※バイオハザード5 オルタナティブエディション(BEST版)で調べましたが、セーブエディタはバイオハザード5無印として認識されました。
※バイオハザード5 オルタナティブエディション(BLJM60283) version2.0でもコードが反映されました。
※バイオハザード5は全て共通。
所持金
200000E0 00xxxxxx
※xxxxxx=000000(0)~98967F(9999999)
交換ポイント
200000E4 00xxxxxx
※xxxxxx=000000(0)~98967F(9999999)
全チャプタークリア済み&ITEM SETTINGS/THEMERCENARUES/難易度プロフェッショナル選択可能&EXTRA CONTENTS/SPECIAL SETTINGS/VIEWERS/商品全開(DLC含まず)
2000006C 000000FF
20000070 00000007
20000074 00000007
20000078 0000000F
2000007C 0007FFFF
20000080 00000FFF
20000084 FFFFFFFF
20000088 00003FFF
2000008C FFFFFFFF
20000090 001FFFFF
20000094 FFFFFFFF
20000098 00000001
200000CC FFFFFFFF
200000D0 00003FFF
200000D4 000000FF
20000108 0000FFFF
2000010C 0000FFFF
20000110 0000FFFF
20000114 0000FFFF
20000118 3FFFFFFF
420008D8 01000000
4040000C 00000000
420008DC 00087770
4040000C 00000000
420008E0 00000000
4040000C 00000000
20005640 000000FF
20005644 0000FFFF
20005648 000000FF
2000564C 000000FF
※エージェント系トロフィーは、コードを使用後にいずれかのチャプタークリアで取得。
※トロフィーは、コード使用後に未破壊・破壊済どちらでも構わないのでエンブレムを破壊することで取得。
全難易度オールSランククリア&コスチュームとフィギュア全部出現
20000118 3FFFFFFF
20000108 0000FFFF
2000010C 0000FFFF
20000110 0000FFFF
20000114 0000FFFF
420008D8 01000000
4040000C 00000000
420008DC 00000400
4040000C 00000000
420008E0 00000000
4040000C 00000000
※エージェント系トロフィーは、コードを使用後にいずれかのチャプタークリアで取得。
※トロフィーは、コード使用後に未破壊・破壊済どちらでも構わないのでエンブレムを破壊することで取得。
※フィギュア全部購入するとトロフィー出ます。
クリス所持アイテム上段左 ハンドガン/サムライエッジ(ウェスカーカスタム)
10003692 00000129
10003696 0000000F
200036AC 00000000
クリス所持アイテム上段中央 感知式爆弾 32767個
100036BE 0000010A
100036C2 00007FFF
クリス所持アイテム上段右 ハンドガン/サムライエッジ(バリーカスタム)
100036EA 00000112
100036EE 0000001E
20003704 00000000
クリス所持アイテム中段左 火炎放射器 燃料32767
10003716 00000121
1000371A 00007FFF
20003730 00000001
クリス所持アイテム中段中央 救急スプレー 32767
20003740 00000304
20003744 0000FFFF
20003748 00000001
※オンラインで使うと不具合あり。
※オフラインでは不具合なし。
クリス所持アイテム中段右 ハンドガン/Px4
1000376E 0000011F
10003772 00000019
20003788 00000000
※エイムがおかしい。
クリス所持アイテム下段左 焼夷手榴弾 32767
20003798 00000107
2000379C 0000FFFF
200037A0 00000005
クリス所持アイテム下段中央 ロケットランチャー(暗視) 弾薬32767
100037C6 00000135
100037CA 00007FFF
200037E0 00000001
クリス所持アイテム下段右 マジニの火炎瓶 32767
200037F0 0000016C
200037F4 00007FFF
※エイムがおかしい。
ナイフ変更
クリス
1000381E 0000xxxx
シェバ
10003C3E 0000xxxx
- xxxx = ナイフの種類
- 0101 = クリス
- 010E = シェバ
- 0114 = エクセラ
- 0123 = ウェスカー
- 0124 = ジル
※XBOX360版からの移植
Chris 武器1個目
武器名
10003692 0000xxxx
個数
10003696 0000yyyy
※2個目以降+2Ch
※9個まで
※yyyy(個数)=0000(0個)~7FFF(32767個)
Sheva 武器1個目
武器名
10003AB2 0000xxxx
個数
10003AB6 0000yyyy
※2個目以降+2Ch
※9個まで
※yyyy(個数)=0000(0個)~7FFF(32767個)
Stock
アイテム名
10003158 0000xxxx
個数
10003164 0000yyyy
※2個目以降+Ch
※54個まで
※yyyy(個数)=0000(0個)~7FFF(32767個)
|
+ | |
武器・アイテム一覧・テルミット地雷は没
|
- xxxx = 武器・アイテム名
- 0102 = ハンドガン/M92F
- 0103 = マシンガン/VZ62
- 0104 = ショットガン/イサカM37
- 0105 = ライフル/S75
- 0106 = 手榴弾
- 0107 = 焼夷手榴弾
- 0108 = 閃光手榴弾
- 0109 = マシンガン/SIG 556
- 010A = 感知式爆弾
- 010B = マグナム/S&W M29
- 010D = ロケットランチャー
- 010F = ロングボウ
- 0110 = ハンドガン/H&K P8
- 0111 = ハンドガン/SIG P226
- 0112 = ハンドガン/サムライエッジ(バリーカスタム)
- 0113 = マシンガン/H&K MP5
- 0115 = ガトリング
- 0116 = ショットガン/M3
- 0117 = ショットガン/J.ブレイカー
- 0119 = ショットガン/ハイドラ
- 011A = マグナム/L.ホーク
- 011B = マグナム/S&W M500
- 011C = ライフル/H&K PSG 1
- 011D = マシンガン/AK47
- 011E = ハンドガン/M93R
- 011F = ハンドガン/Px4
- 0120 = ライフル/ドラグノフ
- 0121 = 火炎放射器
- 0122 = スタンロッド
- 0125 = グレネードランチャー(炸裂)
- 0126 = グレネードランチャー(硫酸)
- 0127 = グレネードランチャー(冷凍)
- 0129 = ハンドガン/サムライエッジ(ウェスカーカスタム)
- 0136 = 卵(腐乱)
- 0139 = グレネードランチャー(焼夷)
- 013A = グレネードランチャー(閃光)
- 013B = グレネードランチャー(電撃)
- 013C = 卵(白)
- 013D = 卵(茶)
- 013E = 卵(金)
- 0201 = ハンドガンの弾
- 0202 = マシンガンの弾
- 0203 = ショットガンの弾
- 0204 = ライフルの弾
- 0206 = グレネードランチャー炸裂弾
- 0207 = グレネードランチャー硫酸弾
- 0208 = グレネードランチャー冷凍弾
- 0209 = マグナムの弾
- 020E = グレネードランチャー焼夷弾
- 020F = グレネードランチャー閃光弾
- 0210 = グレネードランチャー電撃弾
- 0304 = 救急スプレー
- 0305 = ハーブ(緑)
- 0306 = ハーブ(赤)
- 0307 = ハーブ(緑+緑)
- 0309 = ハーブ(緑+赤)
- 0601 = アーマー(対衝撃)
- 0606 = アーマー(防弾)
|
Treasure
200033E0 xxxxyyyy
※2個目以降+4h
※54個まで
※xxxx = アイテム名
※yyyy(個数)=0000(0個)~7FFF(32767個)
|
+ | |
Treasureアイテム一覧
|
- xxxx = アイテム名
- 0417 = 黄金の指輪
- 0418 = 黄金の首飾り
- 0419 = 毒蛇の腕輪
- 041A = アンティーク時計
- 041B = 銀の杯
- 041C = 黄金の杯
- 041D = 銀の神像
- 041E = 黄金の神像
- 041F = 儀式の仮面
- 0420 = 象牙のカメオ
- 0421 = カブトムシ(茶)
- 0422 = ホウセキカミキリ
- 0423 = 王家のネックレス
- 0424 = 貴石のバングル
- 0425 = カブトムシ(金)
- 0450 = トパーズ(ペアー)
- 0451 = ルビー(ペアー)
- 0452 = サファイア(ペアー)
- 0453 = エメラルド(ペアー)
- 0454 = ダイヤ(ペアー)
- 0457 = トパーズ(スクエア)
- 0458 = ルビー(スクエア)
- 0459 = サファイア(スクエア)
- 045A = エメラルド(スクエア)
- 045B = ダイヤ(スクエア)
- 045E = トパーズ(オーバル)
- 045F = ルビー(オーバル)
- 0460 = サファイア(オーバル)
- 0461 = エメラルド(オーバル)
- 0462 = ダイヤ(オーバル)
- 0465 = トパーズ(トリリアント)
- 0466 = ルビー(トリリアント)
- 0467 = サファイア(トリリアント)
- 0468 = エメラルド(トリリアント)
- 046C = イエロー・デビル
- 046D = レッド・ハート
- 046E = ンディバヤ・ストーン
- 046F = エバー・グリーン
- 0470 = ハート・オブ・アフリカ
- 0473 = トパーズ(マーキス)
- 0474 = ルビー(マーキス)
- 0475 = サファイア(マーキス)
- 0476 = エメラルド(マーキス)
- 0477 = ダイヤ(マーキス)
- 0479 = ダイヤ(トリリアント)
- 047A = トパーズ(ブリリアント)
- 047B = ルビー(ブリリアント)
- 047C = サファイア(ブリリアント)
- 047D = エメラルド(ブリリアント)
- 047E = ダイヤ(ブリリアント)
|
Treasure
黄金の指輪32767個
200033E0 04177FFF
※アイテム変更コードは不具合防止の為、変更するアイテム欄をなるべく空にしておいてください。
トレジャーの変更は単純な置き換えなので、問題ないと思います。
ネタコード※エイムがおかしい不具合あり
クリス所持アイテム中段中央 ロングボウ
10003742 0000010F
2000375C 00000000
シェバ所持アイテム上段中央 ガトリング
10003ADE 00000115
20003AF8 00000000
クリス 右下 武器 無限化
100037F2 0000xxxx
100037F6 0000FFFF
000037FB 00000006
00003807 00000008
2000380B 010D0001
2000380F 01000001
00003815 00000001
※改造できる武器には使用不可。
※無限表示にはなりません。
※チェックサム修正はエディター側で対応したので不要となりました。
※普通にコード適用すれば自動でチェックサムが修正されます。
|
+ | |
旧チェックサム修正
|
注意
バイオハザード5の書き換えの際は、チェックサムの修正も必要になります。
チェックサムの修正をせずに書き換えを行うと破損データとなりロード不可となりますので注意してください。
チェックサム修正
チェック用
CHECK
ENDIAN(BIG)
CSUM <= DWADD(10, 4BBF)
WRITE(8,4)
SHOW
※改造していないセーブデータを読み込んで実行。チェックサムが正しければTRUEと表示されます。
※こちらは書き換えを行いません。
チェックサム修正用
ENDIAN(BIG)
CSUM <= DWADD(10, 4BBF)
WRITE(8,4)
SHOW
MSCコード
ENDIAN(BIG)
//所持金
MEMO( E0, 4, 98967F )
//交換ポイント
MEMO( E4, 4, 98967F )
右下 武器 無限化 MSCコード
ENDIAN(BIG)
//クリス 右下 武器 無限化
MEMO( 37F2, 2, xxxx )
MEMO( 37F6, 2, FFFF )
MEMO( 37FB, 1, 06 )
MEMO( 3807, 1, 08 )
MEMO( 380B, 4, 010D0001 )
MEMO( 380F, 4, 01000001 )
MEMO( 3815, 1, 01 )
※MEMO( アドレス, バイト, データ )
※修正用に組み込む事も可能
※使用前にかならずバックアップをしておきましょう。
※セーブデータを読み込んで実行後、バイナリエディタなどで開いてアドレス8から4バイト分の数値をメモします。
※セーブエディタでアドバンスモードを起動し、所持金と交換ポイントを同じ数値で書き換えたあと、予めメモって置いた数値をアドレス8から4バイト分同じようにコピーします。
※適用して終了です。
MSCプラグイン
パッチコード→MSC用コード変換例
0xxxxxxx 000000yy → MEMO( xxxxxxx, 1, yy )
1xxxxxxx 0000yyyy → MEMO( xxxxxxx, 2, yyyy )
2xxxxxxx yyyyyyyy → MEMO( xxxxxxx, 4, yyyyyyyy )
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