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召喚ルール効果について記述します。
ダークシンクロなど、既存のもの以外の召喚条件に関してはよくわかりません。
非常に説明が面倒なので記載がグチャグチャです。
上手く記載する方法を見つけたら再編集します。
※儀式召喚は召喚ルール効果ではありません。
構成
--カード名
function c[カードID].initial_effect(c)
~ここに入力します~
end
0.フィールド上に●枚しか存在できない。
c:SetUniqueOnField([n1],0,[n2])
の形式で記述します。
項目 |
説明 |
備考 |
[n1] |
枚数を指定します。 |
10進数で入力してください。 |
[n2] |
IDを指定します。 |
10進数で入力してください。 |
0 |
真ん中のやつね。 |
自分フィールド上って意味だと思います。 |
1.融合召喚
--fusion material
c:EnableReviveLimit()
aux.AddFusionProc[n1][n2](c,[n3],[n4],[n5])
の形式で記述します。
項目 |
説明 |
備考 |
[n1] |
融合の種類を入力します。 |
モンスター名を1枚でも指定する場合は"Code"を、カード種類のみ指定の場合は"Fun"を入力してください。 |
[n2] |
融合の枚数を入力します。 |
別々のモンスターの場合は"素材枚数"を、同名モンスターの場合は"Rep"を入力してください。また、素材1がカード名指定、素材2以降がカードの種類指定の場合も"Rep"を入力します。カード種類のみ指定の場合は1種類のみの場合は"Rep"を、複数種類ある場合は"素材枚数"を入力してください。 |
[n3] |
融合素材モンスターを指定します。 |
複数カード名指定の場合はIDを10進数で"ID,ID,ID"のように","で区切って入力してください。同名モンスターの場合は"ID,枚数"のように入力してください。種類指定の場合はIDの代わりにIs構文に記載されている召喚ルール効果の表記を入力してください。古代の機械究極巨人のように素材2以降がカードの種類指定の場合は"ID,Is構文,枚数"のように入力してください。 |
[n4] |
不確定です。 |
よくわかりませんが、通常は"true"を、上記のカードでしか融合召喚を行えない場合は"false"を入力しているようです。カード名を1枚も指定しない場合はこちらは入力しませんので",[n4]"を削除してください。 |
[n5] |
不確定です。 |
ほとんど同上ですが、サイバー・ツインでは"false"、サイバー・エンドでは"true"となっているため更によくわかりません。カード名を1枚も指定しない場合は通常"true"みたいです。 |
キメラティック2種などの融合召喚法に関しては面倒なので時間があるときに。
同じく、融合カードを必要としない召喚法も同様です。
レインボー・ネオスなどのカードグループが構成されていないカードをいずれか指定するものも同様です。
モンスター効果として追加します。
後に時間があるときにモンスター効果の項目に記述し、こちらにリンクを張る予定です。
2.シンクロ召喚
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,[n1],aux.NonTuner([n2]),[n3])
c:EnableReviveLimit()
の形式で記述します。
項目 |
説明 |
備考 |
[n1] |
チューナーを指定します。 |
特に指定しない場合は"nil"を、種類指定の場合はIs構文に記載されている召喚ルール効果の表記を入力してください。 |
[n2] |
チューナー以外を指定します。 |
同上 |
[n3] |
チューナー以外のモンスター数を指定します。 |
10進数で入力してください。 |
スカーレッド・ノヴァのようにチューナーが2体必要な場合などは少し面倒なので時間があるときに記述します。
「ジャンク・シンクロン」をシンクロ素材として指定する場合も同様です。
3.エクシーズ召喚
・通常のエクシーズ
--xyz summon
aux.AddXyzProcedure(c,aux.XyzFilterFunction[n1](c,[n2][n3]),[n4])
c:EnableReviveLimit()
項目 |
説明 |
備考 |
[n1] |
素材の種類を指定するかを指定します。 |
種類を指定する場合は"F"と入力してください。指定しない場合は何も入力しないでください。 |
[n2] |
素材の種類を指定する場合のみ入力します。 |
Is構文に記載されている召喚ルール効果の表記を入力してください。また、必ず[n3]との間に","を入力してください。 |
[n3] |
エクシーズ素材モンスターのレベルを指定します。 |
10進数で入力します。 |
[n4] |
エクシーズ素材モンスターの数を指定します。 |
10進数で入力します。 |
重ねてエクシーズ召喚などの召喚ルール効果については後にモンスター効果の欄に記載してリンク貼ります。
モンスター効果による特殊召喚
後にモンスター効果の欄に記載してリンク貼ります。
こんな感じです。
最終更新:2013年06月14日 06:09