プラグイン/RSS

ADS-Luaスクリプト @ ウィキ内検索 / 「プラグイン/RSS」で検索した結果

検索 :
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • プラグイン/インスタグラム
    インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - ...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • プラグイン/動画(Youtube)
    動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
  • Type-Set-Race-Attribute表
    このページについて このページはCDB編集やIs構文などに使用するやつを表にしました。 コードリスト的なやつです。 使用方法はそれぞれの解説ページに記載しています。 Type カードの種別一覧 カードの種別 コード 16進数 10進数 モンスター TYPE_MONSTER 0x1 1 魔法 TYPE_SPELL 0x2 2 罠 TYPE_TRAP 0x4 4 通常 TYPE_NORMAL 0x10 16 効果 TYPE_EFFECT 0x20 32 融合 TYPE_FUSION 0x40 64 儀式 TYPE_RITUAL 0x80 128 罠モンスター TYPE_TRAPMONSTER 0x100 256 スピリット TYPE_SPIRIT 0x200 512 ユニオン TYPE_UNION 0x400 1024 デュアル TYPE_DUAL 0x800 2048 チューナ...
  • Lua編集
    初めに 管理者はLuaスクリプトを1ミリも勉強していません。 既存のスクリプトを見様見真似で作成しています。 なので、一部記述不足や記述違いが多々あると思います。 解説ページが無いため仕方ないと思ってください。 注意事項 見た感じ、"function"および"if"の後には必ず"end"があります。 この"end"が不足していたり、必要以上に入力されているとカードをプレイすることができません。 あれ?召喚・特殊召喚できないな?発動できないな?と思った場合はまずコレを疑ってください。 使用するもの メモ帳でも不可能ではないですが、厳しいのでLuaスクリプト編集用のツールを使用することをお勧めします。 Geany 簡単な英語ぐらいは自分で読んで、インストールまでは済ませてください。...
  • 召喚ルール効果を作る
    このページについて 召喚ルール効果について記述します。 ダークシンクロなど、既存のもの以外の召喚条件に関してはよくわかりません。 非常に説明が面倒なので記載がグチャグチャです。 上手く記載する方法を見つけたら再編集します。 ※儀式召喚は召喚ルール効果ではありません。 構成 --カード名 function c[カードID].initial_effect(c) ~ここに入力します~ end 0.フィールド上に●枚しか存在できない。 c SetUniqueOnField([n1],0,[n2]) の形式で記述します。 項目 説明 備考 [n1] 枚数を指定します。 10進数で入力してください。 [n2] IDを指定します。 10進数で入力してください。 0 真ん中のやつね。 自分フィールド上って意味だと思います。 1.融合召喚 --fusion materia...
  • CDB編集
    CDBを編集してみよう!! このページでは主にCustom.CDBの編集仕方について説明します。 CDBに関してはADSwikiの開発情報に記述されています。 CDBについて ADSに使用されている拡張子.CDBのファイルはcards.cdbとCustom.cdbの2つが存在します。 cards.cdbはOCGカードデータ、いわゆる公式カードデータですので、いじると正常にゲームができない恐れがあります。 Custom.cdbは非公式カードデータであり、主に未発売カードなどのデータがこちらに入ります。 このデータを書き換えることで、カードのステータスを編集することができます。 1.Custom.CDBを開こう!! PupSQLiteを使用して開きます。 PupSQLiteをダウンロードおよび解凍してください。 .Net Framework4が無いと動かないそうなので、こちらもダ...
  • 効果を作る
    モンスター効果の作り方ー♪ つーわけで、ここにモンスター効果の作り方を書いていくわけだが・・・。 正直な話、モンスター効果をすべて把握しているわけじゃないんで。 基礎の基礎ぐらいしか書かないっすわ。 形式 --カード名 function c[カードID].initial_effect(c) [ある場合は召喚ルール効果] --効果の内容的な何か local e1=Effect.CreateEffect(c) e1 SetDescription(aux.Stringid([効果テキストのID],[効果テキストのstrの数値-1])) e1 SetCategory([効果カテゴリー]) e1 SetType([永続などといった効果の発動タイプ]) e1 SetCode([効果の分類とか、発動タイミングとかが入る]) e1 SetProperty([対象をとる効果とか無効にされない効果...
  • @wiki全体から「プラグイン/RSS」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索