルテの☆も一つ増やしてみました。 -- 名無しさん (2013-10-29 17:35:08) - クローデットがお手軽にダメージを奪えるコンボが減ったので、星を一つ減らしてみました -- 名無しさん (2013-12-24 07:49:45) - これいっそ10段階評価にしたほうがよくない?今のままだと同じ星数でも結構差があるように感じる -- 名無しさん (2014-02-22 13:41:00) - わしもそう思う。★=1 ☆=0.5 がいいと思う -- 名無しさん (2014-02-22 17:05:59) - 明確な基準もなく、だいたいのものだからそんなに細かく分けてもなぁ、という感じがする。 -- 名無しさん (2014-02-24 07:37:24) - 思ったんだが、このゲームの男キャラって皆扱いやすいし強いなw -- 名無しさん (2014-03-01 16:11:19) - 男キャラ最強だよこのゲーム -- 名無しさん (2014-03-01 16:36:13) - 特に話題がないからちょっと話はずれるけど、熱帯での各キャラの使用率ってどんな感じ?ルナシアが多いのはわかるんだけど、ほかに多いキャラとか逆に少ないキャラとかいる? -- 名無しさん (2014-03-03 23:31:11) - リュウザは常に居るイメージ。今一番少ないのはコロナ、リニア、キキ辺りかな? -- 名無しさん (2014-03-04 01:21:50) - 全キャラ使い手はいるけど特に多いのはルナシア、リュウザ位で後は団子かな?逆に少ないのはキキとネヴァかな -- 名無しさん (2014-03-04 15:46:22) - フリーデ様も少ないきがする -- 名無しさん (2014-03-05 18:23:16) - ☆3陣がなんとも微妙だな...ササリなんか他の☆3と比べて難しいと思うけど、☆2にするとキキと並んじゃうしなぁ.. -- 名無しさん (2014-03-09 19:34:24) - ☆3陣はこんなもんだと思うけどなぁ、どのキャラも難しい所あるけど、難しい事しなくてもそれなりに強い事出来るキャラが並んでる気がする -- 名無しさん (2014-03-11 17:50:34) - 男は使いやすいというか強いだけなんだよなぁ・・・それ+コロナって感じ -- 名無しさん (2014-10-17 07:10:40) - 男+コロナ、レミウスで5強か、3強2準強だと思う。 -- 名無しさん (2014-10-21 14:59:49) - 男3強 レミウスコロナルナシアキキアイウェンアリスが準強。まあバランス良いと思うよ。 -- 名無しさん (2014-10-24 14:23:18) - ☆の数を変えるのはいいけれど、変えた理由をどこかに書いてほしいなって思う。 -- 名無しさん (2015-07-03 10:33:05) - アイウェンが2になった?確かにこいつ体力以外扱いやすい性能なんだが…… -- 名無しさん (2015-07-04 01:06:07) - ☆を変更した簡単な理由もまだ追記されないので一旦アイウェン嬉希の☆を以前のものに戻しました -- 名無しさん (2015-07-09 08:48:42) - あくまで初心者の場合、扱いやすさの関係上動きに癖のあるアリスフィアやキキ、フリーデが★2~1であるのはわかります。アイウェンがそれより扱いにくいということは間違いなくありません。ワールウインドでの拒否力や機動力、動きに癖もなく全体Fの短い攻撃が揃っている以上総合的に見て扱いやすい部類です。フリーデと同じ扱いやすさなのは間違いなくないでしょう。 -- 名無しさん (2015-07-11 19:13:35) - アイウェン2は同意かな、嬉希を1にするかは微妙な線、多少癖はあるけど疾駆派生って頼れる技あるのは分かりやすい点だし。 -- 名無しさん (2015-07-12 13:56:56) - 某犬の人と相談しつつ、新キャラのおすすめ度を埋めてみました。ついでに最近のキャラ変更に伴う性能変化を加味して既存キャラのテキストをやや修正。既存キャラの☆は変えてません。 -- 名無しさん (2015-07-22 12:05:14) - アイウェン星2論に対して特に反論がないし上げて見ます。ききに関しては確かに微妙なラインではあるけど、フリーデはともかくエルディオ並みとは思えないから保留。というよりエルディオはきちんと分身崩ししないといけないし、何よりそれをしてすら無敵にダメ負けしかねないキャラだから初心者さんにとっては星0(非推奨)でもよいと思う。 -- 名無しさん (2015-11-24 12:19:15) - 勝ちに行くか、動かしやすいかでまた変わってきそうだからなぁ、エルディオは安定して勝てるようになるのは難しくても、それっぽく戦えるようになるのはそんなに掛からないと思う。チェーンとか結構繋がり放題だし動かしやすい。わざわざ特別な区分(☆0)を作るほどではないと思う。 -- 名無しさん (2015-11-25 14:44:02) - そう考えると動かしやすいか否かという点ではキキはどう考えてもお勧めできませんよね。通常行動が特殊かつ大半の技が構えからしか出せない。しかも現バージョンでは立ち回りも弱いほうだしコンボの難易度は初心者には厳しい。弱いキャラではないと思いますが初心者さんにとっては☆1のほうがいいのかもしれないです。 -- 名無しさん (2015-12-11 19:45:43) - コンボだけ得意な初心者っているだろう、ああいうタイプの人は馴染みやすいキャラだと思うよ -- 名無しさん (2015-12-11 21:22:36) - セムニア追加。1か2か迷ったけど使えてる人ほぼ居ないと思うのでとりあえず1 -- 名無しさん (2017-11-18 14:13:33) - クローデット星4上げても良いと思う -- 名無しさん (2018-01-09 12:32:32) - ちょっと格ゲー慣れしてる人じゃないと強さを引き出しにくい気がするけどどうだろう -- 名無しさん (2018-01-11 07:25:37) - セムニアは2じゃない?嬉希よりは扱いやすいしセットプレイじゃなくて設置で間合いうまく保ってターン握ったまま動くのは楽だし -- 名無しさん (2018-02-05 19:44:39) - ロザリーチェ、とりあえず制作してみました -- 名無しさん (2018-09-13 00:32:49) - キャラによって紹介する方向性がバラバラなの気になる…気にならない…? -- 名無しさん (2018-09-13 08:59:15) - 続き)自分が加筆して余計にバラバラにしてしまったかもしれないけど、ぶっちゃけわんわん説明書のキャラ紹介>ゲーム中性能の丸パクリでも… -- 名無しさん (2018-09-13 09:07:53) - マジェンダ追加乙。ver0.94で変動はないかねー -- 名無しさん (2020-08-23 09:55:48) - 主観でとりあえず新キャラ分書いてみた。たたき台をしてどうぞ。 -- 名無しさん (2022-11-12 21:03:36) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: