• 浅い海水を掘ると砂が手に入る -- (名無しさん) 2013-11-04 14:48:19
  • 浅い海水を掘り切ると海水に変わる -- (名無しさん) 2013-11-04 14:49:16
  • 情報感謝です!反映いたしました。地面には結構いろいろなものがあるので少しずつ更新していく予定です。 -- (管理人) 2013-11-04 17:05:39
  • 高い岩山、採集10~11個でdirtに変化です。後treeからの環境アイテムで木の苗追加お願いします。 -- (名無しさん) 2013-11-04 18:25:57
  • 石畳やフローリングを設置しておくとモンスターの発生率が落ちる可能性ありです。まだ確証が全く無いですが、いろいろパターンやって試してみます。 -- (名無しさん) 2013-11-04 18:37:34
  • 情報ありがとうございます、あるかもしれませんね。モンスターの出現率はβ1.5から、ターンが経過するほど上がるようです。参考まで。 -- (管理人) 2013-11-05 07:20:36
  • 床の上でのモンスターの出現についての報告です。周りをアイテム12個積んだマスに囲まれた環境を作り3日他の大陸に行ったところ、床なしの所はモンスターが複数発生し、床ありのところはタイムスキッターの発生が確認されただけでした。この結果だとタイムスキッターはワープして入ってきていた可能性が高いので100%ではありませんが床によってモンスターの出現は押さえられそうです。 -- (名無しさん) 2013-11-08 19:39:03
  • 検証方法です。dirtの地面の周りに内部の面積が3×3。5×5になるように周囲のマス1つにつき12個アイテムを積み、周囲からの侵入を防止。この囲みを計8個(4個づつ)作り、床あり3×3。床あり5×5。床なし3×3。床なし5×5の区域をそれぞれ2個作成。3日ほど近くの別の大陸で過ごしたところ、↑の結果となりました。さらに広い床面積の場合や、水の上での発生率も検証結果が確定次第報告します -- (↑の続き) 2013-11-08 19:52:12
  • コメントの確認が遅くなりました、すみません。ひとまず本文中にも追記させていただきました。更に何かわかりましたらまたお教えいただけると助かります。 -- (管理人) 2013-11-17 10:13:34
  • 内陸部の砂、砂利を掘りきるとclayになる。海の近くだとclayでなくshallow sea waterになるbaaimoaru。 -- (名無しさん) 2013-12-07 11:51:07
  • になる「場合もある。」です。誤送信失礼。 -- (名無しさん) 2013-12-07 11:52:49
  • ashを掘りきるとdirtになる。ただし海の上にタイルを置き、その上にドアや枝を置いて火をつけた場合、その火が自然消火した後に残るashを掘りきると海になる。 -- (名無しさん) 2013-12-07 11:58:23
  • ボグリングが作った湿地は掘ると元の地形に戻る。天然の湿地を掘りきるとdirtまたは水場になる。水場の水を汲むとdirtになる。 -- (名無しさん) 2013-12-07 12:03:08
  • 掘る周囲8マスに水のマスがあると水になります -- (名無しさん) 2013-12-07 15:38:06
  • 遅くなってしまいすみません。出来る限り記載してみたのですが、不十分な点があればまたご指摘ください。 -- (管理人) 2013-12-21 14:20:05
  • 地面系に「An Entrance」を入れなくていいんですか? -- (名無しさん) 2014-02-24 22:47:54
  • Fresh Waterにも海水と同様ShallowとDeepがある。いずれも生水を汲むと土になる。 -- (名無しさん) 2014-02-24 22:57:59
  • 水域に肉類や魚類を投げ込むとまれにモンスターが沸くようです -- (名無しさん) 2014-02-24 23:06:26
  • 湿地にシャベルで植物のつる出ました -- (名無しさん) 2014-03-03 12:43:31
  • 湿地に木のつるを追加しました -- (アルトリ) 2014-03-14 01:22:00
  • β1.8.1版の画像に差し替え&ゲームから削除された砂岩の大きな石とシェールを削除&一覧になかった綿や黄色い花を追加。ちなみにβ1.8では一時的に環境アイテムとしての石炭は削除されています。 -- (梅干しパン) 2014-03-30 20:36:25
  • マップ的な意味での情報 1.9.1からかはわかりませんが(多分)通常移動で海を渡るときは縦横ともにループしていると思います(実際にキャンプファイヤーがひとつある半壊した船から一方方向に行ったところ同じ船を見つけました) -- (Zero Electron) 2014-08-03 22:32:37
  • ほとんどの人はもうお気づきかもしれませんがこのゲームには人工的な施設がいくつかあります(木の船や木の家、石の家、砂岩の家。その中にはアイテムがあったり、少し壊れていたりする。特に船はスケルトンなどのモンスターがでて気安いかも?) -- (Zero Electron) 2014-08-03 22:39:03
  • 綿とかの植物って周りに同じものがなくても生えてきますか? -- (名無しさん) 2014-08-15 09:12:26
  • 海藻は勝手に流れてきてましたが、綿やパイナップルは採りきった後に増えたのを自分は見たことないです(不確定)。肥料が無くても海水何度かかけてれば綿も花も繁殖するので、一株あれば増やしやすいと思いますよ。 -- (名無しさん) 2014-08-24 18:09:16
  • ↑の者です。パイナップル・サボテン・イバラは何もないところに発生したようです。かなり長い時間経過した結果ですので、ターン数まではわかりません。ココナッツは今のところ、新たに実がなるのは確認出来てません。 -- (名無しさん) 2014-10-18 15:24:48
  • バージョン1.92だと水場に隣接した草地を掘っても水場がつながらない?種を植えて草地にしたのは草地扱いにならないのかな? -- (名無しさん) 2014-12-10 01:37:04
  • 草地を掘って水場がつながる場合とならない場合がある。熟練度が高いと水が出やすいのか? -- (名無しさん) 2014-12-10 04:59:58
  • 苗木がなかなか成長しないんですが、成長の条件が何かあるのでしょうか?ついでにタマネギも繁殖しません。 -- (名無しさん) 2015-03-01 08:41:05
  • β1.9.2(DL版)+MOD(日本語化、匿名、野良)にて/苗木を(植えられる地形に)植えた場合、後は何もせずとも一定時間(結構長い)が経過すれば木へと成長するかと。また植物についても(植えた植物を右クリックして「この植物は繁殖します。」とメッセージに表示されるなら)時間経過で繁殖する筈ですが、「この植物は繁殖しません。」と表示される植物や、繁殖する植物なのに育ちが悪い様なら、その植物に対して(ガラス瓶や水袋に汲んだ)水を「注ぐ」コマンドで水やりするとか、肥料系のアイテム(堆肥、肥沃な土)で「園芸をする」コマンドで追肥する等すれば繁殖力が促進されます(この場合「この植物は良い状態で、しかも繁殖します。」等と表示されます)。 -- (名無しさん) 2015-03-01 19:11:01
  • そうでしたか、ありがとうございます。結構ターン数が必要な様なので、木が少なすぎる所に出ちゃった場合は最初からやり直した方がいいかもしれませんね。 MODなしではアイテム的にほぼ詰んでたので最初からにしました。 -- (名無しさん) 2015-03-02 00:14:18
  • ガラスがどこにも載ってないからだれか載せといて -- (名無しさん) 2015-05-12 14:30:56
  • マップって端っこでつながってるのね。水泳60%超えるまで泳いでたけどさっぱり木が出てこないので死にます -- (名無しさん) 2015-08-10 21:09:56
  • 雪タイルを掘ると雪がアイテムとして手に入る -- (名無しさん) 2016-02-04 01:52:57
  • それは生水にして浄化してもいいし、そのまま食べてもいい -- (ハルカゼ) 2017-05-21 17:28:36
  • マップは3分ぐらいで1周できます。 -- (シュウ) 2017-06-18 10:05:53
  • 砂漠のいわばで硝石とかいうのを見つけました、追加願います -- (名無しさん) 2017-09-09 14:11:01
  • ato -- (名無しさん) 2017-09-09 14:12:26
  • 洞窟の端っこにある暗闇(侵入不可、採掘不可)についても修正頼みます -- (名無しさん) 2017-09-09 14:14:07
  • あと洞窟に深い淡水もあるのでそれも -- (名無しさん) 2017-09-09 19:02:32
  • 自分で -- (名無しさん) 2017-09-13 06:14:25
  • 灌木で農業している感じの動画を観たのですがひょっとして? -- (名無しさん) 2021-01-25 22:53:10

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最終更新:2021年01月25日 22:53