古代神殿の遺跡
- 人型系、自然系、竜族、物質系、死霊系、ボスがどちらも魔物系と全系統が出てくる
- 出現モンスター:ゴブリン、ゴブリンメイジ、ゴブリンリーダー、レッドキャップ、ビットバイパー、オーク、オークチーフテン、リザードマン、ドラゴニュート、スケルトン、ワイト、ディアナ、ジャイアントスパイダー、ワスプ、オウルベアー
Aルート
- 全6部屋構成
- 部屋2
- 船着き場への入り口がある
- 関連する依頼「ハチクマ減少原因の調査」
- 部屋5
- 背景の壁画に隠し部屋がある。
- 壁画の他、差し込んでいる光が目印
- 壁画を調査(カーソル選択もしくはタッチ)で破壊可能になる
- 関連する依頼「竜の起源」
- 部屋6(BOSS)
- ハーピーに遭遇するまで距離があり、道中は通常モンスターとの戦闘もある
- 道中は水辺となるため一部炎属性魔法が制限される
- 関連する依頼「ある騎士の捜索」、「ハーピーの雛の捕獲」
Aルート BOSS ハーピー
初期:Lv1 |
N: Lv17 |
H:Lv40 |
I:Lv70 |
種族:魔物 |
弱点属性:雷 |
耐性属性:- |
状態異常耐性:炎上、毒、凍結、石化 |
ギミック:攻撃で巣が破壊される |
行動名 |
追加効果 |
予備動作 |
対処法など |
爪引っかき |
毒 |
低空状態でプレイヤーに近づく |
連続ヒットなので食らったら緊急回避で脱出 |
羽飛ばし |
- |
低空状態でプレイヤーのラインに合わせる |
3枚だすが魔法と同じく打ち返し可能 |
掴み>上昇>突き飛ばし |
- |
低空状態でプレイヤーに近づく |
爪引っかきと同じモーション、レバガチャすれば上空で脱出可能 |
滑空 |
- |
高空に逃げる |
判定が縦ラインに長いので緊急回避推奨、一応パリィから迎撃可 |
雷 |
- |
低空で待機中に詠唱+周りに雷が帯電 |
プレイヤーを必ず狙う単発、周り一帯の範囲の2種類あり |
竜巻 |
- |
羽ばたき |
前方に巨大な竜巻を出す。ゆっくりとした移動+高威力だが見た目よりも縦判定は狭い。背後に回ろう |
羽根休み |
- |
地上に降り待機状態となる |
ハード以降で使用。HP少量回復 |
- 基本的に空中にいるため、今後の空中戦の練習相手といったところ。
- 滑空攻撃の掴み攻撃が何かと煩わしい。空中での回避も活用できるといいかもしれない。
- 初期ルートのハーピーは最弱ボスとあってLV1キャラでも十分にダウンが狙える。
- Aルートの強化ハーピーも能力アップ等の使用や各種動作の強化等は行われているが、基本動作パターンは変更が見られない。関連クエストにより一人で挑むことになるが落ち着いて戦おう。
- スタン有効、敵のレベルに左右されないトールハンマーやバッシュの確率スタンを使って行きたい
- 攻撃指輪、巻物のダメージが1/2になる謎の耐性あり(属性とは別)
Bルート
- 全8部屋構成
- 部屋4(BOSS)
- メデューサを討伐するのであればこの部屋で倒す必要がある
- 関連する依頼「神殿に潜む邪眼」
- 部屋7
- 隠し宝箱あり
- いかにもな石碑にルーン文字が彫られているのでルーン魔法(THF)を発動させよう
- 部屋8(BOSS)
Bルート BOSS メデューサ
初期:- |
N: Lv18 |
H:Lv50 |
I:Lv80 |
種族:魔物 |
弱点属性:- |
耐性属性:- |
状態異常耐性:炎上、凍結、毒、石化、スタン |
ギミック: |
行動名 |
追加効果 |
予備動作 |
対処法など |
爪引っかき |
|
腕を上げる |
左右、両手とあり威力はあまりないがダウンが厄介 |
掴み投げ |
スタン(100%) |
腕を上げる |
掴んだ後石化やスタンと合わせられ非常に厄介 |
蛇(mob)召喚 |
- |
髪の毛がざわつく |
5~10までエリア内にいる数が上限20になるまで出す、毒と締め付けに注意 |
石化光線 |
石化(100%) |
眼から光が漏れる |
光の輪がキャラに重なった際にメデューサの方向を見てるとアウト、レバガチャすること |
マジックミサイル |
- |
眼から光が漏れる |
魔法なので打ち返し可能だがハードモードだと洒落にならない量を出す |
レーザー |
炎上(100%) |
眼から光が漏れる |
レーザー自体に判定は無いので落ち着いて着弾点から逃げること、威力は非常に高い |
- こちらも上空の顔の部分に当たり判定、対空攻撃が有効
- 魔眼は必ず石化を2回、HPが減ってからレーザーが追加されHPが少ないほどレーザーの頻度が増すので終盤ラッシュ推奨
- 意外と呼び出す蛇の締め付けがきついので魔法使い二人は範囲でなぎ払うこと
- 怯ませるのがきついので事故を避けるためにも前衛は必ず両サイドから挟んで攻撃、縦方向に回避をすること
- 奥の部屋まで行くと逃げられるため討伐失敗となる
- 上側のラインで戦うとメデューサが顔を上げ続け前衛職が苦手な対空戦を強いられるのでできれば手前で戦った方がいい
関連依頼
- Aルート
- ハチクマ減少原因の調査
- 蜘蛛の糸の調達
- 竜の起源
- ある騎士の捜索
- ハーピーの雛の捕獲
- Bルート
Bルートの逃走ルートでオウルベアーがよく出現するので「オウルベアー駆除」が達成しやすい
コメント欄
- ハーピーは掴み攻撃が鬱陶しいよねー -- トネリコ (2013-07-25 19:49:04)
- 遺骨がある部屋の壁画を調べて適当に蹴りまくると隠し部屋 中にAランク箱 -- 名無しさん (2013-07-25 20:16:40)
- 石化にらみは敵方向にRボタン回避すると良い感じ。動作後に後ろ向いてくれる -- 名無しさん (2013-07-27 16:09:17)
- 首が取れて拾える男性像があったりなかったりするんだけど、なんだろあれ -- 名無しさん (2013-07-28 13:24:53)
- このゲームではハーピィではなくハーピー -- 名無しさん (2013-07-30 02:29:53)
- ハードだとハーピーLv40、メデューサLV50だね。やはりボス以下のLvでパーティ組んでるとしんどい -- 名無しさん (2013-07-30 14:52:34)
- 男性像の頭部だけは威力がトンでもないので意外と使える -- 名無しさん (2013-08-02 05:30:59)
- 奥の部屋まで行くと必ず逃げられる?手前の部屋で極力HP削ってから奥の部屋で一撃で倒しても逃げられてしまう。 -- 名無しさん (2013-08-02 22:21:59)
- 奥の部屋まで行くと100%逃亡だな、開始直後一撃で倒しても逃亡だったから -- 名無しさん (2013-08-03 03:11:22)
- 地面蛇だらけなせいでメデューサの影が見え辛い。軸合わなくて長引く…… -- 名無しさん (2013-08-06 19:29:56)
- Bルートの逃走で有利に戦えるギミックって何だっけ?ハーピーは羽休みで体力回復を図ることが極稀にある。 -- 名無しさん (2013-08-10 10:31:30)
- ハーピーが水のある方に行ったら水浴びしとったぞ。 -- 名無しさん (2013-08-17 02:36:25)
- メデューサの誘導弾、なんかすごく打ち返しにくいんだが… -- 名無しさん (2013-08-27 01:28:07)
- メデューサと同じ軸にいても矢が当たらない時があるのはなんなんだろうな -- 名無しさん (2013-08-31 21:17:18)
- メデューサ地味に強い -- 名無しさん (2013-09-02 13:31:35)
- 空中戦が苦手なキャラだとメデューサは地味にしんどいな。へリコプファイターとかだと作業で倒せるんだが -- 名無しさん (2013-09-17 21:22:56)
- 難易度ウルティメイトで追加報酬「奇跡のフォースアミュレット」でた。鑑定前から名前が解禁されてた。色文字能力ないけどドロップ率+30%やら -- 名無しさん (2013-12-21 23:54:59)
- (つづき)エクステンドでHP100%回復がついてた。ウルティにおけるハーピー追加技;毒散布。落雷(アークデーモンの)。サンダーストラックもどき。以上3種確認。 -- 名無しさん (2013-12-21 23:58:43)
- ウルティメイトはハーピーが難易度が低く、ファイターLv120台でもクリアーまで8分後半~9分前半なので回転は良い印象。混沌9層の感覚で 鑑定済みS報酬1個、鑑定前S報酬2個 固定で美味しかったです。レッドドラゴンも同時間で倒せるけどファイターの腕が未熟な為パワーリキュールL&ガードリキュールLの在庫と相談というのはシンドイ。大量購入したいよorz -- 名無しさん (2014-01-22 11:58:30)
- ↑追記。ハーピーの方が雑魚戦が長くクリアー経験値は圧倒的に多かったです。 -- 名無しさん (2014-01-22 12:00:12)
- 高難度のメデューサは、さすがにやり過ぎ -- 名無しさん (2019-10-09 07:25:55)
- ファイターでメデューサ出ると一気に負ける気がしてくる。 -- 名無しさん (2019-10-18 15:50:04)
最終更新:2022年03月24日 14:55